① 求一部動畫片是講中國古代的一些傳說的
好像是叫【中華五千年歷史故事動畫系列】
要不就是 14集國產動畫片《小太極》
http://video..com/v?word=%D0%A1%CC%AB%BC%AB%B6%AF%BB%AD&ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=0&fbl=1024
分集名稱:開天闢地、女媧補天、儀狄造酒、倉頡造字、
炎黃戰蚩尤、神農嘗百草、牛郎織女、堯舜禪讓、
愚公移山、後羿射日、誇父追日、燧人氏取火、
大禹治水、小太極大戰計算機病毒
節目介紹:
《中華五千年歷史故事動畫系列 — 小太極》是一部啟發小朋友智慧創意的卡通片。片中的主角人物小太極代表的是中華五千年歷史文化的精髓,由他帶領著e時代的兒童們遨遊上下古今,了解悠久中華文化的起源,不但充滿了歡樂笑聲,同時也是一次無可取代的歷史文化之旅,內容考據詳實、生動有趣,是兼備娛樂性與教學性為一體的卡通精品。
小太極可愛的造型,和他與朋友之間有笑有淚的時光,時時牽動著小朋友們的心情,令他們隨著情節的發展時而憂時而樂,也潛移默化地代表了他們純真的心靈。
那個女孩叫精衛~
小太極小檔案
身高:10公分
體重:輕似羽毛
年齡:伏羲八卦開始
嗜好:吃任何液體、固體、吸收知識的能量。
特徵:太極臉譜、聰明惹人愛、還可趨吉避凶。
口頭禪:帥呆了。
個性:活潑,好動又有趣。
功能:能變成八卦計算機,對於過去、未來,
無所不知、無所不曉。
好朋友:精衛、大龍。
飛行速度:光速約100倍,能穿越時空。
結構:外表傳統造型,內部精密科技。
小太極的由來
小太極造型誕生系由中國最早的圖案太極黑白兩儀的變化而來(太極生兩儀、兩儀生四象、四象生八卦),與計算機亦是由八卦0與1之組合演進而成,綜合上述典故,應用卡通動畫,以人性化的造型設計而塑造出能分陰和陽,能知是與非,能解萬物謎,人見人愛的小太極
② 古代題材的動畫片
我也非常喜歡看古代題材的,非常有韻味,故事內容歷史背景都非常吸引人~~~~~~~~,推薦你幾部我覺得不錯的。
[推薦1.甲賀忍法帖]
作者:山田風太郎(日)
故事背景:
《甲賀忍法帖》是山田風太郎先生的忍者題材作品的最高傑作。
故事描述甲賀萬谷眾與伊賀鍔隱眾兩大忍者集團,自源平合戰以來,即是不共戴天的世仇,兩族互相鬥爭了四百年,直到初代服部半藏與兩族簽下了停戰協定,才開啟了兩族之間和平共存的局面。
慶長十九年,73歲高齡的德川家康為了第三代將軍繼承人人選的問題而煩惱。是愚笨的哥哥竹千代,還是天資聰慧的弟弟國千代。在這亂世里第三代將軍的繼承問題落到了兩大忍術宗家——甲賀流和伊賀流的身上。家康決定由兩家各派出10名最優秀的忍者,進行一場生死大對決,兩派之中倖存下來的一方將得到千年的榮祿,並由其支持的一方繼承人繼承將軍的名號。
甲賀首領甲賀彈正和伊賀首領阿幻,在家康的默許下親手撕毀了兩派在前代服部半藏調停下簽訂的「不戰條約」。兩派瞬間走向一場死斗。同時彈正的孫子玄之介,和阿幻的孫女朧,不得不放下婚約,為殺死自己的愛人而戰……
作者介紹:
歷史小說大師——山田風太郎
歷史小說作家山田風太郎1922年出生於兵庫縣豐岡市,原名山田誠也,畢業於東京醫科大學,1940年以「石下」入選「受驗報」的學生小說徵文,再以1946年的《達磨岬事件》入選「寶石」的首屆新人招募並從此踏入職業作家生涯。1947年以《皇陵盜賊》入選首屆日本偵探作家Club賞的候補,再於1948年以短篇《眼中的惡魔》獲得第二屆日本偵探作家Club短篇賞,並於同年與島田一男、高木彬光等組成"偵探小說新人會"。
山田風太郎擅長描繪具有超能力的忍者以及江戶初期的劍豪所運用的奇術,在他四十多年的創作生涯中所提到的忍術就有將近450種之多,以《甲賀忍法帖》、《伊賀忍法帖》等作品為代表,掀起一陣閱讀忍術風潮。由於山田風太郎閱歷豐富、知識淵博、文思敏捷,眼光獨到,小說形式獨特、情節曲折、描寫細膩且深具人性,因此也被中國業界人士稱為「日本的金庸」。
山田風太郎於2000年獲得第四屆日本Mystery文學大賞,但卻於翌年(2001)因肺炎逝世,享年79歲。
[推薦2.浪客行]
作者:井上雄彥
我最喜歡的動漫作家了,這部作品是繼灌高之後的又一大做,不過沒有動畫化很可惜,只有漫畫。
浪人劍客=浪客行=宮本武藏 十七歲的武藏及其友人本位田又八一起離開作州出征。可是,軍隊戰敗了,而二人僥幸生存,為了保住性命,二人逐逃出戰場…… 變成逃兵後,一路被要鏟除敗軍余黨、的武士們追殺,後得阿甲及朱實這對母女的幫助,武藏及又八得到一陣子的休息。後來因惹上敵人,又八與阿甲為了保命,背棄武藏逃走了。武藏為了向又八的親人交代而返回宮本村,途中因沖破門關卡而被追捕…… 返回宮本村的武藏被又八的母親、村民和官府一同設下陷阱圍困。武藏為了突圍而作出反抗。另一方面,因官兵的無能及為了盡快平息事件,澤庵聯同阿乙,一起出發捕捉武藏。武藏因飢餓及阿乙的出現而軟化,最後暈倒在阿乙懷中…… 清醒後武藏發覺自己被吊在寺前古樹上。多天任由日曬雨淋,在生死線上徘徊的武藏,就在要被之時,被澤庵所救,但澤庵卻帶其往「葬身之地」……
[推薦3.七武士]
這里有故事及人物介紹:http://www.soso.com/q?w=%33%31%35&ch=t.d
[推薦4.混沌武士]
故事發生在日本的江戶時代。風是一個小酒家的打工女。一日,酒家裡來了一群惡霸,雖然他們的舉動令風十分不滿,但是畢竟風只是一屆女流,無法對他們採取什麼行動,只能在心裡嘟噥。這時,酒家裡又進來了個「不良份子」無幻,說以50個飯團幫她搞定這群人,風覺得他莫名奇妙,也就沒多搭理他。而在這時,風應為一個意外而將茶水潑在了惡霸的頭領——龍次郎身上。憤怒的惡霸們欲將風的手指砍掉,風在無奈中大喊到:「飯團100個!!」……
另一方面,龍次郎的父親也就是當地的代官,依仗自己有著雄厚的保鏢,在當地欺壓窮人,當看到一窮人無法交齊足夠的錢時,欲下令將其殺死,武士仁看不慣這一幕,於是,走上前,與代官的保鏢交手了……
酒館內,因為風答應給無幻100個團子,無幻將惡霸們打趴了,就在這時,仁進來了。好戰的無幻立刻向仁發了戰書,最後兩敗巨傷,被代官抓入牢房,預計第二天斬首……
得知該狀況的風,為報救命之恩,來到了法場,利用煙花救出了無幻和仁。而風則以救命恩人的身份,命令二人和他一起尋找帶有向日葵香味的武士……
[推薦5:八犬傳]
八犬傳所說的故事,在日本是十分著名的歷史傳說。話說當時日本正處戰國時代,安房館山的領主安西景連彥入侵鄰國里見。里見軍在毫無防備下,只好採取守城的策略。而然由於當時里見亦正值飢荒期,糧食不繼,圍攻的安西軍又無撤退跡象。在眼見全城將要滅亡之際,里見家公主所養的狗八房,忽然將敵軍主帥安西連景彥的人頭帶了回城,原來是領主里見義實曾對八房說,如果它可以把敵人主師的頭帶回來,他便會把女兒嫁給它。雖然不願,但公主為了父親實踐諾言,於是決定跟隨愛犬八房。由於八房戀慕的氣進入公主的體內,而導致她懷了八房的孩子。在恐怕所生出的魔物,公主只好結束自己的生命,並且使用自小攜帶的念珠,來驅逐自身的惡靈。八顆念珠於是分散天下,孕育出里見八犬士……
[推薦6.十二國記]
嚴格來說這不是一部歷史題材的作品,因為故事中的世界是作者虛幻出來的非真實的世界,但我還是非常喜歡這部作品,尤其喜歡看原作的小說,故事中所塑造出的奇幻世界/十二國的歷史背景、人文特色/宏大的古代戰爭場面……
原作:小野不由美
故事介紹:中嶼陽子是一名普通的高中少女,除了學習成績優秀,似乎沒有什麼太多的特點。雖然在學校里談笑風聲過著似乎一成不變的生活,但陽子的心中卻始終存在著一個一直揮之不去的陰影:她每天晚上都會做一個令人十分不安的夢,在那裡有一個她所不知道的世界,以及各種令她驚恐萬分的景象。而她只有拚命驚醒才能逃離這個可怕的夢境。
這樣的恐懼每天都在發生,讓陽子陷入了巨大的痛苦中,然而某天,在陽子的面前忽然出現了一名高大的金發青年凱奇,不由分說地將陽子強行帶往了異世界。在凱奇的挾制下,驚詫不已的陽子根本無法作出任何反應或掙扎。她隱約覺得凱奇的出現和自己經常做的夢有著莫大的關系,這種異樣的好奇心甚至超過了她的恐懼。
很快陽子被無盡的黑暗所包圍,這黑色的天幕似乎連光線都無法射入,充滿了異樣的透明及稠密感,她也漸漸失去了知覺。當陽子醒來時,出現在眼前的是從未見過的浩瀚大海,廣闊而神秘。陽子忽然明白,自己已經已經來到了另外一個時空的世界,而此時獨自一人的自己,則不得不在這陌生的世界中生存下去。把自己帶來此處的凱奇不知在何時已經離開,她在這個世界中唯一的線索,就只有他的名字。
無家可歸的陽子漫無目的地在異世界裡游盪,然而這個世界實在是太陌生,完全是一個和她以往的世界觀和人生觀完全不同的空間,迷茫的陽子幾乎失去了回家的信心和勇氣。就在她萬念俱灰時,在她面前忽然出現了一個百姓穿著和建築風格極其類似古代日本的小村莊,一下子令她慌亂的心平靜下來。
似乎事情並不像她所想像的那麼簡單,在詢問村民有關這個世界的事情時,陽子心中浮現出一絲不安和恐懼。在陌生的異世界裡,一切都充滿著謎和未知的事物,陽子不得不獨自面對殘酷的命運……
[推薦7.銀魂]
原作:空知英秋
這是一部帶有奇幻色彩的作品,故事發生在江戶,因為突然從宇宙來的異人「天人」勢力的抬頭加上頒布廢刀令,使得武士走上衰退的道路。但是有個人依然堅持武士的靈魂…。
他叫做坂田銀時。這個喜歡吃甜食&又無厘頭的傢伙,說不定能將腐敗的江戶給一分為二呢……?
「這是一部描寫著名真實歷史人物,幕末有「壬生狼」之號的團體『新撰組』旗下的傳奇角色們的作品」
……為什麼說實話你們也要打我……
好吧,真相是:這是一個「在一個架空年代裡,外星文明突然入侵,之前牛逼哄哄的武士們集體處於近失業狀態,於是集體轉行為相聲小品演員。」的故事
摘自《我說實話你們又不相信》之《確實是實話》篇和「新撰組」沾點邊的漫畫作品多到足夠專門拿出來做個大企劃了,但《銀魂》絕對是其中最「古怪」的一個。「真撰組」的隊名,姓「土方,近藤,沖田,桂」之類的人物,地名叫「江戶」,如上種種,恍然讓人覺得這又是一部「新撰N號」的作品。
但看到「少年JUMP」「電視機」「百貨公司」之類層出不窮的小古怪,立馬就能讓人覺得「……這其實是一部搞怪漫畫吧。」
在眼下的作者裡面,空知英秋的確有點另類。
此人個人風格很鮮明,作品充滿看似古怪的邏輯,故事中的細微處隨處可見作者天馬行空的想像力。很有些變種藤崎龍的味道,又有點像最開始時的久保帶人,女主角還很有幾分「亂馬」的味道。
[看到這人打出「畫作品就像在街上展示屁股」的比方時一口水噴了,不正常,空知英秋絕對不正常……]
《銀魂》很有趣的一點是,它的同人遠遠漂亮過原作,空知本人的畫風絕對不算好看,但其同人拉出來就是一個炫過一個……
品質高得驚人。這部作品在國內暫時還沒什麼影響力,但估計只是像久保一樣的人氣聚集期,假以時日一定會爆發出來。
「真撰組」的隊服設計得上身效果相當棒,已經成為COSER們最近的新寵……但夏天穿一定很熱。
彩雲國物語也不錯~
③ 動漫《黃金神威》,它涉及了哪些地理,歷史知識
有這么一部動漫,講日俄戰爭後,一群人尋找黃金的故事,雖然現在僅僅更新兩集,但是里邊的歷史點,就連我都得去問一下網路。
所以,這部動漫是如何過審的,先不說日俄戰爭的背景,但就說里邊的幾個鏡頭比如挖眼,比如爆頭,比如取熊膽,割人皮等等,雖然只更新兩集,但是相對於現在動漫領域題材疲態來說《黃金神威》算是走了一個小偏門,單元可以善始善終,不會被閹割。
④ 求小時候看過的動畫名字,好像是90年代衛視中文台播出的,一集一個故事介紹一些日本的知識和歷史什麼的
《名人的故事》?老舊以前的玩意了,不知帶是不是你看的,不止介紹日本的
⑤ 求以前好看的動畫片
1、《果寶特攻》
《果寶特攻》由廣州藍弧動畫傳媒有限公司製作的3D動畫第一季,由王巍導演編劇。既是《果凍三劍客》的續作,也是《果寶特攻》系列第一季動畫。續作為《果寶特攻2》、《果寶特攻3》、《果寶特攻4之鎧之魂》,大電影《果寶特攻之水果大逃亡》。
2、《黑貓警長》
《黑貓警長》由上海美術電影製片廠根據諸志祥同名小說改編,戴鐵郎、范馬迪、熊南清執導的5集動畫片。
講述了機智、勇敢、帥氣的黑貓警長率領警士痛殲搬倉鼠,破偵螳螂案,消滅一隻耳等一個又一個危害森林安全的案件,令森林中的各種動物得以過上安枕無憂的日子的故事。
3、《神廚小福貴》
《神廚小福貴》由湖南宏夢卡通傳播有限公司製作的國產動畫片,許龍導演,田理妮編劇。該劇講述了清末八國聯軍入京,慈禧太後攜光緒皇帝等人倉皇西逃。西行路上,由於御膳大廚被小李公公謀害掉入懸崖失蹤,慈禧只得命太監小李子在當地挑選廚師。
4、《大頭兒子和小頭爸爸》
《大頭兒子和小頭爸爸》由諸多微小而有趣的故事組成,適合兒童觀看的動畫片。動畫片主角大頭兒子,小頭爸爸和圍裙媽媽組成的一個平凡的三口之家,他們是中國現代家庭教育典型的縮影,是孩子們心中的童年。
這是一個普通而又平凡的家庭,兒子和爸爸每天快樂的在一起,兒子在快樂中慢慢長大,大頭兒子的想法漸漸成長。
5、《藍貓淘氣三千問》
《藍貓淘氣三千問》由三辰卡通集團製作的一個系列國產動畫片。該動畫以「知識卡通」的藝術創意走出了自己的道路。它通過主角「藍貓」和夥伴們的歷險過程,以及途中遇到的問題.
向小朋友提供宇宙星空、生態環境、人文歷史、生物百觀等方面的知識,既有人類幾千年燦爛文化的結晶,又有當代高新科技知識的概覽,是知識經濟時代電子版的青少年網路全書。
⑥ 你知道哪些關於傳統動畫的知識
動畫基礎。對於動畫 我們大家都不會陌生,「米老鼠」、「唐老鴨」等動畫形象肯定已深深印在你的腦海中。動畫,可以說是一種老少咸宜的藝術形式。動畫有著悠久的歷史,像我國民間的走馬燈和皮影戲,就可以說是動畫的一種古老形式。當然,真正意義的動畫,是在電影攝影機出現以後才發展起來的,而現代科學技術的發展,又不斷為它注入了新的活力。什麼是動畫 動畫是通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫學已證明,人類具有「視覺暫留」的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在1/24秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影採用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視採用了每秒25幅(PAL制)(中央電視台的動畫就是PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。
如果以每秒低於24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現停頓現象。動畫的分類沒有一定之規。從製作技術和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統動畫和以計算機為主的電腦動畫。按動作的的表現形式來區分,動畫大致分為接近自然動作的「完善動畫」(動畫電視)和採用簡化、誇張的「局限動畫」(幻燈片動畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動畫(《小虎還鄉》)和三維動畫(《最終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動畫(連續動作)和互動式動畫(反復動作)。從每秒放的幅數來講,還有全動畫(每秒24幅)(迪斯尼動畫)和半動畫(少於24幅)(三流動畫)之分,中國的動畫公司為了節省資金往往用半動畫做電視片。
⑦ 大家有沒有覺得歷史知識其實只要做成動畫片來傳播就行了,不用製作成電視劇或電影啊!
國內有《如果歷史是一群喵》這樣動漫。
隔壁島國也有把歷史做成漫畫,增加學生學習的趣味性這樣的操作。
所以,都會有的。
⑧ 動畫片的來歷
動畫最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。回1892年10月28日埃米爾·答雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。
動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
(8)歷史知識動畫擴展閱讀:
動畫原理
動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。
醫學證明人類具有「視覺暫留」的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
動畫分類
1、按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;
2、按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;
3、按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。
⑨ 大家有沒有覺得講述歷史知識的片子,其實製作成動畫片就行了
一般來說,科普性質的常識的確製作有趣好玩的話,達成科普的效果都很回好。
但是如果是作研答究學術的話,那就不行了,如果你是有研究報告打算的,不建議用動畫片或者娛樂片的形式講述歷史知識。
畢竟科學研究是一門嚴肅學科,玩味和娛樂性會大大削弱其客觀性。
⑩ 哪些動畫內含大量知識
講述中國歷史的動漫,內含大量知識