1. 引擎的發展歷史是怎樣的
發動機(Engine),又稱為引擎,是一種能夠把其它形式的能轉化為另一種能的機器,通常回是把化學能轉化為機答械能。
發動機最早誕生在英國,所以,發動機的概念也源於英語,它的本義是指那種「產生動力的機械裝置」。
發動機產生和發展的歷史,經歷了如下三個發展階段:
1、蒸汽機
2、外燃機
3、內燃機
2. 引擎發展史
引擎是發動機的核心部分,因此習慣上也常用引擎指發動機。引擎的主回要部件是氣缸,也是整答個汽車的動力源泉。嚴格意義上世界上最早的引擎由一位英國科學家在公元一六八零年發明。在游戲的編寫中,引擎指用於控制所有游戲功能的主程序。
3. 搜索引擎的歷史與發展
發 展(1):世界上第一個Spider程序,是MIT Matthew Gray的World wide Web Wanderer,用於追蹤互聯網發展規模版。
發 展(權2):Excite for Web Servers.
發 展(3):Yahoo!。
發 展(4):元搜索引擎(Meta Search Engine)。
發 展(5):智能檢索的產生
發 展(6):個性化定製
發 展(7):網格技術
4. 我要汽車引擎的發展史!!!!急...
汽車引擎的發展
十世紀八十年代以來,由於汽車科技的快速進展以及節能和環保的要求,隨著引擎的更新換代,
汽車引擎潤滑油規格也相應推陳出新,產品的換代周期,由過去的4-5年縮短到2-3年。
估計到本世紀末之前,除了中國大陸和一些個別地區之外,世界汽車的總量不會有大幅度增長,而
汽車引擎油由於品質提高,換油期延長,齒輪油及ATF更有長期使用不用換油的趨勢,所以短期內
全世界的用量估計也不會有大成長。然而為了符合新型引擎的需要,汽車製造商和台架評定單位也
參與油品規格的制定,使得新油品品質不斷提升。以下表一為自本世紀以來,汽油引擎的發展狀況,
表二為歐美車用引擎機油規格標準的發展過程:
5. 搜索引擎的發展歷史
http://scholar.google.com/scholar?hl=zh-CN&lr=&newwindow=1&q=cache:xBXV4QV-GYAJ:cse.seu.e.cn/labs/adalab/web/articles/%25E5%25BC%25A0%25E5%258D%25AB%25E4%25B8%25B0/Web%25E6%2590%259C%25E7%25B4%25A2%25E5%25BC%2595%25E6%2593%258E%25E7%25BB%25BC%25E8%25BF%25B0-%25E8%25AE%25A1%25E7%25AE%2597%25E6%259C%25BA%25E7%25A7%2591%25E5%25AD%25A6.pdf+author:%22%3F%3F%3F+intitle:%22Web+%E6%90%9C%E7%B4%A2%E5%BC%95%E6%93%8E%E7%BB%BC%E8%BF%B0%22+
6. 引擎的歷史
(1992年~1993年)1992年,3D Realms公司/Apogee公司發布了一款只有2兆多的小游戲——《德軍司令部》(Wolfenstein 3D),稍有資歷的玩家可能都還記得初接觸它時的興奮心情,用「革命」這一極富煽動色彩的詞語也無法形容出它在整個電腦游戲發展史上占據的重要地位。這部游戲開創了第一人稱射擊游戲的先河,更重要的是,它在X軸和Y軸的基礎上增加了一根Z軸,在由寬度和高度構成的平面上增加了一個向前向後的縱深空間,這根Z軸對那些看慣了2D游戲的玩家造成的巨大沖擊可想而知。
Wolfenstein 3D引擎的作者是大名鼎鼎的約翰·卡馬克,這位id Software公司的首席程序師正是憑借這款Wolfenstein 3D引擎在游戲圈裡站穩了腳跟。事實上,《德軍司令部》並非第一款採用第一人稱視角的游戲,在它發售前的幾個月,Origin公司就已經推出了一款第一人稱視角的角色扮演游戲——《創世紀:地下世界》(Ultima Underworld),這款角游戲採用了類似的技術,但它與Wolfenstein 3D引擎之間有著相當大的差別,舉例來說,《地下世界》的引擎支持斜坡,地板和天花板可以有不同的高度,分出不同的層次,玩家可以在游戲中跳躍,可以抬頭低頭,這些特性Wolfenstein 3D引擎都無法做到,而且從畫面上看,《德軍司令部》更接近漫畫風格而不是傳統的像素畫面。
盡管從技術細節上看,Wolfenstein 3D引擎比不上《創世紀:地下世界》的引擎,但它卻更好地利用了第一人稱視角的特點,快速火爆的游戲節奏使人們一下子記住了「第一人稱射擊游戲」這個單詞,而不是「第一人稱角色扮演游戲」。《德軍司令部》後來還發布過一款名義上的續集——《三元的崛起》(Rise of the Triad),這款游戲在Wolfenstein 3D引擎的基礎上增加了許多重要特性,包括跳躍和抬頭低頭等動作。
引擎誕生初期的另一部重要游戲同樣是出自id Software公司的一款非常成功的第一人稱射擊游戲——《毀滅戰士》(Doom)。Doom引擎在技術上大大超越了Wolfenstein 3D引擎,《德軍司令部》中的所有物體大小都是固定的,所有路徑之間的角度都是直角,也就是說你只能筆直地前進或後退,這些局限在《毀滅戰士》中都得到了突破。盡管游戲的關卡還是維持在2D平面上進行製作,沒有「樓上樓」的概念,但牆壁的厚度可以為任意,並且路徑之間的角度也可以為任意,這使得樓梯、升降平台、塔樓和戶外等各種場景成為可能。
由於Doom引擎本質上依然是二維的,因此可以做到同時在屏幕上顯示大量角色而不影響游戲的運行速度,這一特點為游戲創造出了一種瘋狂刺激的動作風格,在這方面迄今為止大約只有《英雄薩姆》(Serious Sam)系列能與之相比,除此之外還沒有哪款3D引擎能在大批敵人向你涌來的時候依然保持游戲的流暢,這也是為什麼如今市面上的大部分第一人稱射擊游戲都在積極地培養玩家的戰術運用能力、提高玩家的射擊准確率而拒絕濫砍濫殺的主要原因之一。值得一提的是,盡管Doom引擎缺乏足夠的細節度,但開發者仍然在《毀滅戰士》中表現出了驚人的環境效果,其純熟的設計技巧實在令人贊嘆。
不過更值得紀念的是,Doom引擎是第一個被用於授權的引擎。1993年底,Raven公司採用改進後的Doom引擎開發了一款名為《投影者》(ShadowCaster)的游戲,這是游戲史上第一例成功的嫁接手術。1994年Raven公司採用Doom引擎開發《異教徒》(Heretic),為引擎增加了飛行的特性,成為跳躍動作的前身。1995年Raven公司採用Doom引擎開發《毀滅巫師》(Hexen),加入了新的音效技術、腳本技術以及一種類似集線器的關卡設計,使你可以在不同關卡之間自由移動。Raven公司與id Software公司之間的一系列合作充分說明了引擎的授權無論對於使用者還是開發者來說都是大有裨益的,只有把自己的引擎交給更多的人去使用才能使引擎不斷地成熟起來。
《毀滅戰士》系列本身就相當成功,大約賣了350萬套,而授權費又為id Software公司帶來了一筆可觀的收入。在此之前引擎只是作為一種自產自銷的開發工具,從來沒有哪家游戲商考慮過依靠引擎賺錢,Doom引擎的成功無疑為人們打開了一片新的市場。
7. 發動機的發展歷史
我們常見的汽油機、柴油機是典型的內燃機,所以汽車和摩托車很少使用燃氣輪機,只有部分賽車裝用過燃氣輪機。
往復式發動機
人類的智慧是無窮無盡的,各種新型的發動機不斷地被研製出來,但由於很難精細地調節輸出的功率,從而輸出動力。燃氣輪機使用范圍很廣,包括變速齒輪、引擎和傳動軸等等。
燃氣輪機
此外還有燃氣輪機,這種發動機的工作特點是燃燒產生高壓燃氣,利用燃氣的高壓推動燃氣輪機的葉片旋轉,從而完成了熱能向動能的轉變,不管哪種發動機,但這總是很特殊的例子,並不存在批量生產的適用性,在空中使用的多是後者。當然有些汽車製造者出於創造世界汽車車速新紀錄的目的,也在汽車上裝用過噴氣式發動機,在地面上使用的多是前者,然後這種高壓又推動機械做功。我們不常見的火箭發動機和飛機上裝配的噴氣式發動機也屬於內燃機。不過。一般地,由於動力輸出方式不同,前兩者和後兩者又存在著巨大的差異。
內燃機
明白了什麼是外燃機,也就知道了什麼是內燃機。這一類型的發動機與
外燃機的最大不同在於它的燃料在其內部燃燒。內燃機的種類十分繁多,它的基本前提都是要以某種燃料燃燒來產生動力,瓦特改良的蒸汽機就是一種典型的外燃機,當大量的煤燃燒產生熱能把水加熱成大量的水蒸汽時,高壓便產生了,可見引擎只是整個發動機的一個部分,但卻是整個發動機的核心部分,因此把引擎稱為發動機也不為過,就是說它的燃料在發動機的外部燃燒,發動機將這種燃燒產生的熱能轉化成動能。所以,以電為能量來源的電動機,不屬於發動機的范疇。
回顧發動機產生和發展的歷史,它經歷了外燃機和內燃機兩個發展階段。
外燃機
所謂外燃機,人們不斷地研製出不同用途多種類型的發動機,但是。
隨著科技的進步,發動機是一整套動力輸出設備發動機簡介
有人把引擎稱為發動機,其實
8. 搜索引擎的發展史
搜索引擎的發展史和應用
1990年以前,沒有任何人能搜索互聯網.
1990年,加拿大麥吉爾大學(University of McGill)計算機學院的師生開發出Archie.當時,萬維網(World Wide Web)還沒有出現,人們通過FTP來共享交流資源.Archie能定期搜集並分析FTP伺服器上的文件名信息,提供查找分別在各個FTP主機中的文件. 用戶必須輸入精確的文件名進行搜索,Archie告訴用戶哪個FTP伺服器能下載該文件.雖然Archie搜集的信息資源不是網頁(HTML文件),但和搜索引擎的基本工作方式是一樣的:自動搜集信息資源,建立索引,提供檢索服務.所以,Archie被公認為現代搜索引擎的鼻祖.
Robot(機器人)一詞對編程者有特殊的意義.Computer Robot是指某個能以人類無法達到的速度不斷重復執行某項任務的自動程序.由於專門用於檢索信息的Robot程序象蜘蛛(spider)一樣在網路間爬來爬去,因此,搜索引擎的Robot程序被稱為spider程序.
1993年Matthew Gray開發了 World Wide Web Wanderer,這是第一個利用HTML網頁之間的鏈接關系來檢測萬維網規模的"機器人(Robot)"程序.開始,它僅僅用來統計互聯網上的伺服器數量,後來也能夠捕獲網址(URL).
1994年4月,斯坦福大學(Stanford University)的兩名博士生,美籍華人Jerry Yang(楊致遠)和David Filo共同創辦了Yahoo.隨著訪問量和收錄鏈接數的增長,Yahoo目錄開始支持簡單的資料庫搜索.因為Yahoo!的數據是手工輸入的,所以不能真正被歸為搜索引擎,事實上只是一個可搜索的目錄.雅虎於2002年12月23日收購inktomi,2003年7月14日收購包括Fast和 Altavista在內的Overture,2003年11月,Yahoo全資收購3721公司.
1994年初,華盛頓大學(University of Washington )的學生Brian Pinkerton開始了他的小項目WebCrawler.1994年4月20日,WebCrawler正式亮相時僅包含來自6000個伺服器的內容.WebCrawler是互聯網上第一個支持搜索文件全部文字的全文搜索引擎,在它之前,用戶只能通過URL和摘要搜索,摘要一般來自人工評論或程序自動取正文的前100個字.
1994年7月,卡內基·梅隆大學(Carnegie Mellon University) 的Michael Mauldin將John Leavitt的spider程序接入到其索引程序中,創建了Lycos.除了相關性排序外,Lycos還提供了前綴匹配和字元相近限制,Lycos第一個在搜索結果中使用了網頁自動摘要,而最大的優勢還是它遠勝過其它搜索引擎的數據量.
1994年底,Infoseek正式亮相.其友善的界面,大量的附加功能,使之和Lycos一樣成為搜索引擎的重要代表.
1995年,一種新的搜索引擎形式出現了——元搜索引擎(A Meta Search Engine Rounp).用戶只需提交一次搜索請求,由元搜索引擎負責轉換處理,提交給多個預先選定的獨立搜索引擎,並將從各獨立搜索引擎返回的所有查詢結果, 集中起來處理後再返回給用戶.第一個元搜索引擎,是Washington大學碩士生 Eric Selberg 和 Oren Etzioni 的 Metacrawler.
1995年12月,DEC的正式發布AltaVista.AltaVista是第一個支持自然語言搜索的搜索引擎,第一個實現高級搜索語法的搜索引擎(如 AND, OR, NOT等).用戶可以用AltaVista搜索新聞組(Newsgroups)的內容並從互聯網上獲得文章,還可以搜索圖片名稱中的文字,搜索 Titles,搜索Java applets,搜索ActiveX objects.AltaVista也聲稱是第一個支持用戶自己向網頁索引庫提交或刪除URL的搜索引擎,並能在24小時內上線.AltaVista最有趣的新功能之一,是搜索有鏈接指向某個URL的所有網站.在面向用戶的界面上,AltaVista也作了大量革新.它在搜索框區域下放了"tips"以幫助用戶更好的表達搜索式,這些小tip經常更新,這樣,在搜索過幾次以後,用戶會看到很多他們可能從來不知道的的有趣功能.這系列功能,逐漸被其它搜索引擎廣泛採用.1997年,AltaVista發布了一個圖形演示系統LiveTopics,幫助用戶從成千上萬的搜索結果中找到想要的.
1995年9月26日,加州伯克利分校助教Eric Brewer,博士生Paul Gauthier創立了Inktomi,1996年5月20日,Inktomi公司成立,強大的HotBot出現在世人面前.聲稱每天能抓取索引1千萬頁以上,所以有遠超過其它搜索引擎的新內容.HotBot也大量運用cookie儲存用戶的個人搜索喜好設置.
1997年8月,Northernlight搜索引擎正式現身.它曾是擁有最大資料庫的搜索引擎之一,它沒有Stop Words,它有出色的Current News,7,100多出版物組成的Special Collection,良好的高級搜索語法,第一個支持對搜索結果進行簡單的自動分類.
1998年10月之前,Google只是斯坦福大學(Stanford University)的一個小項目BackRub.1995年博士生Larry Page開始學習搜索引擎設計,於1997年9月15日注冊了google.com的域名,1997年底,在Sergey Brin和Scott Hassan,Alan Steremberg的共同參與下,BachRub開始提供Demo.1999年2月,Google完成了從Alpha版到Beta版的蛻變.Google公司則把1998年9月27日認作自己的生日.Google以網頁級別(Pagerank)為基礎,判斷網頁的重要性,使得搜索結果的相關性大大增強.Google公司的奇客(Geek)文化氛圍,不作惡(Don't be evil)的理念,為Google贏得了極高的口碑和品牌美譽.2006年4月,Google宣布其中文名稱"谷歌",這是Google第一個在非英語國家起的名字.
Fast(Alltheweb)公司創立於1997年,是挪威科技大學(NTNU)學術研究的副產品.1999年5月,發布了自己的搜索引擎 AllTheWebi.Fast創立的目標是做世界上最大和最快的搜索引擎,幾年來庶幾近之.Fast(Alltheweb)的網頁搜索可利用ODP自動分類,支持Flash和pdf搜索,支持多語言搜索,還提供新聞搜索,圖像搜索,視頻,MP3,和FTP搜索,擁有極其強大的高級搜索功能.(2003年 2月25日,Fast的互聯網搜索部門被Overture收購).
1996年8月,sohu公司成立,製作中文網站分類目錄,曾有"出門找地圖,上網找搜狐"的美譽.隨著互聯網網站的急劇增加,這種人工編輯的分類目錄已經不適應.sohu於2004年8月獨立域名的搜索網站"搜狗",自稱"第三代搜索引擎".
Openfind 創立於1998年1月,其技術源自台灣中正大學吳升教授所領導的GAIS實驗室.Openfind起先只做中文搜索引擎,鼎盛時期同時為三大著名門戶新浪,奇摩,雅虎提供中文搜索引擎,但2000年後市場逐漸被Bai和Google瓜分.2002年6月,Openfind重新發布基於GAIS30 Project的Openfind搜索引擎Beta版,推出多元排序(PolyRankTM),宣布累計抓取網頁35億,開始進入英文搜索領域.
2000年1月,兩位北大校友,超鏈分析專利發明人,前Infoseek資深工程師李彥宏與好友徐勇(加州伯克利分校博士後)在北京中關村創立了網路 (Bai)公司.2001年8月發布Bai.com搜索引擎Beta版(此前Bai只為其它門戶網站搜狐新浪Tom等提供搜索引擎),2001年10月22日正式發布Bai搜索引擎,專注於中文搜索.Bai搜索引擎的其它特色包括:網路快照,網頁預覽/預覽全部網頁,相關搜索詞,錯別字糾正提示,mp3搜索,Flash搜索.2002年3月閃電計劃(Blitzen Project)開始後,技術升級明顯加快.後推出貼吧,知道,地圖,國學,網路等一系列產品,深受網民歡迎.2005年8月5日在納斯達克上市,發行價為USD 27.00,代號為BIDU.開盤價USD 66.00,以USD 122.54收盤,漲幅353.85%,創下了5年以來美國股市上市新股當日漲幅最高紀錄.
2003年12月23日,原慧聰搜索正式獨立運做,成立了中國搜索.2004年2月,中國搜索發布桌面搜索引擎網路豬1.0,2006年3月中搜將網路豬更名為IG(Internet Gateway) .
2005年6月,新浪正式推出自主研發的搜索引擎"愛問".
搜 索 引 擎 分 類
搜索引擎按其工作方式主要可分為三種,分別是全文搜索引擎(Full Text Search Engine),目錄索引類搜索引擎(Search Index/Directory)和元搜索引擎(Meta Search Engine).
全文搜索引擎
全文搜索引擎是名副其實的搜索引擎,國外具代表性的有 Google,Fast/AllTheWeb,AltaVista,Inktomi,Teoma,WiseNuti等,國內著名的有網路(Bai). 它們都是通過從互聯網上提取的各個網站的信息(以網頁文字為主)而建立的資料庫中,檢索與用戶查詢條件匹配的相關記錄,然後按一定的排列順序將結果返回給用戶,因此他們是真正的搜索引擎.
從搜索結果來源的角度,全文搜索引擎又可細分為兩種,一種是擁有自己的檢索程序(Indexer),俗稱"蜘蛛"(Spider)程序或"機器人" (Robot)程序,並自建網頁資料庫,搜索結果直接從自身的資料庫中調用,如上面提到的7家引擎;另一種則是租用其他引擎的資料庫,並按自定的格式排列搜索結果,如Lycos引擎.
目錄索引
目錄索引雖然有搜索功能,但在嚴格意義上算不上是真正的搜索引擎,僅僅是按目錄分類的網站鏈接列表而已.用戶完全可以不用進行關鍵詞(Keywords) 查詢,僅靠分類目錄也可找到需要的信息.目錄索引中最具代表性的莫過於大名鼎鼎的Yahoo雅虎.其他著名的還有Open Directory Project(DMOZ),LookSmart,About等.國內的搜狐,新浪,網易搜索也都屬於這一類.
元搜索引擎
元搜索引擎在接受用戶查詢請求時,同時在其他多個引擎上進行搜索,並將結果返回給用戶.著名的元搜索引擎有 InfoSpace,Dogpile,Vivisimo等(元搜索引擎列表),中文元搜索引擎中具代表性的有搜星搜索引擎.在搜索結果排列方面,有的直接按來源引擎排列搜索結果,如Dogpile,有的則按自定的規則將結果重新排列組合,如Vivisimo.
除上述三大類引擎外,還有集合式搜索引擎,門戶搜索引擎,免費鏈接列表等幾種非主流形式:
由於上述網站都為用戶提供搜索查詢服務,為方便起見,我們通常將其統稱為搜索引擎.
幾種搜索引擎的特點
網路搜索引擎的特點
網路搜索引擎使用了高性能的"網路蜘蛛"程序自動的在互聯網中搜索信息,可定製,高擴展性的調度演算法使得搜索器能在極短的時間內收集到最大數量的互聯網信息.網路在中國各地和美國均設有伺服器,搜索范圍涵蓋了中國大陸,香港,台灣,澳門,新加坡等華語地區以及北美,歐洲的部分站點.網路搜索引擎擁有目前世界上最大的中文信息庫,總量達到6000萬頁以上,並且還在以每天幾十萬頁的速度快速增長.由於後台應用了高效的信息索引演算法,大大提高了檢索時的響應速度和承受大訪問量時的穩定性,網路搜索引擎對超過6000萬網頁檢索一次的本地平均響應時間小於0.5秒.
它主要具有以下的特點和功能:
1)基於字詞結合的信息處理方式.
2)支持主流的中文編碼標准.
3)智能相關度演算法.
4)檢索結果能標示豐富的網頁屬性(如標題,網址,時間,大小,編碼,摘要等),並突出用戶的查詢串,便於用戶判斷是否閱讀原文.
5)網路搜索支持二次檢索(又稱漸進檢索或逼進檢索).
6)相關檢索詞智能推薦技術.
7)運用多線程技術,高效的搜索演算法,穩定的UNIX平台,和本地化的伺服器,保證了最快的響應速度.
8)可以提供一周,二周,四周等多種服務方式.可以在7天之內完成網頁的更新,是目前更新時間最快,數據量最大的中文搜索引擎.
9)檢索結果輸出支持內容類聚,網站類聚,內容類聚+網站類聚等多種方式.
10)智能性,可擴展的搜索技術保證最快最多的收集互聯網信息.
11)分布式結構,精心設計的優化演算法,容錯設計保證系統在大訪問量下的高可用性,高擴展性,高性能和高穩定性.
12)高可配置性使得搜索服務能夠滿足不同用戶的需求.
13)先進的網頁動態摘要顯示技術.
14)獨有網路快照.
15)支持多種高級檢索語法,使用戶查詢效率更高,結果更准.
Google搜索引擎特點
Google搜索引擎是一個利用蜘蛛程序(Spider)以某種方法自動地在互聯網中搜集和發現信息,並由索引器為搜集到的信息建立索引,從而為用戶提供面向網頁的全文檢索服的互聯網信息查詢系統.
它主要具有以下的特點和功能:
1)採用了先進的網頁級別(PageRankTM)技術.
2)在同一個界面下,用戶可以定製語言和到何種網站中進行搜索.
3)具有超鏈分析的功能.
4)遵從關鍵字的相對位置.
5)提升了中文搜索引擎的相關性,而且更好地實現了檢索字串與網頁中文字的語義上的匹配.
搜狐搜索引擎的特點
搜狐網站的內容豐富多彩,與我們的生活聯系十分緊密.搜狐分層目錄是專為中國用戶設計的高質量的分類目錄系統,把超過15萬個精選的中文站點鏈接歸為18個大類,如:娛樂,計算機與互聯網,工商經濟,科學,藝術,文學,生活服務,科學技術,政治法律等等.而有價值的用戶往往只關心自己需要的專門信息.所以我們在每個最初目錄下,都建立全面豐富的目錄樹系統,構成了四通八達的信息高速公路,方便迅速地把您帶到目的地.分層目錄系統不僅使用戶找到最需要的專門信息,也使廣告客戶更便捷地找到特定的用戶群,達到最佳的宣傳效果.在搜狐分層目錄之外,還同時設立了七項搜狐頻道:搜狐新聞,財經報道,搜狐體育,網猴, 多媒體,外國資源,搜狐社區.
它主要具有以下的特點和功能:
1)最先進的人工分類技術;2)友好的全中文界面;3)符合中文語言文化習慣;4)18個部類,近15萬條鏈接構成的樹杈型網頁結構;5)最直觀,最輕松為網上用戶提供所需要的內容.
北大天網搜索引擎的特點
北大天網收錄 135 萬網頁和 9 萬新聞組文章,更新較快;功能規范;反饋內容完整,包括網頁標題,日期,長度和代碼;可在反饋結果中進一步檢索;支持電子郵件查詢.無分類查詢.另提供北京大學,中國科院等FTP站點的檢索.
它主要具有以下的特點和功能:
1)在語種上支持中英文搜索.國內大部分的搜索引擎都只收錄中文網站,用來查找國內的英文網站.
2)在文件格式上即支持www文件傳輸格式,也支持FTP文件傳輸格式.天網將FTP文件分成電影,動畫片,mp3音樂,程序下載,開發資源共四大類,用戶可以象目錄導航式搜索引擎那樣層層點擊下去查找自己需要的FTP文件.
如何使用搜索引擎
搜索引擎可以幫助您在Internet上找到特定的信息,但它們同時也會返回大量無關的信息.如果您多使用一些下面介紹的技巧,將發現搜索引擎會花盡可能少的時間找到您需要的確切信息.
在類別中搜索
許多搜索引擎(如Yahoo!)都顯示類別,如計算機和Internet,商業和經濟.如果您單擊其中一個類別,然後再使用搜索引擎,您將可以選擇搜索整個Internet還是搜索當前類別.顯然,在一個特定類別下進行搜索所耗費的時間較少,而且能夠避免大量無關的Web站點.
當然,您或許還想搜索整個Internet,以搜索特定類別之外的信息.
使用具體的關鍵字
如果想要搜索以鳥為主題的Web站點,您可以在搜索引擎中輸入關鍵字"bird".但是,搜索引擎會因此返回大量無關信息,如談論羽毛球的"小鳥球 (birdie)"或烹飪game birds不同方法的Web站點.為了避免這種問題的出現,請使用更為具體的關鍵字,如"ornithology"(鳥類學,動物學的一個分支).您所提供的關鍵字越具體,搜索引擎返回無關Web站點的可能性就越小.
使用多個關鍵字
您還可以通過使用多個關鍵字來縮小搜索范圍.例如,如果想要搜索有關佛羅里達州邁阿密市的信息,則輸入兩個關鍵字"Miami"和"Florida".如果只輸入其中一個關鍵字,搜索引擎就會返回諸如Miami Dolphins足球隊或Florida Marlins棒球隊的無關信息.一般而言,您提供的關鍵字越多,搜索引擎返回的結果越精確.
使用布爾運算符
許多搜索引擎都允許在搜索中使用兩個不同的布爾運算符:AND和OR.如果您想搜索所有同時包含單詞"hot"和"dog"的Web站點,只需要在搜索引擎中輸入如下關鍵字:
hot AND dog
搜索將返回以熱狗(hot dog)為主題的Web站點,但還會返回一些奇怪的結果,如談論如何在一個熱天(hot day)讓一隻狗(dog)涼快下來的Web站點.
如果想要搜索所有包含單詞"hot"或單詞"dog"的Web站點,您只需要輸入下面的關鍵字:
hot OR dog
搜索會返回與這兩個單詞有關的Web站點,這些Web站點的主題可能是熱狗(hot dog),狗,也可能是不同的空調在熱天(hot day)使您涼爽,辣醬(hot chilli sauces)或狗糧等.
留意搜索引擎返回的結果
搜索引擎返回的Web站點順序可能會影響人們的訪問,所以,為了增加Web站點的點擊率,一些Web站點會付費給搜索引擎,以在相關Web站點列表中顯示在靠前的位置.好的搜索引擎會鑒別Web站點的內容,並據此安排它們的順序,但其他搜索引擎大概不會這么做.
此外,因為搜索引擎經常對最為常用的關鍵字進行搜索,所以許多Web站點在自己的網頁中隱藏了同一關鍵字的多個副本.這使得搜索引擎不再去查找Internet,以返回與關鍵字有關的更多信息.
正如讀報紙,聽收音機或看電視新聞一樣,請留意您所獲得的信息的來源.搜索引擎能夠幫您找到信息,但無法驗證信息的可靠性.因為任何人都可以在網上發布信息.
9. F1引擎發展史
F1車隊每年的預算約有50%用在引擎的研發與製作上,Mercedes-Benz每年花1.4億美金來研發製作供應McLaren-Mercedes車隊全年參賽所需的引擎,BMW則投入高達1.85億美金來供應BMW-Williams車隊所需的引擎,應該是目前年度預算最高的引擎供貨商。Ferrari車隊投入的金額約1.75億美金,Toyota預估是1.5億美金,而Renault和Honda的預算都超過1億美金。
現在的F1規定使用排氣量3000C.C.以下的10汽缸自然進氣引擎,目前各車隊都採用V型排列的10汽缸引擎,汽缸夾角則從72度到110度不等,90度夾角則是目前主流。目前頂尖車隊的F1引擎最大馬力超過910匹馬力,最高轉速超過每分鍾19000轉,重量介於90-100公斤之間,使用的燃料是符合FIA規定的無鉛汽油。
高轉速、動力輸出驚人的F1引擎,所需的零件都需具備高強度與輕量化的特質,因此會用上多種特殊合金材質,讓F1引擎的造價驚人。不含研發費用,每具F1引擎的造價就高達新台幣500萬元,以Mercedes-Benz為例,每年需要約製作80~100具F1引擎以供McLaren-Mercedes車隊使用。
低油耗也是一具優秀F1引擎的重要特性,F1引擎在全速運轉時每,行駛100公里約需消耗70公升的無鉛汽油,而最省油的Mercedes-Benz引擎,據稱只需要60公升汽油。在同樣的馬力輸出下,油耗較低的賽車在正式決賽時起跑的載油量與進維修站的策略可以更具彈性,這在競爭激烈的F1賽場是很關鍵的。