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三國志13歷史事件

發布時間:2021-02-16 19:22:39

1. 三國志13威力加強版全劇情觸發事件一覽 怎麼觸發劇情

桃園結義:英傑傳模式即可解。
何進封諸侯:第一劇本,圖省事可以在野看何大將軍打打打,張角、張梁、張寶都被砍了就OK。
靈帝駕崩:何進事件之後的次月。
帝都大亂:靈帝駕崩之後的次月。
曹操舉兵:帝都大亂之後的次月。
以上三個只要尊重歷史不胡來亂登用武將就好。
反董聯盟:第二劇本開始即可。
虎牢關之戰:反董劇本之後的次月。
遷都長安:虎牢關之戰的次月。
孫堅之死:遷都長安的次月。要求劉表只有襄陽一個城,孫堅勢力也只有一個城。
匡亭之戰:觸發條件:曹操佔有陳留、濮陽,佔領後次月觸發。要求袁術勢力存在且袁術勢力有梁剛、曹操勢力有夏侯惇。
美女連環(前篇)及美女連環(後篇)英傑傳模式即可解。
孫策出征 :英傑傳模式可解。
徐州變遷~曹操激怒:觸發時間 193年7月1日。觸發條件:曹操佔有陳留、濮陽、濟北。張闓在陶謙處。
徐州變遷~劉備自立:觸發時間 193年9月1日。基本在曹操激怒後2個月後即可。
呂布敗走:193年10月1日。徐州變遷劉備自立的次月。或者群雄割據劇本開始後。
遷都許昌:195年7月1日。觸發關鍵城市:洛陽必須為空城。荀彧和曹仁在曹操處。
劉備棄徐州:195年8月1日?基本跟著許昌遷都來的,開第三劇本很快就可以實現。
關羽降服:200年1月1日以後,不會提前。關鍵:呂布勢力必須被滅而且赤兔馬必須在曹操處。試過多次後最終節點是紅兔子的所有權。曹操勢力必須有張遼、程昱、赤兔馬。玩家是曹操的話,呂布可以用勸告後沒收紅兔子或者砍了呂布的頭兩種方式入手。
白馬.延津之戰:官渡之戰劇本開始後,或者英傑傳模式。
孫策之死 :200年5月1日固定。或者英傑傳模式。
關羽之千里行:200年6月1日。曹操勢力需佔領長安。
官渡之戰~膠著:200年7月1日。關鍵曹操與袁紹勢力存在。
官渡之戰~決戰 :200年8月1日 許牧在袁紹處。
以上4個劇本建議開官渡之戰,慢慢看著即可都觸發。
三顧之禮~前篇、三顧之禮~中篇、三顧之禮~後篇。207年11月1日開始依次觸發。
舌戰群儒、草船借箭、苦肉連環之計、赤壁之戰、江陵之戰。208年2月1日開始依次觸發
這里是簡略版本的事件觸發表,可能有錯漏需要自己注意了
表格版本的:

2. 三國志13史實事件什麼時候出現

三國志13史實事件觸發條件

桃園結義 黃巾劇本開始觸發
平定黃巾 滅掉黃巾軍或者擒殺張角三兄弟
靈帝駕崩 平定黃巾次月發生
帝都大亂 靈帝駕崩次月發生
曹操舉兵 帝都大亂次月發生
反董卓聯盟 曹操舉兵次月發生
虎牢關之戰 反董聯盟次月發生
遷都長安 虎牢關之戰次月發生
孫堅之死 189年2月發生時間不確定
匡亭之戰 孫堅之死次月曹操佔領陳留、濮陽、濟北
連環計-前篇 192年1月1日王允、呂布、貂蟬在董卓陣營
連環計-後篇 192年3月1日
孫策獨立 193年1月孫策在袁術陣營
徐州變遷-曹操激怒 193年7月1日劉備,陶謙勢力存在,陶謙佔領小沛,下邳、琅邪三城,張闓在陶謙陣營
徐州變遷-劉備自立 曹操激怒次月發生
呂布敗走 劉備自立次月發生
遷都許昌 195年7月1日曹操佔領許昌,李傕,張濟勢力存在
劉備棄徐州 195年8月1日曹操佔領譙城,呂布勢力存在並佔領小沛,北海在曹操,或者袁紹手裡
關羽投降 200年1月呂布軍滅亡,呂布已死,袁紹勢力存在,劉備勢力存在,袁紹劉備勢力與曹操處於交戰狀態。這個呂布必須讓曹操弄死,赤兔馬要在曹操手裡
白馬-延津之戰 關羽投降後次月發生
孫策之死 200年5月
關於千里行 200年6月汝南為空城,劉備與曹操處於交戰狀態。重點是汝南是空城,這里再增加一個劉備投奔劉表劇情,劉備汝南舉兵後一個月後,條件是新野是空城,劉備和劉表處於非聯盟或非停戰狀態!劉備會放棄汝南佔領新野。
官渡之戰-膠著 200年7月許攸,張郃在袁紹陣營
官渡之戰-決戰 官渡之戰-膠著次月發生
三顧茅廬-前篇 207年11月徐庶在劉備陣營。劉備只有新野一個城,徐庶207年新野登場,在野的,一般都會自動收。
三顧茅廬-中篇 前篇次月發生
三顧茅廬-後篇 中篇次月發生
長坂坡之戰 三顧茅廬次月發生。這個很容易觸發不了,條件是曹操必須滅掉袁家(袁紹或袁尚),統一了北方!劉備只有新野!
孔明舌戰群儒 長坂坡之戰次月發生,這個涉及的人很多,主要是孫權那邊該在的都在,黃蓋要在孫權那,還有個重點,就是此時和孫權不能是同盟或者停戰狀態!
孔明借箭 舌戰群儒次月發生,條件是不能選曹操。這個挺坑的,注意蔣干必須在曹操陣營!我打的時候蔣干在孫權那怎麼都觸發不了。
苦肉連環計 孔明借箭次月發生如果玩家是曹操則跳過草船借箭直接接在舌戰群儒後面觸發
赤壁之戰 苦肉計次月發生
江陵攻防戰 赤壁之戰次月發生

3. 三國志13 本篇開不開歷史事件

當然開啊。只不過由於歷史事件需要滿足特定條件,由於AI會傾向於自動攻擊主角所在勢力,本篇不會那麼容易湊齊條件觸發。

4. 三國志13劉備沒有舍棄徐州,是不是以後歷史事件就不發生了。。

肯定的。。。

三國志13吧,搜下歷史事件,有大神整理過如何觸發歷史事件。

5. 三國志13威力加強版怎麼修改歷史事件

資源修改工具介紹1、支持玩家自定義的人物呼吸圖導入替換以及導出2、支持游戲BGM、人物語專音隨意替換屬功能3、支持游戲CG事件圖替換功能4、支持游戲人物建模替換功能5、支持戰爭場景替換功能6、注意:你玩的是PK版,那請使用PK選項下的主文件DATA0.S13進行修改替換

6. 三國志13歷史事件觸發條件匯總 怎麼觸發所有歷史事件

《三國志13》歷史事件,想要觸發所有劇情需要注意以下幾點:

1、劇情觸發時間到了後才能觸發,可以推遲不可提前。

2、劇情涉及的武將必須在相應陣營!

3、劇情涉及的勢力要存在(或者某勢力必須不存在!)

4、一般選各個劇本開始打,劇情很容易觸發,但如果是從早期劇本打,後期的劇情可能就觸發不了,主要是武將歸屬和勢力存在的問題,很容易不按歷史方向發展,可能要藉助修改器才能完成全劇情。

5、容易觸發失敗的幾個,主要是涉及曹操、孫權、袁紹陣營,因為這幾個經常互相攻打,導致一些人物被殺、被俘或者投降敵方陣營。其它陣營的人物基本不太變動,如果選史實路線的話問題不大。

全劇情事件觸發條件匯總,詳見下方列表:

4、官渡之戰。起始時間為200年2月。

劇本簡介:河北控制者袁紹與宿敵曹操對決一決雌雄的劇本。在劇本中,袁紹帳下的劉備,曹操身邊的關羽,以及在野的張飛三兄弟以再次重聚為目標。

5、三顧之禮。起始時間為207年9月。

劇本簡介:隨著曹操勢力的擴大,孫權在江東漸漸穩固,而劉備也三顧茅廬請來未來的指揮官——諸葛亮,也對之後的孫劉聯軍在赤壁對抗曹操奠定了基礎。

6、益州平定。起始時間為214年6月。

劇本簡介:劉備攻向巴蜀地區,為三足鼎立奠定了最後一塊基石的劇本。劉備、曹操、孫權三路間的互相攻防戰就此展開。

7. 《三國志13》史實劇情觸發條件總結 史實劇情怎麼觸發

桃園結義:英傑傳模式即可解。
何進封諸侯:第一劇本,圖省事可以在野看何大將軍打打打,張角、張梁、張寶都被砍了就OK。
靈帝駕崩:何進事件之後的次月。
帝都大亂:靈帝駕崩之後的次月。
曹操舉兵:帝都大亂之後的次月。
以上三個只要尊重歷史不胡來亂登用武將就好。
反董聯盟:第二劇本開始即可。
虎牢關之戰:反董劇本之後的次月。
遷都長安:虎牢關之戰的次月。
孫堅之死:遷都長安的次月。要求劉表只有襄陽一個城,孫堅勢力也只有一個城。
匡亭之戰:觸發條件:曹操佔有陳留、濮陽,佔領後次月觸發。要求袁術勢力存在且袁術勢力有梁剛、曹操勢力有夏侯惇。
美女連環(前篇)及美女連環(後篇)英傑傳模式即可解。
孫策出征 :英傑傳模式可解。
徐州變遷~曹操激怒:觸發時間 193年7月1日。觸發條件:曹操佔有陳留、濮陽、濟北。張闓在陶謙處。
徐州變遷~劉備自立:觸發時間 193年9月1日。基本在曹操激怒後2個月後即可。
呂布敗走:193年10月1日。徐州變遷劉備自立的次月。或者群雄割據劇本開始後。
遷都許昌:195年7月1日。觸發關鍵城市:洛陽必須為空城。荀彧和曹仁在曹操處。
劉備棄徐州:195年8月1日?基本跟著許昌遷都來的,開第三劇本很快就可以實現。
關羽降服:200年1月1日以後,不會提前。關鍵:呂布勢力必須被滅而且赤兔馬必須在曹操處。試過多次後最終節點是紅兔子的所有權。曹操勢力必須有張遼、程昱、赤兔馬。玩家是曹操的話,呂布可以用勸告後沒收紅兔子或者砍了呂布的頭兩種方式入手。
白馬.延津之戰:官渡之戰劇本開始後,或者英傑傳模式。
孫策之死 :200年5月1日固定。或者英傑傳模式。
關羽之千里行:200年6月1日。曹操勢力需佔領長安。
官渡之戰~膠著:200年7月1日。關鍵曹操與袁紹勢力存在。
官渡之戰~決戰 :200年8月1日 許牧在袁紹處。
以上4個劇本建議開官渡之戰,慢慢看著即可都觸發。
三顧之禮~前篇、三顧之禮~中篇、三顧之禮~後篇。207年11月1日開始依次觸發。
舌戰群儒、草船借箭、苦肉連環之計、赤壁之戰、江陵之戰。208年2月1日開始依次觸發
這里是簡略版本的事件觸發表,可能有錯漏需要自己注意了
表格版本的:http://www.3h3.com/gl/43537.html

8. 三國志13史實事件會全部發生嗎

《三國志13》讓不少玩家很期待,今天我就說一下,我對13的一些個人經驗,《三國志13》玩法、戰斗、君主模式系統解析攻略,多少了解一下吧。

本作的關鍵詞是「百花撩亂的英傑劇」,即以人物為核心。游戲將重回7、8、10代曾採用的武將扮演系統。玩家可以從700多名武將中選擇自己扮演的角色,在三國亂世中留下自己的篇章。其中比較重要的新要素就是武將關系圖,玩家可以以任意一名武將為核心查看他的人際關系,其中波浪線為父子關系、粗波浪線為兄弟關系、雙線為夫婦關系。

此外製作人提到目前展示的游戲版本為測試版,比如武將的能力之類的有很多東西還在調整當中。而這次游戲將會採用類似近期《信長之野望》系列的整張3D地圖。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期參加評定,接受上面安排的任務或者是自己提出想要做的事徵得君主的同意。在進行內政活動時可以有多種方案可以選擇,效率與成功率各不相同,同時會有關系好的武將前來幫忙等事件。而玩家也可以去給別人幫忙,相互幫忙可以加深兩人之間的關系。

此外玩家還可以向關系好的武將拜師,學習各種特技或是加強基礎能力。通過各種工作或是拜師可以讓自己的角色更加強大,培養自己的角色也是游戲的樂趣之一。

羈絆關系

以孫策與周瑜為例,當兩人之間的關系達到最高時,會發生特殊事件。完成周瑜給出的任務最終兩人就能結為兄弟關系,不但在兩人之間產生了非同一般的羈絆同時兩人的能力也會提升。

製作人表示目前的設定是兄弟最多有4人,但夫婦關系可以不止一人,比如劉備就有2個老婆。

君主模式

當然玩家的角色如果是君主的話,還是可以像其它的系列作品一樣對整個勢力下達指令管理國家。不過可以同時下達的命令數量有限制,玩家需要制定軍師、內政重臣、軍師重臣等職位,根據擔當這些職位的人的能力最多能有2枚相應的任務狀。

而武將都會有獨自的重臣特性,如果擔當重臣就能發揮其能力。比如貂蟬的重臣特性就是擔當軍師時每個季節所屬武將的忠誠度上升,非常有用。

當然作為君主也可以召集手下舉辦評定,玩家可以選擇由誰參與評定。其中會有數名武將提出自己的意見,玩家也可以自己提出意見。其它武將會投票支持他們認為靠譜的意見,當然最終下決定的還是君主,是力排眾議選擇自己認為對的還是聽從大多數人意見就看玩家的選擇了。

戰斗系統

戰斗系統為半即時模式,玩家可以隨時對部隊下達指令。勝利的條件自然就是壓制敵方本陣或是全滅敵人。同時戰斗中也會有一些小任務,比如限時擊破某位武將等,如果能順利完成將會提振我方士氣。

本次的戰斗中夾擊將是致勝的關鍵要素,如果對敵人形成夾擊甚至是包圍之勢,對手的士氣會快速下降。而每個武將都會有自己的特殊技能,比如智將可以使用火計,在這次的演示中火的燃燒范圍相當大,而且殺傷力驚人。製作人也表示這個目前還在調整當中,最終可能不會這么誇張。

9. 三國志13 歷史事件是什麼意思

《三國志13》攻略
《三國志13》黃巾之亂怎麼玩,這個劇本有什麼特色呢,下面為大家帶來玩家分享的《三國志13》自製君主黃巾之亂玩法心得,一起來看看吧。

三國13發行到現在也有一些時間了,相信不是人都和我一樣不習慣裡面的運兵系統,我之前也發過貼吐糟運兵系統!但是如果你仔細玩下去才會發現這游戲真真的樂趣,沒錯!養成!

首先這是我玩了一晚上的游戲存檔,難度初級,基於史實!不要吐糟我玩初級,打了一晚上才快統一。。。

首先用自己登陸的武將當君主,隨從武將要有三個!我登陸的是岳飛,霍去病,加自己捏的。。。出身點選成都,一來成都初始兵多,二來我們可以用它改變歷史!

接下來是很重要的流程,畢竟我不喜歡用嘴炮勸別人投降,都是喜歡靠兵堆過去!我們要非常快的佔領武都這座城市,和他旁邊的那座城市!

因為董老闆在天水這座城,而他初始兵只有12000,我們可以用兩座城市的兵懟死他!

我們就以這幾座城市為中心發展,接下來切記,千萬不能多佔城市,這游戲的精髓地方就是這里!你城市佔的多,武將密度小,前期根本發展不起來,因為這作不能運兵,所以只有先慢慢消化董老闆的武將然後發展科技!

我們只要看自己主城的增兵速度和後面那馬騰的速度一樣快,就差不多了!當幾座城市都到二級之後,我們就可以去打後面的馬化騰了!

現在就要說下我為什麼不選,下方一大片空白的城市!主要是武將少,當你劇情過了董卓任務時,你會發現多出來個劉焉占著太原,發展奇快!但是馬騰
更奇葩,直接三座城市,都是快要滿人口10w的,如果你佔了下方一大片地,你會發現孫堅這小騷貨會連合其他電腦打你,所以乖乖偷科技就行1了!

接下來就是等孫和何打起來,我們就把長安偷掉!長安初始科技就高,兵招的多,關鍵還有一個關卡擋住何的攻勢!

有了長安之後就是瘋狂發展期,各種換重臣刷政績,刷到太守立馬給他幾個武將讓他自己慢慢找做城市玩去!一邊慢慢擋著電腦的進攻,一遍就不挺的點滑鼠!超無聊的!

黃巾模式,最變態的就是孫堅,發展的超快,還非常不要臉,他會經常組成聯盟叫上別的電腦打你!你只要守一會,他們就不會繼續打你了,反而還會家
里起內訌,這時就是偷雞摸狗的好時候,刷政績,占城池,全靠他們窩里都!這時候一定要記得,武將是不夠用的!所以別看我城池多,其實後面沒用的城池,裡面
一個武將都不放,扔前線發展科技去!

記得,軍團系統只編一個軍團就行!不然你就會發現,這個軍團被打了,你編的另一個軍團根本不會來救他!他們只顧自己去,也不知道電腦是不是這么設計的!所以編一個就好,不然有你忙的!

軍團系統,把後方沒用的城池編到你的軍團里!前方的全連武將一起編到電腦里,電腦就會自動幫你分配武將,太守!超級方便。

記得糧食是可以借的,不要沒糧了就解散!你多動幾下,也許就能贏下一座城市!

另外,要想兵快一點,有個城池,勢力,軍團安排大體趨勢的選像!想發展經濟還是加快全靠你自己!它主要的功效是讓太守注重發展什麼,重臣建議你完成什麼!超有用!

最後當你城池足夠多時,皇帝會慘讓位置給你,這是你可是改自己國家名號!最後一句孫家這群刁民最煩了!

閱讀全文

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