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jump發展歷史

發布時間:2021-02-14 14:59:58

A. 《周刊少年JUMP》創建於多少年

少年Jump周刊是日本集英社(1968年(昭和43年)7月創刊,當時仍然是雙周刊。到了1969年轉變為回周刊。第周答二發售) 日本發行量最高的連載漫畫雜志,位列三大周刊少年漫畫雜志(周刊《少年JUMP》、周刊《少年SUNDAY》、周刊《少年MAGAZINE》)之首,1993年每期發行量突破600萬冊。 刊載作品以動作冒險類為主,多帶有幻想味道,並刻意張揚個性,追求情節的峰迴路轉。間或也有部分戀愛、運動及歷史題材的作品。多數作品人物造型唯美,因此亦擁有大量少女讀者。

B. 周刊少年JUMP的介紹

《周刊少年Jump》由日本集英社發行,目前為日本發行量最高的連載漫畫版雜志,位列日本三大周刊少權年漫畫雜志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Magazine》和《周刊少年Sunday》)之首。該漫畫雜志於1968年(日本昭和43年)7月創刊,時為雙周刊,1969年則轉為周刊,實行每周一發售。1993年每期突破600萬冊。刊載作品以動作冒險類為主,多帶有幻想味道,並刻意張揚個性,追求情節的峰迴路轉。間或也有部分戀愛、運動及歷史題材的作品。多數作品人物造型唯美,因此亦擁有大量少女讀者。中國台灣的《寶島少年》(台灣東立出版社出版)和中國大陸的《漫畫行》是該漫畫雜志的中文版。

C. 日本jump出過哪些動漫

刊登在《周刊少年JUMP》上的漫畫主要有《七龍珠》、《海賊王》、《火影忍者》、《死神》、《家庭教師》、《銀魂》、《網球王子》、《驅魔少年》、《死亡筆記》、《棋魂》、《灌籃高手》《惡魔奶爸》等等

D. JUMP歷史第一神作是誰

首先我想說 神作說獎才叫神作 獎眾喜歡才
想知道眾喜歡 般自看知道

E. jump的歷史概要

「JUMP」作為來韓國的代表文化產品-「JUMP」自從源2003年7月開演以來不僅深受國內外的好評和支持,而且連續兩年在全世界最大的演出藝術節-愛丁堡FRINGE藝術節中票房率第一,在音樂劇的故鄉-倫敦孔雀劇院之中,專長演出票售空等,「JUMP」在它每一個所到之處都創出讓人難以置信的優秀記錄。「JUMP」專用劇場以2006年9月在首爾開幕,而紐約百老匯專用劇場在2007年9月開幕,一直正在上演。
「JUMP」作為韓國的代表文化產品-「JUMP」自從2003年7月開演以來不僅深受國內外的好評和支持,而且連續兩年在全世界最大的演出藝術節-愛丁堡FRINGE藝術節中票房率第一,在音樂劇的故鄉-倫敦孔雀劇院之中,專長演出票售空等,「JUMP」在它每一個所到之處都創出讓人難以置信的優秀記錄。「JUMP」專用劇場以2006年9月在首爾開幕,而紐約百老匯專用劇場在2007年9月開幕,一直正在上演。

F. jump的過去分詞

規則動詞
jump 過去式jumped 過去分詞jumped

G. 周刊少年JUMP的發展歷史

1968年7月11日,本刊以《少年Jump》名義發行8月1日號,正式創刊。創刊時為雙周刊形式,於每月第二及第四周的星期四發售。1969年10月宣布形式轉為周刊,並改於毎周星期二發售,直至2003年5月再改為毎周星期一正式發售。吉祥物標記為Jump海盜。
創刊以來,不少漫畫家都因為它撰稿連載而人氣急升,刊登過許多著名的漫畫。1995年,曾以653萬部的紀錄創下日本漫畫雜志的最高銷售紀錄。現時刊物以初中學生為主要讀者群,當中亦包括接近的小學高年級和高中學生。
日本發行量最高的連載漫畫雜志,位列三大周刊少年漫畫雜志(《周刊少年JUMP》、《周刊少年SUNDAY》、《周刊少年MAGAZINE》)之首,1993年每期發行量突破600萬冊.。 雜志的關鍵字是「友情」、「努力」和「勝利」,所有得到連載機會的作品都必須宣揚其中一個訊息。亦因此,連載漫畫基本上都不外乎格鬥、動作、喜劇、體育等較容易彰顯熱血的題材。不過為吸納多元化的動漫社群,周刊亦加入了科幻冒険、戀愛、社會話題及紀錄形式的新興作品。
封面基本上是當時得令的一部連載作品,偶然則會以全明星陣容登場。不過在1970年代後半到1980年代前半,與及1990年代後半的時期,《Jump》亦曾仿效其他公司的周刊少年漫畫雜志,刊載運動員和偶像的相片作招徠。雜志本身亦不時會發放運動員的特集和采訪報道。 一般漫畫雜志只會把讀者意見調查作為參考,惟本刊卻特別強調,並作為人氣指數的指標。規則以新連載登場後的十期為基準,綜合期間每一期的讀者意見,再以此決定作品命運。每一期的數據會反映在漫畫排版的前後位置,惟第一位會經常保留予台柱或經歷特殊意義時刻的作品(如第一集登場及周年紀念),新連載亦會有約一至兩個月的時間得到寬松對待。若人氣指數持續排名末端,不管作品質素如何都會被腰斬,讓路於新連載,造成了許多隻有10至20期的短期連載作品。不屬於以上兩類的作品,亦有中央彩頁的准則表示編輯部的支持,此舉一般會使作品處於比實際人氣稍高的位置。
一般只有中下游的作品可以主動向編輯部表示結束的意願,亦可能會加註條件,如必須在有限時間內推出超越或匹敵現時作品的連載。這些條件下結束可謂充滿風險,未能履行的最壞結果可能是永遠脫離《Jump》行列。
編輯部旨在讓連載作品數量維持於20部。綜合排名最後兩位的作品會在考慮腰斬的行列,十數位的作品則可歸類為中下游。而進入2000年代之後,被腰斬的作品會由姊妹雜志《赤丸Jump》或《Jump NEXT》連載數集完結篇,緩和爛尾的問題,除此之外還有許多作者就年齡層和意願移藉到其他集英社雜志的例子。
曾於本刊連載的《食夢者》中,對相關規則有詳細介紹。

H. 有關《少年jump》的詳細內容

有關《少年jump》的詳細內容
周刊少年Jump》由日本集英社發行,目前為日本發行量最高的連載漫畫雜志,位列日本三大周刊少年漫畫雜志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Sunday》和《周刊少年Magazine》)之首。該漫畫雜志於1968年(昭和43年)7月創刊,時為雙周刊,1969年則轉為周刊,實行每周一發售,售價230日圓。1993年每期發行量突破600萬冊。
《周刊少年JUMP》的成功是與眾多知名漫畫家聯系在一起的。北條司、鳥山明、車田正美、井上雄彥等著名漫畫家都曾經是《周刊少年JUMP》的主力畫家。如今,尾田榮一郎、岸本齊史、久保帶人、富堅義博、小畑健、天野明、村田雄介、空知英秋等人已經成為了《周刊少年JUMP》的中堅力量。而近年來涌現出的新銳畫家島袋光年、椎橋寬、矢吹健太郎等人則代表著《周刊少年JUMP》未來的希望。
「友情、努力、勝利」精神是其辦刊主旨。「熱血、感人、搞笑」為周刊熱門主題。刊載作品以動作冒險類為主,多帶有幻想味道,並刻意張揚個性,追求情節的峰迴路轉。間或也有部分戀愛、運動及歷史題材的作品。多數作品人物造型唯美,因此亦擁有大量少女讀者。該刊設有多個漫畫賞的評選,除「手冢賞」、「赤冢賞」兩大在業界頗具影響力的漫畫賞之外,還有「十二傑新人賞」、「KING STORY炎」以及為電腦FLASH形式漫畫作者專設的「JUMPING DIGITAL漫畫大賞」,為漫畫新人們提供了更多的表現機會。

百世歲月當代好 千古江山今朝新 萬象更新

I. 少年jump 是如何運作的

我不知道您了不了解的少年jump的歷史,少年jump隸屬於集英社,而集英社原本其實是小學館的下屬子公司,後來才獨立出來。所以少年Jump作者任用和選稿實際上和少年Sunday有所類似,小學管由於歷史的原因(大家熟悉的手冢治蟲,藤子F不二雄等幾乎全日本最優秀的漫畫家都雲集在小學館的名下)小學館基本不對漫畫家的作品做任何的改動,而少年jump在大部分作品裡繼承了這一傳統(當然某些大人氣作品例外)而與小學館不同的是,少年jump是用調查表來決定漫畫作品的,相信大家都應該很清楚這里就不多廢話了。

至於出版和銷售?我覺得這個問題沒必要回答,在日本動漫產品的銷售網路非常的發達,需要注意的就是少年jump每年會有2-4次合刊(也有可能多或少,我記得3,4年前是這樣的,)來有就是實際上全日本所有的漫畫雜志實際上都是凈虧損(成本遠高於售價,基本上所有的雜志都是用再生紙印刷的以降低成本,但還是沒有辦法解決金匱村的問題),尤其是像少年jump這樣大熱的雜志,買得越多虧得越多,因為出版社主要是依靠單行本出版以及日後的衍生產品來賺錢的。

還有新創刊一般是2種方式,直接獨立發行,增刊形式發售,當然現在也有利用網路等媒體的雜志。

J. 少年JUMP是什麼

《周刊少年Jump》由日本集英社發行,目前為日本發行量最高的連載漫畫雜志,位列日本三大周刊少年漫畫雜志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Sunday》和《周刊少年Magazine》)之首。該漫畫雜志於1968年(昭和43年)7月創刊,時為雙周刊,1969年則轉為周刊,實行每周一發售,售價240日圓。1993年每期發行量突破600萬冊。
《周刊少年JUMP》(周刊少年ジャンプ)的成功是與眾多知名漫畫家聯系在一起的。 北條司、鳥山明、車田正美、富堅義博、井上雄彥等著名漫畫家都曾經是《周刊少年JUMP》的主力畫家。如今鳥山明、尾田榮一郎、岸本齊史、久保帶人、小畑健、天野明、村田雄介、空知英秋等人已經成為了《周刊少年JUMP》的中堅力量。而近年來涌現出的新銳畫家島袋光年、椎橋寬、矢吹健太郎、田村隆平等人則代表著《周刊少年JUMP》未來的希望。
「友情、努力、勝利」精神是其辦刊主旨。「熱血、感人、搞笑」為周刊熱門主題。刊載作品以動作冒險類為主,多帶有幻想味道,並刻意張揚個性,追求情節的峰迴路轉。間或也有部分戀愛、運動及歷史題材的作品。多數作品人物造型唯美,因此亦擁有大量少女讀者。該刊設有多個漫畫賞的評選,除「手冢賞」、「赤冢賞」兩大在業界頗具影響力的漫畫賞之外,還有「十二傑新人賞」、「KING STORY炎」以及為電腦FLASH形式漫畫作者專設的「JUMPING DIGITAL漫畫大賞」,為漫畫新人們提供了更多的表現機會。

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