『壹』 辯證:動漫中歷史人物萌化 是否是對歷史的蔑視
我認為這個是可以的,動漫遊戲是架空的,他不代表現實,一個人正常理智的人是分得清現實和二次元的
『貳』 歷史辯論賽有哪些主題可以辯論
(1)原始社會與奴隸社復會
正:奴隸社會好制.
反:原始社會好.
(2)孔孟之道對推動社會進步的作用是巨大的還是渺小的
正:巨大的
反:渺小的
唐玄宗功大於過還是過大於功
⑴援朝中國是否應該參戰;
⑵李鴻章:一代梟雄還是千古罪人;
⑶圓明園是否應該重建;
⑷抗日戰爭中是共產黨起主導作用還是國民黨起主導作用;
『叄』 我是辯論賽反方的領隊,我的辯題是是否該限制游戲和影視對歷史人物的設定,求領隊詞
當然不該啊,游戲業的霸主是誰?他們歷史人物都改成啥了!
而我們這些游戲抄襲成風的後進還在想這些小事,真無聊到家了。
『肆』 有什麼關於歷史,哲學的辯論賽
主要看評審的是什麼人吧。根本就毫無節操的比賽。必須是自己的肯定。社會肯回定的不是人,答而是事。而恰那個人會做那種事而已。只需要你肯定自己懂得並且會做這種事就可以。社會是人弄出來的東西,它不能去肯定人。這個邏輯懶的說了。
『伍』 著名歷史辯論賽
美國奴抄隸制辯論
法國1871年共和的投票,一票之差決定了法國的共和政體
先秦諸子,百家爭鳴
聯合國大會,關於對巴基斯坦制裁,中國第一次動用一票否決權,贏得巴基斯坦人民的友誼
德意志宗教大會,路德提出基督教改革
英國人審判聖女貞德,處以火刑
達爾文派代表赫胥黎和英國天主教會的辯論
關於國際氣候大會的多哈回合談判,一個國家臨時改變主意,使得氣候變化宣言成立。
歐元緊急救助會議,德國的改變,使得歐元區暫時避免消亡。
許多呢,有政治、思想、宗教各個方面的,暫時想到這些,有關世界史都可以問我,中國的就別問了
『陸』 有關歷史 辯論賽的辯題
1.人物功過評價(李鴻章抄、拿破崙、斯大林……)
2.事件評價(新航路開辟、工業革命……)
eg:李鴻章 正方:過大於功 與列強簽訂喪權辱國的不平等條約
反方:功大於過 倡導洋務運動,開啟了中國近代化
拿破崙 正方:過>功 稱帝並對外以武力擴張
反方:功>過 制定《拿破崙法典》,動搖歐洲大陸封建勢力
斯大林 正方:同上 大權獨攬,不利於民主化建設
反方:同上 高度集中的計劃經濟推動重工業發展
新航路開辟 正方: 利大於弊 世界開始形成為一個整體
反方: 弊大於利 隨著新航路開辟,歐洲列強搶占殖民
地,為亞非拉人民帶來深重災難
工業革命 正方:同上 大機器生產,大大提高了生產力,經濟工業化
反方:同上 工業革命造成環境污染、貧富分化、社會犯罪
等新問題
大的就這兩方面,從這兩點出發應該能很快找到五個
『柒』 我們應該將歷史名人作為偶像還是娛樂明星作為偶像辯論賽(反)
所謂【歷史名人】與【娛樂名人】其實說白了都是名人,但是前者已經蓋棺定論,後者則繼續演繹名人的角色。
不管是定論或者是未定論,我們之所以將其作為偶像或者榜樣,其實都是因為這些名人的事跡。因為突出,所以成名,這就是名人。
【歷史名人】我們知道的最多的還是他們的事跡,比如關雲長水淹七軍,孫臏圍魏救趙等等。。因為事跡輝煌,所以人們才會津津樂道,才會流傳至今,才會有那麼多人崇拜,羨慕這些名人。當然歷史上也不缺乏許多名聲不好的人,比如商紂,董卓,秦檜一類。這些人的事跡違背著大眾的意願,所以他們只能留名,卻不能做偶像,英雄。
【娛樂名人】分很多派,比如實力派,偶像派等等。人們對他們大多都是崇拜和喜歡的一種心態。之所以成為娛樂明星,其實他們對我們的作用也就是生活中多了些快樂與激情。當然也有很多明星做一些善舉,他們最終也會成為歷史名人。
【歷史名人】與【娛樂明星】最大的區別就是,前者會讓很多人記住,甚至世世代代,因為他們涉及到大眾人民的利益;後者也會讓很多人記得,但是卻很難做到世世代代,因為娛樂對於人們而言,只不過屬於生活的一個附屬而已。隨著年代的更替,他們也會慢慢的消沉下去,最簡單的例子,現在的90後,有幾個知道搖滾之父貓王,有幾個知道喜劇大師卓別林的?
希望我的【回答】能給你幫助。謝謝【採納】