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過去講述世界歷史的動畫

發布時間:2021-02-22 05:16:51

Ⅰ 有誰知道世界動畫的歷史發展

動畫已有七十年的歷史,其可分為六個階段:

一、戰前草創期

戰前草創期--由1917年日本開始有動畫到1945年日本戰敗為止。這段時期的前期主要是以世界名著為題材,而後期則由於日本軍國主義猖獗,因此動畫題材不離宣傳、誇耀日本軍國主義的路線。如1942年的《海之神兵》即為此類。但是這也造成了戰斗、爆炸畫技的進步,這也是今日日本動畫最引以為傲的技術。

二、戰後探索期

戰後探索期--由日本戰敗到1947年為止。日本戰敗後,有些人鑒於戰爭的教訓,開始將反戰題材用在動畫上。這種題材影響深遠,直到現在還頗為流行。另外也有些人嘗試不同的動畫題材。所以這個時期的動畫題材從很有意義到很低級的題材,應有盡有。像1968年《太陽王子大冒險》就是一個成功的例子,而成為後來高水準動畫的基礎。當然也有失敗的例子。像1970年《無敵鐵金剛》就是一部典型的爛卡通,不但暴力而且劇情很差,這帶給了日本動畫不良的影響。

三、題材確定期

題材確定其(第一次動畫熱爆發)--自 1974年《宇宙戰艦》上演至1982年為止。這個時期日本動畫界經過探索期,確定了動畫和卡通的分野。卡通不在我們的討論范圍內,所以我們不予置評。《宇宙戰艦》是日本動畫史上第一部超級劇情片,由松本零士負責腳本及人物(Character Design)。該片在電視上播出後,造成"松本零士旋風"。後來並有《冱屺宇宙戰艦》,《永遠的大和號》及《宇宙戰艦完結篇》等三部電影,壽命長達十年。在該片後,松本零士另有《銀河鐵道999》,《一千年女王》等受歡迎的作品。繼松本零士後,由富野由悠季原作小說改編成《機動戰士》在1979年開始上演,由於劇情結構復雜而嚴密,受到動畫迷熱烈的支持。該片後來的三部電影非常賣座。但自些以後,動畫熱逐漸消退,動畫界進入間歇期。

四、畫技突破期

畫技突破期(第二次動畫熱爆發)--自1982年《超時空要塞》(MACROSS)上演至1987年為止,該時期由於人們追求視覺享受成為風潮,因此動畫畫技力求突破。此時期之畫技突破有《超時空要塞》創新的視點快速移動效果,造成極佳的動感;《風之谷》和《天空之城》。精細寫實的背景:《機動戰士Z》和《機動戰士ZZ》的強調反光,明暗對比等,皆對後來的動畫貢獻很大。由於題材已確定,加上畫技的突破,使得佳作迭現。如1982到1984年的《超時空要塞》;1984年《風之谷》;1985、1986年《機動戰士Z GUNDAM》及《GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亞利安》等多部好片。日本動畫發展至本時期結束時(1987年),劇情、內容、畫技皆已達到極高的水準。於是動畫進入了成熟期。

五、路線分化期

路線分化期(成熟期)--自1987年到90年代初。動畫進入成熟期後,便出現數部佳片。如《古靈精怪》;電影《機動戰士GUNDAM-逆襲》及《王立宇宙軍》;和日本電視史上第一部以高中生以上為主要對象的文藝動畫連續劇《相聚一刻》等。其中《相聚一刻》曾獲得1988年日本動畫優秀作品排行榜第二名(該年排行第一是《聖鬥士星矢》);另外還有《天空戰記》,《機動警察》等多部佳作 (《天空戰記》曾獲得1989年動畫排行第一名)。當日本動畫發展到此後,有人認為幼年觀眾群已被忽略了四、五年,也該考慮製作年齡路線。於是自1987 年後半年以來,電視上的高年齡層動畫逐漸減少,而轉向動畫電影。以致於造成目前日本電視上找不到幾部好片,而電影幾科部部精彩的情況。

六、風格創新期

風格創新期--自1993年到現在。在畫技、製作手法、構思設計方面都日趨成熟的日本動畫,開始追求風格上的創新,試圖突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越時空的構思,帶給觀眾全新的感官沖擊。電影《攻殼機動隊》(Ghost In The Shell)完全摒棄以往動畫明快輕松的風格,陰郁百壓抑,冷酷帶有對命運的困惑,與人類雖然身處高科技社會,但卻無法擺脫不安的未來的彷徨與孤獨相呼應。

由庵野秀明監制的電視《新世紀EVANGELION》則選擇與以往的熱血主角們完全不同的個性自閉少年真嗣為主人公,在看似普通的怪**戰,保衛地球的情節中,通過真嗣感受到一份渴望被需要,夢想被愛又害怕背叛而在自己與他人之間築起屏障這種種矛盾與孤寂的心情,從某種程度上來說也是現代人心理的折射。世紀末今天,人類對自身的思考也逐漸深刻,而同時日本的動畫也開始越來越關注貼近現實與心理方面的剖析,由原本普遍愛與友情的主題轉為更加人性的刻畫。各方面都日臻完美的日本動畫並沒有停止發展的腳步,仍然在不斷自我完善和突破,到底能有多大的成就,是我們無法預計的,還是讓時間來決定吧!

Ⅱ 世界動畫史的內容簡介

《世界動畫史》詳細描述了世界動畫的百年歷史,將歐洲、北美、亞洲的重磅人物回紛紛囊括其中,答並輔以豐富的彩圖和網路全書式的知識廣度,引領讀者踏上奇幻旅程,感受人類的無盡想像,領略動畫世界的廣闊無垠與無限創意。動畫自誕生伊始便歷經變革,同時也創造出了各種異彩紛呈的風格、極富創意的技術、家喻戶曉的動畫角色以及令人難忘的精彩故事。史蒂芬?卡瓦利耶以編年史的方式撰寫了《世界動畫史》,其覆蓋領域之廣泛,涉及各種先驅人物、動畫長片、電視劇集、數字影片、電子游戲、獨立電影以及經由互聯網發布的作品。

Ⅲ 關於世界歷史的動漫

薄櫻鬼,浪客劍心,新撰組異聞錄

Ⅳ 有關歷史的動漫

真田十勇士或是戰國無雙之類的吧……也就那些還算稍微正經一點,像是戀姬無雙系列或是戰國BASARA之類的放輕松看就好了,不要在真實性上面糾結過多

Ⅳ 可以了解世界歷史的動漫。

黑塔利亞就是這樣的動漫

Ⅵ 推薦幾部關於世界歷史或中國歷史的講述片,視頻,謝啦

1、中國史話,講的是中國古代史, 以時間為線,講述一部浩浩盪盪的中國回史 。
2、 復興之路,六集大型答電視政論片《復興之路》,是中央電視台第一部全面、系統地梳理中國近現代歷史的系列節目。該片以鴉片戰爭以來一百多年的重大事件為視角,應用生動翔實的歷史資料,向我們展示一幅幅振興圖強的全景畫面,使我們在歷史的長河中體味百年祖國的滄桑巨變,體味民族的奮斗歷程。
3、清宮秘檔
4、大國崛起
5、列國圖志
6、史前一萬年

Ⅶ 求關於外國歷史或世界歷史的動漫~

黑塔利亞,就是各國擬人化的動漫。
其他的我只知道以二戰為背景的,但是專門講歷史的動漫根本沒有,因為涉及很多問題,如果是歷史背景的有很多。

Ⅷ 我想找一套90年代的講世界歷史的動畫劇好像叫《穿梭時空》什麼的有誰有印像啊

講的比較多航海方面的

《時空穿梭大發現》 電視版本 26集

TVB
首播由2001年8月1日至8月31日 第版1-23集
首播於權2001年9月9日 第24集
首播由2002年2月17日至2月24日 第25-26集
重播由2002年6月2日至9月29日 第1-18集
重播由2002年11月11日至12月2日 第19-26集

Ⅸ 一部介紹世界歷史的動畫片

偉大的歷史動畫 Cavallette

Ⅹ 一部日本動畫片主要講述了世界歷史,每個人物都帶表一個國家

黑塔利來亞 Axis Powers
作品描寫了意自/大/利和世界裡快樂的朋友們擁有世界性的才能的故事。把討人喜歡在戰斗時卻很弱的的意/大/利和嚴肅認真的德/意/志作為中心,加上日/本、英/國、美/國、法/國、中/國等的人物,由歷史性事件和有關國民性的故事展開而成的一個短鬧劇一戰時期,德/國與意/大/利交戰,對曾經強大的羅/馬/帝/國有些畏懼的德/國卻發現,如今羅/馬的孫子——意/大/利已經成為了超級樂天的廢柴!這樣的意/大/利與固執的日/本,我行我素的奧/地/利之間會發生什麼呢?另一方面,由英美中蘇法組成的同/盟/國也開始活躍了……

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