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夢幻西遊歷史意義

發布時間:2021-02-15 05:04:46

㈠ 夢幻西遊建幫好什麼好處嗎

建立幫派:

《夢幻西遊》的幫派是通過玩家自行申請建立的,需要申請人的等級≥40,並且當前沒有加入幫派,也沒有申請加入其它幫
派, 滿足條件的玩家可以在長安城(384,270)找到"幫派主管"申請建立幫派,需要繳納300萬夢幻幣作為申請費。
申請步驟:找到"幫派主管"對話,選擇"新建幫派",輸入幫派的名稱(最多七個漢字)和宗旨, 再點"確定"即可, 需要花費的申請費用在現金中扣除。申請後需要等待其他玩家響應,要求響應者等級≥20。響應人數達到20的時候幫派建立成功,申請者成為幫主,響應者成為幫眾。
如果要響應別人的建幫申請,可以和"幫派主管"對話後選擇 "響應建幫" ,在彈出的列表中選擇要響應的幫派名稱,再點"響應"即可。

如果申請建幫後24小時(真實時間)內響應人數不足,則幫派建立失敗,申請費用不予退還。
等級≥11級的玩家可以找到 "幫派主管", 通過對話申請加入幫派。 申請後如果被接納入幫,會得到系統提示。

幫派的作用:

每個幫派有自己的集會場所和幫派頻道,幫派的集會場所和聊天頻道都是獨立的。每個幫派成員都可以回到自己的幫派,利用自己的幫派頻道和幫派內的人互通消息;
幫派成員可以在幫中學到各種輔助技能,如打造技巧、烹飪技巧、煉金術、健身術等等,這些技能可以幫助玩家提高自己在游戲中的生存能力;
幫派成員可以通過完成幫派任務獲得經驗值獎勵;
幫派中還為幫眾提供了各種福利,如領取薪水、修理裝備、購買葯品、恢復狀態等。

幫中職權:

職權 可行使的職位
任免職務
幫主、副幫主

接收幫眾
幫主、副幫主、長老
幫派頻道禁言 幫主、副幫主、護法
驅逐幫眾 幫主、副幫主
設置幫派內政 幫主、副幫主
設置研究幫派技能 幫主、副幫主
設置各福利指數 幫主、副幫主
設置敵對幫派 幫主
傳位 幫主

人員限制 每個幫派最多可同時擁有一名幫主、一名副幫主、兩名護法、四名長老、四名商人、六名堂主、十名香主、十六名精英。幫中總可容納成員數視幫派廂房數量而定,初始為40人,最多不可超過200人。
任免職務
幫主、副幫主有任免成員職務的權利。打開幫派界面(快捷鍵Alt+B),點選左下角的 "成員管理"按鈕,在彈出的界面中點選相關人員的名字,再點"任命-選擇職位"或"解任"即可。

脫離幫派
幫中成員可以自行脫離幫派。在幫派界面中點擊 "成員管理",選擇"脫離幫派"即可,非幫眾的幫派成員,在脫離幫派時會先降職為幫眾,再次選擇脫離幫派才正式離幫。脫離幫派後雖然可以再次被原幫派接收,但是以前的幫派貢獻度會變為0,所以脫離幫派時要考慮清楚。
幫主傳位 幫主可以傳位給副幫主,要求副幫主入幫達到72小時以上(在幫派建立的最初72小時,傳位沒有此項限制)。幫主在幫派界面中點擊 "成員管理",選擇"脫離幫派"即可完成退位,退位後幫主身份變為普通幫眾,由副幫主接替幫主的職位。
自薦系統 幫派長老或副幫主可以在幫派總管處交納50萬兩申請自薦,同時在幫派內會刷新出自薦NPC,供幫主、副幫主、長老點擊對話進行否決操作,如果在7天內沒有人否決則自薦成功,自薦者將代替原幫主成為現任幫主。( 註:每次只能有一人進行自薦,當有一個人進行否決操作,則自薦失敗)
接收/逐出幫眾 幫主、副幫主、長老可以接收幫眾,幫主、副幫主有逐出幫眾的權利。在幫派界面中點擊"成員管理",選擇相關人員名字,再點"接收"或"逐出幫派"即可。

幫派屬性:

繁榮度 幫派繁榮的象徵。執行幫派內政時會下降繁榮,平時也會消耗一定幫派繁榮度來維持幫派各種建築的日常維護,幫中成員可以通過完成各種幫派任務以提高自己幫派的繁榮度。初始為1000,上限為5000。
安定度 幫派穩定的體現。安定度的大小影響到幫派的發展能力。初始值500,上限為1000。
行動力 從事某些幫派活動(比如幫派戰爭等)需要消耗一定的行動力。初始值為100,消耗後每小時會恢復1點,上限為100。
人氣度 幫派人氣的體現,受到幫派在線人數的影響。初始值為1000,上限為5000。
訓練力 影響幫派守護獸的經驗增長,增加獸室數量可以提高幫派的訓練力。
訓練度 影響幫派守護獸的能力,完成玄武堂的訓練任務可以提高訓練度。較高的訓練度可以更好的發揮訓練力效果。
研究力 幫派研究力影響到對幫派技能的研究。增加書院數量可以提高研究力。
資 材 幫派資材存儲在倉庫中,根據倉庫的數量定期增加,幫派資材的上限根據倉庫數量而定,成員修理裝備、學習技能、修煉能力會消耗一定的幫派資材。
資 金 指幫派金庫中現存的所有資金,作為幫派各方面資金消耗的來源,如提升幫派規模、建築的日常維護費用(基本維護費、建築維護費)等。幫派商人可以領取經營類任務,通過買賣商品為幫派賺取金錢。
維護費用 幫派每小時會消耗一定的維護費用,包括基本維護費和建築維護費。基本維護費的數量根據當前幫派規模而定,數值為"規模*10000";建築維護費受到幫派建築數量和地圖規劃的影響,建築數量越多,幫派地圖中道路面積越大,所需要的維護費用也越高。
停止發展 在當前幫派資金<48小時維護費用(即總維護費用的48倍)的時候, 幫派將停止發展,此時幫派葯品的刷新、資材增加、技能的研究和守護獸經驗的增加都會停止。停止發展時不消耗建築維護費,只消耗基本的規模維護費。
規 模 幫派規模影響到幫派中可容納的各種建築的數量, 最初規模為1級,此時只允許的每種建築數量為4。幫派規模最高為5級。
規模提升 當有2樣建築數目達到當前幫派規模允許的上限標准,並且當前沒有其它內政項目時, 幫主或副幫主可以找幫派師爺,選擇查看幫派內政,在彈出的界面中點選"提升幫派規模",再點"建設",開始幫派規模提升計劃, 需要消耗1000萬幫派資金、1000點幫派繁榮度和1000點幫派人氣度。
幫派規模提升計劃開始後,所有幫中成員可以找到青龍堂總管領取建設類任務,當任務完成進度達到要求時,幫派規模即可提升。

規模下降 當幫派人氣或資金<1的時候,幫派規模會降低1級,降級後恢復500點的人氣和500萬的幫派資金。規模為0時,幫派會自動解散。

自建地圖:

自建地圖功能是《夢幻西遊》幫派的一大特色,玩家可以自己編輯幫派地圖,即按照自己的設計來製作一張幫派場景的圖紙,進而生成幫派地圖供幫中的所有玩家行走。
幫派最初建立時,系統會提供幾種默認的場景地圖,所有幫派成員可以製作和提交設計圖紙,由幫主決定採納適合自己幫派的最終方案。

幫中成員可以找幫派書院中的地圖總管查看當前所用的地圖,也可以自己動手編輯一幅場景圖紙,完成後點「保存」進行提交,提交後的圖紙可以被幫中所有成員查看到,幫主可以決定使用或刪除。
小提示:
編輯地圖時如果想修改某些地點的設計,可以選擇綠草遮蓋掉這個部分,再重新編輯。
設計過程中注意必須每個建築都有道路通向入口。
地圖中不能出現沒有道路連接的空地。

幫派傳送:

加入幫派的玩家可以找長安城(384,270)的"幫派主管",選擇"交談",在出現的對白中選擇"回到自己的幫派"即可被送到幫派中。
玩家在幫派內可以找車夫送到各個房間中,如廂房、金庫、書院、倉庫等等,這些房間中也有不同的NPC負責將本幫成員傳送回車夫處。

建築說明:

幫派建築 說明
金庫 幫派金庫用來容納幫派資金,作為幫派各方面資金消耗的來源。增加金庫數量可以容納更多的幫派資金。幫派初始的容納資金為2000萬兩銀子,每增加一金庫可多容納1000萬。
書院 影響到幫派技能的研究,更多的書院可以更快的提高幫派技能的研究速度。
獸室 影響到幫派的最佳訓練力,更多的獸室可以飼養更多的野獸以提高幫派守護獸的訓練能力。
廂房 更多的廂房可以讓幫派容納更多的成員,幫派初始最大容納人數為40人,每增加一間廂房可以多容納10名成員。如果幫派房屋不足,則無法繼續接收幫眾。
葯房 玩家可以在福利總管處購買幫派葯品,更多的幫派葯房可以增加幫派葯品的出售量。
倉庫 在幫派中修理裝備和學習技能會消耗一定的幫派現有資材,增加倉庫數量可以容納更多的資材。

各種建築的數量可以通過完成幫派內政來增加。

幫派內政:

幫派內政主要為增加幫派建築數量和提升幫派規模而設置。

幫主和副幫主可以在幫派師爺處設置幫派的當前內政,與師爺對話後選擇"幫派內政",在出現的幫派建設界面中,選擇需要提升規模的建築名稱(金庫、書院等)即可。

設置內政的要求:
有足夠的幫派許可權(幫主或副幫主);
幫派擁有相應數量的幫派資金、繁榮度和人氣度;
幫派當前內政為空。如果已有內政,可以和幫派師爺對話,選擇"停止當前內政"來取消。已經建成的建築可以由幫主或副幫主選擇拆除,以降低維護費用。
停止內政或拆除建築後各項消耗將不返還,所以停止內政或拆除建築前要考慮清楚。

幫派經費管理:

為方便玩家更好管理幫派幫費的收、發、查,在幫派聚義廳新增幫派理財總管。

注意事項1:

編號 注意事項
1 幫主和副幫主可在理財總管處設置獎勵人和獎勵金錢。
2 幫費金錢上限為2000萬,幫費和獎勵最少不得低於2萬,個人每周交納的幫費不得多於100萬,領取的獎勵不得高於300萬;個人每周只可領取一次幫費獎勵。
3 幫費無法取出,只能由幫派指定人領取,每周只能領取一次。
4 幫主和副幫主有權指定或刪除獎勵人名單,在幫派成員被指定、刪除或領取獎勵時,幫派頻道發系統公告。
5 每周日晚上12點為幫費繳納刷新時間,並清空上周繳費記錄。
6 入幫不足7天不可領取幫費獎勵
7 歷史記錄為永久保留,可以通過手動刪除。
8 在幫費查詢主界面上可以點擊「導出文本」按扭,保存當前的交費記錄。

注意事項:

1)幫派理財總管由聚義廳移至金庫;
2)幫主設置獎勵時需執行解鎖操作;
3)增加被獎勵者的等級限制:
等級≤20時,每周最多可領取獎勵為10萬
21≤等級≤29時,每周最多可領取獎勵為50萬
30≤等級≤39時,每周最多可領取獎勵為100萬
等級≥40時,每周最多可領取獎勵為300萬
4)交納幫費時按交納額度在幫派頻道中進行相應的公告;
5)為方便幫眾查看,我們在幫費查詢主界面上添加"導出文本"按扭;
6)幫費交納記錄排列方式將按交納金錢的數額由高至低排列。

幫派設置調整:

增加用幫派貢獻度換薪水的入幫3天的時間限制;

增加用幫派貢獻度換薪水的薪水指數與規模有關;

規模
薪水指數上限

1
25

2
50

3
75

4
100

5
100

增加幫派每天可兌換薪水最大上限為2000萬

調整幫派每天可領取薪水上限與維護費用、規模有關

規模
每天可領取薪水上限

1 幫派每小時維護費用*50+幫派規模*20萬
2 幫派每小時維護費用*40+幫派規模*20萬
3 幫派每小時維護費用*30+幫派規模*20萬
4 幫派每小時維護費用*20+幫派規模*20萬
5 幫派每小時維護費用*12+幫派規模*20萬

增加幫派兌換薪水與滿足幫派正常維護的判斷:如果兌換所消耗的的幫派資金(薪水兌換的資金+兌換所扣稅金)?幫派現有資金-幫派正常維護費用*48, 不允許用幫派貢獻度換薪水,並給予相應提示;

技能研究:
玩家加入幫派後,可以在幫中學習一些在門派師傅那裡無法學到的技能,這些技能主要用來提高自身的生存和戰斗能力。

技能介紹

技能名稱 技能介紹
強 身 術 強身健體是習武之人的根本,每學習一級可以提高1%的氣血上限。
冥 想 通過冥想凝聚強大的精神力量,修習可以提高法力,每學習一級可以提高1%的魔法上限。
暗器技巧 據說是暗器名家大李飛刀的家傳秘笈,飛花摘葉均可傷人,每學習一級此技能,可以增加1點暗器傷害力。
打造技巧 鑄造名家歐冶子傳下的技能,可以提高打造武器的能力。
裁縫技巧 從天衣無縫針法演化而來的技能,可提高製作頭盔和鎧甲的能力。
煉 金 術 秘術士私傳的煉金之術,可以提高製作飾品、靴子和腰帶的能力。
中葯醫理 如果精通祁黃之術可以提高煉制丹葯的能力。
烹飪技巧 傳自商代名廚伊尹的技能,可以提高製作食物的能力。
逃離技巧 世間詭異,危機四伏,遇到強敵的時候,還是保存實力先吧。每學習一級此技能,可以增加1%的逃跑成功率。最終的逃跑成功率最高為90%。
追捕技巧 追捕技巧高的人如同鷹一般的敏銳,想在他們面前逃跑難如登天。每學習一級此項技能,可以減少敵人1%逃跑成功率。組隊情況下,只有隊長的追捕技巧有效。最終的逃跑成功率最低為10%。
養生之道 修身養性,固本清元之術。每提高一級可以額外增加4點活力上限。
健 身 術 由華佗所創的五禽戲發展而來,每提高一級可以額外增加4點體力上限。
巧匠之術 關於傢具製作的技能,懂得一定的巧匠之術後,可以去找住在長壽村的工匠魯成,製作各種傢具的「設計圖」,並依據圖紙獲得相應的傢具。

技能的學習

幫中成員可以找福利總管學習幫派技能, 需要消耗一定的金錢、經驗和幫派貢獻度。花費金錢受到學習費用指數影響,指數默認值為10,幫主或者副幫主可以在幫派師爺處修改幫派技能學習費用指數;消耗的幫派貢獻度受到所學技能等級的影響。
學習幫派技能所花費的金錢存入幫派金庫。
幫派貢獻度可以通過完成幫派任務來增加。
某項技能可以學習的等級為當前幫派對該技能所研究到的最高等級。
幫派成員在幫中學習技能時,還會消耗一定的幫派資材。
如果玩家沒有加入或不想加入幫派,也可以找住在長安某民居的紫衣盜和大唐國境的黑山老妖學習這些輔助技能,學習時需要消耗一定的金錢和經驗,還會因為結交旁門左道之士而損失一定的人氣。

技能的研究

幫主或者副幫主可以找到幫派師爺,通過對話選擇幫派當前需要進行研究的技能。技能研究所花費的時間受到幫派研究力、所研究技能等級以及幫派安定狀況的影響。幫派師爺會在一定時間間隔內在幫派頻道發消息,告知幫眾幫派技能的研究情況。

角色修煉

幫派規模達到2級以後,入幫14天以上的成員可以在幫派中進行修煉,以提高自己在某些方面的能力。
修煉地點:幫派葯房
相關人物:修煉指導人
修煉消耗:一定的幫派資材和個人資金

修煉前提:
幫派的幫主或副幫主可以找 "修煉指導人"開放或取消本幫的修煉項目,可開放的項目數量不超過"幫派規模-1",所以要求幫派規模至少為2級時才能開放修煉。
每開放一項修煉,需消耗300萬的幫派資金;取消修煉項目時無任何消耗。
需要玩家等級≥修煉等級×5+20時才能修煉;
如果幫派規模下降,導致修煉項目的數量與當前幫派規模不相符,修煉會暫停開放,需要幫主刪除多出的項目後,才可以繼續修煉。

修煉項目 消耗 效果 說明
攻擊修煉 每次修煉需花費30000兩 提高角色的物理攻擊能力,每修煉一級,攻擊時HP傷害結果提高2%+5點,例如正常傷害結果為100點HP,修煉一級後提高100×2%+5=7點,即傷害結果提高到107點
部分物理攻擊類的法術效果也可獲得提高,例如橫掃千軍、後發制人、滿天花雨、天雷斬、象形、鷹擊、獅搏、連環擊、煙雨劍法等等
防禦修煉 每次修煉需花費20000兩 提高角色抵抗物理攻擊的能力,每修煉一級,受到物理攻擊時HP傷害結果降低2%+5點

法術修煉 每次修煉需花費30000兩 提高法術的傷害能力和封類法術的成功率,每修煉一級,法術的HP傷害結果增加2%+5點,封系法術成功率提高2%
受靈力影響的法術效果都會有所提高,其它物理攻擊類的法術(如橫掃千軍)、傷害僅由技能等級決定的法術(如日光華、閻羅令)、傷害按比例計算的法術(如五雷轟頂)以及輔助類的法術將不會受到影響
抗法修煉 每次修煉需花費20000兩 提高角色抵抗法術攻擊的能力,提高抗封幾率,每修煉一級,受到的法術傷害結果降低2%+5點;被封幾率降低2%

獵術修煉 每次修煉需花費30000兩 提高角色捕捉召喚獸的成功率,每修煉一級,捕獲幾率增加正常幾率的20%+1%,例如正常捕獲幾率為50%,修煉一級後提高50%×20%+1%=11%,即捕獲幾率提高到61%

幫派開放修煉以後,幫中成員可以選擇一種或多種項目進行修煉,每次修煉將獲得10點修煉經驗,經驗達到要求後該項能力的等級自動提升,通過能力等級提升來獲得相應的修煉效果。修煉的資金消耗將有10%增加到幫派資金中。

其它說明:
不同等級的玩家,允許修煉的等級也不同(要求人物等級≥修煉等級×5+20),但每項能力最高只能修煉到25級。

其它福利

除了學習技能以外,幫派還為成員提供有其它福利。

福利 介紹
購買葯品 玩家可以在福利總管處購買到部分二級葯品,花費的金錢低於葯品的市場價格,每購買一個葯品需要消耗1點幫派貢獻度。出售的葯品有2種,每種葯品的出售數量受到幫派葯房數的影響,初始為10個。葯品的種類和數量每小時更新一次。
修理裝備 可以找福利總管修理耐久度不足的裝備, 需要花費一定的金錢 (受到修理指數和裝備損壞程度影響),相關費用納入幫派金庫,消耗一定的幫派資材,數量視裝備損壞程度而定,每次修理需要消耗10點幫派貢獻度。
領取薪水 幫中成員可以在幫派師爺處領取薪水,領取時輸入兌換的貢獻度值,得到薪水為"幫派貢獻度*200*薪水指數/10", 同時將在幫派資金中額外扣除"幫派貢獻度*薪水指數*薪水指數/5"的稅金。
恢復狀態 可以在福利總管處通過治療恢復氣血和魔法到最佳狀態, 每次治療需要消耗10點幫派貢獻度。

幫派公告欄系統:
為方便幫派內信息交流和共享,我們特地開通幫派留言功能,幫派的幫主、副幫主、長老可以在幫派書童處留言,所有幫眾都可以查看;當幫派有新公告發布後的24小時內,當玩家進入幫派時,幫派書童會有冒泡語言,提醒幫派成員查看告示。
注意事項:
a. 幫派書童最多可以保留5條公告;
b. 刪除許可權依次為幫主、副幫主、長老;
c. 容許刪除自己發布的公告,長老之間不可互相刪除;
d.每發布一條公告需10萬兩銀子公告發布費;
e. 發布的公告為永久保留,系統不予清除,可通過玩家手動刪除。

青龍堂任務:

任務性質:建設類,通過完成任務來提高幫派的建築進度或規模提升進度。

領取方法:幫中成員可以找到青龍堂總管,通過對話領取任務。要求幫派的當前內政(如金庫建築、書院建築等)為非空,並且領取者當前沒有其它幫派任務(白虎堂的經營類任務除外)。

完成方法:
房屋建設:總管會說明建設房屋需要聯系的人,找到相關人員對話,再回總管處復命即可;
物品收集:找到相應物品,回來給予總管。可能獲得該物品的明暗雷場景如下:

葯品 明雷場景
血色茶花 大雁塔1層、大雁塔3層、大雁塔5層、盤絲嶺
地獄靈芝 地獄迷宮一、地獄迷宮二、地獄迷宮三、地獄迷宮四
血珊瑚 海底迷宮一、海底迷宮二、海底迷宮三、海底迷宮四
鹿茸 長壽郊外、花果山、海底迷宮一、海底迷宮二、海底迷宮三、海底迷宮四
孔雀紅 鳳巢一層、鳳巢二層、鳳巢三層、鳳巢四層、鳳巢五層
鳳凰尾 鳳巢六層、鳳巢七層

任務獎勵:包括經驗和幫派貢獻度。每完成10次任務為一輪,次數越高得到的經驗獎勵越多;幫派貢獻度在1~3次任務時每次得到1點,4~6次時為每次2點,7~10次時每次3點。另外幫中成員每完成一次任務,幫派的建築進度會提升1點。

其它說明:任務沒有完成時間的限制,下線後不保留。領取任務3分鍾後,如果不想繼續做下去,可以找幫派總管取消,需要扣除一定的罰金,扣除的罰金不會增加到幫派資金中,當前任務次數也清零。

白虎堂任務:

任務性質:經營類,通過完成任務來為幫派積累資金,並增加幫派的繁榮度。

領取方法:找白虎堂總管領取,要求職位是幫派商人或幫主。

完成方法:領取任務後會得到 "幫派銀票",上面記載一定的初始經營資金(在幫派資金中扣除)。玩家需要在各地商人處買賣幫派商品,通過賺取差價獲得利潤;幫派的白虎堂總管處也會出售部分商品。當贏利達到任務要求後,將幫派銀票交還給白虎堂總管即可,完成任務所得金錢(成本加利潤)的90%以幫派資金的形式存入金庫,10%獎勵給完成任務的商人。根據任務人的等級不同,任務的初始資金、完成任務要求的資金以及獲得的獎勵也不同。
一級幫在當前資金低於500萬的獎勵線時,完成商人任務的幫派成員也將獲得額外提高的經驗和金錢獎勵;
如果完成任務時幫派資金低於1000萬的獎勵線,並且幫派規模≥2,商人可以得到更多的經驗和貢獻度獎勵;
幫派等級≥3級後,商人任務獎勵線在原來1000萬的基礎上,將隨著金庫數量的增加而提高,幫派資金低於獎勵線時,完成商人任務可得到更多的經驗和貢獻度獎勵。
此外,幫派成員可以將普通物品(某些任務專用品除外)給予白虎堂總管,作為商人任務的額外獎勵。當總管收到的物品數量達到3格以上後,商人完成跑商任務時有一定幾率獲得其中隨機某件物品(同類物品疊加在一格時只獲得其中一件),總管最多可以保存20格物品。幫派成員可以在白虎堂總管處查詢當前存放的物品,幫主和副幫主可以選中物品後點「確定」將其清除;
幫派成員可以在白虎堂總管處查詢本幫「優秀商人跑商記錄」,或輸入對方數字ID查看「指定商人跑商記錄」。

人物等級 初始資金 任務要求資金 經驗獎勵 貢獻度獎勵 增加繁榮度
11~39 20000 50000 30000 5 2
40~59 40000 100000 45000 10 3
60~79 50000 150000 60000 13 4
80以上 42000 150000 85000 20 4

每個商人出售的商品種類固定,價格每隔10分鍾變動一次。領取商人任務後,可以和各地商人交易賺取幫派資金,相關金額在銀票中變動。

其它說明:
幫派銀票不能丟棄、交易或給人,可以隨時點擊使用幫派銀票來查看當前任務的完成情況;
在任務過程中,不允許使用飛行符、回門派法術、導標旗和部分驛站傳送;
如果沒有按任務的要求完成,或者不準備繼續做下去,可以把銀票交還給總管,上面記載的銀兩會存入幫派金庫,但是任務人不會得到相應獎勵;如果銀票金額相對領取任務時有所虧損,商人需用個人資金補齊虧損部分。
任務過程中如果遭遇PK戰斗,死亡後銀票會被對方得到;
如果擁有銀票但沒有相應的任務,可以把銀票交給自己幫派的白虎堂總管,銀票記載的金錢會存入幫派金庫。
跑商記錄:
幫派成員隨時可以找白虎堂總管查詢到上次重置後到目前為止的商人跑商情況。
幫主和副幫主也可以隨時找白虎堂總管重置跑商記錄,重置後此前的記錄將被清空,如果連續7天沒有重置記錄,系統將自動重置。

商人自薦:

當幫主在幫派師爺處開啟「自動管理商人」功能後,幫派成員可以找白虎堂總管申請「申請成為商人」,系統將根據目前幫派商人的行動情況進行委任。

規則:
1.僅限幫主可開啟或關閉「自動管理商人」功能;
2.僅限於幫派貢獻度≥50點的非商人、非幫主、非副幫主、非護法、非長老的幫派成員才可以申請「申請成為商人」、「我暫時不想做商人」功能;
3.幫派商人身上沒有銀票的狀況持續時間超過10分鍾,則系統自動免除其商人職務;
4.幫派商人身上有銀票但持續30分鍾沒有買賣過任何商品,則系統自動免除其商人職務;
5.如果幫派商人不在線持續時間超過20分鍾,則系統自動免除其商人職務;
6.在上交銀票時如果低於任務起始金額,則差額部分將在個人的現金或存款中扣除,如果現金或存款不夠填補差額,則按一定比例扣除人物的幫派貢獻度(可扣成負數);
7.當幫派貢獻度被扣成負數時,幫派成員將被定義為「不良幫眾」,在幫派管理界面中以紅色字體顯示出來;
8.開啟「自動管理商人」功能期間,幫派管理人依舊可手動任/解商人職務。
9.原有幫派商人名額不變(即手動或自薦任命的商人總數為4人)

關於特產:

幫派商人領取白虎堂任務後,可以和各地的普通商人交易,為幫派賺取資金,但只有獲得特產使用權後,才可以和特產商人交易。特產商人處會出售一些普通商人沒有的商品,幫派可以通過特產競標和 幫派大賽分別獲得長安城、傲來國特產的使用權。幫派可以報名參加幫派大賽和特產競標,但同時最多隻能獲得一處特產。

競標方法:長安特產每兩周競標一次,周一0:00開始競標,在競標開始後第二周的周日21:00結束投標,獲勝的幫派可以使用兩周的長安特產,幫主可以在長安的(291,192)找到「特產競標人」,對話後按照提示參與競標。

競標時的出價不得高於當前幫派資金的80%,並選擇團結、奮斗或誠信作為自己幫派的競標優勢。在競標截止前,幫主可以再次出價更改幫派競標價格, 每次更改需花費幫主5萬兩的個人現金。競標結束時如果參與競標的幫派不足5個,本次競標將自動取消,成功競標後系統將在選擇團結、奮斗、誠信的3組幫派中隨機選擇一組,此組中出價最高且投標資金大於本幫剩餘資金80%的幫派勝出,獲勝幫派將在競標結束時扣除投標資金。

朱雀堂任務:

任務性質:斗爭類。通過完成此類任務,可以探知敵對幫派的情況,提高自己幫派的情報力,影響對方的安定度和訓練度等屬性。

㈡ 網易的夢幻到底這么回事啊!~~~

《夢幻西遊》「太陽旗」事件及「封號事件」發生後,網易頗有「任其千言萬語,我自巋然不動」的氣概,除了在官方網站上發表的公告之外,對媒體一律保持沉默。7月12日,距「封號」事件引發抗議一星期後,17173記者通過電話采訪了廣州網易互動娛樂有限公司在線游戲事業部市場總監李日強先生。這也是網易自事發後首次通過業內媒體表態。

(以下內容根據采訪資料整理)

「太陽旗」純屬誤會,封帳號由來已久,網易樹大招風

17173微微妖(以下簡稱17173):李先生你好,謝謝你接受17173的采訪。從「封號事件」到現在已經接近一個星期了,請問網易對這件事情有什麼看法?除了官方公告以外可能會採取其它的處理措施嗎?

李日強(以下簡稱李):首先我想澄清一下,「太陽旗」事件純屬誤會。根本沒有什麼「太陽旗」,是一些動機不明的人在背後煽動玩家情緒,網易感覺很無奈。至於暫時封存玩家帳號,帶有煽動性及政治敏感性的ID或帳號都會受到一些限制,並不是很特殊的事情,也並不是只有網易採取這種策略。這次可能是因為碰到了七月七日這樣一個敏感的時間,所以才引起了玩家的一些激烈反應,這是我們完全沒有預料到的。

「太陽旗」的說法就更無稽了,我想很多人都有看過古裝電視劇,電視劇的官府裡面,知府衙門的公堂,很普遍的採取《海水朝日圖》作為壁畫,這在中國古代官場文化里是有特殊象徵意義的。網易一直致力於民族網路游戲的研發,像我們的《大話西遊》、《夢幻西遊》到最近的《大唐豪俠》《天下2》等,都是以中國古代歷史為背景,會參考大量真實的古代文化,希望能夠使玩家真切的感受到我們游戲所營造的古代文化氛圍,不知道為什麼會有人利用這一點來做文章?

我們真的覺得非常無奈,除了以官方公告的形式來引導大家理解歷史以外,不知道還有什麼辦法。網易是一個始終致力於民族網路游戲研發的公司,運營業績也很突出,我們從來沒有做過任何違背良心和利用玩家愛國情緒的事情。我們也希望媒體朋友能夠以第三方的立場,以中立的態度,根據事實做出報道,還網易以清白。

網易互動娛樂有限公司在線游戲事業部市場總監李日強

丁磊哭笑不得,傳聞太荒謬,玩家太無辜

17173:傳聞網易已經將伺服器和游戲賣給某國公司……

李:這更加是無稽之談了。對網易稍有了解的人都能看出這一點。其它不說,網易的運營業績這么好,根本不會考慮出售。

17173:您剛才說到「可能」是有人在背後推動整件事情的發展,那關於這個「黑手」以及「它」這么做的原因,您認為這件事是否出於精密策劃?「黑手」屬於一間公司,或某個人?

李:我們對此沒有想法,完全不知道是誰以及為什麼。中國古代有個成語「樹大招風」,也許就是原因。

17173:丁總(丁磊)是否知道這件事情?他怎麼看?

李:他當然知道這件事,也比較關注。他也很無奈,沒想到簡單而不存在的事會演化成現在這個樣子,非常替玩家不值。

17173:為什麼不值?

李:網易的游戲玩家都是喜歡我們游戲的,是來享受我們的游戲的,卻被這樣一件事情破壞了自己的娛樂興致。其次,玩家的愛國情操其實非常熱烈而積極,白白的被人利用,玩家是無辜的。

有些工作需改進,被封ID恢復中

17173:您剛才說到網易並不是第一次使用封帳號的手段,但那位玩家已經練到144級,據我所知,這是一個相當不容易達到的數字,玩家使用這個ID應該有很長時間了。

李:有些工作我們的確需要改進。

目前正在運營的每一款游戲都有設置敏感字元的過濾功能,玩家在建人物的時候要為角色起名字,系統會自動判斷和搜索,帶有敏感字元的根本就不可能創建成功。但機器畢竟是機器,是有極限的,比如「XX功」,三個字連在一起,機器能夠檢索出來,但如果在中間加上其它一些符號什麼的,機器就無能為力了。我們也不可能對單個字設置敏感過濾,這樣不但會加大機器的負擔,也會讓玩家感覺不便。所以這根本是無法完全控制的事情。

網易也配備了大量的人手去檢查,這其實也是我們客戶服務的一個方面,但網易的游戲有上千萬的活躍帳號,使用人力掃描檢查還是有一定問題的。有時候玩家會舉報,比如非政治敏感而是涉嫌到侮辱他人,人身攻擊這一類的ID,我們也會予以刪除。客服每天24小時監視,也可能會有漏網之魚。我想所有網路游戲運營商都會和網易有同感,所以我們更希望玩家能夠主動的向我們舉報。

17173:那位144級被封號的玩家畢竟是對游戲付出了很多的時間和精力,也許還有不少的金錢,網易是否會對他採取其它處理措施?

李:網易從來沒有把自己放在玩家之上,而是一直將玩家放在網易之上的。玩家有違反游戲規則的地方,網易並不是網路警察,不可能對他們做出什麼處理。也有可能是玩家本身並不知道自己違反了規則,我們會首先和他進行溝通,然後才進行處理,並不是一開始就永久封停。這位被封號的玩家是因為游戲ID帶敏感字元違反了相關規定而被暫時凍結,只要他能夠承諾遵守游戲所設定的規則,改掉自己帶有敏感字的ID,我們相關部門和他溝通以後,會對他的帳號進行恢復,包括級別和裝備等各方面。事實上我們已經在處理這件事情了,但這是由其它部門執行的,我這里沒有最新消息。

業績反有增長,網易一直在努力

17173:最近發生的事件對於網易的業績有影響嗎?

李:我們暫時還不知道是否會有影響。但相信我們的玩家都是理性的,有頭腦的,對這些荒謬猜想不會去相信。比如剛才說過的把游戲賣給別人,實在是太荒謬了,我們聽了都哭笑不得。

(記者隨後聯系網易產品部門,所得的反饋稱《夢幻西遊》一直雄踞國產網游運營業績榜首,很受玩家歡迎和喜愛,網易產品部並沒有監測到任何數據表明在線人數因這一系列事件下滑,反而因為近期網易舉辦的一系列線上「暑期活動」推廣比較到位而有所增加)

17173:最後,請李先生代表網易向參與這件事情的玩家們表達一下網易的立場和態度?

李:其實只有一句話:網易一直致力於民族網路游戲的研發,一向以弘揚民族文化為主要任務,也希望能夠達到一種「寓教於樂」的境界,使玩家在玩游戲的同時吸收正確的知識。希望玩家不要為不愉快的事情而影響游戲樂趣,不要被別有用心的人利用,請大家繼續支持網易的游戲。

參考資料:http://news.17173.com/content/2006-07-12/20060712183817417.shtml

㈢ 夢幻西遊被日本人買下來了嗎

㈣ 夢幻西遊哪個區一直到現在人氣很旺

可以點的
不過很花錢
點到40需要72w經驗和65w錢
去長安超級巫醫那後面的房子里紫衣盜那學

㈤ 號稱夢幻西遊歷史上最「良心」的活動有哪些

第一次出嘉年華那一年我剛上班,具體哪一年不太記得了,隊長獎勵很逆天,回上初一剛接觸夢幻,練個十五答級的號練了好幾個周,平安夜那天晚上還在學校上學,我想能連領兩次節日獎勵,翻牆走了十幾里雪路,到了網吧發現要30級才能領節日禮物。

㈥ 夢幻是什麼

【夢幻西遊簡介】
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簡介:《夢幻西遊》以清新活潑為主流風格,處處滲透著青春活力的氣息,游戲採用回合制戰斗,畫面清新明快、用色絢麗,人物造型卡通可愛,NPC對白輕松幽默;游戲以情為主線,鼓勵玩家組隊完成任務,共同克服艱難險阻,整個游戲都是在友善、互助、積極樂觀、浪漫輕松的氣氛中進行。同時,還有良好的系統設計、謹慎精密的的門派平衡、絕對吸引人的劇情人物貫穿整個游戲。尤其值得一提的是,網易在此產品中首次引入的肢體語言表達系統,使游戲變得更加風趣。這是一款讓人喜愛的網路游戲。

網路游戲《夢幻西遊》配置要求
最低配置
CPU PII-233MHz
64M內存
800MB以上硬碟空間
解析度16bit 800×600

【游戲歷史】
[編輯本段]
該游戲2003年12月18日開始公測,短短不到一個月的時間里就屢創佳績,在線人數突破10萬人大關。2004年1月16日下午17時整,開始正式進入商業化收費運營階段。截至至2008年8月3日14時20分,《夢幻西遊》再次沖破新高紀錄,最高同時在線人數突破232萬。可見深受廣大玩家喜愛。

【背景故事】
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話說五百年前,紫霞仙子私下凡塵,邂逅妖猴孫悟空,展開了一段凄絕美絕的曠世奇情。不想妖仙之戀為天道所不容,天庭為了維護神仙至高無上的尊嚴宣布要盪平魔界,而孫悟空因紫霞仙子之死而瘋狂,率領群妖對抗天庭。人類為求自保,或投身於兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不復存在。戰爭終以天界擊敗孫悟空而終,令其墮入輪回思過。
時至大唐貞觀年間。三界大戰已平息五百餘載,世間重又恢復了安寧與繁榮。當世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;北俱蘆洲為蠻族所踞,多生凶禽猛獸,異常凶險;西牛賀洲多隱庭道館,習陰陽之術,養氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。
天地間芸芸眾生分為人、仙、魔三大種族,各族天賦不同,自有所長。超脫而飄逸的仙族能夠掌握天地之靈氣,並能將他們轉化成為百變神通;從陰暗中走出的魔族崇武好殺,他們也往往擁有超強的戰鬥力和抵抗力;看似平凡的人類在戰火中習得陰陽五行之理,演化為玄妙的法術和武學。並嘗試挖掘自己強大的心靈力量,立身於三界之間。三族均各自創立四大門派,以廣納門徒,傳授技藝,壯大聲威。
觀音大士觀眾生相,三界大戰之後,心魔肆虐,塵世中人性的蓮花已經枯萎。邪惡與慾望逐漸滋長,吞噬了心靈間的良善,將巨大的潛力引入無邊的黑暗,而佛主如來處有三藏真經,可以勸人為善,待要送上東土,只怕眾生愚昧,毀謗真言,故決定廣募與佛有緣之人,遍大義於天下,尋找五個天命取經人。《夢幻西遊》的故事由此展開,玩家將在經歷一段際遇後得到金蓮花,成為有佛緣之人,接受尋找天命取經人,幫助他們拂開塵眼,見性歸真的使命。
這五個天命取經人中,有佛祖座下被貶下凡塵的金蟬法師;有調戲嫦娥犯了天條,被打入人間投了豬胎的天蓬元帥;有失手打碎琉璃盞惹怒王母,被罰下人間受苦的卷簾大將;有受冤背屈的神龍之子小白龍;更有五百年前大鬧天宮,令各路神仙聞風喪膽的妖猴孫悟空轉世。這五人或有凄涼身世,或有無限心結,更或全忘前世因果,變得愚鈍不可教化。四海之大,該向何方尋找,該如何勸服他們甘願苦歷千山,遠經萬水,到佛祖處求取真經,勸化眾生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待著玩家的探尋……

【收費介紹】
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收費:10級以下不收取費用。10級以上為4點/小時(30級前即使欠費也可照常登陸),點卡全國各網吧均有銷售。售價一般為50點的5元,60點的6元,100點的10元,150點的15元,200點的20元,300點的30元,500點(一般作為游戲獎勵)的50元。20級需成為付費帳號才能開夢幻寶箱。
(即10級以下免費)=10級每10點1元,每1點1角,15分鍾耗費1點)
現在開始新手有免費10小時游戲時間,也就是說您10級後不充點卡也是可以繼續進入游戲的,持續時間為10小時,不過您以後再充點卡,這10小時是會被扣除的,請您注意!

【游戲簡介】
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《夢幻西遊》是以神話題材《西遊記》為背景,採用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的系統設計,全都貫穿於整個游戲之中,網易出色的研發力量,更加懂得把握玩家心理的設計理念,使得《夢幻西遊》成為目前國內同時在線人數最多的超人氣MMORPG網路游戲,目前注冊人數超過1.7億,最高同時在線人數突破232萬,一共開設收費伺服器達472組。
畫面風格:游戲的人物造型為Q版造型,非常可愛。游戲里有三個種族共十二個人物角色可以選擇,分別是六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、瀟灑飄逸的劍俠客、憨厚可愛的虎頭怪等。女性人物有嬌小可愛的骨精靈、靈氣逼人的玄彩娥、不讓須眉的英女俠等。相信這么多種個性不同的人物一定有您所中意的。另外游戲中其他人物也各具特色。
網易的美工成功地將中國古典建築的凝厚與Q版的意趣風格糅合在一起,將《夢幻西遊》的場景打造成一幅真正意義上的「游戲畫卷」,相信無論是喜歡寫實風格還是喜歡Q化的童趣風格的玩家對《夢幻西遊》的場景畫面都會由衷地滿意。游戲中所有人物的3D造型都顯得異常的圓潤。同時游戲場景的構成手法也非常老到,無論是干澀少雨的沙漠,還是濕潤凝重的綠洲,在游戲中都顯得是那麼的栩栩如生。那種呼之欲出的真實感所帶來的視覺迫力將時時讓玩家有著身臨其境的感覺。 《夢幻西遊》中的版圖非常的龐大,一共有四個大洲、五組迷宮及十二個門派以供玩家來探險,每一個地方都有獨特的特色,有一望無垠的邊境沙漠、盛世大唐的長安城、終年冰雪覆蓋的北俱蘆洲、陰森詭異的陰曹地府、波濤洶涌的東海龍宮等。而且各個地方的建築特色也不盡相同,玩家可以感受到不同的文化韻味。游戲畫面極為精細,加上整幅構造的地圖,所以有著很強的整體感,讓玩家有身臨其境的感覺。游戲中所有場景都由美工手繪完成,相比起韓國網路游戲慣用的場景貼圖手法而造成的視覺單調而言,無疑網易在《夢幻西遊》視覺效果上費了很大的心力的。

【游戲系統簡介】
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門派系統
《夢幻西遊》的世界中仙、人、魔三族各有傳承。為了讓自己的門派弟子橫行天下,各派師傅都不吝一己之私,紛紛將壓箱底的功夫拿出來教育門徒。同時《夢幻西遊》中首次鮮明地引入了門派克制系統,三族十二派相互克制,每個門派都有一招必殺技來克制另外一個門派,環環相扣,成為了一個結構嚴謹的「門派克制鏈」,從根本上杜絕了一派過於壯大的可能性。

幫派系統
四海之大,任你魚躍。在《夢幻西遊》世界裡,你可以孤身游歷江湖,作一名無牽無掛的獨行俠客,也可以攜手四方朋友,組建一支屬於自己的幫派,共同體驗闖盪江湖帶來的樂趣。 幫派是體現游戲互動性的一項重要內容,在這里你可以體會到團體帶來的榮譽感和歸屬感,進一步領略游戲內容的豐富多彩!

結拜系統
千金易得,摯友難求。武林兒女闖盪江湖,能夠結交到知心的好友是最珍貴的收獲!結拜好友除了在共同戰斗時提高自動保護、合擊幾率外,還能獲得獨特的自製稱謂!

婚姻系統
千里姻緣一線牽,在《夢幻西遊》的世界裡,最浪漫而難忘的一刻,就是和自己的心上人一起攜手,步入婚禮的殿堂,結為人人羨慕的伴侶。一對新人穿上喜慶的大紅新裝,在鴛鴦祠前拜堂成親,月老在婚禮現場灑下喜糖給四方賓客,整個婚禮場面可謂熱鬧非凡。婚禮完後,又有喜轎出租,價格廉美,還有樂隊奏曲,媒婆唱詞……

歡樂家園
這里是又一片廣闊的游戲空間:幽雅舒適的新居,趣味盎然的游戲氛圍,盡情體驗動手建房子、做傢具的快樂,玩家建造的房屋不僅擁有各項豐富實用的功能,還能與您的心上人享受共同布置溫馨小家的樂趣哦!

養育系統
您喜歡小男孩,還是小女孩呢?您的寶寶將來會像父親一樣勇敢威風,還是像母親一樣美麗溫柔呢?在《夢幻西遊》里無論是已經結婚的玩家,還是單身玩家,都能夠獲得自己的寶寶,體驗生兒育女的天倫之樂!而且,寶寶也分有種族,成長後還可以拜師呢!

商業系統
游戲中有著各種店鋪、酒樓、錢庄、當鋪、賭場,為玩家提供交易、存款及娛樂等服務,還有各種商人出現在各大城市之中。此外,玩家還可以自己擺攤,或者開設屬於自己的商店,體驗一下經營店鋪的辛苦與樂趣吧。

任務系統
厭煩了單調的殺怪,來體驗一下《夢幻西遊》世界裡豐富多彩的任務吧。無論你是初涉江湖的新人,還是修道有成的高手,總能找到適合自己的任務。除了一些隨時可做的常規任務外,游戲中還有一些定期類的活動,趣味十足獎勵豐厚,不容錯過哦。

法寶系統
法寶的種類眾多,用途各異。法寶的來源很廣泛,部分為天地間自然所生,更多的是人為鍛造。法寶具有靈性,並非普通神兵利器,能隨主人心意而動。 還有一些法寶,原本只是凡物,只是跟隨一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他們的靈性,算是異類。這類法寶乃是天地所出,屬於無主之物,一旦出世,便是各方爭奪的對象,皆意欲收取。除了這等天地異寶,其餘大部分法寶皆是修仙者與妖魔用物煉化而生,正道修仙者多半以天地間某些稀有靈物為基,煉出法寶;而魔道妖魔則大走旁門偏徑。法寶都可以修煉。所謂的修煉,是加強法寶與自身的聯系。因為法寶都有靈性,修煉就類似於讓法寶認同修煉者,這樣就能更好的發揮法寶本身性能。

【特別說明】
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普通法寶(1級法寶)允許丟棄與放入行囊,允許給予,交易,出售、擺攤、商店上架和存放,丟棄需執行部分解鎖。
高級法寶(2級法寶)、3級法寶(特級法寶)只允許放入法寶欄,不可移出或存儲交易,丟棄需執行部分解鎖。

法寶的屬性
法寶具有五行屬性,五行屬性擁有各自的特點:
金:對攻擊類型法寶有額外1%加成的效果,對防禦系法寶有1%降低效果。
木:對防禦類型法寶有額外1%加成的效果,對恢復系法寶有1%降低效果。
水:對輔助類型法寶有額外1%加成的效果,對詛咒系法寶有1%降低效果。
火:對詛咒類型法寶有額外1%加成的效果,對攻擊系法寶有1%降低效果。
土:對恢復類型法寶有額外1%加成的效果,對輔助系法寶有1%降低效果。
法寶具有五行屬性,自然有互相之間相生相剋的關系。具體相生相剋關系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相剋:金->木->土->水->火->金。

【十二門派介紹】
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人族門派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女兒村 (平衡)
仙族門派: 天宮 龍宮 五庄觀 普陀山(耐力、魔法高)
魔族門派: 陰曹地府 魔王寨 獅駝嶺 盤絲洞 (體質、攻擊高)

游戲中共有12個門派,人、魔、仙各有4個。每個角色只能按種族加入其中一個門派,部分門派收徒有性別要求。
12個門派循環相剋,每個門派都有對應另一個門派的必殺技能,按相互的剋制排序為大唐官府→龍宮→盤絲洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女兒村→五庄觀→獅駝嶺→天宮→陰曹地府→大唐官府。

物理門派:大唐官府(DT)、獅駝嶺(ST)
法術門派:龍宮(LG)、魔王寨(MW)
封系門派:方寸山(FC)、女兒村(NE)、盤絲洞(PS)、天宮(TG)
半封系半輔助系:五庄觀(WZ)
輔助門派:化生寺(HS) 普陀山(PT)
特定門派:地府(DF)

1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰斗的先機。

(一)各種族初始資料
1)魔族
體12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-傷害43-防禦11-速度8-躲閃18-靈力17
2)人族
體10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-傷害41-防禦15-速度10-躲閃30-靈力16
3)仙族
體12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-傷害46-防禦19-速度10-躲閃20-靈力13

(二)人物屬性關系比
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
傷害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防禦:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
氣血:
人:體力*5+100
魔:體力*6+100
仙:體力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80

【門派稱謂】
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男性稱謂
門派名稱 1級稱謂 2級稱謂 3級稱謂 4級稱謂 5級稱謂
大唐官府 護城小兵 威虎校尉 飛騎御使 神武都尉 驃騎將軍
方寸山 三清道童 靈台道長 平妖法師 降魔天師 伏魔真人
化生寺 佛門小僧 遊方行者 妙手金剛 濟世神醫 逍遙羅漢
魔王寨 山精地怪 魔寨蠻妖 黑風老妖 邪魔太歲 火雲魔尊
陰曹地府 孤魂野鬼 幽冥鬼卒 勾魂使者 催命無常 大力鬼王
獅駝嶺 巡山小妖 百獸統領 三界妖將 噬血狂魔 九天妖王
天宮 桃園力士 天庭守衛 雷部天兵 瑤池天將 雷霆神將
龍宮 混水泥鰍 巡海夜叉 翻江猛蛟 覆海神龍 八部天龍
五庄觀 道家仙童 三界散仙 瀟湘隱士 八卦天師 乾坤真人

女性稱謂
門派名稱 1級稱謂 2級稱謂 3級稱謂 4級稱謂 5級稱謂
大唐官府 傳令信差 紅纓校尉 牡丹御使 巾幗英豪 木蘭秋水
方寸山 三星小童 靈台侍者 斜月佳人 神道玉女 歸元聖女
女兒村 小家碧玉 綉閣千金 楚楚伊人 紅塵俠女 飄香麗人
魔王寨 古怪刁鑽 魔靈妖女 炎天妖姬 離火郡主 火雲聖女
陰曹地府 鬼靈精怪 幽冥女鬼 拘魂女使 森羅郡主 酆都女王
盤絲洞 百媚妖靈 勾魂魔女 奪命妖姬 玉面修羅 忘情羅剎
天宮 散花小仙 靈霄美玉 大羅仙姬 逍遙公主 九天聖女
龍宮 靈溪小魚 銀沙彩貝 滄海名珠 出水芙蓉 碧波神女
普陀山 掌燈仕女 蓮花仙子 紫竹仙姬 凈瓶使者 落迦玄女

稱謂領取條件
1級稱謂領取條件:等級≥30 門派貢獻度≥60
2級稱謂領取條件:等級≥50 門派貢獻度≥120
3級稱謂領取條件:等級≥70 門派貢獻度≥180
4級稱謂領取條件:等級≥90 門派貢獻度≥240
稱謂任務在首席弟子領取,限時1小時,中途下線任務不消失,領取1小時後如果沒有完成,任務將自動取消。

競選首席弟子
等級≥50、門派貢獻度≥600的玩家均可找NPC「首席大弟子」,報名競選本門的玩家首席弟子。報名前需要獨自挑戰「首席大弟子」以獲得競選資格,挑戰成功後發表自己的競選詞,等待其他玩家投票選舉,每次競選需扣除200點門派貢獻。
挑戰大弟子失敗不會計算死亡,失敗後2小時內不允許再次挑戰,24小時內只允許挑戰3次 。

㈦ 傳奇和夢幻西遊,在中國網游歷史上誰的影響更大些

這個就抄是過去式跟現在時的區別了。很難說誰的影響力更大,傳奇畢竟是第一個網游,不管怎麼說第一的位置是不可能動搖的,夢幻的話算是發展最好的網遊了,傳奇就是曇花,夢幻則是常開不敗。傳奇是第一,夢幻則是最大,

㈧ 為什麼像夢幻西遊這種回合制的網游會這么盛行

呵呵,幾年前我玩傳世完美時候,有個同學在玩大話很鄙視他,不過他說你們內早晚會玩回合容游戲的,

現在他說的成真了,仔細想想,那時候是純玩游戲,當然是全屏的好了。
現在聊天上網,有時候還要玩玩魔獸 DOTA什麼的。
我一般是 開 2個夢幻 1個擺攤 1個掛機燒雙,然後切VS魔獸去。
還有夢幻的持續就一個原因,伺服器穩定,
5年前的 夢幻幣值多少RMB現在依然是那麼多錢。還有什麼游戲可以做到。

㈨ 游戲史上有深遠影響的游戲排行榜前十名是哪些

這個還真不好說因為沒人去排名這些東西,一個是本來就不好排名,另一專個是容易引戰

不過我屬推薦給你幾個吧

MOBA類

LOL和DOTA2毋庸置疑是最有意思的,不過注意,LOL小學生多,DOTA2太難上手;所以如果想切實體驗MOBA的樂趣的話,你還是玩玩風暴英雄吧

魔獸世界裡加爾魯什·地獄咆哮,前部落酋長。加爾魯什出生於德拉諾的獸人家園,他的成長未曾受侵略艾澤拉斯獸人身上流淌著的惡魔之血所污染。雖然自身並未受腐化影響,但加爾魯什始終活在身世的陰影之下:他的父親,格羅姆·地獄咆哮,是第一位喝下深淵領主瑪諾洛斯之血而遭受腐化的獸人。

㈩ 夢幻西遊歷史門派有沒有影響

沒有影響的
而且話15塊錢可以轉回歷史門派

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