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信號發生器的發展歷史

發布時間:2021-02-02 18:21:16

① HP發展歷史

2010-2011▪ 李艾科
目錄公司簡介發展歷史企業文化管理方式領導團隊管理層調整惠普實驗室
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編輯本段公司簡介
HP共同創始人戴維·帕卡德和威廉·休利特
HP來源於惠普兩位創始人的姓氏,通過拋硬幣決定的公司名稱。1939年,在美國加州帕羅奧多市(Palo Alto)愛迪生大街367號的一間狹窄車庫里,兩位年輕的發明家比爾·休利特(Bill Hewlett)和戴維·帕卡德(David Packard),以手邊僅有的538美元,懷著對未來技術發展的美好憧憬和發明創造的激情創建了HP公司,開始了矽谷的創新之路。惠普創業的車庫,如今已經被美國政府命名為矽谷的誕生地。
惠普研發有限合夥公司(Hewlett-Packard Development Company,L.P.)(簡稱HP)(NYSE:HPQ) 位於美國加州的帕羅奧多,是一家全球性的資訊科技公司,主要專注於列印機、數碼影像、軟體、計算機與資訊服務等業務。2002年收購了美國著名的電腦公司康柏電腦(2001年9月4日宣布收購, 2002年5月3日完成收購)。
為了更好地為客戶服務,不斷開拓新的市場,HP每年在研發方面的投入達40億美元,用於開發產品、解決方案和新技術。HP發明、設計和提供推動商業價值、創造社會價值、以及改善客戶生活的技術解決方案,並在UNIX 伺服器、Linux 伺服器、Windows伺服器、磁碟存儲系統、存儲區域網系統(SAN)、外部RAID存儲系統、工作站、台式機、筆記本電腦、手持設備、噴墨列印機、激光列印機等多個市場領域暫時占據領先地位。目前惠普正重點關注雲計算、設備的可連通性以及軟體服務領域的發展。
中國惠普有限公司總部位於北京,在上海、廣州、沈陽、南京、西安、武漢、成都、深圳等都設有分公司。其中在中國大連設有惠普全球呼叫中心,中國惠普在重慶設有生產工廠。編輯本段發展歷史創建
HP由Bill Hewlett和Dave Packard於1939年創建。該公司建在Palo
Alto的一間汽車庫里,第一個產品是聲頻振盪器,它是音響工程師使用的電子測試儀器。HP公司的第一個客戶是Walt Disney
Studios,該公司購買了HP的8台音頻振盪器為經典電影「Fantasia」開發和測試創新的音響系統。
惠普的誕生地-車庫
1934年,剛從斯坦福大學電氣工程系畢業的戴維·帕卡(Dave Packard)和比爾·休利特(Bill Hewlett)去科羅拉多山脈進行了一次為期兩周的垂釣野外露營。由於彼此對很多事情的看法一致,而結成一對摯友。此後,比爾在斯坦福大學和麻省理工學院繼續研究生學業,而戴維則在通用電氣公司找到一份工作。受斯坦福大學教授及導師Fred Terman的鼓勵和支持,二人決定開辦公司並「自己經營」。
1938年戴維夫婦遷居至加利福尼亞州帕拉阿托(Palo
Alto)市艾迪森(Addision)大街376號。比爾·休利特就在這棟房子後面租下一間小屋。比爾和戴維用538美元作為流動資金,並利用業余時間
在車庫里開展工作。比爾利用其研究課題負反饋研製成功了惠普第一台產品:阻容式聲頻振盪器(HP200A),這是一種用於測試音響設備的電子儀器。該振盪
器採用熾燈作為電氣接線圖中的一個電氣元件來提供可變阻抗,這在振盪器的設計上是一個突破利用反饋的原理,又相繼生產出另外幾項惠普早期的產品,諸如諧波
分析儀及多種失真分析儀。華特迪斯尼電影公司訂購8台振盪器(HP 200B)用於製作電影「幻想曲」。
1939年1月1日成立合夥公司;二人通過拋硬幣來決定公司名稱。發展40-50年代
出道不久,合夥企業的產品即在工程界和科學界中大受歡迎。比爾和戴維與銷售代理簽約,以將其暢銷產品向整個美國市場上投放。第二次世界大戰爆發,美國政府對電子儀器的訂單似雪片般越舞越多。惠普新產品不斷增加,並且建造了第一座公司大樓。
1940年公司從車庫遷址至Palo Alto市位於Page Mill路和EI Camino Real的一座租賃大樓內。公司向員工發放第一筆獎金——筆5美元的聖誕獎金。其後,它成為一種生產獎金,再後來,它又變成公司內部的利潤分配計劃。營業純收入:$34,000;員工人數:3人,產品種類:8種。
1942年建造惠普第一座自己的大樓 (稱為Redwood大廈),它集辦公、實驗室及工廠於一體積10,000平方英尺,位於Palo Alto市Page Mill路395號。選擇這里是考慮到如果電子業不景氣,就將大樓改建成食品雜貨店。
1943年惠普因向海軍研究實驗室開發出信號發生儀及雷達干擾儀,從而進入微波技術領域。第二次世界大戰中,惠普因其成套系列的微波測試產品而被公認為信號發生器行業的領先者。
1947年8月18日,惠普注冊為股份制公司。
在50年代,惠普進入了其增長和成熟期階段,公司掌握了很多電子「新興」技術並了解到其成長的
內部動因。公司「如何」成長和公司增長「多少」同樣讓人爭論不休。就在這時,惠普制定了公司發展目標,這一目標後來成為其獨特管理哲學的基礎。惠普自此走
向一條全球化經營管理的道路。
1951年惠普發明高速頻率計數器(HP 524A),它可大大減少測量高頻所需的時間(從原先的10分鍾左右降至1到2秒)。應用情況:廣播電台使用HP 524A可精確設定頻率(例如104.7FM)。從而符合FCC有關頻率穩定性的規定要求。營業純收入:$550萬,員工人數:215人。
1957年11月6日,公司股票首次上市。惠普制定出公司目標。這一目標為日後稱為惠普方針的管理哲學奠定了理論基礎。惠普在 Palo Alto市的斯坦福工業研究園建立起公司第一座大樓。
1958年惠普首次收購公司成功:F. L. Moseley公司(加利福尼亞,Pasadena),這是一家高質圖形記錄儀的生產廠商。這次收購標志著惠普已進入繪圖儀行業。營業純收入:$3000萬,員工人數:1778人;產品種類:373種。
1959年遠離加州大本營,在瑞士日內瓦設立營銷機構,並在西德
惠普台式電腦(7張)
的Boeblingen建立第一家國外產品製造廠。
60年代
惠普在測試、測量產品市場中持續穩定增長,並開始涉足於其他相關領域,如電子醫療儀器和分析儀器。惠普已被視為一家進步迅速、管理有方和令人稱羨的公司。
1960年在科羅拉多州 Loveland建立除Palo Alto市以外的第一家美國加工廠。
1961年收購Sanborn公司(馬薩諸塞,Waltham),從而進入醫學領域。惠普股票HWP正式在紐約證券市場和太平洋證券市場掛牌交易。
1962年惠普首次榮登幸福雜志美國500家大型公司排名榜,列第460位。此後,惠普的幸福雜志排名榜名次逐年上升。
1963年在日本東京成立第一家合資企業:Yokogawa惠普公司(合資方:Yokogawa電子公司)。
1964年慶祝公司成立35周年。戴維·帕卡德當選為董事長,比爾 ·休利特出任總裁。原子銫時間標准儀 HP 5060A被世界廣泛贊譽為「飛行鍾」。全球各個地區均使用 HP 5060A與國際標准時間對時。
1965年惠普收購 F&M科技公司(賓西法尼亞,Avondale),從而躋身於分析儀器領域。營業純收入:$1.65億;員工人數:9000人。
1966年公司的中心研究機構惠普實驗室成立。它是世界領先的電子研究中心之一。惠普設計出第一台計算機產品(HP 2116A),它用作測試及測量儀上的控制器。現在,惠普可提供全系列的計算機產品。
1967年惠普設在德國Boeblingen的公司推出非接觸式胎心監測儀,用於測定胎兒在分娩時的狀況。該公司還首次提出彈性工作制的概念,這一作法已在惠普全球各個機構中普遍採用。
1968年世界第一台台式科學計算器HP 9100A問世。它是惠普今天高性能工作站產品線的前身。
1969年戴維·帕卡德出任美國國防部副部長(任期1969年-1971年)。惠普首次向市場投放分時操作系統,裝在該系統的微電腦可同時供16個用戶使用。
70年代
惠普堅持其銳意創新的傳統,並推出第一台袖珍式科學計算器。至70年代末,公司的盈利狀況及員工隊伍均取得了大幅增長。比爾·休萊特和戴維·帕卡德將公司的日常經營委託給約翰·揚(John Young)管理。
1970年營業純收入:$3.65億;員工人數:16000人。
1971年利用激光技術生產出可測量百萬分之一英寸長度的激光干擾儀。惠普激光干擾儀仍是目前微處理晶元製造中首選的儀器。
1972年惠普推出具有劃時代意義的第一台個人計算工具:HP-35掌上科學計算器,並將工程計算尺淘汰。以 HP 3000微電腦進軍計算機領域。
1973年惠普小型通用計算機系統成為計算機界第一套數據分布式處理系統。
1974年生產出第一台基於4K動態隨機存取器(DRAMs)的微電腦,從而取代了磁芯。
1975年惠普通過制定標准介面,從而簡化了儀器系統。電子業採用惠普介面匯流排 HP-IB作為國際介面標准,從而使多台儀器能夠方便地與電腦連接。
惠普筆記本電腦(8張)
1977年約翰·揚出任惠普公司總裁(1978年任首席執行官)。
到80年代,惠普憑其系列的計算機產品而成為業界一家重要的廠商,其產品從桌面機到功能強勁的微電腦可謂門類齊全。這十年標志著惠普已成功步入列印機市場中,由於它成功地推出了可與個人電腦連接的噴墨列印機和激光列印機。
80年代
1980年惠普首次推出個人電腦產品:HP-85。營業純收入:$30億,員工人數:57000人。
1982年英國惠普公司開發出電子郵件系統,該系統已成為基於微電腦的第一套商用廣域網。利用32位「超晶元」技術推出HP 9000技術計算機,它是第一台「桌面式主機」,卻擁有像60年代尺寸龐大的主機同樣的性能。
1984年惠普的技術首次應用到HP Thinkjet列印機上。今天的噴墨列印機仍不斷出現技術突破,而其價格更在持續下調。推出公司最成功的單機產品:HP LaserJet激光列印機。今天的激光列印機已被業界視為激光列印機的世界標准。
1985年營業純收入:$65億,員工人數:85,000人。
1986年推出基於創新型RISC(精簡指令體系結構)的多系列計算機系統。用於此項產品的開發費用高達2.5億美元,開發持續5年時間,是惠普在研究與開發上投入最大的一項。
1987年比爾·休利特退休並辭去副董事長職務。Walter Hewlett(比爾之子)和 David Woodley Packard(戴維之子)當選為公司董事。
1988年惠普躍升至幸福雜志500家企業排名榜前50位,列第49位。
1989年惠普慶祝公司成立50周年。惠普新型原子輻射檢測儀成為第一台利用氣相色譜法來測定所有元素(氦除外)的分析儀器。收購阿波羅計算機公司(馬薩諸塞, Chelmsford),這是一家工作站製造商。
90年代
盡管現在就來總結這十年尚為時過早,然而至此,惠普已充分證明了它在測量、計算機和通訊領域所取得的非凡成功。惠普在信息的收集、分析、存儲和顯示方面所展現的能力必將進一步推動信息高速公路轉化為現實。
1990年推出 HP LaserJet III激光列印機。惠普實驗室在東京開設研究機構。營業純收入:$132億,員工人數:91,500人。
惠普圖形計算器
1991年預裝Lotus 1-2-3應用軟體的 HP 95LX掌上電腦 (約重
11昂司),具有先進的計算特性和數據通訊功能。HP SONOS
1500心血管成像儀系統允許醫生利用超聲波處理方法對心臟病進行非接觸式的定量分析。普彩色掃描儀可實現計算機讀取照片或其它可視圖像。
1992年路·普萊特(Lew Platt)出任惠普總裁和首席執行官。推出 Corporate Business Systems --九台 HP 3000和 HP 9000計算機系統,擁有大型主機功能,價格卻降低了90%。
1993年推出3磅重的 HP OmniBook
300「超攜帶型」個人電腦,在橫跨美國的飛行旅途中,其電池電力足夠電腦連續運行。交付第 1,000萬台HP
LaserJet激光列印機,惠普現已售出2000萬台列印機。戴維·帕卡德離任退休。路·普萊特(Lew
Platt)當選為公司董事長、總裁及首席執行官。
惠普相機
1994年營業純收入達$250億。惠
普生產出世界最亮的LED(發光二級管)。由於同時具備高亮度、高可靠性和低耗能的特點,因而它在很多新應用上已取代了白熾燈。推出HP Color
LaserJet彩色激光列印機。推出OfficeJet列印/傳真/復印一體機。推出帶內置式Pocket Quicken的HP
200LX掌上電腦。
1995年營業純收入達$315億;員工人數:105200人。收購Convex計算機公司(德克薩斯;Richardson),這是一家高性能計算解決方案的供應商。推出HP OmniGo 100掌上電腦。向家用電腦市場推出 HP Pavilion PC機。1996年3月26日,公司創始人戴維帕卡德辭世。推出第1台HP LaserJet 5SI「網路列印機」。
1997年營業收入:$429億,雇員:121900人。並購電子支付系統行業領先廠商VeriFone,從而增強了HP公司電子商務能力。發起以「擴大潛在價值(Expanding Possibilities)」為主題的為期多年的新消費營銷計劃。
21世紀
惠普CQ筆記本
2001年9月4日惠普以價值250億美元的股票收購對手康柏電腦公司。
2002年5月,兩公司合並完成。
2003年的80.28億美元,從而在全球基礎架構服務市場中佔有6.2%的份額
2006年第四季度,超越戴爾(Dell)成為全球第一大PC廠商。
2008年財政營收額突破1000億美元
截止目前(2012年初),惠普一直保持全球第一大PC廠商地位。
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② 請教游戲機的發展史

游戲機史話
一、投幣游戲機的興起
1988年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投幣機構原理,設計了一種叫做「自動產蛋機」的機器,只要往機器里投入一枚硬幣,「自動產蛋雞」便「產」下一隻雞蛋,並伴有叫聲。人們把斯托威克發明的這台機器,看作是投幣游戲機的雛形。
但是真正用於娛樂業的游戲機,當屬本世紀初德國出現的「八音盒」游戲機。游戲者只要一投幣,音盒內的轉輪便自動旋轉,帶動一系列分布不均的孔齒敲擊不同長度的鋼片奏出音樂。
後來,著名的魔術師伯萊姆設計了投幣影像游戲機。雖說是影像,卻仍舊是機械式的,操作者投幣後可以從觀測孔看到裡面的木偶和背景移動表演。
在經濟蕭條的年代,世界各地賭博業卻異常興旺,因而許多投幣如撲克牌機(俗稱耗子機)、跑馬機、高爾夫彈珠機等比比皆是,一度取代了健康的娛樂業。直到三十年代,美國興起了對抗競技的模擬游戲,其中模擬槍戰的「獨臂強盜」游戲機大受歡迎。此後,模擬各種體育運動(比如打靶、籃球)的游戲機也相繼出現在娛樂場。
從十九世紀末到二十世紀五、六十年代,投幣游戲機大都屬於機械或簡易電路結構,游戲者也是青年、成年人居多,場合僅限於游樂場,節目趣味性較差,而且內容單一。但與此同時,隨著全球電子技術的飛速發展,戰後的1946年出現了第一台電子計算機,其技術成就滲透到各個領域,一個娛樂業革命也在醞釀之中。
二、電子游戲機的誕生
第二次世界大戰以後,電子計算機技術得到了突飛猛進的發展。先是由晶體管代替了笨重的真空管,後來出現了集成電路和大規模集成電路,使電子子計算機一代一代實現更新,同時軟體技術也發展迅速。在美國,集中了許多計算機軟體的設計人才,他們工作之餘,時常喜愛編一種能與人鬥智的「游戲」,以此來鍛煉編程的能力。這種「游戲」花樣繁多,但其特點都是利用計算機軟體事先設計好的「分析」、「判斷」能力反過來與人較量。由於不斷修改更新,使計算機的「智力」水平與人難分高低。
美國加利福尼亞電氣工程師諾蘭.布希納爾看到了這種「游戲」的前景所在。早在大學期間,布希納爾就曾經營過一家娛樂場,深諳娛樂場經營決竅。於是,1971年,布希納爾根據自己編制的「網球」游戲設計了世界上第一台商用電子游戲機。這台電子網球游戲機有著一段頗具戲劇性的經歷:布希納爾為了看看它是否被人們接受,就同附近一個娛樂場的老闆協商,把它擺在了這個娛樂場一角。沒過兩天,老闆打電話告訴他,那台所謂的「電子游戲機」壞了,讓他前去修理。布希納爾拆開了機殼,意外地發現投幣箱全被硬幣塞滿了,因而硬是撐滿了投幣器。成功激勵著布希納爾進一步研製生產電子游戲機,為此他創立了世界上第一台電子游戲公司---雅達利公司。
今天,當我們回顧電子游戲最初為什麼能吸引人,我們不難悟出這樣的道理:電子游戲滿足了人們對競爭和對抗的渴望,它總是給予競爭者以新的難題。同時,它還能為勝利者提供嶄新的畫面和音樂享受。街頭的娛樂場畢竟比不上在家裡玩起來隨便和經濟。於是,電子游戲機開始朝著「家庭化」方向發展,電子技術的突破推動了游戲機「家庭化」的發展過程,彩色電視機的普及使大型游戲機的顯像管和掃描板部分完全可以被彩色電視機取代,使得微處理機部分與顯示屏幕實現了分離。這時製成的游戲機只相當於一個信號發生器,與電視機連結後組成閉路電視系統。這種電子游戲機我們一般稱作「家庭電腦游戲機」,或者乾脆稱為「電視游戲機」。
三、雅達利公司的興衰
第一代電視游戲機體積較小,價格也是普通家庭可以接受的。但是為了實現這個目標,廠商們不得不減少游戲節目的容量使游戲畫面簡單以降低成本。比如根據大型游戲機移植而來的電子網球游戲節目中,代表球和球拍的僅僅是兩個可以移動的亮點。這種游戲內只有一個微處理器,比如流行的AY-3-8500,內存有網球、足球等四個節目,這個微處理器既充當中央處理器,又充當圖像發生器和存儲器。由於存儲器容量很小,熒光屏上能顯示的點相應就減小,但為了覆蓋整個屏幕,每個點就得十分粗大。它正象是搖滾明星表演的單人樂隊,一個人負責舞台上的所有樂器並新自演唱。既要執行游戲的邏輯程序,又要顯示出遊戲圖像,還要發出遊戲的伴音,以及將操縱者的操作信號反饋回去。即使這位搖滾明星有天大的本領,也難以把如此復雜的工作做得盡善尺美。
第一代電視游戲還有一個令人遺憾的缺點,就是無法更換節目,玩來玩去總是在幾個節目里進行選擇。
就在這個時候,由諾蘭·布希納爾創建的著名的雅達利公司也開始了電視游戲機的研製,1979年,他們隆重推出了可以更換節目的第二代電視游戲機,即雅達利電視游戲機。它把節目存儲在只讀存儲器ROM中,並可以插拔更換。這樣改進後節目容量達到了4K,獲得了8種色彩,有了簡單的音樂(增加色彩和聲源同樣需要提高容量)。雅達利游戲機上市後風行一時,當年就達3.3億美元的銷售額,成為聖延節搶手的禮物。第二年銷售額上升到4.64億美元,第三年達到10億美元,第四年,即1982年,創出30億美元的銷售額紀錄。
雅達利電視游戲機的節目也同時呈現在市場上,代表作有《運河大戰》Ⅰ代、Ⅱ代,《潛艇救人》,《打螃蟹》,《拳擊》,《機器人大戰》,《警察捉小偷》,《高爾夫球》,《排球》等等,節目總數約50個。
世界玩具市場第一次出現了電視游戲機熱,各國各地區也紛紛仿造,我國市場上見到的溢龍7000、皇冠等電視游戲機均為港台的仿製品。
但是雅達利電視游戲機的節目容量仍很小,造成卡通形象和動作十分呆板,背景也很單調,游戲簡單乏味。無論軟體設計者怎樣賣力地推出新節目,人們在看太這些簡單圖形後,便把他們丟到一邊,即使最新推出的節目也無人問津。這大大地挫傷了軟體設計者的積極性,從此他們也轉移他處,無人願為雅達利電視游戲機設計新的節目。曾經盛極一時的雅達利公司開始走上了下坡路,尤其在任天堂電視游戲機出現以後,雅達利就此一蹶不振,到1985年銷售額跌到1億美元的低谷。當年最大的電子游戲廠商、電子游戲之父布希納爾創立的雅達利公司因此而破產易主,第二代電視游戲機也隨之銷聲匿跡。
四、任天堂公司的崛起在全世界電子游戲機行業經歷了大起大落之後,電子游戲機受到了大多數廠商的冷落,放棄了這個市場。
當時,只剩下日本的任天堂公司不改初衷。任天堂原是日本一家專門生產和經營撲克牌的公司,總部設在日本京都。但自從年輕的公司總裁山內溥子承父業接管了任天堂公司後,才開始致力於電子游戲機的開發和研製。他們在對當時人們購買蘋果個人計算機的消費心理進行分析時,得到的是一個極不平常的結論:多數人買計算機僅僅是用來玩電子游戲。根據這個事實。任天堂公司著手開發適用於家庭的小型游戲機,也就是忍痛割愛地砍掉個人計算機的其他功能,只保留其娛樂性。 任天堂公司樹立了這樣的宗旨:「為人們提供最好的娛樂工具。」他們大膽與著名的三菱公司合作,推出了結合錄像機的影像游戲機。幾年之內,他們又先後推出多種可選擇節目的電子游戲機,其中比較著名的當屬1979年推出「太空戰爭」游戲機。
1983年,在日本這個「太陽升起的地方」,日本玩具業巨星任天堂公司正在冉冉升起,任天堂第三代家用電腦游戲機問世了。它以高質量的游戲畫面,精彩的游戲內容和低廉的價格一下子贏得了全世界不同年齡、層次人士的喜愛、震撼了整個玩具業。 至此,任天堂幾乎一夜之間成為全世界最大的電子游戲公司。
任天堂電視游戲機與雅達利游戲機的中央處理器同屬八位,為何前者不斷受到歡迎,後者被迅速淘汰呢?
原因不僅在於高容量低成本的存儲器問世,而在於任天堂採取了特殊的外圍電路圖像處理器PPU,使中央處理器與外圍電路實現了分離。這樣,盡管中央處理器變化不大,但其作用已經如同搖滾樂隊的指揮,控制著游戲的進展,隨時向PPU發出指令。這項技術的應用大大提高了游戲機的反應速度,同時還取得了非常好的圖像質量。
任天堂電視游戲機在全世界玩具市場上整整暢銷了近十年,世界玩具市場的專家們也為驚嘆不已。除了任天常採取了先進的技術外,在經營策略上他們成功的秘密究竟是什麼?
第一、任天堂公司創立了自己產品獨有的標准,它的軟體存放在裝填式的游戲卡中,與普通軟磁碟截然不同,既無法與其他機兼容,也不易被剽竊。
第二、任天堂公司控制了為其生產軟體的許可權,保證了節目質量,同時他們也親自研製節目。 第三、任天堂公司十分注重產品的銷售,他們在世界各地廣泛設立了自己的代銷商。
五、緊隨其後的NEC公司
當年在雅達利公司衰落時,大多數公司改轍易道,而今在任天堂公司再次叩開成功之門時,他們才如夢方醒。這包括一些實力雄厚的公司,NEC就是其中之一。
NEC公司(日本電氣公司)是世界上唯一一家在通信、計算機、半導體三個領域內都名列世界最前列的企業,它有產品15000餘種,向全世界150個國家出口,總部設在日本首都東京。這樣一個技術力量強大的企業,是決不會放過電視游戲機這個潛在的巨大的市場的。1987年,他們隆重推出第四代電視游戲機PC-ENGINE,率先向任天堂公司壟斷的電視游戲機市場提出了挑戰。 PC-ENGINE電視游戲體積較小,但其性能比任天堂游戲機又提高了很大一個檔次,畫面和音樂質量朝著大型機方向又邁出了一步。其游戲卡最小容量為2M,推出的節目個個精彩,大大超過任天堂。該機一投放市場,立即在受歡迎,支持該機的游戲軟體不斷推出,代表作有《絕對合體》、《凄之王傳說》、《改造超人》、《死靈戰線》、《城市獵人》等等,目前該機擁有的節目總數超過了200種。
面對NEC公司的挑戰,任天堂公司決不示弱,他們宣布加緊新一代「超級任天堂」的研製,計劃1989年初推出。一場技術,實力的角逐至此拉開了帷幕。
NEC公司另一大傑作是:率先把激光唱盤存儲器(CD-ROM)引入到游戲機中,使游戲節目容量一下子可以提高75-150倍,最高達到540M,使用時只需要將激光唱盤存儲器(CD-ROM)與PC-ENGINE電視游戲機通過介面裝置連接起來,並在游戲機卡槽內插入一張系統卡,即可玩超大容量的游戲。這樣游戲機就能顯示出內容更加豐富、背景更加多變的畫面,可以出現更多的人物,可以為游戲主角和其他角色設計更多的動作。此外,這種游戲機還具有中斷記憶的功能,不管你中斷多長時間,都可以接著上一次游戲的結果玩下去。
激光唱盤存儲器還可以單獨作為激光唱機使用,可以錄放高品質畫面的影片,在電視機上直接放映。NEC公司的經營決策者們發現玩這種游戲的人面比較寬,適合寺不同年齡、不同性別、不同階級,因此他們開發了成年人、老年人和婦女喜歡的節目,PC-ENGM一下子成了1990年聖誕節最熱門的禮物。
六、後來居上的世嘉公司
在任天堂公司計劃面市「超級任天堂」之前的1988年底,突然間「半路殺出個程咬金」,一種活動式電腦板--世嘉五代電視游戲機問市了,這幾科一下子打亂了任天堂的計劃。 生產世嘉電視游戲機的世嘉公司,是日本著名的大型游戲機廠商,它創建於1954年,1964年即開始研製營業用的大型游藝機,次年在全國各地開辦了許多娛樂場。目前,該公司已是一個擁有10個分公司、上億日元固定資產的企業。在我國各地的大型電子游戲機娛樂場,都可以看到世嘉公司的產品。 世嘉電視游戲機商品名為MEGA DRIVE意為「兆位驅動」,即游戲節目容量都在兆位以上。它採用了兩個中央處理器,一個是MC68000,另一個是Z80A專門用來處理音響效果,所以它除了能發出與任天堂一樣的PSG音源外,還有6路FM音源和一路PCM音源,音響效果十分逼真。它還具有雙重卷動背景畫面,立體感極強。該機的性能比NEC公司的PC-ENGINE電視游戲更好。
世嘉五代游戲機的節目也極為豐富,由於世嘉公司在游戲設計製作方面力量十分強大,推出的新游戲幾乎個個優秀,深受歡迎。現已擁有節目上百個,新節目也正以平均每月4-5個左右的速度不斷上市,節目的容量也都在2M以上。代表作有《戰斧》、《獸王記》、《忍》、《世界末日》、《第一滴血Ⅲ》、《閃電出擊》、《究極虎》等等。游戲的主角畫像巨大,幾乎是任天堂游戲主角的20倍,色彩數是任天堂的8倍。
由於任天堂原裝機和PC-ENGINE游戲機採用的都是NTSC彩色制式,因此在世界上非NTSC彩色制式的國家銷售以前,還需要進行改裝為相應的制式。世嘉電視游戲機一開始就注意了這個問題,他們吸取了各種游戲機的優點,摒棄了他們的特點,在信號輸出方向採取預留各種彩色制式,避免了制式不適的麻煩。世嘉電視游戲機也進入了我國市場,目前該機的售價約為1000元人民幣。
值得一提的是,世嘉電視游戲機還可以安裝成大型電子游戲機,方法是在機身後的8針梅花插孔中引出R、G、B和同步信號線(16條)與大型游戲機操縱台相應的微動開關相連。R、G、B同步,地線和手柄控制線可以在接焊在28腳或其它規格的印刷插板上,然後插入原大型機的插槽中。這樣就可在大型游戲機上操縱世嘉機的節目。
七、競爭進入了白熱化
面對NEC公司和世嘉公司強有力的挑戰,任天堂公司不得不認真招架,他們推遲了「超級任天堂」的推出計劃,看來是一定要使「超級任天堂」性能不比對手差,才能競爭過他們。
而NEC公司卻又出新招,1989年11月他們推出PC-ENGINE第二代產品,即SUPER GRAFX,簡稱SG。該機裝有一種新型的高速圖像晶元,能產生極主高質量的圖像。同時,為了迎合低收入家庭的需要,他們設計了一種不加激光唱盤的儲器(CD-ROM)的廉價機PC-SHUTTLE,該機其餘功能與PC-ENGINE完全相同。
世嘉公司也決不示弱,他們加強了軟體的服務,1990年11月推出了與世嘉電視游戲機配套使用的通訊駁器(MONEM),有了它以後,就可以通過電話線實現游戲機聯網。1990年底世嘉公司在日本幾個中心城市開設了世界首創的電子游戲通訊服務站,用戶通過電話通訊網即可向中心站租用游戲節目。這樣人們買了世嘉游戲機不用買卡就可以玩各種游戲,而且費用很低,這無形之中大大地拓寬了世嘉游戲機的市場。
而任天堂公司於1990年底終於推出了傳聞已久的超級任天堂SUPER FAMICOM,簡稱SF,性能十分出色,某些性能甚至超過了世嘉游戲機。雖然錯過了一段與對手競爭的寶貴時間,但代理該機銷售的美國西門子公司大作廣告,終於為該機打開了市場,隨後《超級瑪莉Ⅵ》、《街頭霸王Ⅱ》等優秀節目的推出,使超級任天堂逐漸開始走俏。
不久前,世嘉公司與勝利公司全作推出了激光唱盤游戲機,直追NEC公司的同類產品。而任天堂公司宣布將同索尼公司合作,共同開發使用激光唱盤存儲器的超級任天堂游戲機,他們將把連結這種存儲器的適配器於1993年初在美國和日本同時推出。
一些老牌號的公司也投入到這場白熱化的競爭之中。SNK公司於1990年4月推出的NEO.GEO游戲機以及富士通公司推出的32們FM TOWN游戲機又把電視游戲機提高了一次檔次。 下一步,世嘉公司和任天堂公司正設法擠入個人計算機的行列,並開始研製更新一代電視游戲機系統。到時候,游戲中的人物將不再是卡通人物,而是栩栩如生的真人,可以相互對話,成為真正的「人機對話影片」,並採用高保真音呼系統放音。這種新型的多媒體系統將把你帶入更加奇妙的世界,整個娛樂行業將發生一次革命,游戲機將不再是一種玩具,而成為一種新型的綜合文藝形式。人們期待著這一天。
八、游戲機風行原因簡析
如今,游戲機風行的程度,是第一台電子游戲機的研製者諾蘭·布希納爾先生始料不及的。在全世界最大的城市,直至最小的村莊,從紐約最輝煌的游樂場,到高加索最小的鄉鎮兒童娛樂點,在千家萬戶,正在進行著千千萬萬這樣的「戰斗」,伴隨著無數成功與失敗,興奮與懊喪。游戲機帶來了一個全球性的瘋狂症,其他任何娛樂與之相比都望塵莫及。然而,究竟是什麼原因使游戲機如此風行呢? 在回顧了游戲機發展簡史之後,我們不難悟出,技術進步在游戲機發展過程中起到了極大的促進作用。
但是,技術進步絕不是游戲機風行的唯一因素。這可以在任天堂公司的發展史上找到佐證。1982年,任天堂公司總部設計室主任宮本秀設計出了膾炙人口的節目《超級馬利》,截止1992年底該游戲卡已創下4.45億美元的銷售額記錄,但該游戲的容量僅為40K,其技術成分比世嘉游戲要低很多,但至今沒有一部世嘉游戲銷售額比得過這部游戲。宮本秀先生在回答這部游戲為何獲得巨大成功時說,他設計的馬利形象--一位固執的義大利水管安裝工與許多人有著共同的性格,所以人們都喜歡馬利。任天堂公司的領導人山內溥更是直言不諱:「由於擁有新技術,他們(世嘉公司)可以領先於我們進入市場,但可以直率地說,我們的游戲內容要好一些。」任天堂公司正是憑借在選擇好題材、好設計方面的雄厚實力與世嘉公司抗衡。可以說好的游戲內容與先進的技術是相輔相承的,它們共同造就了游戲機的風行。
當然,游戲機的風行還有其他社會因素。
游戲機風行還遠遠沒有達到高峰,甚至未達到某個山脈的高度。每年全世界電子游戲公司都有新節目問世,而技術的發展使更精彩的節目出現成為可能。也許用不了多久,游戲機行業將會超過所有娛樂行業,成為人們首屈一指的精神享受。

③ 信號源的國內外發展現狀及研究概況

麻煩樓主給我來一份。我也是這個課題。愁死了。[email protected]謝謝啦。

④ 惠普的發展歷程

1934年—1939年
HP由比爾·休利特和戴維·帕卡德於1939年創建。該公司建在帕羅奧多市的一間汽車庫里,第一個產品是聲頻振盪器,它是音響工程師使用的電子測試儀器。HP公司的第一個客戶是Walt Disney Studios,經典電影《幻想曲》(Fantasia)開發和測試創新的音響系統。
1934年,剛從斯坦福大學電氣工程系畢業的戴維·普克(Dave Packard)和比爾·惠利(Bill Hewlett)去科羅拉多山脈進行了一次為期兩周的垂釣野外露營。由於彼此對很多事情的看法一致,而結成一對摯友。此後,比爾在斯坦福大學和麻省理工學院繼續研究生學業,而戴維則在通用電氣公司找到一份工作。斯坦福大學教授及導師Fred Terman的鼓勵和支持,二人決定開辦公司並自己經營。
1938年,戴維夫婦遷居至加利福尼亞州帕羅奧多市艾迪森大街376號。比爾·休利特就在這棟房子後面租了一間小屋。比爾和戴維用538美元作為流動資金,並利用業余時間在車庫里開展工作。比爾利用其研究課題負反饋研製成功了惠普第一台產品:阻容式聲頻振盪器(HP200A),這是一種用於測試音響設備的電子儀器。該振盪器採用熾燈作為電氣接線圖中的一個電氣元件來提供可變阻抗,這在振盪器的設計上是一個突破。利用反饋的原理,又相繼生產出另外幾項惠普早期的產品,諸如諧波分析儀及多種失真分析儀。華特迪斯尼電影公司訂購8台振盪器(HP 200B)用於製作電影《幻想曲》。
1939年1月1日,成立合夥公司。
1940年-1959年
合夥企業的產品即在工程界和科學界中大受歡迎。比爾和戴維與銷售代理簽約,以將其暢銷產品向整個美國市場上投放。二戰期間,美國政府對電子儀器的需求日益增大, 惠普的產品銷量越來越大。惠普新產品不斷增加,並且建造了第一座公司大樓。
1940年,公司從車庫遷址至Palo Alto市位於Page Mill路和EI Camino Real的一座租賃大樓內。公司向員工發放第一筆獎金——筆5美元的聖誕獎金。其後,它成為一種生產獎金,再後來,它又變成公司內部的利潤分配計劃。營業純收入:$34,000;員工人數:3人,產品種類:8種。
1942年,建造惠普第一座自己的大樓 (稱為Redwood大廈),它集辦公、實驗室及工廠於一體積10,000平方英尺,位於Palo Alto市Page Mill路395號。選擇這里是考慮到如果電子業不景氣,就將大樓改建成食品雜貨店。
1943年,惠普因向海軍研究實驗室開發出信號發生儀及雷達干擾儀,從而進入微波技術領域。第二次世界大戰中,惠普因其成套系列的微波測試產品而被公認為信號發生器行業的領先者。
1947年8月18日,惠普注冊為股份制公司。
1951年,惠普發明高速頻率計數器(HP 524A),它可大大減少測量高頻所需的時間(從原先的10分鍾左右降至1到2秒)。應用情況:廣播電台使用HP 524A可精確設定頻率(例如104.7FM)。從而符合FCC有關頻率穩定性的規定要求。營業純收入:$550萬,員工人數:215人。
1958年,惠普首次收購公司成功:F. L. Moseley公司(加利福尼亞,Pasadena),這是一家高質圖形記錄儀的生產廠商。這次收購標志著惠普已進入繪圖儀行業。營業純收入:$3000萬,員工人數:1778人;產品種類:373種。
1959年,遠離加州大本營,在瑞士日內瓦設立營銷機構,並在西德的Boeblingen建立第一家國外產品製造廠。
1960年-1969年
惠普在測試、測量產品市場中持續穩定增長,並開始涉足於其他相關領域,如電子醫療儀器和分析儀器。惠普已被視為一家進步迅速、管理有方和令人稱羨的公司。
1960年,在科羅拉多州Loveland建立除Palo Alto市以外的第一家美國加工廠。
1961年,收購Sanborn公司(馬薩諸塞,Waltham),從而進入醫學領域。惠普股票HWP正式在紐約證券市場和太平洋證券市場掛牌交易。
1962年,惠普首次榮登幸福雜志美國500家大型公司排名榜,列第460位。此後,惠普的幸福雜志排名榜名次逐年上升。
1963年,在日本東京成立第一家合資企業:Yokogawa惠普公司(合資方:Yokogawa電子公司)。
1964年,慶祝公司成立35周年。戴維·帕卡德當選為董事長,比爾 ·休利特出任總裁。原子銫時間標准儀 HP 5060A被世界廣泛贊譽為「飛行鍾」。全球各個地區均使用 HP 5060A與國際標准時間對時。
1965年,惠普收購 F&M科技公司(賓西法尼亞,Avondale),從而躋身於分析儀器領域。營業純收入:$1.65億;員工人數:9000人。
1966年,公司的中心研究機構惠普實驗室成立。它是世界領先的電子研究中心之一。惠普設計出第一台計算機產品(HP 2116A),它用作測試及測量儀上的控制器。惠普可提供全系列的計算機產品。
1967年,惠普設在德國Boeblingen的公司推出非接觸式胎心監測儀,用於測定胎兒在分娩時的狀況。該公司 還首次提出彈性工作制的概念,這一作法已在惠普全球各個機構中普遍採用。
1968年,世界第一台台式科學計算器HP 9100A問世。它是惠普今天高性能工作站產品線的前身。
1969年,戴維·帕卡德出任美國國防部副部長(任期1969年-1971年)。惠普首次向市場投放分時操作系 統,裝在該系統的微電腦可同時供16個用戶使用。
1970年-1979年
惠普堅持其銳意創新的傳統,並推出第一台袖珍式科學計算器。至70年代末,公司的盈利狀況及員工隊伍均取得了大幅增長。比爾·休利特和戴維·帕卡德將公司的日常經營委託給約翰·揚(John Young)管理。
1970年,營業純收入:$3.65億;員工人數:16000人。
1971年,利用激光技術生產出可測量百萬分之一英寸長度的激光干擾儀。惠普激光干擾儀仍是微處理晶元製造中首選的儀器。
1972年,惠普推出具有劃時代意義的第一台個人計算工具:HP-35掌上科學計算器,並將工程計算尺淘汰。以 HP 3000微電腦進軍計算機領域。
1973年,惠普小型通用計算機系統成為計算機界第一套數據分布式處理系統。
1974年,生產出第一台基於4K動態隨機存取器(DRAMs)的微電腦,從而取代了磁芯。
1975年,惠普通過制定標准介面,從而簡化了儀器系統。電子業採用惠普介面匯流排 HP-IB作為國際介面標准,從而使多台儀器能夠方便地與電腦連接。
1977年,約翰·揚出任惠普公司總裁(1978年任首席執行官)。
到80年代,惠普憑其系列的計算機產品而成為業界一家重要的廠商,其產品從桌面機到功能強勁的微電腦可謂門類齊全。這十年標志著惠普已成功步入列印機市場中,由於它成功地推出了可與個人電腦連接的噴墨列印機和激光列印機。
1980年-1989年
1980年,惠普首次推出個人電腦產品:HP-85。營業純收入:$30億,員工人數:57000人。
1982年,英國惠普公司開發出電子郵件系統,該系統已成為基於微電腦的第一套商用廣域網。利用32位「超晶元」技術推出HP 9000技術計算機,它是第一台「桌面式主機」,卻擁有像60年代尺寸龐大的主機同樣的性能。
1984年,惠普的技術首次應用到HP Thinkjet列印機上。今天的噴墨列印機仍不斷出現技術突破,而其價格更在持續下調。推出公司最成功的單機產品:HP LaserJet激光列印機。今天的激光列印機已被業界視為激光列印機的世界標准。
1985年,營業純收入:$65億,員工人數:85,000人。
1986年推出基於創新型RISC(精簡指令體系結構)的多系列計算機系統。用於此項產品的開發費用高達2.5億美元,開發持續5年時間,是惠普在研究與開發上投入最大的一項。
1987年,比爾·休利特退休並辭去副董事長職務。Walter Hewlett(比爾之子)和 David Woodley Packard(戴維之子)當選為公司董事。
1988年,惠普躍升至幸福雜志500家企業排名榜前50位,列第49位。
1989年,惠普慶祝公司成立50周年。惠普新型原子輻射檢測儀成為第一台利用氣相色譜法來測定所有元素(氦除外)的分析儀器。收購阿波羅計算機公司(馬薩諸塞, Chelmsford),這是一家工作站製造商。
1990年-1999年
盡管總結這十年尚為時過早,然而至此,惠普已充分證明了它在測量、計算機和通訊領域所取得的非凡成功。惠普在信息的收集、分析、存儲和顯示方面所展現的能力必將進一步推動信息高速公路轉化為現實。
1990年,推出 HP LaserJet III激光列印機。惠普實驗室在東京開設研究機構。營業純收入:$132億,員工人數:91,500人。
1991年預裝Lotus 1-2-3應用軟體的 HP 95LX掌上電腦 (約重11昂司),具有先進的計算特性和數據通訊功能。HP SONOS 1500心血管成像儀系統允許醫生利用超聲波處理方法對心臟病進行非接觸式的定量分析。普彩色掃描儀可實現計算機讀取照片或其它可視圖像。
1992年,路普萊特(Lew Platt)出任惠普總裁和首席執行官。推出 Corporate Business Systems ,九台HP3000和HP9000計算機系統,擁有大型主機功能,價格卻降低了90%。
1993年,推出3磅重的 HP OmniBook 300「超攜帶型」個人電腦,在橫跨美國的飛行旅途中,其電池電力足夠電腦連續運行。交付第 1,000萬台HP LaserJet激光列印機,惠普現已售出2000萬台列印機。戴維·帕卡德離任退休。路·普萊特(Lew Platt)當選為公司董事長、總裁及首席執行官。

1994年 營業純收入達$250億。惠普生產出世界最亮的LED(發光二極體)。由於同時具備高亮度、高可靠性和低耗能的特點,因而它在很多新應用上已取代了白熾燈。推出HP Color LaserJet彩色激光列印機。推出OfficeJet列印/傳真/復印一體機。推出帶內置式Pocket Quicken的HP 200LX掌上電腦。
1995年,營業純收入達$315億;員工人數:105200人。收購Convex計算機公司(德克薩斯;Richardson),這是一家高性能計算解決方案的供應商。推出HP OmniGo 100掌上電腦。向家用電腦市場推出 HP Pavilion PC機。1996年3月26日,公司創始人戴維帕卡德辭世。推出第1台HP LaserJet 5SI「網路列印機」。
1997年營業收入:$429億,雇員:121900人。並購電子支付系統行業領先廠商VeriFone,從而增強了HP公司電子商務能力。發起以「擴大潛在價值(Expanding Possibilities)」為主題的為期多年的新消費營銷計劃。
21世紀
2001年9月4日,惠普以價值250億美元的股票收購對手康柏電腦公司。
2002年5月,兩公司合並完成。
2003年,公司的市值達到80.28億美元,從而在全球基礎架構服務市場中佔有6.2%的份額。
2006年第四季度,超越戴爾(Dell)成為全球第一大PC廠商。
2008年,財政營收額突破1000億美元
截止2012年初,惠普一直保持全球第一大PC廠商地位。
2011年2月10日,惠普公司新品發布會於美國舊金山召開。
在這場以「Think Beyond」為主題的新品發布會中,惠普公司正式公布了全新版本的webOS系統、HP Veer、HP Pre 3兩款智能手機以及惠普TouchPad平板電腦。
2013年10月30日,發布了配置Calexda ARM架構晶元的Moonshot伺服器。
2012年至2017年亞太地區整體印刷設備預計將實現2.5%的年增長率,對數字印刷設備的需求較去年同期將顯著提高,實現每年9.4%的增長,而傳統列印設備預計將停止增長。
惠普在亞太地區同樣感受到強勁增長的勢頭,這主要來源於新老客戶對惠普全系列數字圖形印刷產品組合的強勁需求。中國作為惠普全球第二大的Indigo市場,也已經見證了數字印刷的快速增長。
惠普將繼續拓展數字產品組合,以確保產品的覆蓋面和端到端服務滿足印刷公司的需求,幫助他們取得成功。尤其是在包裝領域,惠普一直致力於為客戶提供幫助其贏取數字機會的產品,即將推出的方案也將幫助印刷公司在軟性包裝和折疊包裝領域發現新機遇。
印刷公司也可加入惠普強有力的客戶與合作夥伴生態系統。在2013年5月12日至13日在中國北京舉辦的亞太地區數字解決方案合作組織會議(Dscoop)上,超過1000名客戶和合作夥伴的參與就是最佳例證。加快創新提升交貨速度,把握新機遇
德魯巴推出的眾多惠普數字印刷平台現已在亞太地區出貨,其中包括HP Indigo10000、7600和5600數字印刷機,HP T410,T360和T230彩色噴墨捲筒印刷機、HP S&D FB7600工業印刷機以及HP Designjet L28500和L26500 Latex列印機。
2013年5月14日至18日,HP Indigo10000數字印刷機將在北京國際印刷技術展覽會上展出,該機型在亞太地區的首次公開亮相。亞太地區眾多早期試用者已經引進了HP Indigo10000印刷機,包括中國大陸及台灣地區用戶、印度用戶和澳大利亞用戶等。
2014年9月12日早間消息,惠普即將收購雲計算軟體開發商Eucalyptus Systems。惠普CEO梅格·惠特曼(Meg Whitman)正試圖通過新的收購來加強惠普的業務。
2014年10月15日,惠普宣布將恢復其股票回購計劃,較早時據消息人士稱該公司已終止了與易安信公司(EMC)的並購談判。惠普表示,恢復股票回購是因為其不再擁有導致其8月份暫停股票回購的「重大非公開信息」。該公司迄今為止並未承認曾與易安信進行並購談判。
據外媒報道,惠普公司將於11月2號正式一分為二:惠普企業(Hewlett Packard Enterprise)和惠普公司(HP Inc.)兩家上市公司。惠普企業著力發展雲計算解決方案,惠普公司則著力生產列印機和PC個人電腦。

⑤ 電話交換技術的發展歷史與現狀

電話交換技術的發展
――交換的信號:模擬到數字。
――控制技術:人工、布線邏輯控制到存儲程序控制(程式控制)
――交換機制:電路交換、分組交換
交換機的基本結構 :話路設備和控制設備。
話路設備:是將任意兩部用戶話機連接起來構成通話迴路的設備,它是通話時傳輸話音信號的通路。
人工交換機:話路設備相當於塞孔、塞繩等。
控制設備:控制話路連接的設備
根據主叫用戶的要求,控制話路設備完成各種用戶(指普通用戶、特種業務電話、小交換機用戶等)間線路的接續和拆除的設備。

1 電話機的發明
1875年6月2日貝爾和沃森發明了電話
(原始的電磁式電話)

1877年愛迪生發明了碳精式送話器
+手柄+呼叫設備(電鈴)+手搖發電機+干電池
(磁石式電話機)

1882年出現了共電式電話機
(沒有手搖發電機和干電池,通話所用電源由交換機供給)

1896年美國人愛立克森發明了旋轉式電話撥號盤
1920年美國人坎貝爾發明了消側音電路
(自動電話機-撥號盤電話機)

60年代電子學飛速發展、70年代大規模集成電路出現
(電子電話機-按鍵式電話機)

80年代隨著N-ISDN的應用出現了數字電話機

2.電話交換技術發展的三個階段
1) 人工交換發展階段:
1878年出現了世界上第一部 磁石式人工電話交換機。
由美國設計並製成的,安裝在耶魯大學附近,這部交換機是磁石式電話交換機。
1891年又出現了共電式電話交換機
隨著電話用戶的增加,磁石式交換機不能適應需要,在1891年又出現了共電式電話交換機,它們統稱為人工電話交換機。
2)自動交換機的發展
在自動電話交換機中,交換接續過程的選線、連接和拆線等動作完全由交換機自動完成,不需要人工參與工作。
採用掃描來替代話務員的監視,用邏輯電路或處理機的運算和分析來替代話務員的思維,用機械接點或電子開關來替代話務員的操作,從而實現自動為用戶完成交換接續任務的。
自動交換機的制式:
機電式交換機、電子式交換機(半電子交換機、全電子交換機)。
機電式自動交換階段:
步進制交換機(Step by Step System):
史端喬(Strowger)式自動電話交換機
德國西門子式自動交換機
特點:直接控制方式
各階段交換機的發展:
(1)機電式交換機發展階段
最早的自動電話交換機是1889年美國人史端喬發明的,1892年11月3日在美國投入使用的。
它標志著電話交換技術開始走向自動化。
①步進制自動電話交換機
②旋轉制自動電話交換機
無論是步進制還是旋轉制:
接線器均需進行上升和/或旋轉動作,雜訊大,易於磨損,維護工作量大,仍然不完善需改進,最初人們首先想到要改革滑動的金屬接點。
機動制交換機:
旋轉制或升降制電話交換機
特點:間接控制方式
共同特點:
雜訊大、易磨損、維護工作量大、接線速度慢、故障率高、電路技術簡單、人員培訓容易。
1919年瑞典工程師比圖蘭得(Betulander)和帕爾默格林(Palmgren)發明了一種新型接線器—縱橫接線器。
縱橫接線器將滑動磨擦方式的接點改成了壓接觸,從而減少了磨損,提高了壽命,因而用「縱橫接線器」作為接續器件的自動交換機—縱橫制交換機先後在瑞典(1926年)和美國(1938年)誕生了。
③縱橫制自動電話交換機
縱橫制交換機(Crossbar System):
特點:間接控制方式
接線器接點採用壓接觸方式
縱橫制接線器:是縱橫制電話交換機的一個重要組成部分,4×4縱橫接線器示意圖如圖所示
4門縱橫制電話交換機:(4個用戶之間任意兩個用戶可以通話)。
例如:用戶1和用戶3通電話,
可以閉合交叉點M和N,經過繩路接續。
3) 電子式自動交換階段:
半電子交換機(准電子交換機):
話路部分採用機械接點,控制部分採用電子器件。
全電子交換機:
話路部分和控制部分均採用電子器件。
模擬程式控制交換機:1965年5月美國開通了第一個程式控制交換機(ESS No.1)。
數字程式控制交換機:1970年法國開通了第一個數字程式控制交換機(E10)。

幾個重要概念:
布控和程式控制
空分和時分
模擬和數字
①布控和程式控制
布控:
即是布線邏輯控制的簡稱,是指將交換機各控制部件(例如繼電器等機電或電子元件)按所起作用和一定要求設計好電路,做在一定的印製板上,通過機架布線將各部件連好焊好做成後,交換機的各種功能即能實現的一種控制方式。
例:縱橫制交換機
特點:
修改控制功能,需要修改電路,重新布線。
實現復雜的控制功能,設備體積龐大。
程式控制:
即存貯程序控制的簡稱
是指將對交換機的各種控制功能、步驟、方法編成程序,放入存貯器,利用存貯器內所存貯的程序的控制,交換機即能完成各項工作的一種控制方式。
特點:
要改變交換系統功能,只要通過修改程序或數據就能實現。
②空分和時分
空分方式:
是指交換機對各個通話接續分別提供空間即實線通道的一種接續方式。
任何一對用戶通話時,都在話路網路的空間位置上,佔用一條獨立的通路,而與其它用戶的通話迴路無關。
例:
人工交換機
縱橫制交換機
時分方式:
是指交換網路為各條話路分別提供時間位置的一種接續方式。
多用戶佔用同一條通路,但按時間互相錯開,多個話路輪流接通,即採用時分復用方式,各路通話只佔同一條線路的其中一定時間。
③模擬和數字
模擬方式:是指通過交換機交換接續的是模擬信號。
數字方式:指通過交換機交換接續的是數字信號。
程式控制時分數字電話交換機是我們目前所使用的電話交換的主要制式。
3.程式控制交換機的優越性
在技術上的:能提供許多新的服務性能
維護管理方便、可靠性高
靈活性大、便於採用新技術
和增加新業務
在經濟上的:在交換設備上
在線路設備上
在維護和生產方面
進入80年代,程式控制數字電話交換機開始在世界上普及,並成為當代電話交換的主要制式。
1982年我國福州市引進使用第一台數字程式控制交換機。
現在,我國的數字電話網的裝機總容量已達1.6億門,計劃2010年達到2.9億門。

我國程式控制交換技術的發展
引進交換機
AXE10,FETEX-150,E10B,5ESS、 NEAX61 、EWSD
引進生產線
上海:S1240,北京:EWSD,天津:NEAX61
國產大容量數字交換機
巨龍HJD-04,大唐SP30,華為C&C08,
中興ZXJ10

4.2電路交換系統的基本功能
1.電路交換呼叫接續過程
(1)呼叫建立
(2)消息傳輸
(3)話終釋放
電路交換的基本功能
(1)連接功能:是在交換系統中建立通信通路的功能
(2)信令功能:是傳遞控制信號的功能
終端介面功能:實現交換設備與外界用戶終端和各種交換系統相連接的功能。
(3)控制功能:是控制連接系統建立通路的功能。
一台交換機通常由四部分組成:
交換網路
介面(用戶電路介面和中繼器介面)
信令設備
控制系統

程式控制數字交換機硬體基本結構
數字交換機的最基本組部分為話路和控制兩部分。
話路部分則以數字交換網路為核心,還包括模擬/數字介面、信號發生器以及各種信令設備等。
控制部分則是一個處理機系統。最簡單的控制部分是一台處理機。

(很多圖形不能附上,有點斷斷續續的感覺,抱歉。)

⑥ 基於DSP的信號發生器的現狀,意義,研究前景

DSP市場拓展縱橫談
在經歷整整二十年的市場拓展之後,DSP所樹立的高速處理器地位不僅不可動搖,而且業已成為數字信息時代的核心引擎。與此同時,DSP的市場正在蓬勃發展。根據Forward Concepts 分析家的預測,今年全球DSP銷量將達到$82億美元,比去年增加約三分之一。而對於2004年和2005年的預測值,則分別是$108億元和$140億元,並預言未來幾年DSP都將以每年超過30%的速度成長。根據CCID權威的分析,中國DSP市場今年可達到120億元人民幣,比去年增長約40%,未來的增長將可能超過全球的平均速度。
對於DSP市場的高速增長,許多人充滿著濃厚的興趣。本文將結合DSP縱向的發展歷程和橫向的拓展方向進行探討,以便探討DSP市場拓展的特點。
DSP商品化歷程
對於TI推出業界第一顆商用DSP的歷史,TI首席科學家Gene Frantz在一篇名為《DSP: 如何使TI風險業務變成其最大的業務(DSP: How TI's Risky Business became it BIGGEST business)》的文章有極為精彩的分析。在這篇文章中他提到DSP最初還只是一項技術的名稱,既數字信號處理。這項技術在二十世紀六十年代從校園中興起,到七十年代才由計算機實現部分實時處理,而多用於高尖端領域。DSP既與大量運算相關,每秒完成運算一百萬次運算就變為一個新的單位MIPS,而實現每個MIPS的成本高達$10到$100美元便成為商品化的障礙。
八十年代前後,陸續有公司設計出適合於DSP處理技術的處理器,於是DSP開始成為一種高性能處理器的名稱。TI在1982年發表一款DSP處理器名為TMS32010,其出色的性能和特性倍受業界的關注,當然新興的DSP業務的確承擔著巨大的風險,究竟向哪裡拓展是生死攸關的問題。當努力使DSP處理器每MIPS成本也降到了適合於商用的低於$10美元范圍時,DSP不僅在在軍事,而且在工業和商業應用中不斷獲得成功。1991年TI推出的DSP批量單價首次低於$5美元而可與16 位 的微處理器相媲美,但所能提供的性能卻是其5至10倍。
進入九十年代,有多家公司躋身於DSP領域與TI進行市場競爭。TI首家提供可 定製 DSP,稱作cDSP。cDSP 基於內核 DSP的設計可使DSP具有更高的系統集成 度,大加速了產品的上市時間。同時TI瞄準DSP電子市場上成長速度最快的領域,適時地提供各種面向未來發展的解決方案。到九十年代中期,這種可編程的DSP器件已廣泛應用於數據通信、海量存儲、語音處理、汽車電子、消費類音頻和視頻產品等等,其中最為輝煌的成就是在數字蜂窩電話中的成功。德州儀器通過不斷革新,推陳出新,DSP業務也一躍成為TI的最大的業務,並始終處於全球DSP市場的領導地位。雖然這個階段DSP每MIPS的價格已降到10美分到1美元的范圍,但DSP所帶動的市場規模巨大。
新世紀的DSP市場競爭加劇,TI及時調整DSP發展戰略全局規劃,並以全面的產品規劃和完善的解決方案,加之全新的開發理念,深化產業化進程。成就這一進展的前提就是DSP每MIPS價格目標已設定為幾個美分或更低。

DSP產業化進程

DSP應用產品獲得成功的一個標志就是進入產業化。在以往的二十年中,這一進程在不斷重復進行,只是周期在不斷縮小。在數字信息時代,更多的新技術和新產品需要快速地推上市場,因此,DSP的產業化進程還是需要加速進行。
問題補充:DSP的產業價值體系可分為以下幾個層面:
作為DSP產品最核心的,或是最底層的當然是器件,晶元製造商應當提供完整的文檔資料,技術支持,並提供價格和貨期支持。但對於DSP系統開發,這顯然是不夠的,因為最終產品開發必然與系統集成緊密相關是最高層。那麼,這其中的幾個層面是如何劃分的呢?

在DSP器件之上是開發和演示系統,其中包括參考設計和一些定製化的設計,一般由TI和第三方合作夥伴提供;在此之上就是標准應用演算法,TI和第三方合作夥伴可部分提供,而客戶將介入,並存在目標代碼或源代碼的授權問題。然後就是操作系統、設備驅動和協議棧層,需要開發授權;由此,可以上升到系統應用層面,已驗證系統概念演示。至此,產品開發底層工作已經就緒,客戶和其OEM廠商可進行最後的產品化工作。

上述價值體系看似復雜,但確是在DSP產業化過程中逐步完善形成。實際操作中如果分工明確、溝通清晰,並不存在太多障礙。TI在DSP上的成功歸功於系列革新

⑦ 游戲機發展歷史

一種主要用於娛樂,使用只向獲得許可的軟體開發者開放的源代碼,以電視機或其他專用顯示器以及專用輸入設備的電腦系統。其與pc機最大的區別在於源代碼和軟體的封閉性。廣義來講 人類用來進行游戲的機械電子裝置都可稱作游戲機 隨著電子技術 信息產業的長發展 以及電影漫畫產業的帶動 電子游戲機便成為了游戲機的實際代表,由於其更專業化的游戲性表現,因此即便電腦水平如此發達的今天,pc游戲仍然無法替代游戲機的強勢地位。
一、投幣游戲機的興起
1888年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投幣機構原理,設計了一種叫做「自動產蛋機」的機器,只要往機器里投入一枚硬幣,「自動產蛋雞」便「產」下一隻雞蛋,並伴有叫聲。人們把斯托威克發明的這台機器,看作是投幣游戲機的雛形。
但是真正用於娛樂業的游戲機,當屬本世紀初德國出現的「八音盒」游戲機。游戲者只要一投幣,音盒內的轉輪便自動旋轉,帶動一系列分布不均的孔齒敲擊不同長度的鋼片奏出音樂。
後來,著名的魔術師伯萊姆設計了投幣影像游戲機。雖說是影像,卻仍舊是機械式的,操作者投幣後可以從觀測孔看到裡面的木偶和背景移動表演。
在經濟蕭條的年代,世界各地賭博業卻異常興旺,因而許多投幣如撲克牌機(俗稱耗子機)、跑馬機、高爾夫彈珠機等比比皆是,一度取代了健康的娛樂業。直到三十年代,美國興起了對抗競技的模擬游戲,其中模擬槍戰的「獨臂強盜」游戲機大受歡迎。此後,模擬各種體育運動(比如打靶、籃球)的游戲機也相繼出現在娛樂場。
從十九世紀末到二十世紀五、六十年代,投幣游戲機大都屬於機械或簡易電路結構,游戲者也是青年、成年人居多,場合僅限於游樂場,節目趣味性較差,而且內容單一。但與此同時,隨著全球電子技術的飛速發展,戰後的1946年出現了第一台電子計算機,其技術成就滲透到各個領域,一個娛樂業革命也在醞釀之中。
二、電子游戲機的誕生
第二次世界大戰以後,電子計算機技術得到了突飛猛進的發展。先是由晶體管代替了笨重的真空管,後來出現了集成電路和大規模集成電路,使電子子計算機一代一代實現更新,同時軟體技術也發展迅速。在美國,集中了許多計算機軟體的設計人才,他們工作之餘,時常喜愛編一種能與人鬥智的「游戲」,以此來鍛煉編程的能力。這種「游戲」花樣繁多,但其特點都是利用計算機軟體事先設計好的「分析」、「判斷」能力反過來與人較量。由於不斷修改更新,使計算機的「智力」水平與人難分高低。
美國加利福尼亞電氣工程師諾蘭.布希納爾看到了這種「游戲」的前景所在。早在大學期間,布希納爾就曾經營過一家娛樂場,深諳娛樂場經營訣竅。於是,1971年,布希納爾根據自己編制的「網球」游戲設計了世界上第一台商用電子游戲機。這台電子網球游戲機有著一段頗具戲劇性的經歷:布希納爾為了看看它是否被人們接受,就同附近一個娛樂場的老闆協商,把它擺在了這個娛樂場一角。沒過兩天,老闆打電話告訴他,那台所謂的「電子游戲機」壞了,讓他前去修理。布希納爾拆開了機殼,意外地發現投幣箱全被硬幣塞滿了,因而硬是撐滿了投幣器。成功激勵著布希納爾進一步研製生產電子游戲機,為此他創立了世界上第一台電子游戲公司---雅達利公司。
今天,當我們回顧電子游戲最初為什麼能吸引人,我們不難悟出這樣的道理:電子游戲滿足了人們對競爭和對抗的渴望,它總是給予競爭者以新的難題。同時,它還能為勝利者提供嶄新的畫面和音樂享受。街頭的娛樂場畢竟比不上在家裡玩起來隨便和經濟。於是,電子游戲機開始朝著「家庭化」方向發展,電子技術的突破推動了游戲機「家庭化」的發展過程,彩色電視機的普及使大型游戲機的顯像管和掃描板部分完全可以被彩色電視機取代,使得微處理機部分與顯示屏幕實現了分離。這時製成的游戲機只相當於一個信號發生器,與電視機連結後組成閉路電視系統。這種電子游戲機我們一般稱作「家庭電腦游戲機」,或者乾脆稱為「電視游戲機」。

⑧ 信號發生器的歷史及發展前景

做論文啊?這些東西歷史很難說啊,前景自己吹下就好了~~

⑨ 美國安捷倫科技公司的安捷倫科技公司歷史

1930s 1934年剛從斯坦福大學電子工程專業畢業的戴維.帕卡德 (Dave Packard) 和比爾.休利特(Bill Hewlett) 去科羅拉多山脈進行了一次為期兩周的垂釣野營旅行。兩人發現彼此對許多事情的看法非常一致,因而結為摯友。此後,比爾到斯坦福大學和麻省理工學院繼續深造,戴維則在通用電氣公司找到一份工作。在斯坦福大學教授及導師 Fred Terman 的鼓勵下,二人決定成立一家公司並自己經營。
1938年
帕卡德夫婦遷入加州 Palo Alto 市艾迪生大街367號。比爾就在這棟房子後面租下一間小屋。比爾和戴維以538美元作為初期資本,並利用業余時間在 車庫 里開始了創業歷程。 比爾.休利特利用其負反饋研究課題研製成功惠普的首項產品,阻容聲頻振盪器(型號為 HP 200A),這是一種用於測試音響設備的電子儀器。該振盪器把一個白熾燈泡置入電路中,以提供可變電阻,這是振盪器設計上的一項突破。利用反饋原理,惠普又相繼推出另外幾項早期產品,如諧波波形分析儀及多種失真分析儀。 華特迪斯尼公司訂購8台振盪器 (HP 200B),用於製作經典電影《幻想曲》(Fantasia)。 1939年
兩人於1939年元旦成立合夥公司,並以投硬幣來決定公司名稱。 華特迪斯尼公司利用 HP 200B 型聲頻振盪器測試製作電影《幻想曲》所使用的音響設備。 1940s 公司的測試與測量產品在工程界和科學界大受歡迎。第二次世界大戰的爆發,使美國政府的電子儀器訂單象雪片一樣飛來。惠普公司推出了許多新產品,並建造了首座公司大樓。
1940年
公司的生產車間從車庫遷到PaloAlto市PageMill路和ElCamino區的一座租賃來的大樓。 公司向員工發放第一筆獎金,5美元的聖誕獎金。後來節日獎金變為生產獎金,再後來演變為全公司范圍的利潤分紅計劃。 凈營業收入:34,000美元;員工人數:3人;產品種類:8種。 1942年
建造了首座自己的大樓(紅木大廈),位於加州PaloAlto市PageMill路395號,它集辦公室、實驗室及工廠於一體,面積10,000平方英尺。比爾和戴維把大樓設計成不設隔牆的格局,以便空間更具靈活性。 戴維設計了一個電壓計,該產品提供了前所未有的可靠性,但價格卻極低廉。 1943年
惠普為海軍研究實驗室開發了信號發生器及雷達干擾設備,從而進入微波科技領域。在第二次世界大戰期間開發的成套系列微波測試產品,使惠普成為信號發生器領域公認的佼佼者。 1950s 惠普制定了公司目標,這一目標後來成為其獨特管理哲學的基礎,惠普也著手朝全球化方向發展。
高速頻率計數器(HP524A)的推出,大大縮短了測量高頻所需的時間(從原來的10分鍾左右降至1~2秒)。在技術應用方面,廣播電台使用HP524A可精確設定發射頻率(例如調頻104.7兆赫),從而符合當局(FCC)關於電波頻率穩定性的規定要求。
明確制定公司發展目標,這一目標成為公司後來的管理模式,即廣為人知的惠普之道(HPWay)奠定了基礎。
1950年
微波測量儀器領域的幾項重大技術進步使測量結果更加全面,並顯著提高了測量精確性。 凈營業收入:550萬美元;員工人數:215人。 1957年
1957年11月6日,公司股票首次上市。 1958年
凈營業收入:3,000萬美元;員工人數:1,778人;產品種類:373種。 1959年
走出加州,在瑞士日內瓦設立了歐洲市場營銷機構,並在西德的Boeblingen建立了第一家海外製造廠。 1960s 惠普在測試與測量市場領域保持穩健增長,並開始涉足其他相關領域,如電子醫療儀器和分析儀器等。惠普公司開始被視為一家積極進取、管理有方的公司和理想的工作地點。
1960年
新示波器的設計首次使用新采樣技術,以觀測廣泛用於電腦科技的快速數字化波形。 在科羅拉多州的Loveland開設美國國內的第二間製造廠。 1961年
通過收購馬薩諸塞州Waltham市的Sanborn公司,進入醫學領域。 在紐約股市和太平洋股票交易所上市,股票交易代號為HWP。 1962年
惠普首次進入財富(Fortune) 雜志評選的美國企業500強,列第460位。 1963年
與日本橫河(Yokogawa)電氣公司在東京組建首家合資公司:橫河惠普公司。 生產首個能按預設精確頻率產生電信號的合成信號發生器,是對測量自動化的一大貢獻。 1964年
惠普歡慶成立25周年。 戴維.帕卡德獲選董事會主席,比爾.休利特當選總裁。 推出高精確度的HP5060A銫射束時間標准儀。 推出的微波頻譜分析儀是首個能對一組頻帶的個別信號進行直接讀數和校準分析的測量儀器。 1965年
惠普收購F&M科技公司,從而躋身於分析儀器領域。 凈營業收入:1億6,500萬美元;員工人數:9,000人。 1966年
公司的中心研究機構惠普實驗室成立,它是世界領先的電子研究中心。 公司推出第一台電腦產品(HP2116A),它用作測試與測量儀器的控制器。 首個全固態部件振盪器問世,體積小,重量輕,並帶有大顯示屏,便於實驗室和生產領域使用。 1967年
Boeblingen,惠普設在德國的分公司推出非接觸式胎心監測儀,用於測定胎兒在分娩時的狀況。 Boeblingen分廠還首先推出彈性工作制的概念,這一作法已在世界各地的惠普分廠廣泛採用。 惠普的工程師帶著開發的原子鍾飛赴全球18個國家,為當地校準國際標准時間。銫射束時間標准最終成為校對國際時間的標准。 1969年
戴維.帕卡德出任美國國防部副部長(任期從1961年到1971年)。 首台用於色譜分離法的自動樣本注入器能讓分析樣本時,整個系統不受影響。 1970s 惠普繼續發揚其銳意創新的傳統。到70年代末,公司的盈利與員工人數均取得大幅增長,比爾和戴維將公司的日常經營管理交給約翰.楊(John Young)。
1970年
推出全自動微波網路分析儀,它是設計和製造微波系統不可或缺的工具。 凈營業收入:3億6,500萬美元;員工人數:16,000人。 1971年
利用激光技術生產出可測量百萬分之一英寸長度的激光干擾儀。惠普激光干擾儀目前仍是製造微處理器晶元時首選儀器。惠普也利用類似的科技開發出一種激光儀器----第一個電子勘測工具。 1973年
推出首個由微處理器控制的化學分析系統,操作簡單,分析結果也顯著改善。 邏輯分析儀成為快速成長的數字電子領域工程師的首選工具。 1975年
惠普開發的標准介面簡化了儀器系統。電子行業採用惠普的介面匯流排HP-IB作為國際介面標准,從而使多台儀器能方便地與電腦連接。HP-IB介面匯流排和惠普編程語言使現成的儀器構成測試系統成為可能。 1977年
約翰.楊出任惠普公司總裁(1978年出任首席執行官)。 1978年
工程師開發出一種新計算機語言,稱作ECG標准語言(ECL)。作為最早的人工智慧系統之一,它使惠普計算機系統能夠象醫生那樣分析心電圖。 1979年
推出第一個集成微處理器開發系統,集軟體與硬體工程師所需的所有工具於一體。 惠普開發的石英毛細柱簡化了化學分析過程,使之可以分析更多種化合物。 新推出的用於化學分析的二極體陣列檢測器能迅速地同時測量多波長光線。 1980s 在這個日益全球化和經濟飛速變化的年代,電腦科技對所有產品領域的巨大影響不僅提高了產品性能,降低了生產成本,也徹底改變了整個生產流程與組織結構。
1980年
推出64波道心電超聲波監測儀,運作快速可以顯出實時的心搏圖像。 凈營業收入:30億美元;員工人數:57,000人。 1982年
信號數據網路是首個能快速傳遞數據、使一個終端可以同時監測24個醫院病床的網路。 1985年
世界首台以微處理器為基礎的網路分析儀讓使用者能以接近實時的速度和經過前所未聞的頻率范圍進行快速方便的幅度和相位測量。 凈營業收入:65億美元;員工人數:85,000人。 1987年
比爾.休利特退休並辭去董事會副主席職務。 Walter Hewlett(比爾之子)和David Woodley Packard(戴維之子)當選為公司董事。 1988年
數字式萬用表集高頻、高精確度、和高解析度電壓測量儀一體。 開發出能測量太赫茲的傳輸頻帶寬度的分析儀,用於光電通訊領域。 1989年
惠普歡慶成立50周年。 惠普推出的新型原子輻射檢測儀是首台能以氣相色譜法檢測除了氦以外的所有元素的檢測儀。 推出測試與測量系統語言(TMSL)解決了必須通過寫軟體的方式在測試系統中的不同儀器間傳遞信息的難題。TMSL開辟了一個新的工業信息傳送標准。 1990s 隨著以網路為基礎的信息與應用逐漸普及,變化的速度顯著加快,競爭更趨激烈,產品從實驗室到投放市場的周期大大縮短了。
1990年
惠普公司以其新研製的超臨界液體提取器進入試樣准備領域。 凈營業收入:132億美元;員工人數:9萬1,500人。 1991年
收購Advantek公司拓寬了公司在全球通訊市場的元器件供給。 HP SONOS 1500 型回波心力記錄儀允許醫生通過超聲波處理方法對患者進行即時的非接觸式的心電圖定量分析。 1992年
推出新的原子鍾,是世界上最精確的商業用計時裝置。 公司的測試裝置可產生和檢測每秒25億數據比特的數據流,讓電信製造商能檢驗信息傳送設備的性能。 公司推出首個蛋白質排序系統,該設備可以完全自動地分析蛋白質和縮氨酸。 光譜分析儀被證明是迅速成長的光通訊領域的一項重要產品。 推出新型組件式示波器,用於高速數字電子產品的設計領域。 HP SONOS 1500增強型心臟多孔成像系統是首個可自動測量心臟的噴射判斷(評估心臟是否健康的一項重要指標)的產品。 推出黃色和桔紅色LED發光二極體,並將LED發光二極體的應用擴大到汽車、交通控制信號和移動信息儀錶板。 劉易斯.普萊特當選惠普公司總裁及首席執行官。 1993年
AcceSS7網路監測系統允許電信客戶從一個中央地點監測SS7網路的所有元素,這大大提高了通訊網路的效率。 HP 3D 表面張力電泳分析系統為生物科學家提供了領先的分離能力。 推出 HP 83000 系統,惠普憑此打入數字式集成電路產品測試市場。 1994年
營業收入達到250億美元。 推出世界最亮的LED燈(發光二極體)。集高亮度、可靠性和低耗電等優點於一身,它在許多應用領域替代了白熾燈。 在中國與上海分析儀器廠建立合資公司。 公司進入脫氧核糖核酸分析領域,以發展可用於葯物研究和衛生保健業的系統與產品。 公司以首台可裝設在半敞開環境下的感應式耦合等離子質譜測量儀(ICP-MS)進入無機產品市場領域。此前,化學家必須依賴通常裝置在特殊實驗室並由專人操作的大型系統。新系統將感應式耦合等離子質譜測量儀帶入了日常實驗環境中。 寬頻系列測試系統崛起成為行業標准。它是首台測試自動櫃員機和ISDN網路的系統,它首次將復雜的ISDN網路各個層面的測試結果集中在一起,幫助業者證明了這些新科技可以構成能傳送聲音、數據、圖像和視像的信息高速公路的基礎。 首次將脈沖式測氧化儀器置入纖維分離機中,SpO2提供了持續的非接觸式評估患者血液中的氧氣水平,從而改善了治療師在測量心跳時決定是否進一步作心臟控制治療措施的能力。 1995年
惠普利用數十年的石英技術和銫時間標準的經驗,開發出同步時鍾系統,使網路在提供聲音、數據、和視像通訊的新數字式服務時能提供更高水平的精確度和可靠性。 推出業界的首台低成本、高速度的小型紅外線收發機,使在廣泛范圍的攜帶型計算應用設施,如電話、電腦、列印機、現款記錄機、自動櫃員機數字式相機之間,進行無線式點與射數據交換成為可能。 HP 6890型系列氣體色譜測定系統提供了高水平的性能和簡單的按鍵式控制,放寬了管理上的要求,並為下一代高性能氣體色譜測定法的出現提供了機會。 第二代原子輻射檢測儀可以在一萬億分之一的水平上測量大多數元素,也是以氣體色譜法進行測量的唯一商業化原子輻射檢測系統。 寬頻服務分析儀是一種設置寬頻網路的新攜帶型工具。它代表了在便於使用方面的突破,分析儀可以只需按鍵就能對網路質量進行各種復雜的測試,也方便了復雜的自動櫃員機科技的使用。 為了開發開放式醫療保健設施多方共同使用的概念,惠普組織了Andover工作小組,專門定義、發展和執行標準的解決方案,並與醫療保健企業分享所得的信息。 1996年
惠普公司的聯合創建人戴維.帕卡德於3月26日逝世。 推出1100系列的液相色譜大規模選擇檢測儀,HP 1100檢測儀是設計用於幫助化學家加快產品發展周期(如新葯的推出)和改善分析結果的質量。 惠普開發的用於有線和無線的高速數字式網路的網路時間同步設備解決了許多通過電話線傳遞數據和圖像時面對的問題,如傳真機線路掉線和數據機斷線等。 1997年
收購了Heartstream,inc和 Heartstream Forerunner,書本大小的全自動外接式纖維分離機使經過培訓的用戶,如機艙人員、警察和醫療搶救小組能對突發性心臟病人作出迅速有效的反應。 第一代單晶元實驗室(lab-on-a-chip)科技集合了大量的化學操作在一個晶元上,加快了化學分析的速度,也大幅降低了成本,並使大家可以分享有關數字化信息。 基因序列掃描儀:可辨別微晶元表面上的上千種脫氧核糖核酸變異,並大大縮短了分析時間。 LumiLeds Lighting,與菲利普公司結成的合資公司,開發了一組用於交通燈業的革新信號元器件。 凈營業收入:429億美元;員工人數:121,900人。 1998年
革新的 HP 3070 系列電路板測試系統讓製造商能更快更有效地測試印刷電路板。 The HP 95000 HSM 型高速存儲測試系統可用於對隨機存取動態存儲晶元的大量生產性測試。這些系統晶元在 800MHz 狀態下操作,並為存儲晶元製造商提供了最小的佔用空間、最低測試成本和最低風險的測試方案。 數據業務測試儀(ServiceAdvisor),一個向服務裝置商提供的低成本、易於使用的筆記本(tablet)式測試平台,它接受各種可用於自動櫃員機信息傳送等電信測試服務的可互換標准件。 HP E6432A,一種新型VXI微波合成器,可用於各種自動測試,包括現場測試、航空電子設備、通訊系統和其他製造業測試。 The TestBook Wireless是一種綜合的錯誤探測解決方案,它方便了在現場或控制室的技師集中統一檢測錯誤方式和客戶服務信息,進而增加技師的生產力並減少客戶的修理成本。 單晶元實驗室(lab-on-a-chip)科技系統研究取得進展,新系統可以在一片晶元上進行量的化學操作,加快了化學分析速度並顯著降低了成本。 1999年
惠普宣布戰略性重組計劃,建立一家獨立的測量公司和一家計算與圖像公司,前者由元器件、測試與測量、化學分析、和醫療儀器業務部門組成,後者包括惠普所有的計算、列印和圖像業務。 在加州 San Jose 舉行的具歷史性的品牌形象發布會上,惠普宣布以安捷倫科技有限公司作為新測量公司的名稱。 首次股票上市交易:1999年11月18日,安捷倫在紐約股票交易所掛牌上市,交易代碼為「A」。 2000s 2000年
2000年6月2日,惠普把其擁有的安捷倫股份分配給惠普股東,安捷倫科技完全獨立。 安捷倫光子交換平台問世,加速了全光學網路的發展。 凈營業收入:108億美元;員工人數:47,000。 2001年
惠普創始人William R. Hewlett於1月12日與世長辭。 通過收購Objective系統集成公司(OSI),安捷倫能夠為提供3G無線通信、光通信、寬頻IP和分組語音網路和服務的服務供應商提供完整的解決方案。 飛利浦收購安捷倫科技醫療產品事業部。 2002年
安捷倫首次入選《財富》雜志美國500強公司,排名第212位。 總裁兼首席執行官Ned Barnholt出任董事長。 安捷倫收購RedSwitch,在安捷倫產品系列中增加了InfiniBand和RapidIO 安捷倫在世界各地發售的光學滑鼠感測器已經超過1億個。 凈收入:60億美元;員工人數:36,000人。 2003年
公司首次將3萬多個人類基因點在一張晶元上,這些產品已經在很多基因客戶中得到正面的驗證 安捷倫為具有拍照功能的行動電話推出微型像機模塊。 安捷倫銷售的光學滑鼠感測器數量突破2億只,銷售的FBAR雙工器數量突破2000萬部。 凈收入:61億美元; 員工:29,000人 2004年
安捷倫的 Visual Engineering Environment (VEE) Pro 系統開發軟體為」火星探測漫遊者」號車內的通信設備提供了測試界面。 通過與可轉譯基因組研究協會協作,安捷倫開發出了「比較基因組雜交」,這一突破性的應用,有助於識別和查找致癌的基因變異。 安捷倫收購了 Silicon Genetics,這是一家一流的生命科學探索軟體解決方案提供商。Silicon Genetics 基因組數據分析和管理工具的加入使安捷倫成為生命科學信息學市場中的領袖。 凈收入:72 億美元;雇員人數:28,000。 2005年
安捷倫主席、總裁兼 CEO Ned Barnholt 退休,William P. (Bill) Sullivan 繼任總裁兼 CEO。 安捷倫與成都前鋒電子電器集團股份有限公司合資,為中國市場開發和生產測試設備。 安捷倫成立安捷倫科技(中國)投資有限公司,總部設在上海,以整合其在中國的實體。 2006年
質譜技術測試儀的主要優勢不僅促進了應用層面的增加,而且還提升了性能優勢。 橫河分析系統 (Yokogawa Analytical Systems) 現為安捷倫科技的一家全資子公司。 安捷倫引進 E4898A 比特誤碼率測試儀 (BERT),這是業界第一個運行速度達到 100 Gb/秒的設備。 安捷倫引進了 MXA 信號分析平台,這是業界速度最快的信號分析儀之一,也是准確度最高的中檔分析儀之一。

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