『壹』 中國的文化現在有些成為外國的文化,這啟示我們
B 經濟和文化相互影響,相互交融,影視音像等文化產業迅速崛起,文化生產力在現代經濟回的總體格局中的作用答越來越突出,而我國的文化遺產成為外國文化產業資源,啟示我們應該大力發展我國的文化產業。A、C、D三項與題意不符合。
『貳』 近十年內,中國大陸有哪些成功輸出海外的文化產品
以前中國文化走出去,主要靠介紹我國古老歷史和田園風光。如今,各種各樣的中國新文化也開始向世界彰顯新一代中國人對未來的嚮往。被全球化與現代化浪潮席捲的新時代,這些新中國文化也成為了一張中國的海外名片。這在十幾年前,還是難以想像的事。
而現在,在流行文化上,我們也開始嶄露頭角。如今中國處在高速的現代化進程中,人們對未來充滿了憧憬,科幻小說也隨之興起。中國的科幻小說《三體》、《北京折疊》獲得科幻藝術屆最高獎「雨果獎」、「星雲獎」。並且在海外暢銷,中國科幻也贏得了世界目光的青睞,開始了進軍世界市場的征途。除了科幻之外,也有越來越多的中國當代文學擺在了歐美發達地區的書店裡。
電子游戲產業同樣是一個文化輸出的全新的領域,經歷了數年的厚積薄發後,一批優秀中國的游戲作品也贏得了世界的認可。在海外最大的電子游戲銷售平台上,眾多國產游戲好評如潮。「中國製造」的手機游戲也能夠在超過100個國家進入應用程序銷售榜前十名,甚至成為了引導世界手機游戲市場的風向標。
『叄』 中國歷史悠久,文化資源豐富,為什麼中國發達程度卻趕不上美國
所謂發達國家,跟歷史文化悠久無關,跟某些悲觀主義者的民族劣根性也無關,這是個社會經濟和工業發展到相當高水平才行,當然文化底蘊深厚,前人留下的豐富治國經驗也是有助於發展的,但太過於沉醉於昔日榮光,就容易驕傲懶惰。一個昂揚向上的國家,整體精氣神必然是樂觀自信充滿鬥志的。也有過一些國家從發達國家掉落到發展中國家,比如南非、阿根廷、巴西等拉美國家。
發達國家主要從四個方面衡量:人均GDP高、工業技術發達、科學技術先進、社會福利高。必須同時滿足以上四點才能算是發達國家,缺一不可。光是人均GDP這點,中國就得至少再發展三十年才行啊。
人家美國運氣太好,地理位置得天獨厚,周邊沒有國家可以威脅到它,主要是來自歐洲移民,帶來大量先進思想和技術,三次科技革命都發生在美國,在19世紀,美國也參與殖民中國,還打敗西班牙殖民菲律賓。在19世紀後期,美國經濟總量已經是世界第一了,但直到第二次世界大戰之後才給公認為世界第一強國。兩次世界大戰都沒打到美國本土,美國國內可以安心發展經濟,還借機大發戰爭財,賣軍火賣糧食借貸,軍事和經濟實力瘋漲,美蘇冷戰,還大大促進美國經濟科技發展,並且讓美國掌控世界金融權力,通過美聯儲和華爾街洗劫世界財富,蘇聯解體,美國也搶到了大量財富和人才。美國發達了上百年,中國還需要時間跟上,急也急不來的。
中國近一百五十年的命運就很悲催很動盪不安了,清末給歐美日俄等列強半殖民,兩次鴉片戰爭,火燒圓明園,八國聯軍,給強迫簽署了大量不平等條約,割地賠款,黃金白銀大量外流,積貧積弱,還持續戰亂,太平天國起義,還有各種農民起義,甲午又戰敗,清末換民國,護法護國戰爭,軍閥混戰,後來又在形式上統一,國共鬧翻內戰,抗日戰爭,解放戰爭,朝鮮戰爭,大越進,50年代末又跟蘇聯鬧翻,蘇聯援助中斷,中國國際形勢迅速惡化,對蘇聯對印度自衛反擊戰,文格,對越南反擊戰,又拉開了持續十年的邊境拉據戰,中間還得餓著肚子燒錢大力搞科研和發展軍備,還得還蘇聯的貸款,周邊強敵環伺,軍費壓力很大的,跟蘇蒙邊境陳兵百萬那劍拔弩張的緊張氣氛,今天是很難想像到的。可以說列強的掠奪是,造成近代中國貧弱的主要原因。
真正算得上蓬勃發展的應該是這四十年,從一窮二白,能快速發展到目前世界第二GDP的位置,都有日本GDP的兩倍了,已經是相當了不起,非常快了。但人均GDP方面,畢竟人口基數太大了,什麼一人均下來都從第一拉到中後去了,這方面只能慢慢追。按照老鄧的規劃,中國大概到21世紀中葉才成為中等發達國家。