⑴ 周禮文化主題公園都有哪些特點
踏上穿越時空的禮樂之旅,歡迎您來到寶雞。
自從人民公園被改造成周禮文化主題公園回,原本沉靜的小城,頓答時熱鬧起來,聚集了大量人氣。
公園門口一座高達33.4米的仿周代青銅樹燈,吸引了大批遊人的眼球。象徵炎帝之火、青銅之光、金鳳還巢。
在在周禮文化主題公園的入口處,不少遊人駐足觀賞、拍照。
晚上八點,伴隨著音樂,頂部蓮花緩緩張開,一隻金色鳳凰口銜龍珠越勢而起。下面水池中四尊大象,時而吐霧,時而噴水。
這是國內最大的可開啟式景觀燈,並且已經獲得大上海吉尼斯紀錄認可,成為「中國之最」。
⑵ 大型主題公園定義
在分析現代主題公園的競爭焦點之前,有必要對影響主題公園可持續發展的各相關因子進行深入思考,從而為前者提供一個總體分析框架。作者以大量實地調研資料為基礎,並參考了諸多有關主題公園的現有研究成果,提出了主題公園持續發展的影響因子系統客源市場、空間競爭、交通區位、地區經濟發展水平以及城市形象等因素會直接影響主題公園的選址范圍,並構成主題公園發展的宏觀外部環境;在宏觀選址的基礎上,投資決策行為和政府支持行為將從實質上決定主題公園微觀選址和具體規劃設計,但兩者發揮影響作用的途徑不一樣;根據赫茨伯格(F.Herzburg)的雙因素理論,可以將促進主題公園生存與發展的經營管理活動分為保健因素和激勵因素兩類,其中,前者只能確保主題公園的遊客接待量大於門檻人數,即維持生存,後者才能建立和維持主題公園的長期競爭優勢。
需要特別指出的是,作為一個主導背景因素,地區經濟發展水平對主題公園的宏觀選址與後期發展具有深遠的影響,其作用途徑主要表現為三個方面,即投資規模、客源市場和地區(尤其是城市)綜合輻射力。在投資規模上,主題公園的設計受制於投資決策者的資金實力、發展戰略和當地的經濟政策,而這些都離不開良好的外部區域經濟環境,我國的大型主題公園主要分布在經濟相對發達的珠江三角洲、長江三角洲和環渤海地區便說明了這個問題;在客源市場上,地區經濟發展水平對主題公園的影響變數主要有兩個,即人均收入和人口數量。一般而言,大型主題公園所在地區的人均年國民生產總值要在400美元以上,公園80km或車程1小時距離內至少應擁有200萬人口,240km或車程3小時距離內的人口也應在200萬以上(據美國城市土地研究所);此外,主題公園所在地對周邊區域的輻射力會影響主題公園的吸引半徑,包括經濟發展水平、文化交融程度、交通可達性等。
2 現代主題公園競爭的五大焦點
據不完全統計,目前我國各種規模的人造景觀已超過1000座,其中投資總額達10億元的就有20座,而且還有許多大型主題公園項目即將上馬。這種數量上的盲目擴張格局,加上項目主題雷同現象嚴重、客源市場總量有限等原因,致使國內絕大多數主題公園陷入經營困難的境地。另外,各種娛樂、教育、游覽設施與主題公園出現一定程度上的功能趨同,進而成為主題公園的主要替代產品,也在較大程度上加劇了主題公園行業的競爭。面臨新的市場形勢,我國主題公園競爭的焦點將體現在以下五個方面,並會由此引發一場國內主題公園業的大整合。
2.1 空間競爭
從空間分布上來看,我國的大型主題公園主要集中在以廣州、深圳為主體的珠江三角洲,以上海、蘇州和無錫為代表的長江三角洲以及環渤海地區,此外,在長沙、武漢、成都等中西部地區城市也分布有較大規模的主題公園。這種空間布局與我國的區域經濟發展水平和國內旅遊市場結構是基本相符的,按理可以促進國內各地區主題公園的有序競爭,但由於宏觀調控乏力、主題內容雷同,我國主題公園的區域性競爭異常激烈。例如,僅在上海就有錦江樂園、環球樂園、夢幻樂園、歐羅巴樂園,以及南上海水上樂園、南華水上樂園、夏威夷水上樂園等30多個主題公園,其中絕大部分公園都存在產品雷同、個性缺乏等問題,從而造成了同一市場范圍內各主題公園之間的惡性競爭。
由此看來,現代主題公園的競爭必然首先聚集於空間競爭。換句話說,特定區域內主題相同公園之間的融合將不可避免,在此融合過程中一批主題公園將停業倒閉或被兼並收購,而競爭力強的主題公園卻能不斷壯大;在市場增長潛力不大的情況下,同一市場范圍內將不再出現主導產品相同的主題公園。
2.2 市場體系
綜觀國內外經營出色的大型主題公園,無一不擁有增長持續、結構合理的客源市場。據美國城市土地研究所(The Urban Landscape lnstitute,Washington)的研究結果,一個大型主題公園的一、二級客源市場一般分別在80km(或1小時車程)和240km(或3小時車程)內,人口均需要達到200萬,除此之外的三級市場也比較重要,但不能過分依賴。深圳華僑城之所以能獲得巨大成功,除了四大主題公園定位明確、相得益彰外,在很大程度上要得益於優良的旅遊客源市場體系。「得市場者得天下」。若一個主題公園沒有依據地區經濟狀況和旅遊市場條件進行准確的市場定位,它最終必定會失敗。可以預測,在未來的市場競爭中,每個現代主題公園都將致力於構建合理的市場體系。
2.3 主導品牌
現代主題公園發展大致經歷了產品競爭、價格競爭、市場競爭等幾個階段,目前正在向品牌化競爭邁進。對於主題公園而言,這里的「品牌」即指主題定位及以其為中心而設計的重點項目。打造主導品牌,就是要突出該主題公園在遊憩娛樂方面的某一個或幾個特性,或者說主導功能,而正是由於具備這些特性和主導功能,一個主題公園才能對遊客保持長久的吸引力。
主題公園在確立和強化主導品牌時必須遵循以下三條原則:①主題公園的興建不會與當地旅遊產品發生沖突,從而有利於優化地區旅遊產品結構;②主題定位具有鮮明的特色,從而有利於避開區域性的市場競爭;③具體項目設計必須以市場需求為導向,並緊緊圍繞主題定位來展開。由上可知,樹立與強化主導品牌是主題公園降低可察覺價格(Perceived Price)和提高顧客可察覺價值(Perceived Use Value)的重要保障,理應受到各主題公園的重視。
2.4 文化內涵
文化內涵是主題公園的靈魂。事實上,提升主題公園的文化內涵與旅遊產品競爭的市場導向是一脈相承的——旅遊者到主題公園游覽,歸根結底所消費的是某種特定的文化及其組合,無論這種文化是以靜態陳列,還是以表演欣賞或參與性的娛樂活動等其它手段表現出來。因此,主題公園應該比其他類型的旅遊企業更注重產品的文化內涵,而且必須尋求目標市場所樂意接受的表現形式。
在突出文化內涵的過程中,每個主題公園都應力求文化與時代兼具,做到雅俗共賞。一方面,作為歷史文化的一種重要載體,主題公園在文化外顯時必須尋求文化意境、文化氣質和時代特徵的統一,以展現旅遊資源的「核心內涵」;另一方面,作為一種現代旅遊產品,主題公園又必須具有開放性、大眾性和參與性,這是主題公園增強持續吸引力的源泉。從文化內涵的層面來分析,現代主題公園之間的競爭將集中在文化內涵的選擇(主題定位)、文化內涵的表現(產品設計)和文化內涵的擴充(活動策劃)三個方面。
2.5 生命周期
與其它旅遊產品一樣,主題公園也呈現出明顯的生命周期特徵,只不過主題公園的發展具有轟動效應特點,即成長迅速、衰退期較長。從行為學的角度來分析,主題公園的這種生命周期特點表現為旅遊者的一種帶有時尚性質的消費方式,其根本原因在於「主題公園的文化內涵缺乏永恆的深度」。因此,認真分析所處的生命周期階段並採取相應的產品升級及市場營銷對策,將成為現代主題公園競爭的重要內容。並且,各生命周期階段的工作重點大致會經歷「宣傳促銷——市場開拓——項目創新——投資轉移」這樣一條主線。
⑶ 中國有關歷史的主題公園,比如清明上河園,宋城,大唐芙蓉園,橫店,太陽部落,還有什麼。。!
您好,還有江蘇的淹城春秋樂園項目。
太陽部落旅遊區位於泰山南麓,徂徠之側,汶內河之濱,是大汶容口文化的重要發祥地。總投資36億元,其中項目一期投資18億元。太陽部落以大汶口文化為主線,以情景體驗的形式,將史前文化和游樂項目有機融合,使遠古文明的場景在遊客面前真實展現,是中國首家體驗史前文明的特大型文化主題公園。
旅遊區分為時光穿越、夢回大汶口、洪荒探秘、洪荒歷險、情定大汶口、金烏古鎮六大版塊,由時空隧道、文明之光、地心歷險、猿古大戰、盤古狂叫、女媧補天、共工的憤怒、山洪暴發、洪荒漂流、高空鬥牛、狩獵歸來等四十餘個主題項目組成,運用現代化高科技手段,將大汶口文化的精髓融入其中,真實再現大汶口時期的生產生活場景,讓遊客走進古老的洪荒神話,親身體驗史前文化。
「穿越五千年,夢回大汶口」——太陽部落旅遊區為來自世界各地的遊客提供個性化的游樂體驗,她正逐步在全國乃至全世界打響大汶口文化的核心品牌,一個以創意突圍的大汶口文化產業園,正依託旅遊休閑的核心平台從這里起飛,見證中國文化產業勃興的無限未來。
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⑷ 文化主題公園定義
文化主題公園是一種以人文動態和物質資源為基礎的並以文化傳送為目標的模擬景觀的呈現
⑸ 「中國成語文化主題園」是方特主題公園系列嗎
是方特旗下的主題公園。
邯鄲·中華成語文化博覽園項目位於河北省邯鄲市南部漳河生態科技園區內,是以邯鄲歷史文化為核心,集成語文化、邯鄲歷史典故和地域特色文化為內容,運用高科技主題娛樂形式,打造的一個以展現漢語成語文化背後的深刻意義、推廣漢語成語文化為目的的文化主題公園。
該項目立足於成語文化的傳承和應用,以「記憶、傳承、歡樂、和諧」為宗旨,把保護傳承成語文化事業與打造特色文化產業有機結合,既展現成語文化的博大精深,又提供一個文化展示和傳承的平台,同時也將成為一個以文化產品生產性開發、科普教育、會議會展、休閑娛樂等功能於一體的文化旅遊勝地。該項目將承擔起邯鄲文化互動交流與區域旅遊休閑的雙重作用。
該項目是以華夏歷史文明及邯鄲歷史地域文化為主線,建設成語傳奇、上古神話、邯鄲歷史、傳統藝術、民俗風情等幾大方面,綜合運用聲、光、電、數字技術等高科技手段,展現漢語成語文化背後的深刻意義和邯鄲的各類特色地域文化。該項目主要建設內容為:《春秋風雲》、《成語大觀》、《牛郎織女》、《黃粱一夢》、《龍行天下》、《九州神韻》、《女媧補天》、《千古風華》等室內大型項目及配套附屬和設備用房等,結合場地規劃建設《木質過山車》、《極地快車》、《激流勇進》、《母子觀覽車》等室外游樂項目,同時配套建設水體、綠化、景觀、亮化、道路、橋梁等室外工程,旨在大力發展旅遊業以及相關的餐飲、娛樂、購物等商業。
⑹ 請問,國內外有哪些是以歷史文化為主題的游樂園(主題公園)
西安的蓮湖公園,興慶公園。
蓮湖公園曾是明秦王朱樉修建的蓮花池遺址。
興慶公園則是唐時玄宗李隆基未登基前的府邸,登基厚宮苑的一部分。園內現按史料記載,建有花萼相輝樓及其他唐式建築。
⑺ 文化主題公園設計有哪些運用手法
淹城春秋樂園是綠維創景規劃設計院做的文化主題公園設計比較成功的項目之一。根據對淹城旅遊區的策劃和對春秋樂園的規劃,綠維創景提出了「國內首家以春秋文化為表現內容的主題園」的定位和目標。類比其他主題公園,春秋樂園的設計應該更加具有文化性,更側重於其文化氛圍的打造和意境的體現,並以春秋歷史文化為主題包裝打造各類景觀、建築和游樂項目,最終以震撼的場景與火爆獨特的游樂方式展現在遊客面前。具體設計手法和理念如下:
一、設計理念和設計手法——文化主題化、情景化、動感化
1、歷史文化與載體自然結合,全面營造主題意境
主題樂園意境的營造需要園區內的所有設施、建築和景觀都要圍繞同一文化主題來設置,都要為展現文化主題內涵而服務,而且在設計過程中還要力求歷史文化和載體間的有機結合,使歷史文化的展現合理而自然,不突兀、不勉強。因此,春秋樂園內的所有建築物、附屬設施、景觀、導引標識系統、表演、活動、服飾、商品等元素,都需要與所要傳達的春秋文化有關,才能更好的體現濃厚的春秋文化氣息,營造春秋文化意境,從而為旅遊者增添更多體驗和游樂性。
2、游樂設施的主題化包裝
主題樂園中所有的游樂設施,必須經過特定的主題包裝,形成獨具特色的、無法復制的游樂設施和項目,才能形成該樂園的核心賣點和核心吸引力。春秋樂園作為一個以歷史文化為主題的游樂園,園區內的一切建築、設施和景觀都應該圍繞這一主題來進行設置,凸顯春秋文化,決不能有現代化的、裸露的、鋼鐵結構的建築和設施出現在園區內。
3、景觀建築的情景化、動感化設計
情景化是通過營造一種文化環境和時代氛圍,再現當時的民俗風情和社會風貌,通過營造氛圍、製造環境、設計場景等來實現,使主體、客體或載體之間在各種游樂中實現互動,情因景生,景因情人,最終達到情景交融的境界,形成旅遊體驗的氛圍、場景和情境空間。每個功能區及旅遊十要素「吃、住、行、游、娛、購、體、療、學、悟」的每個環節,都需要圍繞主題定位展開,形成「情境」氛圍,達到遊客在情境之中體驗和感悟的效果。
動感化是在原本靜態的項目中,引入鮮活的、互動的、動態的主觀感受,從而賦予項目富有活力、活潑健康的意味。「動感」不是運動本身,而是以人的感覺為主導的,是「運動的感覺」和「互動的感覺」。
⑻ 國外有哪些類似於中國宋城的、融入地域本土文化、歷史等元素為特色的主題公園
美國只有迪斯尼把。
⑼ 主題公園的文化內涵
Leisure Quest認為一個主題公園設計有沒有發展潛力,有沒有生命力,其蘊涵的文化內涵起著非常重要的作用。因此,必須將旅遊業和文化緊密地糅合在一起,將文化作為旅遊來經營,通過發掘和宣揚文化來綜合地發展旅遊,以經營旅遊的方式多方位的展示文化,賦予主題公園以豐富的文化內涵,從而創造出具有鮮明特色的旅遊文化。現代遊客追求的娛樂模式是,不僅要有身體的感官體驗,還要有心靈的精神體驗,從這個層面上看,獨特的文化內涵也是吸引遊客的核心內涵。因此,在構思建設一個主題公園之前,必須對選址進行充分的考察,對該地的歷史、原有的旅遊資源進行分析,力求主題和其文化相吻合。只有不斷的挖掘文化內涵,旅遊產品才能得到完善、充實和更新,才能吸引顧客,才能創造良好的經濟效益和社會效益。
主題公園是現代旅遊業在旅遊資源的開發過程中所孕育產生的新的旅遊吸引物,是自然資源和人文資源的一個或多個特定的主題,採用現代化的科學技術和多層次空間活動的設置方式,集諸多娛樂內容、休閑要素和服務接待設施於一體的現代旅遊目的地。
有著「中國主題公園之父」美譽之稱的馬志民先生認為主題公園是作為某些地域旅遊相對貧乏,同時也是為了適應旅客多種需要與選擇的一種補充。這個觀點說明了「主題樂園」的一個基本特徵——相對性,即相對於旅遊者的選擇而言的,與旅遊資源概念緊密聯系在一起的特性。「主題樂園」在我國的產生和發展,始終有旅遊業這只「看得見的手」發揮著極其重要的作用。馬志民先生的觀點應該是對「主題樂園」認識的一種升華,更加明確地說明了「主題樂園」的本源涵義——旅遊者的一種需求形態和選擇方向。