㈠ 手機發展歷史
1、1983年,世界上第一台行動電話摩托羅拉DynaTAC問世,這款機器重達2磅,開發周期超過了10年。此後,手機的"瘦身"越來越迅速,1996年秋出現了體積為100立方厘米,重量為100克的手機。此後又進一步小型化,輕型化。
2、1831年英國的法拉第發現了電磁感應現象,麥克斯韋進一步用數學公式闡述了法拉第等人的研究成果,並把電磁感應理論推廣到了空間。
3、1973年,一名男子站在紐約的街頭,掏出一個約有兩塊磚頭大的無線電話,並開始通話。這個人就是手機的發明者馬丁·庫帕。當時他還是摩托羅拉公司的工程技術人員。這是當時世界上第一部行動電話。
4、第一代手機(1G)是指模擬的行動電話,也就是在20世紀八九十年代香港美國等影視作品中出現的大哥大。最先研製出大哥大的是美國摩托羅拉公司的 Cooper博士。
5、第二代手機(2G)也是最常見的手機。通常這些手機使用PHS,GSM或者CDMA這些十分成熟的標准,具有穩定的通話質量和合適的待機時間。
1、與現代形狀接近的手機,則誕生於1987年。其重量仍有大約750克,與今天僅重60克的手機相比,象一塊大磚頭。
2、此後,手機的瘦身越來越迅速。1991年,手機重量為250克左右。1996年秋出現了體積為100立方厘米,重量為100克的手機。此後又進一步小型化,輕型化,到1999年就輕到了60克以下。
3、1973年4月,美國著名的摩托羅拉公司工程技術員「馬丁·庫帕」發明世界上第一部推向民用的手機。當庫帕打世界第一通行動電話時,他可以使用任意的電磁頻段。
4、事實上,第一代模擬手機就是靠頻率的不同來區別不同用戶的不同手機。第二代手機——GSM系統則是靠極其微小的時差來區分用戶。到了今天,頻率資源已明顯不足,手機用戶也呈幾何級數迅速增長。
5、於是,更新的、靠編碼的不同來區別不同的機的CDMA技術應運而生。應用這種技術的手機不但通話質量和保密性更好,還能減少輻射,可稱得上是「綠色手機」。
㈡ 蘋果公司的發展史。
1、年,16歲的史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)和21歲的史蒂芬·沃茲涅克(Stephen Wozniak)經朋友介紹而結識。1976年,喬布斯成功說服沃茲裝配機器之餘跟他去推銷,他們另一位朋友,羅·韋恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日組成了蘋果電腦公司(Apple Computer Inc.)。
2、同年5月,喬布斯與一間本地電腦商店The Byte Shop洽商,店主保羅·泰瑞爾(Paul Terrell)訂購50部後來被稱為Apple I的設備,並在交貨時支付每部500美元。喬布斯取得了這份訂單後,出售自己貴重物品進行籌款,並且說服大型電子零件分銷商Cramer Electronics店鋪信用部經理,先給零件後付款,最終喬布斯成功的完成這筆交易。
3、1977年1月,蘋果電腦公司正式注冊成為「蘋果電腦公司」。同年,沃茲已成功設計出比Apple I更先進的Apple II。喬布斯想將公司擴充並向銀行貸款,但韋恩因為冒險投資失敗導致的心理陰影而退出了(另一說法為韋恩為了健康選擇放棄瘋狂的工作)。
4、1980年12月12日,蘋果公司公開招股上市,在不到一個小時內,460萬股全被搶購一空,當日以每股29美元收市。80年代起,蘋果在個人電腦業務遇到新興的競爭對手。他們之中份量最重的是電腦業的「頭號人物」——IBM。
5、1983年蘋果公司推出以CEO史蒂夫·喬布斯女兒的名字命名的新型電腦Apple Lisa,這是全球首款將圖形用戶界面和滑鼠結合起來的個人電腦。1985年,喬布斯獲得了由里根總統授予的國家級技術勛章。
6、1997年,喬布斯創辦的NeXTComputer公司被蘋果公司收購,並且再次回到蘋果公司擔任董事長。2001年,蘋果推出了Mac OS X,一個基於喬布斯的NeXTStep的操作系統。
7、2012年創下6235億美元的市值記錄,截至2014年6月,蘋果公司已經連續三年成為全球市值最大公司。蘋果公司在2016年世界500強排行榜中排名第9名。2013年9月30日,在宏盟集團的「全球最佳品牌」報告中,蘋果公司超過可口可樂成為世界最有價值品牌。
8、2014年,蘋果品牌超越谷歌(Google),成為世界最具價值品牌。2016年7月20日,《財富》世界500強排行榜,蘋果公司名列第九名。2016年9月8日凌晨1點,2016蘋果秋季新品發布會在美國舊金山的比爾·格雷厄姆市政禮堂舉行。
(2)ios的發展歷史擴展閱讀:
蘋果的商標由來:
1976年,蘋果的第一個標志由羅·韋恩(Ron Wayne)用鋼筆畫的,設計靈感來自於牛頓在蘋果樹下進行思考而發現了萬有引力定律,蘋果也想要效仿牛頓致力於科技創新。但是這個logo圖形復雜並且不容易被記憶,只在生產Apple I時使用,所以很快被蘋果所拋棄。
1976年由喬布斯決定重新指定Regis McKenna公關公司的藝術總監Rob Janov重新設計一個更好的商標來配合Apple II的發行使用。於是Janov開始製作了一個蘋果的黑白剪影,但是總感覺缺了些什麼。
「我想簡化蘋果的形狀,並且在一側被咬了一口(taking a bite)——a byte(一個位元組),對吧,以防蘋果看起來像一個西紅柿,」Janov解釋到。然後,Javov增加了六條彩色的、水平色條,這樣就完成了我們今天所熟知的彩色蘋果徽標。
㈢ Apple做ios系統的前身是什麼
UNIX操作系統.是基於老牌的BSD UNIX操作系統內核開發的,收費,且具有商業性.
㈣ iPhone發展史
4和4S的最大區別就是4是500萬相素.S是800萬像素. 4的電池是1450毫安.S呢是2000毫安.相對來說提高了一點,待機時專間和游戲的屬運行時間要比先機要長點, 4的處理器是A4處理器,S的是A5雙核處理器.在處理上也沒有多大的差距,但是比4相對來說要快一點,比前4以前的機器那就不只一點了.你懂的. 配件方面膜都是通用的因為屏都是3.5寸的.殼呢moshi的殼和4S是通用的,別的4S有的能帶有的不能帶. 後備電池通用.最好用MILI的,因為這個牌子的產品很不錯.3個月保換,終身維修.但是這個產品很難出現什麼問題.所以放心用吧. 在一個就是車載充電器了.有的後備電池您也不需要這個東西了. 如果感覺我回答的還可以的話希望你可以給分.
㈤ iOS的歷史你知道多少
2016年1月,隨著9.2.1版本的發布,蘋果修復了一個存在了3年的漏洞。該漏洞在iPhone或iPad用戶在酒店或者機場回等訪問帶強制答門戶的網路時,登錄頁面會通過未加密的HTTP連接顯示網路使用條款。在用戶接受條款後,即可正常上網,但嵌入瀏覽器會將未加密的Cookie分享給Safari瀏覽器。利用這種分享的資源,黑客可以創建自主的虛假強制門戶,並將其關聯至WiFi網路,從而竊取設備上保存的任何未加密Cookie。
㈥ iOS進化史:iOS如何誕生的
人類的起源與發展大致分為4個階段: 1、從猿到人的過渡階段 早期代表有南非和回印度的拉瑪古猿,發現與答距今1200-1500萬年前。具有一些人類的特徵。 2、早期猿人階段 代表有東非坦尚尼亞能人和肯亞「1470人」,生活於160-300萬年前。它們已能製造和使用原始的木質和石質工具。 3、猿人階段 包括一些直立猿人。直立猿人已經是真正的人類了,出現於距今約30萬年前。直立猿人是更進步、具文化的類群,已能使用骨器和石器工具和火。著名的代表有我國的北京猿人。 4、智人階段 代表了現代人可能由直立猿人進化而來。可分為兩種類型:即古代類型(古人)和現代類型(新人)。大約生活於10萬-30萬年前。直立行走,但膝部略彎曲,牙較小,頭蓋骨較薄,介於直立猿人和現代智人之間。 勞動創造了人本身,勞動把人和猿群鮮明的區分開。
㈦ 操作系統的發展歷史
DOS(Disk Operating System,及磁碟操作系統)的歷史可以追溯到年,當IBM在8086的基礎上開發出IBM-PC時,卻對PC所採用的操作系統感到為難,最後IBM選中了三種操作系統,CP/M-86、P-System和MS-DOS 1.0,MS-DOS 1.0中包括了諸如COPY、DIR、FORMAT命令,它還引進了批處理文件解釋程序;最後DOS戰勝了其他兩種操作系統,成為PC機的主流操作系統。
1983年IBM在其IBM-PC/XT中預裝了MS-DOS 2.0,DOS2.0有著嶄新的層次結構的文件系統(樹型目錄結構)和可安裝的設備驅動程序(SYS文件);它用文件句柄(File Handle)代替了文件控制塊(File Control Block)來打開文件;DOS 2.0還第一次有了一個可駐留DOS程序:PRINT.COM,由此產生了DOS TSR程序(內存駐留程序)。DOS 2.0能支持XT硬碟,盡管它只有10M。
DOS 3.0與IBM-PC/AT機同時發布,它充分利用了80286的性能,增加了對20M硬碟和1.2M軟盤的支持,同時加入了電池供電的CMOS。DOS 3.3的發布使DOS達到了完美的階段,它支持1.44M軟盤,可以將硬碟分成32M的分區;它擴展了以前的命令集,使得DOS命令的功能更強大,這許多優點使DOS 3.3一直取代了充滿錯誤的DOS 4.0(DOS4.0本身也是個面向歐洲的版本,大陸並不曾見),直到DOS 5的發表。
DOS 5發表於1991年6月,它是DOS的一個巨大的進步;DOS 5突破了硬碟分區32M的限制;提供了使系統更安全的UNDELETE和UNFORMAT命令;它提供了高速緩存技術SMARTDriver的DOS版本,使磁碟訪問更迅速;DOS 5使用了EMM386.EXE,使得DOS能訪問640K以上的內存,它將DOS內核裝入HMA,將TSR裝入UMB,留出最大的內存空間給用戶使用;DOS 5還提供了一個可視化圖形環境DOS-SHELL,Shell所提供的任務交換器極富潛力,它將Windows的特色引入到DOS中;此外DOS 5提供了菜單式的QBASIC和EDIT,使用戶不用再去強記行編輯器單調的命令。
1993年,在DOS 5的巨大成功之後,Microsoft推出了MS-DOS 6,它使用了許多新技術,增加的新功能使得一些著名的DOS實用程序黯然失色。DOS 6能將磁碟上的文件壓縮近一半而在讀盤時自動還原,這使磁碟可用空間大大增加;Memmaker能自動使用改進的EMM386按照計算機的硬體配置優化內存空間;DOS 6提供了新的BACKUP、UNDELETE、AntiVirus(MSAV)實用程序;DEFRAG合並了磁碟碎片,使得訪問磁碟速度更高;SCANDISK(DOS 6.22)取代了CHKDSK,能修復更復雜的磁碟錯誤;多重配置啟動選擇使用戶在啟動時選擇需要的系統配置。MS-DOS 6.22使DOS達到了它的巔峰時代。
Microsoft公司將MS-DOS 6.22作為MS-DOS的最終版本。但IBM依然對DOS充滿信心,PC-DOS 7.0的發布使DOS的功能更加強大。至今,DOS已經從單純的操作系統骨架發展到一個功能強大的操作系統軟體集。
補充:
DOS從3.0 (or 4.0)開始有了兩個版本:IBM的PC-DOS,Microsoft的MS-DOS
MS-DOS 6.22是DOS的最終版本是指不依附於任何Windows並且功能健全的版本
Windows(視窗)是一個為個人電腦和伺服器用戶設計的操作系統。它的第一個版本由微軟公司發行於1985年,並最終獲得了世界個人電腦操作系統軟體的壟斷地位。所有最近的Windows都是完全獨立的操作系統。
微軟自1985年推出Windows 1.0。最初運行在DOS環境下,有Windows 3.0,windows3.1,windows3.2,其時已經捆綁了word和excel軟體,後來升級到Windows 95時就是獨立的操作系統,不再依賴於DOS,再後來就是耳熟能詳的windows97(95改進版)、windows98、Windows 2000、windowsME、windowsNT、windows2000(windowsNT5.0)、Windows XP等等。由於優秀的圖形操作界面取代了DOS曾經的地位。
Windows系統發布時間表
1985.11 Microsoft公司推出Windows 1.0。
1988.10 受雇的David Cutler與其以前的Digital同事一起開始NT的開發工作。
1989.6 由Chuk Whitmer領導的項目組開始從事NT的圖形工作。開始時,項目組試圖使用C++來編寫代碼,但後來因性能原因,部分代碼使用C來編寫。
1989.7 NT項目組完成的首個系統首次使用Intel i860處理器運行。
1990.1 比爾.蓋茨將主要設計師集中在一起,討論在Intel公司的386+處理器上運行NT的重要性,並選擇非Intel i860的一種新RISC處理器。一個月後,首個NT專門測試項目組組建。
1990.5 Windows 3.0發布。代碼名稱為Chicago,該版本具有一個增強的程序管理器和圖標系統,一個新的文件管理器,支持16色,運行得更好且更快。這一年,該軟體銷售了3百萬套。
1991.5 Microsoft公司向其合作者公開NT的一些詳細內容。
1992.4 Windows 3.1發布。前兩個月,軟體的銷售量為三百萬套,直到1995年Windows 95接替其前,其一直保持為首號操作系統。
1992.10 推出NT的第一個Beta版本。
1992.11 用於Windows NT的首個Win32軟體Development Kit發布。
1993.8 Windows NT 3.1最終發布。
1993.10 Microsoft公司發布NT 3.1的首個補丁(Service Pack),其修復了90處以上的錯誤。
1993.12 Motorola和Microsoft公司宣布將Windows NT引入PowerPC平台。
1994.8 NT首次發布升級版本(NT 3.5)。Office for Windows NT的第一個版本包含了Word和Excel的32位版本。同時,發布了BackOffice。
1995.2 首台運行NT的PowerPC系統推出。
1995.5 Microsoft公司宣布了一個小但很重要的升級(3.51),以允許NT與即將出現的、專門為Windows 95設計的應用程序兼容,這令用戶感到很驚奇。
1995.8 Windows 95發布,這是不要求MS-DOS的第一個Windows版本,且被看作是一個用戶界面相當友好的操作系統。其包含了一個集成的TCP/IP堆棧、拔號網路和長文件名支持。
1996.8 Windows NT 4發布,其帶有類似於新95的外殼。
1996.9 Microsoft公司宣布64位支持將被添加到NT 5.0這個專門的版本中。
1996.10 Microsoft公司宣布在PowerPC上的NT支持將被取消,而只讓Alpha和x86作為唯一剩餘的選項。
1997.9 Microsoft公司在PDC將NT 5.0的首個測試版本公諸於眾。
1998.6 Windows 98發布。基於MS-DOS內核的最新Windows版本內置有IE 4。
1999.4 Windows 2000 Beta 3發布。
1999.11 Windows 2000 Release Candidate 3(RC3)在美國發布。
2000.2.17 Windows 2000最終版本的發布日期。
2000.3.20 Windows 2000在中國的發布日期。
2000.10 Microsoft發布了面向家庭的Windows Me 。
2001.10.25 Windows XP發布。
2003.11 Windows2003 家族發布。
㈧ 蘋果電腦公司發展史
蘋果公司發展可謂是一波三折。這里簡略介紹一下他的發展軌跡。設計在線.中國
-Steven Wozniak和Steven Jobs這兩個天才少年在高中的時候已經成了形影不離的朋友,Wozniak有機會涉足計算機設計領域,並在1976年設計出後來被成為Apple I 的電腦,附有遠見的Jobs堅持要試著去賣這台機器。於是1976年4月1日,蘋果破土而出了上海工業設計。
Apple I市場反應冷淡。直到1977年Apple II誕生並作了第一次商業展示後才引起人們的注意。蘋果的銷量大幅增加,造型設計公司的規模也自然而然的擴大。
-1979年Jobs和其他幾個工程師慕名訪問了施樂公司的PARC試驗室,並從那裡「偷學」到了圖形用戶界面技術,並將其應用於蘋果電腦。
-1980年蘋果已經有幾千名雇員,並且產品開始銷往世界各地,蘋果成了電腦的代名詞。
-1983年,外觀設計Jobs開始聘請前百事可樂公司的主管John Sculley任蘋果的CEO,相信他會讓這棵未老先衰的蘋果「枯木逢春」。
-1985年Jobs和Sculley的分歧越來越大產品設計,蘋果的Jobs不得不離開了蘋果。Sculley獲得了工業設計蘋果絕對的領導權。
-1987年,蘋果發布其Mac II,功能強大的家用計算機,月銷售達到5萬台。蘋果又過了幾年好日子。
-1991年蘋果電腦的操作系統是:Mac OS,但其與流行的兼容機軟硬體不兼容。這大大束縛了它的發展。這曾經非常成功的市場策略,現在卻讓它吃盡了苦頭,微軟的操作系統很快佔領了廣大的市場。
-1993年6月他們免除了Scully的職務。設計在線.中國
-1994年蘋果發布其家用機PowerMac。第一台基於IBM和Motorola合作開發的高速處理器PowerPC晶元的機型。但因為其封閉的市場策略,只有少數廠家得到有限的技術許可,仍然不能很好的打開市場。面對開放的兼容機市場,蘋果的大門卻越關越緊,路也越走越窄。
-1995年微軟WINDOWS95發布,這更令其雪上加霜。蘋果的冬季來臨了。
緊接著戲劇性的事情發生了。蘋果急需一名能引領其走出低谷的帶路人,但遲遲沒有挑選出來,面對奄奄一息的蘋果,眾多的商界驕子們望而卻步。
-1996年在眾多昔日同事的支持下,jobs開始在公司中起作用,成為事實上的領導人,被稱為「過渡總裁」。但此時蘋果的股票降到5年來的最低點,Jobs面臨有生以來最大的挑戰,挽救心愛的蘋果。
-1997年11月10日,蘋果宣布將通過電話和網路開展直銷Power Computing,結果銷路很好,緊接著又推出了一款新機型:PowerMacG3
復甦的跡象慢慢的顯露出來,蘋果終於制止了下滑,開始連續幾個季度微利。Jobs繼續著他的復甦計劃,又推出了真正的劃時代蘋果傳奇產品:iMac(1998年)、iPod(2002)
蘋果的傳奇創始人-史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)
蘋果之所有能有傳奇般的發展,開發出傳奇般的產品,很大程度上歸結於公司傳奇般的CEO史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)――蘋果公司的創始人,他的傳奇人生得從他的出生前講起。
1955年史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)生於矽谷的,生母是一名年輕的未婚在校研究生,生母將他送給別人收養。養父母是典型的藍領工人,並沒有優越的環境。
1972年喬布斯17歲,他來到位於波特蘭大的里德學院上大學,在那裡開始探索印度佛教,從學生宗教領袖那裡學會了如何做推銷。在那裡讀了六個月後,喬布斯決定退學,並且堅信日後會證明這樣做是對的。
1974他到印度朝聖,漫遊後反而有了新的認識,認為愛迪生對世界的貢獻比佛教大師要大得多。於是他回到矽谷參加了沃茲尼阿克創立的自製電腦俱樂部,才有了個人機的面世。
1976年在 20 歲時史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)和沃茲(蘋果公司創始人之一Wozon)在喬布斯父母的車庫里辦起了蘋果公司。十年後,蘋果公司就從車庫里我們兩個人發展成為一個擁有 20 億元資產、4,000 名員工的大企業。
1986年30歲時,喬布斯被自己辦的公司解僱了。怎麼會被自己辦的公司解僱呢?原來隨著蘋果公司越做越大,蘋果公司聘了百事可樂公司的主管John Sculley與喬布斯一道管理公司。隨後我倆對公司前景的看法開始出現分歧,最後我倆反目了。這時,董事會站在了John Sculley那一邊,所以在30歲那年,喬布斯離開了公司。
從蘋果公司被擠出後喬布斯感到失落,但不久就振作起來。他雖然不是技術人員,但卻是獨具慧眼善於開拓新產品的奇才。1985年9月他賣掉所有蘋果股票重新創業,但仍保留有一股以便獲得年度財務報告,並用以寄託他對蘋果的深情。
喬布斯新建了Next公司,准備開發新一代電腦,同時買下影視動畫公司Pixar(後來成為世界最有名的三維動畫公司)。
蘋果為了要使用Next的新技術,於1996年底用4億美元收購了Next。但經營不得法,並沒有獲得應有市場。反而因成本太高造成虧損。設計在線.中國
1997年7月因連續5個季度虧損,最高執行官阿默利歐只好辭職,當時蘋果已接近破產邊緣,人們又想起了喬布斯,於是在緊急關頭他又被聘任為臨時總裁兼最高執行長官。(1985年喬布斯被董事會解職,美國電腦產業就進入了高速發展期,康柏和戴爾都在此期間脫穎而出。而作為個人電腦的始祖,蘋果卻步履蹣跚,十年內它換過3任CEO,年銷售額卻從110億美元縮水至70億美元。)
喬布斯回到蘋果後,做的第一件事是縮短戰線,把正在開發的15種產品縮減到4種,而且裁掉一部分人員,節省了營運費用。其次,發揚蘋果的特色。蘋果素以消費市場作為目標,所以他要使蘋果成為電腦界的索尼。上任伊始便著手開發iMac,使得電腦非常適合家庭的使用。第三,便是開拓銷售渠道,讓CompUSA成為蘋果在美國全國的專賣商,使Mac機銷量大增。第四,調整結盟力量。同宿敵微軟和解,取得微軟對它的1.5億美元投資,並繼續為蘋果機器開發軟體。同時收回了對兼容廠家的技術使用許可,使它們不能再靠蘋果的技術賺錢。
1998年上半年iMac面世取得成功,蘋果扭虧為盈。現在人們談論的是恢復青春活力後的蘋果將會怎樣推動電腦事業的發展,而不是蘋果行將破產。使蘋果起死回生的正是剛43歲的喬布斯。
就在蘋果前景一片大好的2004年,喬布斯被診斷患了癌症。一次掃描檢查,結果清楚地表明喬布斯的胰腺上長了一個瘤子,確診這是一種無法治癒的惡性腫瘤,最多還能活 3 到 6 個月。喬布斯做了手術,現在好了。這是喬布斯和死神離得最近的一次,這次經歷之後,喬布斯對人生的感悟體會的更加深刻,他說:人的時間都有限,所以不要按照別人的意願去活,這是浪費時間。不要囿於成見,那是在按照別人設想的結果而活。不要讓別人觀點的聒雜訊淹沒自己的心聲。最主要的是,要有跟著自己感覺和直覺走的勇氣。無論如何,感覺和直覺早就知道自己到底想成為什麼樣的人,其他都是次要的。求知若渴,大智若愚。這也是喬布斯一直想做到的。
人們認為喬布斯具有技術、管理和文化的三張面孔。在技術方面,他是使電腦成為消費產品的倡導者;在管理方面,他是善於隨機應變的企業家;在文化方面,他是電腦文化的革命家。
1985年他被裡根總統授予國家科技勛章,1987年獲傑弗遜傑出公共服務獎。設 計 在 線 . 中 國
蓋茨對喬布斯的評論是:「我不過是喬布斯第二,在我之前,蘋果電腦的飛速發展給人以太深的印象。」
蘋果的傳奇設計
1998年後蘋果公司復興,雖然蘋果公司的每個產品幾乎都是藝術品級的設計精品,但蘋果公司真正的能稱得上傳奇產品只有兩個:這就是 iMac 和iPod,這兩個產品真正實現了蘋果巨人的復活,使得蘋果時代又一次到來了。
㈨ iOS的發展歷程
2007年1月9日蘋果公司在Macworld展覽會上公布,隨後於同年的6月發布第一版iOS操作系統,最初的名稱為「iPhone Runs OS X」。
2007年10月17日,蘋果公司發布了第一個本地化iPhone應用程序開發包(SDK),並且計劃在2月發送到每個開發者以及開發商手中。
2008年3月6日,蘋果發布了第一個測試版開發包,並且將「iPhone runs OS X」改名為「iPhone OS」。
2008年9月,蘋果公司將iPod touch的系統也換成了」iPhone OS「。
2010年2月27日,蘋果公司發布iPad,iPad同樣搭載了」iPhone OS」。這年,蘋果公司重新設計了「iPhone OS」的系統結構和自帶程序。
2010年6月,蘋果公司將「iPhone OS」改名為「iOS」,同時還獲得了思科iOS的名稱授權。
2010年第四季度,蘋果公司的iOS占據了全球智能手機操作系統26%的市場份額。
2011年10月4日,蘋果公司宣布iOS平台的應用程序已經突破50萬個。
2012年2月,應用總量達到552,247個,其中游戲應用最多,達到95,324個,比重為17.26%;書籍類以60,604個排在第二,比重為10.97%;娛樂應用排在第三,總量為56,998個,比重為10.32%。
2012年6月,蘋果公司在WWDC 2012上宣布了iOS 6,提供了超過 200 項新功能。
2013年6月10日,蘋果公司在WWDC 2013上發布了iOS 7,幾乎重繪了所有的系統APP,去掉了所有的仿實物化,整體設計風格轉為扁平化設計。將於2013年秋正式開放下載更新。
2013年9月10日,蘋果公司在2013秋季新品發布會上正式提供iOS 7下載更新。
2014年6月3日(西八區時間2014年6月2日),蘋果公司在WWDC 2014上發布了iOS 8,並提供了開發者預覽版更新。
Java
蘋果至今仍沒有宣布任何讓iPhone運行Java的計劃。但太陽微系統已宣布其將會發布能在iPhone上運行的Java虛擬機(JVM)的計劃,它是基於Java的Micro Edition版本。這將讓用Java應用程序得以在iPhone和iPod Touch上運行。在這個計劃發表之後,熟悉iOS軟體開發協議的程序員們相信雖然iOS軟體開發協議不允許應用程序後台運行(比如說在接電話的時候仍然運行程序), 但卻允許自帶的應用程序從其他的來源下載代碼,而且它們還能與第三方應用程序相互作用(比如說Safari和Java虛擬機), 這可能會阻礙不與蘋果合作的Java虛擬機的發展。 很明顯,在iPhone運行的Java在iOS軟體開發協議所規定的范疇以外。 Flash iOS不支持Flash。Adobe計劃在iPhone發行第三方Flash Lite軟體程序,但現時仍未有計劃。以現時來說,只支持標准Flash。現時可以使用iPhone第三方程序jailbreak觀看flash動畫。但不支持在線播放。
Swift
Swift,蘋果於2014年WWDC(蘋果開發者大會)發布的新開發語言,可與Objective-C共同運行於Mac OS和iOS平台,用於搭建基於蘋果平台的應用程序。
Swift是蘋果公司在WWDC2014上發布的全新開發語言。從演示視頻及隨後在appstore上線的標准文檔看來,語法內容混合了OC,JS,Python,語法簡單,使用方便,並可與OC混合使用。作為一項蘋果獨立發布的支持型開發語言,已經有了數個應用演示及合作開發公司的測試,相信將在未來得到更廣泛的應用。某種意義上Swift作為蘋果的新商業戰略,將吸引更多的開發者入門,從而增強App Store和Mac Store本來就已經實力雄厚的應用數量基礎。
㈩ ISO的歷史
ISO:國際標准化組織(International Organization for Standardization)簡稱ISO,是一個全球性的非政府組織,是國際標准化領域中一個十專分重要的組織。屬中國是ISO的正式成員,代表中國的組織為中國國家標准化管理委員會(Standardization Administration of China,簡稱SAC)。數碼相機ISO值和ISO(Isolation)文件一般以iso為擴展名。\