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魔獸世界歷史更新說明

發布時間:2021-02-26 06:04:34

1. 如何查看魔獸世界更新日誌

最簡單的 小地圖右上角有一個日期~點開就可以看到`就像一個日歷一內樣~想看啥時候的都有·容
要麼就是打開團隊界面~點右上角的 團隊信息·這個你應該知道了~
恩,一般各周長是周一凌晨更新~比如ICC周長,如果你以為他跟FB一樣是周2你就悲劇了,周一做了多的話~就算周2FB才更新你也做不了這周的周長了

2. 誰知道魔獸世界更新的版本介紹去哪裡看啊

這個需要你去各大關聯網站去查看(例如:178,17173),一般來說官方網站只有在更換資料片的時版候才會權提前放出一些零星的內容,還是那些專門的游戲網站更新的會多一些。其實只是升級到4.2版本,多了點副本而已。我以前80年代的時候也是很早就關注CTM的事情了,但結果發現只有真正體驗到CTM才是最有感觸的,無論是好於壞只有體驗才行

3. 魔獸世界歷次更新的內容

。。你需要美服官方網給的英文版的,也許我可以幫你

4. 魔獸世界各個版本名稱,及版本順序

魔獸世界各個版本名稱及版本上線順序

2005年3月21日開始限量公測。2005年 4月26日CWOW公測全面開始

2005年5月25日魔獸世界版本1.4.3PVP榮譽系統隆重登場

2005年6月28日魔獸世界版本1.5.2 戰場爭鋒:開放戰歌峽谷和奧特蘭克山谷

2005年 8月9日魔獸世界版本1.6.1 進軍黑翼之巢:開放黑翼之巢 暗月馬戲團登場

2005年9月27日 魔獸世界版本1.7.1 血神的復甦:巨魔帝國祖格 新戰場阿拉希盆地登場

2005年10月18日 魔獸世界版本1.8 流沙之戰:希利蘇斯新增大量任務

2006年1月 9日 魔獸世界版本1.9 安其拉之門

2006年4月4日 魔獸世界版本1.10 勇士歸來:勇者歸來 重鑄套裝

2006年6月27日 魔獸世界版本1.11 納克薩瑪斯之影:天災入侵 納克薩瑪斯開放

2006年9月19日 魔獸世界版本1.12.1 戶外戰爭:戶外PVP開放

2006年10月 3日 魔獸世界版本1.12.2 戰鼓震天:跨服戰場與世界戰場開啟

2007年 6月26日 魔獸世界版本2.0 風暴前夕

2007年 9月 6日 魔獸世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔獸世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日魔獸世界版本2.4決戰太陽之井

2008年12月 9號 魔獸世界版本3.0 末日回響

2010年 8月31日 魔獸世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔獸世界版本4.2 大地的裂變

2011年10月魔獸世界版本4.22 火焰的憤怒

2011年12月魔獸世界版本4.3.0 暮光審判

2012年10月2日《魔獸世界:熊貓人之謎》在中國大陸首次全球同步上線

2014年11月20日《魔獸世界:德拉諾之王》國服上線

2016年9月1日《魔獸世界:軍團再臨》全球同步上線

2018年8月14日《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》正式上線

(4)魔獸世界歷史更新說明擴展閱讀:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

5. 魔獸世界從巫妖王開始往後的歷次版本更新介紹

我大概給你講講 在巫妖王被殺死之後 英雄們返回了大陸 發現大地被毀滅 暴風城的花園區被死亡之翼破壞 貧瘠之地一分為二等等 這是85級的 boss是打暮光之錘和死亡之翼 資料片打的是拉戈納羅斯(呵呵又不要臉的回來了) 然後90級 聯盟和部落在南方發現了神秘島嶼 並且為了爭奪開始了激戰 激活了潘達利亞的煞能 這個版本屬於番外篇 boss是小地獄吼 雷神等等 100級 也就是現在 小地獄吼為自己的罪行付出了代價 當他被押送到錦綉谷的時候 青銅龍的叛徒 使用時光沙漏 把他和腦殘吼傳到了35年前的德拉諾 (平行時空的概念) 正好是老地獄吼喝惡魔血的時間 小地獄吼作為神秘的先知告誡其不要喝血 並且帶來了地精的科技 組建了鋼鐵部落 除杜隆坦之外的6個酋長全部加入 而且計劃通過傳送門 回到我們的時空來征服世界 在6.2的時候 鋼鐵部落被擊敗 老地獄火跟隨玩家去終結古爾丹的陰謀 小地獄咆哮被薩爾殺死在德拉諾的納格蘭 屍體還在 可以去看看腦殘的下場 隨之而來的是古爾丹收到了阿克盟德的指令 建立了地獄火堡壘 英雄們殺死了阿克盟德 但是古爾丹被扔回了現在咱們所處的艾澤拉斯 開始了7.0的軍團再臨 現在天賦樹被刪除 通貨膨脹 大概1塊=3500金

6. 我這有份魔獸世界的歷史更新版本,我需要這些版本的更新日期,如果不能明細,那至少也需要大版本的更新日期

魔獸世界》2005年4月26日開始公測。以下是各補丁的重大變動信息:
1.0系列補丁:
1.2:瑪拉頓副本開啟,牧師獲得堅韌禱言,德魯伊獲得野性賜福。
1.3:新副本厄運之槌開啟,加入藍龍、卡扎克2個野外BOSS,副本加入人數限制。
1.4:九城時代收費前的最後一個版本,大多數玩家依然停留在45級。神劍蘇薩斯,痛擊之刃,瑪拉頓公主代表著冒險者的技巧和榮耀。薩滿作為最強的PVP職業輝煌一時。
1.4.3(戰爭的召喚):加入榮譽系統,獵人加入史詩弓任務,牧師加入史詩杖任務;術士、騎士加入專屬坐騎任務。

1.5(戰場爭鋒):戰場開啟,最早加入的戰場是:戰歌和奧山。九城聯合可樂公司推出了「要爽由自己,冰火暴風城」的活動,當年夏天的那個可樂瓶,還有多少人記得?

1.6(進軍黑翼之巢):開啟黑翼之巢副本,亡靈意志被削減5秒持續免疫。

1.7(血神復甦):新副本祖爾格拉布開放,新戰場阿拉希盆地開啟,釣魚大賽活動加入,騎士獲得憤怒之錘,術士地獄犬獲得反制效果。

1.8(噩夢之龍):加入4條野外綠龍,萬聖節加入。

1.9(安其拉之門):收集物資,安其拉之門開放,加入了安其拉廢墟、安其拉2個副本。加入戰場隊列,可同時排多個戰場。

1.10(勇士歸來):加入天氣效果,60級之後完成任務所得經驗轉化為金錢。

1.11(納克薩瑪斯之影):推出一個新的40人副本「納克薩瑪斯」,法師魔爆術改為瞬發,盜賊偵測陷阱現在變成了一個被動技能。

1.12(戰鼓震天):跨服戰場開啟,不同伺服器的玩家可同時作戰。

2.0系列補丁

2.10:黑暗神廟,伊利丹出現。德魯伊也得到了史詩飛行形態。

2.1.2:競技場第二賽季開始,重新設計了pvp飾品。
2.1.3:閱讀後的郵寄仍然可以保存30天。
2.1.4:盜賊慘遭和諧,名字由盜賊改為「潛行者」,毒葯被改成「膏葯」,偷盜改為「搜索」。
2.2:國服玩家體驗這個版本就只有2個月時間,恐怕絕大多數玩家依然在升70,打卡拉贊的途中。該版本下的布甲法系職業依然保留了地球時代兇悍異常的特色。

2.3.2:法師加入冰凍血脈天賦,冰箱改為可學技能。
2.4:太陽之井開啟,奎爾丹納斯島開放。奎爾丹納斯島成為野外PVP愛好者的天堂。

2.4.2:修正了競技場隊帶人,角色的個人等級低於隊伍積分150分,則該角色所獲點數將按照其個人等級而非隊伍等級計算。
2.4.3:冰甲術等不能被驅散,因盜賊等菜刀在競技場過於強勢,2.4.3版本加強了法系的生存能力,霜甲術、冰甲術等護甲術不能再被驅散。
3.0系列補丁

3.0:德魯伊大幅修改,天賦點重置。角色等級已經不限制採集技能的學習。
3.13:國服長期停留在了3.13版本,該版本懲戒騎一掃以往版本頹勢,成為強力職業。

2010年8月31日 巫妖王之怒
2011年7月12日 大災變

7. 哪裡能看見魔獸世界歷代版本更新說明文檔

點www.wowchina.com官方網站,上面菜單有更新說明。。版。想看TBC以前的可以權點old.wowchina.com也是官方網站

8. 魔獸世界2.4版本更新說明是什麼

魔獸世界客戶端升級補丁 2.4.0
決戰太陽之井
輝煌的奧術能量之泉——太陽之井,千百年來都在為高等精靈提供魔法的力量,直到死亡騎士阿爾薩斯將精靈王國夷為廢墟並玷污了神聖的泉水。別無選擇的精靈倖存者在凱爾薩斯王子的帶領下摧毀了古老的太陽之井,卻從此陷入了難以自拔的魔癮之中。
現在,凱爾薩斯王子帶著拯救子民的保證回歸了。很快太陽之井就將再次發出耀眼的光芒,但是這神聖的泉水會給他們帶來的,究竟是新生還是毀滅呢?

紀念: Gary Gygax
暴雪娛樂希望以此補丁紀念Gary Gygax,他在D&D領域的成就讓我們在游戲創作時迸發出許多靈感和激情。作為忠誠的D&D玩家和游戲開發同行,我們為他的去世感到悲痛,我們失去了一位富有冒險精神的夥伴。感謝Gary所做的一切。一路走好,你永遠活在我們心中。
戰斗記錄改進
改進了戰斗記錄系統,現在允許包括自定義敵方和友方色彩,區分自己和其他人的戰斗記錄等豐富的戰斗記錄過濾功能。
綜合
奎爾丹納斯島現在已經開放。該區域包含5人/25人副本和一個全新的任務中心。
沙塔斯城的聯合力量向奎爾丹納斯島發動了攻擊,對抗凱爾薩斯與太陽之井及周圍地區的燃燒軍團。玩家現在可以獲取破碎殘陽聲望,並參與到一系列嶄新的日常任務中去。
時光守護者的使者出現在沙塔斯城的天涯旅店中。與時光守護者聲望有良好關系的玩家將能夠快捷地前往時光之穴。
人物現在可以保留通過天賦學到的法術等級,重新配置天賦時不再需要從訓練師處重新學習法術。
法術急速:法術急速現在同樣會降低法術的公共冷卻時間,最低可以降到1秒。該改動對近戰和遠程技能無效。
通過物品施法的法術:以前許多通過物品來釋放的法術在施法時按玩家等級和物品所需等級相同來計算。現在大部分物品將按照玩家的等級來進行施法,並造成相應的未命中、被驅散、以及被抵抗幾率。
韌性:現在同樣降低與爆擊傷害等量的法力吸取效果。並修改了相關提示。
精神為基礎的法力回復:重新調整了該系統,當你智力屬性提高時,將可以從精神回復法力中獲得更多的法力值。
武器技能:加快了1級至59級的武器技能提升速度。
每日任務的數量限制增加到了25個。
非自身%為基礎的加速法術將不再互相疊加。
種族特長
尋找財寶:該技能在死亡時將不再失效
-------------------------我就是傳說中的分割線--------------------------4.2補丁說明完整版呈現。國服更新4.2版本速度真的是很快啊。相比台服來說,國服的這次更新預示著4.3的時候國服有可能實現世界同步。4.2補丁說明先暫時看台服的,簡體版需要等國服正式更新之後才有。

【4.2測試服消息整理匯總點擊這里】

綜合

新的日常任務

海加爾開放了大量全新的日常任務和獎勵,在那裡玩家可以幫助海加爾守護者擊退拉格納羅斯的同伴,並且在火源之界建立一座前哨。為了參與Regrowth和Molten Front的日常任務,玩家必須至少需要完成包括「艾森娜的奇跡」任務。一旦完成該任務,玩家可以和瑪洛恩聖殿的瑪托克勞交談來參與Regrowth的任務。

新任務鏈:元素契約

一個新的任務鏈已向85級部落和玩家開放,給薩爾的援助帶來勇敢的冒險者。「世界薩滿的召喚」這個指引玩家去薩爾和諾達希爾之峰的任務可以在暴風城或奧格瑞瑪接到。

新團隊副本:火源之界

位於元素位面之內的火源之界是一個全新的具有10人/25人普通難度/英雄難度的團隊副本。身經百戰的部落和聯盟現在有機會進入海加爾山的薩弗隆尖塔與火焰領主拉格納羅斯和他忠實的仆從作戰。

新傳說裝備:巨龍之怒,泰瑞苟莎之眠

堅定不移的團隊成員有機會進行一系列任務來製作一個全新的傳說法系法杖。要開始進行收集這個法杖的過程,玩家必須先殺死一個火源之界的熔火領主。一旦熔火領主被殺死,玩家可以在奧格瑞瑪或暴風城的茲拉多米或寇麗多米處接到任務「傳說約定」。傳說物品任務鏈只有德魯伊,法師,牧師,薩滿和術士才能接到。

新用戶界面功能:副本日誌

大量副本信息已經通過全新的副本日誌內置到用戶界面中。你可以在世界的任何地方通過小餐單上的新按鈕開啟這個功能。首領背景故事,首領戰細節,技能和掉落都可以新的副本日誌中找到(包括所有浩劫與重生的地下城和團隊副本)。額外的副本計劃在以後的更新中加入。

·招募隊友現在提供的經驗加成和免費升級提高至80級,從60級上調。

·購買經典舊世魔獸世界但沒有升級到燃燒的遠征的玩家現在可以免費升級到燃燒的遠征。

成就

Bear-ly Made It(新成就):在英雄難度的祖阿曼中,在所有4個囚犯犧牲前救下他們。

職業:綜合

所有爆擊治療現在是普通治療的200%,從150%上調。

玩家又可以在戰斗中自由跳舞了(不會產生圖像錯誤)。其他動畫(比如攻擊)將優先於跳舞。只有在更高優先順序的動畫結束後才會出現跳舞動畫。我們沒有削弱娛樂性。

buff

所有給友方玩家加buff的職業技能不再產生仇恨。這個改動作用於諸如野性印記,堅韌禱言等團隊buff,諸如祝福韌性,寒冰指等觸發類buff,以及諸如黑暗意圖,上古狂亂等單目標buff。諸如荊棘術或恢復等直接造成傷害或治療的buff除外,這些技能仍然產生普通仇恨。

控制技能

很多控制技能不再使怪物在受其影響時攻擊玩家。控制技能在逐漸消失時怪物不會攻擊玩家,並且附近的怪物也不會變成敵對。然而,如果玩家離怪物過於接近,那麼怪物會記住他,並在控制技能結束後攻擊玩家。這樣設計的目的是讓地下城副本的隊伍能夠更容易的進行控制任務分配和拉怪。受到這個改動影響的技能有:休眠,糾纏根須,翼龍釘刺(造成傷害仍會使怪物變成敵對),冰凍陷阱,變形術,懺悔,束縛亡靈,致盲,妖術,元素束縛,放逐術和誘惑。

寵物

攻擊姿態被移除,用協助姿態替代。協助姿態使玩家的寵物攻擊玩家的目標。寵物不會改變目標,除非主人攻擊新目標一段時間。

防禦姿態現在只會使玩家寵物攻擊正在攻擊寵物或主人的敵人。

法術打斷

當施放單系法術時(比如精神鞭笞,寒冰箭等)被打斷,玩家現在可以施放雙系法術(比如心靈尖刺,霜火之箭等)。然而,施放雙系法術被打斷仍然無法施放這兩系的法術。

屬性

躲閃:死亡騎士,聖騎士和戰士不再從敏捷獲得躲閃的加成,基礎躲閃幾率固定為5%。

招架:死亡騎士,聖騎士和戰士現在由力量獲得招架等級,數值相當於力量的27%,從25%上調。轉換仍然只作用於力量,並且基礎力量除外。

bug修正

玩家不會在他們並沒有打斷施法的時候錯誤地收到打斷施法的信息提示。

當有姿態條的玩家進入載具時動作條不再暫時消失。

9. 求新版本魔獸世界的全部更新內容**詳細的

http://www.warcraftchina.com/info/patch/3.1.3.html
綜合
由於天賦樹的重大改變,所有玩家的天賦將被重置。某些職業增加了新的法術或技能,玩家需要拜訪訓練師以學習新技能。
裝備管理
玩家可以從界面選項菜單中啟用裝備管理功能,裝備管理可以讓玩家保存裝備配置方案,並快速在多種方案之間切換,選中的裝備方案可以直接從背包或者銀行欄位中提取配置好的裝備(從銀行欄位中提取裝備時必須要保證銀行窗口為打開狀態)。
所有的地面坐騎現在都可以游泳了,進入水中時不會自動解散坐騎。飛行坐騎仍然無法游泳,騎著飛行坐騎進入水中時會自動解散坐騎。
已經達到40級的玩家現在可以去拜訪訓練師,支付一筆一次性費用後便可以開啟雙天賦系統。
「年度美酒」的成就已經從「酒仙」這個復合成就中移除。該成就的位置現在被「月度美酒」取代。
復活節進行了重新設計,現在是一個持續一周的節日事件,添加了新的物品和任務。此外還增加了各種各樣的相關成就,包括一個復合成就「復活節的貴族」。這個成就現在也包含在「千奇百怪的奇妙旅程」這個復合成就中。
更換雕文不再需要力量寶典。現在可以像雙天賦系統一樣在兩套雕文間來回切換。以下情況下無法切換雕文:角色處於戰斗中、處於戰場中(准備時間除外)或競技場中(包括准備時間)。
PvP
競技場
敵對單位框體:該功能只能在競技場中使用。玩家可在界面選項中找到相關的設置選項。
戰場
戰場任務「共同的努力」(聯盟)和「無上的榮耀」(部落)在現有條件之外,還需要一枚奧特蘭克山谷榮譽獎章。玩家完成這些任務將可獲得更多榮譽。
現在玩家可以在任何地方參加戰場排隊了。離開戰場後,玩家將回到原地。
種族:綜合
命令(獸人):現在可適用於薩滿祭司的寵物。
納魯的賜福(德萊尼):該治療現在已改為瞬發的持續性治療。
石像形態(矮人):不再使玩家在8秒內免疫毒葯、疾病和流血效果,而改為玩家在施放石像形態後清除這些效果。冷卻時間從3分鍾降低到2分鍾。
職業:綜合
護甲穿透等級:所有職業通過護甲穿透等級獲得的收益提高25%。
提早打斷恐懼、心靈尖嘯、破膽怒吼和超度邪惡所要求的最低傷害值顯著降低。
急速等級:薩滿祭司、聖騎士、德魯伊等通過急速等級獲得的近戰急速提高30%。
狂亂、激怒、破壞能手、死亡之願、奧術強化、梟獸狂亂、野獸之心和復仇之怒的傷害加成不能再疊加了。
法力回復:由智力和精神提供的法力值回復量降低40%,但是允許在戰斗中回復法力值的天賦數量增加。因此,擁有此類天賦的職業在戰斗中的法力值回復速度保持不變,非戰斗狀態下的法力值回復速度將降低。
薩滿祭司的火元素和野性狼魂、法師的水元素和鏡像以及德魯伊的樹人都獲得了避免范圍傷害的能力,與術士和獵人寵物的屬性相同。
嘲諷:所有玩家或寵物產生的嘲諷現在將共享收益遞減。此外,怪物首領在受到德魯伊、聖騎士和戰士等的嘲諷效果時,可以免疫寵物以及除以上職業外的其它職業的嘲諷類效果。
德魯伊
驅毒術:由每2秒生效一次改為每3秒生效一次。持續時間從8秒改為12秒。
精靈之火和精靈之火(野性):現在可令你的目標護甲值降低5%,持續時間5分鍾,PvP持續時間40秒。
野性精靈之火:大大提升了該技能在熊形態和巨熊形態下的傷害。
激活:該技能已經被重新設計,現在不會再消耗法力,目標會在20秒內獲得施法德魯伊基礎法力值的450%。
生命綻放:所有等級的法力消耗翻倍。當生命綻放結束或被驅散時,每一層生命綻放都將返還該法術一半的基礎法力消耗,治療效果按照效果層數乘倍增加。
割碎:該技能現在屬於昏迷技能,並與其它所有昏迷技能共享收益遞減規則。現在,目標在受到傷害時,不會再解除其效果了。每一個連擊點的持續時間縮短為1秒。
突襲:不再受其它昏迷效果的收益遞減影響,但將與偷襲(潛行者)共享收益遞減效果。
野蠻防禦:可在40級學習,前置技能為巨熊形態。當德魯伊造成近戰爆擊時,該技能將獲得物理傷害護盾,數值相當於攻擊強度的25%。玩家受到的下一次攻擊將完全消耗掉護盾,無論該次攻擊造成了多少傷害。只能在熊形態下生效。
星辰墜落:冷卻時間縮短為90秒。
橫掃:在熊形態和巨熊形態下,該技能不再需要選定目標,並可以擊中德魯伊背後和兩側的目標。
天賦
平衡重新設計了星空專註:使你在施放星火術、休眠和颶風時因受到傷害而承受的施法推遲時間縮短23/46/70%,並使你的法術急速總值提高1/2/3%。月蝕:施放星火術時,對憤怒的傷害加成提高至30%。強化梟獸形態:現在精神值的10%/20%/30%將轉化為法術強度。蟲群:此持續傷害技能的法術強度所提供的傷害加成大大提高,以匹配其他職業的類似法術。野性印記與野性賜福現在可以在梟獸形態下施放了。梟獸形態:法力消耗降低。重新設計了自然之賜:所有法術爆擊都有33/66/100%幾率使你獲得自然的賜福,使你的施法速度提高30%,持續3秒。梟獸狂亂現在修正為激怒效果。被法術擊中將不再觸發該效果,只有遠程和近戰物理攻擊才能將其觸發。台風:現在可令目標暈眩3秒。
野性戰斗野性之心:耐力加成修改為2/4/6/8/10%。猛獸攻擊:在梟獸形態下,該天賦不再生效。新天賦:原始血瘀:使你的割傷和割裂的持續傷害可以爆擊。原始堅韌:在昏迷效果下的傷害減免現在只能在豹形態下生效。狂亂撕扯:對兇猛撕咬的爆擊加成從10/20/30/40/50%下調至5/10/15/20/25%。野蠻咆哮現在屬於激怒效果,並改為增加30%物理傷害,而非增加攻擊強度了。生存本能:冷卻時間從5分鍾縮短為3分鍾。適者生存:護甲加成從22/44/66%下調至11/22/33%。
恢復生命之種:該天賦現在計入總治療,並包括過量治療。強化野性印記:現在還將使你所有的總屬性值提高1/2%。強烈:現在可使你在施法時恢復17/33/50%的法力。新天賦:強化樹皮:使你的樹皮術的傷害減免效果提高5/10%,並使你在樹皮效果下對驅散效果的抵抗幾率提高30/60%。該法術現在也能為旅行形態和人形形態提供80/160%的額外護甲值。強化癒合:該天賦重新定名為「自然的慷慨」,可使你的癒合和滋養法術的爆擊幾率提高5/10/15/20/25%。強化生命之樹:生命之樹形態從該天賦中獲得的額外護甲加成被削減為67/133/200%。補充:該天賦被重新定名為「新生」,並可對野性成長產生影響。生命之樹:現在可令護甲值提高240%。同時,你現在可以在該形態下使用自然之握和荊棘術了。此外,該天賦對持續治療法術的消耗降低效果一直生效,無論德魯伊是否在生命之樹形態下。該技能的法力值消耗調整到與旅行形態相同。
獵人
彈葯:各種弓和槍械的彈葯堆疊的上限增加到了1000。箭袋與彈葯袋都不再提高攻擊速度,獵人的自動射擊內置15%的攻擊速度提升。
獸群領袖影響范圍擴大到整個團隊,作用半徑從30碼延長到40碼。
召喚獸欄寵物:這個新技能可以讓獵人不用到獸欄前就更換寵物。30分鍾冷卻時間。
靈巧、殘暴、堅韌類的寵物全部獲得5%傷害、5%護甲和5%生命的加成,用以減少各類型寵物之間的區別,除了天賦以外,寵物之間的區別主要在其專有的能力。
冰霜陷阱:如果接觸到陷阱的目標免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的范圍影響效果將不會觸發。受到影響的目標的移動速度降低50%(之前為60%)。
獵人印記:該技能所提供的遠程攻擊強度加成從過去的300點提高為500點。
寵物現在可以從獵人身上繼承更多法術命中。相比物理攻擊型寵物,擁有魔法攻擊的寵物不會再對玩家的命中有更高的要求。
重新設計了蝰蛇釘刺:釘刺目標,在8秒內抽取4%的法力值(數值最多相當於施法者法力值上限的8%),並給予獵人相當於吸取量300%的恢復值。每個獵人在同一時間內只能對一個目標使用一種釘刺。
天賦
野獸控制馭獸者:不再降低主人的召喚的冷卻時間,改為使主人的召喚的效果持續時間延長3/6秒。強化雄鷹守護現在有了新的動畫效果。
射擊奇美拉射擊:法力消耗從基礎法力的16%降低到12%。沖擊彈幕重新進行了設計,共2個等級。你的奇美拉射擊和多重射擊命中目標後有50/100%的幾率令目標眩暈4秒。效率:數值從2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。狙擊高手:該天賦現在還能使瞄準射擊和奇美拉射擊的法術消耗降低5/10/15/20/25%。穿刺射擊:重新進行了設計。你的瞄準射擊、穩固射擊和奇美拉射擊爆擊導致目標,在8秒內造成相當於本次傷害10/20/30%的流血傷害。該天賦造成的流血傷害不再受到其它按百分比提高傷害的加成效果的影響。遠程武器專精:所需要天賦點數降低為3點,效果分別為1/3/5%。急速恢復重新設計:在急速射擊效果影響下時,你每3秒恢復2/4%的法力值。另外,當你獲得疾速殺戮效果時,每2秒可以恢復1/2%的法力值,持續6秒。沉默射擊:不再受全局冷卻影響。急速抽箭:觸發幾率從4/7/10%提高到4/8/12%;造成的傷害從自動射擊的50%提高到80%。
生存誘捕重新設計:當你的獻祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱觸發時會困住目標,令它們無法移動,持續2/3/4秒。爆炸射擊:基礎傷害降低10%。攻擊強度的加成系數降低12.5%。該技能造成的持續傷害不再觸發智慧審判和聖光審判的效果。狩獵小隊:所需天賦點數降低為3點,同時使你的敏捷總值提高1/2/3%。荷槍實彈:重新進行了設計,當你用冰凍陷阱、冰霜陷阱或冰凍之箭凍住一個目標時,有33/66 /100%的幾率使你的下兩次奧術射擊或爆炸射擊不觸發冷卻、不消耗魔法和彈葯;當你的獻祭陷阱或黑箭造成持續性傷害時有2/4/6%幾率獲得上述效果。該天賦現在有新的動畫效果和音效。 新天賦:黑箭:向目標射出一支黑箭,使你對其造成的所有傷害提高6%,並在15內造成暗影傷害。30秒冷卻時間。黑箭與陷阱技能共享冷卻時間。T.N.T.:爆炸射擊、爆炸陷阱和獻祭陷阱造成的傷害提高2/4/6%。陷阱掌握:該天賦從第9層移至第2層,需要天賦點數改為3點。陷阱掌握、足智多謀和T.N.T.現在對黑箭也造成影響。強化摔絆:該天賦已移除。翼龍釘刺:持續時間從12秒延長到30秒。PvP中的持續時間從10秒降低到6秒。
寵物:頑強除了現有的群體控制解除效果外,還將增加20%的傷害減免,持續12秒。走投無路:提高了此技能的爆擊減免效果。瘋狂捕食的傷害從6/12%提高至8/16%。狂怒之嚎(狼類專有技能)現在可與戰斗怒吼、力量祝福疊加了,但它隻影響狼和獵人。該技能的效果和冷卻時間都已加倍,所以它仍能提供同樣的加成,但效果不能再一直持續了。猩猩類寵物有了新的族類技能,拳擊。該技能與戰士技能類似,只有一個等級。靈巧系寵物現在也可以學習螳螂的優雅和犧牲咆哮了。強化抗性的魔法傷害減免從3/6/9%提高至5/10/15%。恢復咆哮的冷卻時間從6分鍾縮短為3分鍾。犧牲咆哮將只能對獵人使用。新天賦:鯊魚襲擊:殘暴系寵物將可學到這個全新的2級天賦。它可提高寵物的傷害。新天賦:銀背:堅韌系寵物將可學到這個全新的2級天賦。它可使低吼技能為寵物恢復生命值。奔踏(犀牛)只能影響1個目標,但除了擊退效果,還增加了一個25%流血傷害的負面效果(該效果不能與裂傷等疊加)。雷霆踐踏不再是猩猩類寵物的專有技能,所有堅韌系寵物都可學習。該技能已減少為1級。永歌森林和幽魂之地的水中也將有海龜和螃蟹出沒,血精靈獵人可以在本地獲得堅韌系寵物了。新天賦:狂野狩獵:全部3系寵物都可學到這個全新的2級天賦。它可使你的寵物從你身上獲得的耐力值加成提高20/40%,攻擊強度加成提高10/20%。
法師
奧術沖擊:疊加效果不再視為魔法效果,無法被驅散。
法師護甲:施法時保持50%的法力回復。
熔岩護甲:法術爆擊的幾率受法師精神總值的影響。
天賦
奧術奧術冥想:現在使你在施法時保持17/33/50%的法力回復。
火焰點燃:該天賦造成的持續傷害不再受任何按比例增加或降低傷害的效果的影響。強化灼燒:每層強化灼燒效果提供的法術爆擊幾率從2%降低到1%。此外使你的灼燒、火球術和霜火之箭的爆擊幾率提高1/2/3%。縱火:現在使你在施法時保持17/33/50%的法力回復。
冰霜強化水元素:改名為漫長寒冬。水元素不再為法師的小隊提供法力值回復,法師每次施放寒冰箭時有33/66/100%幾率為其所在的小隊或團隊中最多10名成員提供恢復效果(回復法力)。深冬之寒:每層深冬之寒效果提供的法術爆擊幾率從2%降低到1%。此外使你的寒冰箭的爆擊幾率提高1/2/3%。
聖騎士
光環在死後依然保留,作用范圍改為40碼。
王者祝福可以在20級時從訓練師處學到。從天賦樹中移除。
智慧祝福(等級7)和強效智慧祝福(等級3):現在每5秒恢復92點法力值,不再會被法力之泉圖騰的效果覆蓋了。
驅邪術:現在可以對任何目標使用。對亡靈和惡魔生物有100%幾率產生爆擊,但無法再對受玩家控制的生物施放。
自由之手:該效果的基礎持續時間從10秒降為6秒。
犧牲之手:通過這個技能轉移的傷害不會超過聖騎士的生命值。
自律的持續時間縮短到2分鍾。
鮮血聖印/殉難聖印:這兩種聖印造成的傷害提高;與此同時審判的傷害下調。調整後聖印傷害大約占總傷害的60%,審判的傷害大約佔40%,總傷害基本保持不變。
精神協調:不再能從訓練師處學到。目前精神協調是防護系的一個深層技能,共有兩級,效果分別為5/10%。
天賦
神聖光環掌握:使你的專注光環影響下的所有目標免疫沉默和打斷效果,並使所有其它光環的效果提高100%。持續10秒,2分鍾冷卻。神寵之手:移到第4層。現在使自由之手、犧牲之手和拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高50/100%,犧牲之手的效果提高5/10%。開明審判:不再延長公正審判的射程。移到第10層。強化專注光環:開啟任何光環時,都可以獲得該天賦所提供的抵抗沉默與打斷效果。聖光灌註:移到第10層,不再縮短聖光術的施法時間,改為使下一次聖光術爆擊的幾率增加10/20%。純潔審判:移到第9層。純凈心靈:現在使受到詛咒、中毒和疾病效果影響的時間縮短15/30%。凈化之力:現在使驅邪術和神聖憤怒的冷卻時間縮短17/33%,不再提高爆擊幾率。神聖凈化:移到第8層。
防護熾熱防禦者:天賦減少到3點,效果分別是10/20/30%。復仇者之盾:基礎傷害和加成系數都提高了30%。庇護祝福:在躲閃/招架/格擋之後只會獲得法力值。此外只有當前形態下有魔法槽的友方目標才會獲得法力值(熊形態和獵豹形態的德魯伊不會因此獲得法力值)。強化虔誠光環:開啟任何光環時,都可以獲得該天賦所提供的額外的治療效果。神聖守護者:現在使神聖犧牲的效果提高5/10%,使聖潔護盾的持續時間增加50/100%,吸收的傷害量增加10/20%。聖佑術:冷卻時間減少到3分鍾。新天賦:神聖犧牲:聖騎士的任意一個光環影響下的所有小隊/團隊成員受到傷害的30%會轉移到聖騎士身上(總量不會超過聖騎士生命值上限的150%)。 持續10秒,2分鍾冷卻時間。新天賦:聖潔:防護系第一層天賦,使你的技能造成的治療量提高1/2/3/4/5%,同時提高你受到的治療量1/2/3/4/5%。聖光護體:現在使神聖懇求有50/100%幾率不會受到驅散。強化制裁之錘:需要天賦減少為2點,降低制裁之錘的冷卻時間10/20秒。神聖之盾:基礎傷害和加成系數都提高30%。正義審判:現在使制裁之錘的冷卻時間降低10/20秒,正義聖印造成的昏迷效果時間延長0.5/1秒。單手武器專精:需要天賦點數減少為三點,效果為4/7/10%。神聖使命:等級1時使耐力總值提高4%。聖殿騎士之盾:不再提高神聖之盾、復仇者之盾和正義盾擊的傷害,現在使你的復仇者之盾有33/66/100%幾率使目標沉默3秒。
懲戒祈福現在也影響清算之手了。神聖意志:移動到強化懲戒光環的位置。神聖風暴:傷害提高。以眼還眼:該天賦現在對聖騎士的攻擊者返還5/10%的爆擊傷害。狂熱:改為3點天賦,爆擊幾率提高6/12/18%,威脅值降低10/20/30%。睿智審判:立即恢復的法力值從基礎法力值的15%提高到25%。懺悔不再重置近戰攻擊的間隔時間。強化懲戒光環:該天賦已移除。正義復仇:需要天賦點減少到3點,效果為10/20/30%。該天賦造成的持續傷害不再受任何按比例提高或降低傷害的效果的影響。現在十字軍打擊也同樣可以觸發持續傷害效果。聖潔懲戒:開啟任何光環時都會獲得傷害加成,不僅僅是懲戒光環。神聖聖印:改名為戰斗的聖潔。現在除了爆擊幾率外,還使驅邪術和十字軍打擊造成的傷害提高5/10/15%。迅捷懲戒:任何光環下都可以獲得加速效果。
牧師
驅除疾病:作用間隔從5秒降低到3秒,持續時間從20秒縮短到12秒。
噬靈瘟疫:現在有了一個新的圖標。
神聖之靈:30級時可以在訓練師處學習。
神聖新星:法力消耗降低了大約20%。
強化神聖專註:該天賦被刪除。
精神敏銳、心靈專注、暗影延伸、暗影集中和暗影親和現在都影響心靈驚駭。
治療禱言:該技能治療你的目標所在的小隊,而非你所在的小隊。
暗影惡魔:生命值提高。現在獲得主人法術強度的30%,恢復的法力從4%提高到5%。暗影惡魔每次擊中目標時都恢復法力,與造成的傷害無關。對暗影惡魔的近戰、遠程和法術攻擊不再有75%未擊中的幾率。移動速度修改為與玩家的移動速度相同。說明文字改變。暗影惡魔獲得新的能力:暗影爬行,將暗影惡魔傳送到敵對目標旁邊,使其在接下來的5秒中造成的傷害提高15%。
天賦
戒律神聖庇護:神聖庇護的效果可以疊加,所有神聖庇護吸收的傷害總量不超過目標等級*125。該技能起作用時,將計算總的治療量,包括過量治療。強化神聖之靈:該天賦被移除。新天賦:強化快速治療:使你的快速治療的法力值消耗降低5/10/15%,快速治療對生命值低於50%的友方目標產生爆擊的幾率提高4/7/10%。 恩賜:該天賦不再減少目標受到的傷害,持續效果延長到15秒,受到的治療加成從2%提高到3%。最多隻能同時出現在一個目標身上。強化真言術:韌:同時使你的耐力總值提高2/4%。冥想與強化真言術:盾在天賦樹中交換位置。冥想:現在使你在施法狀態下保持17/33/50% 的法力值回復效果。精神敏銳:由5點減少到3點,效果分別為4/7/10%。新天賦:靈魂守護:使真言術:盾的冷卻時間縮短4秒,消耗的法力降低15%。苦修:傷害提高了大約30%,該技能可以對自己使用了。能量灌註:這個技能有了新的動畫效果。新生希望:每次施放真言術:盾時都有可能在小隊/團隊成員身上觸發新生希望效果,20秒內受到的傷害降低3%。效果無法再被驅散。堅定意志:所減少的昏迷、恐懼和沉默效果的時間從3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
神聖新天賦:全心全意:共2點。當你施放真言術:盾時,可以使目標的移動速度提高30/60%,持續4秒。當你對自己施放驅除疾病時,有50/100%的幾率除了驅散疾病效果之外還可以驅散1個中毒效果。治療之環:治療量提高了大約40%。神聖專註:重新進行了設計。你的快速治療、強效治療、聯結治療或恢復造成爆擊後,法力恢復速度提高16/32/50%,持續8秒。 新天賦:恢復增效:提高法術治療的效果對你的恢復法術有5/10/15%額外加成,你的恢復術將立即為目標恢復生命,數值相當於持續治療總量的5/10/15%。 好運:重新進行了設計,使用聯結治療或快速治療時,下一個強效治療術或治療禱言的施法時間減少4/8/12%。該效果最多疊加3次,持續20秒。信仰的試煉:不再增加對生命值在50%以下的目標施放的治療法術的爆擊幾率,對該目標造成的額外治療效果從2/4/6提高到4/8/12%。
暗影昏闕:該天賦已取消。黑暗:由第六層移到第一層。消散:施放時移除牧師身上所有的減速和限制移動效果,消散期間對這些效果免疫。新天賦:強化噬靈瘟疫(暗影):噬靈瘟疫所造成的周期性傷害提高5/10/15%,施放噬靈瘟疫時立即造成傷害,傷害值相當於周期性傷害總和的5/10/15%。心靈熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之觸、噬靈瘟疫和暗言術:痛的持續傷害爆擊幾率提高3/6%。心靈驚駭:重新設計,現在只有1點。威嚇目標,使其陷入恐懼狀態,持續3秒,丟失所有武器(繳械效果,包括遠程武器),持續10秒。2分鍾冷卻,瞬發。恐懼效果可以被驅散,繳械效果無法驅散。強化精神分流:現在使你在施法狀態下保持17/33/50%的法力值回復效果。暗影親和:除原有效果外,當你的暗言術:痛和吸血鬼之觸被驅散時,恢復相當於基礎法力值5/10/15%的法力值。暗影形態:降低受到所有傷害的15%,不僅僅是物理傷害。爆擊造成的額外傷害取消,被「持續傷害法術可以爆擊」取代。沉默:射程延長到30碼。精神分流:現在使你在施法狀態下保持83% 的法力值回復效果。吸血鬼的擁抱的持續時間從1分鍾延長到5分鍾;PvP中的持續時間為60秒。不再有冷卻時間。吸血鬼之觸:被驅散時將對受影響的目標造成傷害。
潛行者
致命葯膏:該葯膏造成的傷害總量受潛行者的攻擊強度影響,加成系數從8%提高到12%。
致命投擲:飛行速度提高。
速效葯膏:重新進行了設計,現在其觸發幾率和武器速度有關。
毒刃:該技能不再產生爆擊效果,該技能觸發的副手武器上的毒葯效果也不會爆擊。
致傷葯膏:重新進行了設計,現在其觸發幾率和武器速度有關。
天賦
刺殺血之飢渴:不再疊加,使用後造成的傷害提高15%,需要目標處於流血狀態下使用。不再移除潛行者身上的流血效果。消耗15點能量,持續60秒。奇毒:使用毒傷時目標受到致命葯膏效果影響的幾率提高15/30/45%。滅絕:該天賦進行了重新設計。如今在潛行狀態下及打破潛行狀態後的20秒內,回復30%的額外能量值。
戰斗沖動的冷卻降低到3分鍾。殺戮盛筵:激活期間盜賊造成的傷害提高20%。野蠻戰斗:對中毒目標的傷害提高2/4%。閃電反射:需要的天賦點減少到3點,提高2/4/6%的躲閃幾率和4/7/10%的近戰攻擊速度。
敏銳暗影之舞:使用時有一個獨立的技能欄。邪惡召喚:對背刺和出血的傷害加成改為2/4/6/8/10%, 過去為1/2/3/4/5%。
薩滿祭司
嗜血/英勇:冷卻時間縮短為5分鍾,而筋疲力盡的狀態持續10分鍾。
土元素圖騰:土元素的生命值明顯提升,護甲值略微提升。現在不再受薩滿祭司的攻擊強度影響,改為法術強度。
火元素圖騰:火元素的生命值和法力值略微提升,傷害的加成系數增加。此外,火元素施放法術時所消耗的法力降低。
火舌武器:受法術強度加成的系數根據武器速度而定。較慢的武器從法術強度上受到的加成相對較高。
冰封武器:傷害提高大約20%。
法力之泉圖騰:重新進行了設計。該圖騰為團隊成員提供的法力恢復效果與智慧祝福的效果相同,兩者不能疊加。
清毒圖騰和祛病圖騰合並為「凈化圖騰」,作用間隔從5秒降低到3秒。
天賦
增強土靈之力重新設計:你的地縛圖騰在每次觸發時都有50/100%的幾率移除你和附近友方目標身上的所有誘捕效果,並使你們對該效果免疫,持續5秒。亂舞:加速效果從10/15/20/25/30%降低到5/10/15/20/25%。新天賦:冰霜之力:閃電箭、閃電鏈和熔岩猛擊以及震擊法術對受到冰封攻擊效果影響的目標傷害提升5/10%。對距離你15碼以上的目標施放冰霜震擊時有50/100%幾率凍住目標,使其無法移動。熔岩猛擊:現在有了一個新的圖標。靈魂武器:現在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻擊的仇恨。風暴打擊:效果增加2次,冷卻時間縮短2秒。強化風暴打擊:重新進行了設計。當你使用風暴打擊時,有50/100%幾率立即恢復基礎法力值的20%。堅韌:該天賦不再提高護甲值,而是使你的耐力總值提高2/4/6/8/10%。怒火釋放:所需要的天賦點數由5點減少到3點。不再增加敏捷,而是使你的精準總值提高3/6/9%。
元素新天賦:震耳迴音:使你的烈焰震擊和冰霜震擊法術的冷卻時間縮短1/2秒,烈焰震擊和冰霜震擊所造成的直接傷害提高10/20%。元素掌握:重新設計,激活之後,你的下一個閃電箭、閃電鏈或熔岩爆裂法術成為瞬發法術。另外,你的火焰、冰霜和自然法術的爆擊幾率提高15%,持續15秒。元素掌握與自然迅捷共享冷卻時間。元素射程:現在也可以使烈焰震擊的射程增加5/10/15碼。熔岩涌動:不再增加烈焰震擊的射程,當烈焰震擊的效果被驅散後,使你的施法速度提升10/20/30%,持續6秒。閃電過載:從5點減到3點,效果分別為7/14/20%。風暴、大地與火焰:不再增加大地震擊或強風震擊的射程。施放地縛圖騰時有33/66/100%幾率對影響范圍內的敵人造成定身效果。雷霆風暴現在可以在昏迷中使用。
恢復先祖復甦:除了有效治療外,過量治療也計入治療量。先祖治療和治療之賜在恢復系天賦樹中交換位置。凈化靈魂:現在有了一個新的圖標。法力之潮圖騰:該法術不再消耗法力值。恢復圖騰:從5點減少到3點。使你的法力之泉圖騰的效果提高7/12/20%,治療之泉圖騰的治療量提高15/30/45%。激流:這個技能現在有了一個新的圖標。潮汐之力:現在有了新的法術效果。

10. 跪求魔獸世界60年代從公測開始到前夕各個版本更新說明。

技能改動來肯定找不到了。公測是自封頂60的,你可以直接在NGA論壇找到,懷舊服階段性開放事件的置頂帖的中文PTR。

懷舊服分4個階段,雖然游戲基於1.12,但事件是從1.0開始一直開放到1.12。
比如第一個階段就開放了熔火之心和奧妮克希亞2個團本。
跨服戰場為第三個階段(1.8)開放

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