❶ 狼人殺9人局全禁房規則是什麼
規則為:
1、連續兩晚不可刀同一個人;
2、女巫首夜不許開毒;
3、首夜狼人禁版止自刀;
4、禁權止狼人給刀口發金水銀水的。
勝負判斷:
好人陣營:狼人全部出局即獲勝。
狼人陣營:
1、屠邊:獲勝方式有兩種,一種是讓神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。
2、屠城:殺死所有好人。
(1)狼人殺的發展歷史擴展閱讀:
常用名詞解釋:
1、金水——預言家晚上摸到的好人;
2、銀水——女巫晚上救起來的人;
3、平安夜——女巫晚上救人、狼人忍刀不殺人、狼人離線掛機無法刀人即為平安夜;
4、查殺——預言家晚上摸到的狼人(狼人冒充預言家給好人的誣陷也叫查殺);
5、狼坑——邏輯上的狼人位置;
6、悍跳——狼人冒充神職;
7、倒鉤——狼人故意出賣隊友;
8、反水——接到金水的人把票投給那個給你發金水的預言家;
9、踩人——我懷疑你是狼人,但我沒有證據;
10、自刀——狼人晚上故意殺死自己,騙女巫的解葯或者騙葯不成死亡之後悍跳預言家。
❷ 狼人殺9人局全禁房規則是什麼
9人局全禁房規則是禁止狼人自刀,空刀,連刀,給刀口發金銀水,女巫第一夜要救人。
《狼人殺》游戲規則,每一局狼人殺游戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家,夜晚之後將會進入白天,白天是所有玩家發言和投票的環節。
每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。
最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下遺言,遺言之後游戲將會進入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進行獵殺,如此黑夜—白天—黑夜循環,直到某一方陣營達成了勝利條件,則游戲結束。
(2)狼人殺的發展歷史擴展閱讀:
《狼人殺》的前身是歷史悠久的桌游《殺人游戲》(也有叫《天黑請閉眼》),最早可以追溯到1969年,狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,通常的版本需要8-18人參與。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富,游戲分為兩大陣營,狼人和好人,好人方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
❸ 狼人殺怎麼查看戰績
點擊個人資料頭像,可以查看戰績。
天天狼人殺在游戲主頁面的左面查看內戰績。
❹ 狼人殺哪個神職最厲害狼人最怕哪個神職
狼人殺裡面的神職沒有說誰厲不厲害
只有說你玩這個角色6不6
這樣就算是一個獵人也內可以帶全場容。
如果非要說買個神職最厲害的話那麼只有預言家了。
我來跟大家講一下狼人殺裡面有那些神職,裡面的角色有 預言家 女巫 獵人 守衛 愛神 白痴 小女孩 替罪羊 狼人。裡面最弱的兩個角色是白痴跟替罪羊這兩個沒有半點技能。小面跟大家講一下具體的。
第一個預言家每天可以查看一個人的身份
❺ 有哪些「歷史悠久」的桌游值得推薦
mage knight 魔法騎士 ,自己玩和別人玩都好,pandemic legacy 瘟疫危機:傳承,現在看還是滿滿的通關撕卡的回憶版,zombicide 喪屍圍城權 ,代入感開始挺強的,自己給所有的模型上色 玩起來也是特別有成就感,steam park 整齊游樂園,大大小小的游樂園設施,每次大家玩的都很開心,再說一句,桌游這個完全看自己喜歡什麼類型的,我有朋友喜歡復雜類型的 我打賭他會說 洞穴農夫,gloomhaven 和 歷史年輪值得收藏 因為不可否認裡面部件很好 內容和代入感也都很好,但對我來說沒有那麼好玩。
❻ 為什麼火起來的是狼人殺而不是三國殺,兩
容易抄,也容易傳播
三國殺以中國古代的三國時期為背景,結合歷史人物的性格特徵、經歷典故,創造出各具特色的武將系統。以主忠反內四種身份為不同陣營,利用手中卡牌結合武將技能來殺死敵人,獲得勝利。
三國殺脫胎於西方國家的殺人紙牌游戲,進行了大量本土化改進,在 2008 年首次發行。三國殺獨有的身份、武將模式與中國傳統三國文化結合,其規則、特色與其他同類游戲有著明顯的區分。即使有其他游戲能模仿三國殺的基本玩法,但屬於它獨有的歷史、文學、美術元素是拿不走的。
三國殺能在自己的基礎上不斷發展、演化更多玩法,模仿者不敢大肆抄襲,只能學個皮毛。所以大部分玩家認同根植於中國古代的三國殺文化,而這個版權是屬於游卡桌游的。
反觀狼人殺,它來源於國外,2001 年,Asmodee 在歐洲首次發行《米勒山谷狼人》,也就是俗稱的狼人殺。當時國內並沒有這個游戲,大量模仿狼人殺的卡牌游戲,以及各種以狼人殺為主題的桌游吧在中國迅速出現。
適合聚會,門檻低
三國殺也有模仿者,不過官方辨識度夠高,所以過了熱度後依舊是穩穩坐擁一方樂土。狼人殺規則相對寬松,所以容易被抄,版權歸屬不那麼明朗,但這也恰恰是狼人殺能夠火起來的原因。
三國殺卡牌最早只有基本版,規則以傳統身份局為主,學起來有一定的門檻,但是足夠燒腦、有趣,自然在學校、聚會等場合迅速傳播。但和LOL 這樣的競技游戲一樣,在發展到一定時期後,吸引度要靠不斷更新玩法、武將技能(英雄)來實現。慢慢地加入軍爭、國戰等擴展版本,對老玩家來說是增加了可玩性,但過高的門檻也將一些初學者擋在門外。
而狼人殺規則相對簡單,入門只需了解身份及作用就可以,趣味性更多掌握在玩家手裡。這種寬松的環境對模仿者來說,方便借鑒和自由發揮。對於玩家來說,入門容易,玩誰的都一樣,反正都大同小異。
表演者的天堂
游戲都有勝負,三國殺除了能力,運氣也很重要。能力更多地是考驗對規則和武將技能的熟悉度,沒有最渣的武將(英雄), 只有最渣的玩家。而運氣一方面看隊友,一方面看手牌,都不是自己能決定的。
狼人殺中玩家的個人能力是影響勝負的最大因素。三國殺是玩的人樂在其中,狼人殺中通過上帝視角以觀眾的身份看玩家反應,甚至比親自上場樂趣更高。所以才會有直播、綜藝等各個形式與狼人殺結合,看明星現場親自表演爾虞我詐,可比真人秀更真。狼人殺天生適合做表演。
❼ qq里的狼人殺怎麼能找到歷史對局裡的人
qq里的狼人殺怎麼找不到歷史對局裡的人。
❽ 狼人殺是哪個國家發明的
狼人殺發明於俄羅斯。
1997年,安德魯·普洛特金(生於1970年5月15日,也被稱為ZARF,現代互動小說社區的中心人物),在當年的全國謎題聯賽大會上學習到了殺人游戲。而後靈感於狼人的傳說,他將游戲改成了狼人游戲。於是第一版狼人游戲誕生。
(8)狼人殺的發展歷史擴展閱讀:
一、興起:
早在1986年,蘇聯莫斯科國立大學的心理學教授德米特里·大衛杜夫(Dmity·Daridoff)為了吸引更多的年輕人對心理學產生感興趣,設計了款名為「mafia」的游戲,直譯過來就是「黑手黨」。
1997年,安德魯·普洛特金改進了該游戲的規則。
身為作家的安德魯覺得這個游戲還有待完善,有一些邏輯漏洞需要修正,比如平民在生活中不太可能分不清警察和殺手。於是安德魯創造了一個以狼人為主題的殺手游戲,並把它發布到了互聯網上。
在20世紀90年代,該游戲開始在俄國其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。
它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。
二、傳入中國:
殺人游戲最早於1998年-1999年左右由矽谷的留學生回國後傳入中國,當時這個游戲還被稱作「殺人游戲」或者「殺手游戲」。
在游戲中有一句最常用的提示語——「天黑請閉眼」,由於這句提示語傳播度很廣,於是在國內殺人游戲也被叫做天黑請閉眼。
在傳入中國的時候,殺人游戲已經發展地較為成熟。
在2010年左右,國人開始將《米勒山谷狼人》帶到了中國,但當時的名字還是叫「狼人」或者「狼人游戲」。
同時,2010年,華彩天成申請注冊「狼人殺」的商標。後來玩家也覺得狼人殺這個名字比較順口,也就跟著叫了,不過到現在為止這個商標仍然在審理當中。
三、官方玩法:
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。
村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利。
而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。
神民身份:
八名村民玩家中有四位玩家為平民,他們除了在白天發言和投票之外沒有任何的特殊能力;其餘的四位玩家分別扮演擁有不同特殊能力的神職。
勝負判斷:
村民陣營:四名狼人全部出局即獲勝。
狼人陣營:獲勝方式有兩種,一種是讓四位神職全部出局;另外一種是讓四位平民全部出局。
參考資料來源:網路-狼人殺
❾ 狼人殺怎麼查看戰績
點擊個人資料頭像,可以查看戰績。
天天狼人殺在游戲主頁面的左面查看戰回績。