❶ 即時通訊的原理和發展歷史
即時通訊(Instant Messenger,簡稱IM)軟體可以說是目前我國上網用戶使用率最高的軟體,無論是老牌的ICQ,還是國內用戶量第一的騰訊QQ,以及微軟的MSN Messenger都是大眾關注的焦點,它們能讓你迅速地在網上找到你的朋友或工作夥伴,可以實時交談和互傳信息。而且,現在不少IM軟體還集成了數據交換、語音聊天、網路會議、電子郵件的功能。
即時通訊的歷史
IM軟體的歷史並不久遠,但是它一誕生,就立即受到網民的喜愛,並風靡全球。在它的發展史上,以色列人是功不可沒的。正是四位以色列籍的年輕人,在1996年7月成立的Mirabilis公司,並於同年11月推出了全世界第一個即時通訊軟體ICQ,取意為「我在找你」——「I Seek You」,簡稱ICQ了。直到現在,ICQ已經推出了它的2002a版本,在全球即時通訊市場上佔有非常重要的地位。
目前,國內最為流行的即時通訊軟體是OICQ(簡稱QQ)。它以良好的中文界面和不斷增強的功能形成了一定的QQ網路文化。Messenger雖出道較晚,但依託微軟的強大背景,實力也不可小視。作為Windows XP的一部分,Messenger 整合了操作系統的許多功能,如多種形式的聊天選擇、多人的單窗口討論式交流以及充分的文件與桌面共享功能等。它的令人耳目一新的中文界面和注冊方式,連同它強大的功能,著實吸引了眾多的眼球的注視,此外還有許多有特點的IM軟體。
即時通訊的原理
我們經常聽到TCP/IP和UDP(用戶數據報協議)這兩個術語,它們都是建立在更低層的IP協議上的兩種通訊傳輸協議。前者是以數據流的形式,將傳輸數據經分割、打包後,通過兩台機器之間建立起的虛電路,進行連續的、雙向的、嚴格保證數據正確性的文件傳輸協議。而後者是以數據報的形式,對拆分後的數據的先後到達順序不做要求的文件傳輸協議。
QQ就是使用UDP協議進行發送和接收「消息」的。當你的機器安裝了OICQ以後,實際上,你既是服務端(Server),又是客戶端(Client)。當你登錄OICQ時,你的OICQ作為Client連接到騰訊公司的主伺服器上,當你「看誰在線」時,你的OICQ又一次作為Client從QQ Server上讀取在線網友名單。當你和你的OICQ夥伴進行聊天時,如果你和對方的連接比較穩定,你和他的聊天內容都是以UDP的形式,在計算機之間傳送。如果你和對方的連接不是很穩定,QQ伺服器將為你們的聊天內容進行「中轉」。其他的即時通信軟體原理與此大同小異。
1、用戶首先從QQ伺服器上獲取好友列表,以建立點對點的聯系;
2、用戶(Client1)和好友
❷ 橙瓜不可以看聊天室的歷史信息嗎
這個是看不了的。沒有辦法
❸ 騰訊QQ發展的歷史是什麼
騰訊公司成立於1998年11月11日(馬化騰也曾經戲稱「騰訊公司的生日被馬雲弄成雙11購物節了」)。1997年,馬化騰接觸到了ICQ;1998年11月11日,馬化騰和同學張志東在廣東省深圳市注冊成立「深圳市騰訊計算機系統有限公司」。
1、【1999年】QQ的前身:OICQ99a發布中文網路尋呼機、公共聊天室、傳輸文件。
2、【2000年】QQ的雛形:OICQ 99b發布語音聊天的功能。
3、【2001年】QQ一步之遙:OICQ 2000發布Tencent Explorer、隱身功能、移動OICQ。
4、【2002年】QQ舉足輕重的一年:QQ 2000正式改名為QQ、發布視頻聊天功能、QQ群、QQshow。
5、【2003年】QQ注重體驗和創新:QQ 2003聊天場景、捕捉屏幕、給好友播放錄影、QQ炫鈴。
6、【2004年】QQ不斷的創新技術:QQ 2004 新增個人網路硬碟、遠程協助、QQ小秘書。
7、【2005年】QQ寵物和空間誕生:QQ 2005新增QQ寵物、Qzone、QQ通訊錄、QQ音樂。
8,【2010年】QQ全新皮膚:QQ 2010全新皮膚引擎,QQ大視頻,多問題驗證。
9,【2013年】QQ版本蛻變:2013增加討論組升級可傳文件發語音消息、群視頻改版支持屏幕分享。
❹ 騰訊QQ發展的歷史
騰訊公司成立於年11月11日(馬化騰也曾經戲稱「騰訊公司的生日被馬雲弄成雙11購物節了」)。1997年,馬化騰接觸到了ICQ;1998年11月11日,馬化騰和同學張志東在廣東省深圳市注冊成立「深圳市騰訊計算機系統有限公司」。
1、【1999年】QQ的前身:OICQ99a發布中文網路尋呼機、公共聊天室、傳輸文件。
2、【2000年】QQ的雛形:OICQ 99b發布語音聊天的功能。
3、【2001年】QQ一步之遙:OICQ 2000發布Tencent Explorer、隱身功能、移動OICQ。
4、【2002年】QQ舉足輕重的一年:QQ 2000正式改名為QQ、發布視頻聊天功能、QQ群、QQshow。
5、【2003年】QQ注重體驗和創新:QQ 2003聊天場景、捕捉屏幕、給好友播放錄影、QQ炫鈴。
6、【2004年】QQ不斷的創新技術:QQ 2004 新增個人網路硬碟、遠程協助、QQ小秘書。
7、【2005年】QQ寵物和空間誕生:QQ 2005新增QQ寵物、Qzone、QQ通訊錄、QQ音樂。
8,【2010年】QQ全新皮膚:QQ 2010全新皮膚引擎,QQ大視頻,多問題驗證。
9,【2013年】QQ版本蛻變:2013增加討論組升級可傳文件發語音消息、群視頻改版支持屏幕分享。
❺ 騰訊公司發展歷程
1996年夏天,以色列的三個年輕人維斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起上決定開發一種軟體,充分利用互聯網即時交流的特點,來實現人與人之間快速直接的交流,由此產生了ICQ的設計思想。當時是為了他們彼此之間能及時在網上聯系以交流用的,可以說近乎一種個人的"玩具",並且成立了一家名為Mirabilis的小公司,向所有注冊用戶提供ICQ服務。 本文來自Yowsah資料庫
後來,美國在線1998年以2.87億美元收購了ICQ,在今年5月它的用戶數量已經突破1億大關,每天平均有1000萬用戶在線,每個用戶平均在線時間為三個小時。
1997年,馬化騰接觸到了ICQ並成為它的用戶,他親身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相當的難度,這使得ICQ在國內使用的雖然也比較廣,但始終不是特別普及,大多限於"網蟲"級的高手裡。
1998年11月11曰,馬化騰和他大學時的同班同學張志東正式注冊成立"深圳市騰訊計算機系統有限公司"。當時公司的主要業務是拓展無線網路尋呼系統。在公司成立當初要業務是為尋呼台建立網上尋呼系統,這種針對企業或單位的軟體開發工程可以說是幾乎所有中小型網路服務公司的最佳選擇。
馬化騰和他的夥伴們一開始想的是開發一個中文ICQ的軟體,然後把它賣給有實力的企業,騰訊當時並沒有想過自己經營需要投入巨大資金而又掙不了錢的中文ICQ。當時是因為一家大企業有意投入較大資金到中文ICQ領域,騰訊也寫了項目建設書並且已經開始著手開發設計OICQ,到投標的時候,騰訊公司沒有中標,結果騰訊決定自己做OICQ。
要知道,當時騰訊給OICQ標的價格才僅僅為三十多萬而已。
到後來騰訊開始迅速發展的時候,馬化騰十分合時宜的說,"我們需要自己的中文網路軟體,我們需要自己的ICQ!",但事實上,騰訊推出OICQ純屬是一個偶然,如果那家大企業沒打算投入資金到中文ICQ領域,也就不會有OICQ,如果騰訊公司中了標,也就不會有騰訊的OICQ,騰訊的成功某種程度上說一半是運氣,一半是實力。
在1999年,國內冒出一大批模仿ICQ的在線即時通訊軟體,如最早的Picq、Oicq、OMMO等,新浪、網易、搜狐等也開發了類似的軟體,如新浪的Sina Pager。QQ的前身OICQ也是在1999年2月第一次推出的。
QQ之所以能夠在如此眾多的在線即時通訊軟體中脫穎而出,最終把其它競爭對手全埋沒掉而佔領了中國在線即時通訊軟體市場95%以上的市場,一半靠的是實力,另一半靠的是運氣。
偶然造就了騰訊
決勝於諸候之中
很多人一直在質疑,為什麼功能並不特別好的QQ能夠力壓群芳,最終幾乎接近壟斷中國在線即時通訊軟體市場?是的,從功能上說,一直以來QQ並沒有什麼特別之處,但相比之下,其它在線即時通訊軟體也沒有什麼特別之處,大家都是模仿ICQ。
但QQ之所以能夠取得成功,原因不在於它的功能如何強大,而在於它的界面設計的十分合理,用戶操作簡單,相比較和QQ同時代的其它在線即時通訊軟體,如Sina pager、OMMO等,它們一開始的功能並不弱於QQ,特別是OMMO,其在一面世就推出了比QQ強大得多的功能,如電子郵件、網路硬碟,過多的功能反而讓使用者覺得操作十分煩瑣,這是它之所以失敗的重要原因所在。
1999年2月,騰訊在互聯網上推出OICQ的第一個測試版本包含的功能十分簡單,僅僅只包括簡單的在線即時通訊功能,但其界面設計令人稱贊不已,事實上,盡管到現在為止,騰訊已經先推出十來個版本以上的QQ軟體,但其界面仍然沒有任何改變,這表明,從一開始,騰訊OICQ軟體的界面設計是十分合理的。
這使騰訊的OICQ注冊用戶數在短短兩個月內達到20多萬,雖然這只是現在騰訊新增注冊用戶一天不到數量,但在當時,這是一個相當大的數字。
其後幾個月,騰訊推出OICQ 99a,先後新增了公共聊天室、傳送文件、無線尋呼、手機短訊、語音聊天等,OICQ 99a的推出奠定了騰訊在中國在線即時通訊市場上的霸主地位,到1999年底,OICQ的注冊用戶已經達到空前的130多萬,平均在線用戶15000多人,佔領了當時中國在線即時通訊80%以上的市場。
令人吃驚的是,在騰訊新增了這么多功能後,OICQ的界面仍然沒有任何改變。
事實上,這時候OICQ已經勝利了,在線即時軟體的特點決定了這個市場馬太效應的發生,這就像兩個城市,人們都願意去越繁榮的城市,結果繁榮的城市就更加繁榮,而貧瘠的城市就更加貧瘠。
樹大開始招風,QQ上演大變臉
到2000年,騰訊的OICQ基本上已經佔領了中國在線即時通訊90%以上的市場,基本上已經鎖定了勝局,這時候麻煩來了。AOL給騰訊發來律師函,ICQ是AOL的注冊商標,因此任何在名稱中使用ICQ字樣的同類軟體都有侵犯AOL商標使用權的風險。要求騰訊把OICQ改名,否則將訴諸以法庭。
所以在OICQ2000 Build 0325版裡面,OICQ做了另一個提前自我保護的改變,0325版本卻從安裝文件開始就自稱為「QQ2000」,以避免和ICQ發生法律沖突,這QQ本來是網友對OICQ的一種昵稱,不料一夜之間卻成了OICQ正式的新名字。
並且在這個版本裡面騰訊還做了另外一個大動作,那就是把唐老鴨、加菲貓、Kitty貓、皮卡丘、大力水手、湯姆貓、藍精靈、史諾比、刺蝟索尼克等知名熟知的卡通肖像換掉了,換上了騰訊自己設計製作的卡通肖像。因為騰訊一直都是在免費使用這些知名的卡通肖像,並沒有得到這些卡通肖像所有者的授權,如果一旦這些所有者訴訟騰訊並要求賠償巨款,QQ的命運不堪設想。 本文來自Yowsah資料庫
❻ 聊天室的基本介紹
網路聊天室通常直稱聊天室,是一種人們可以在線交談的網路論壇,在同一聊天室的人們通過廣播消息進行實時交談。
聊天室可以建立在即時通訊軟體(如MSN Messenger、QQ、Anychat)、P2P軟體、萬維網(如 Halapo,Meebo ) 等基礎上,萬維網方式更為普通和種類繁多,交談的手段不局限於文本,更包括語音、視頻。通常聊天室是按照房間或頻道為單位的,在同一房間或頻道的網人可以實時地廣播和閱讀公開消息。一般情況下,與其它網路論壇、即時通訊不同的是,聊天室不保存聊天記錄。
聊天室基本原理是,拋開CGI和WWW伺服器,根據HTML規范,接收到瀏覽器的請求以後,模仿WWW伺服器的響應,將聊天內容發回瀏覽器。在瀏覽器看來就像瀏覽一個巨大的頁面一樣始終處於頁面聯接狀態, 這就是一個專門的聊天伺服器,一個簡化了的WWW伺服器。
聊天者只需在想要進入的聊天室注冊自己的用戶名、密碼後,登錄進入某一個聊天室(大多數網站都有很多的聊天室)。在聊天室里,一般都會列出正在聊天人的名單,並且對新人進入進行提示。聊天者在一個對話框里留言,寫下的話會立刻被其他人看到,並收到回應。用戶也可以在聊天室內看別人對話,而自己不說話,這種行為一般被稱作「潛水」。
由於聊天室里的話語都是立即可見的,所以需要一個管理員來維持秩序。管理員會制定一些基本的規章制度讓大家來遵守。比如,當聊天者剛進入聊天室的時候,應該向大家介紹自己;當你向某人說話時,應該明確指明說話對象;舉報一些惡意說廢話者,他們反復說同樣的話,使對方經常滾屏。聊天室的話題涉及方方面面,如,經典電影、愛爾蘭歷史、警察暴行、精神食糧。有的網站,如Yahoo,提供分專題的聊天室。有的網站,如MSN,可以指導用戶創建自己的話題聊天室。
❼ SNS社交網站的發展歷程
早期在互聯網上多維持著很多提供用戶互動支持的服務,例如BBS,新聞組等。早期社交網路的服務網站呈現為在線社區的形式。用戶多通過聊天室進行交流。隨著Blog等新的網上交際工具的出現用戶可以通過網站上建立的個人主頁來分享喜愛的信息。2002年至2004年間,世界上三大最受歡迎的社交網路服務類網站是Friendster、MySpace、Bebo。在2005年之際MySpace成為了世上最巨大的社交網路服務類網站。傳聞當時其頁面訪問量超越了作為著名搜索引擎的Google。2006年第三方被允許開發基於Facebook的網站API的應用,使得Facebook隨後一躍成為全球用戶量增長最快的網站。眾多網站隨後開始仿效開發自己網站的API。
社交服務網站的發展驗證了「六度分隔理論」(Six Degrees of Separation),即「人際關系脈絡方面你必然可以通過不超出六位中間人間接與世上任意先生女士相識」。個體的社交圈會不斷地擴大和重疊並在最終形成大的社交網路。在此類通過對「朋友的朋友是朋友」原則的實現而得到發展的線上社交網路中,Friendster具備一定的代表性。
社交服務類網站最早出現商業盈利目的是在2005年3月雅虎對雅虎360°的推出。在2005年6月新聞集團成功收購MySpace。隨後在2005年12月,英國ITV購得Friends Reunited。此後在世界的各地涌現出各種不同語言的社交網路服務類網站。
❽ 詳細網路發展史(中國的)
中國網路新聞的發展史可以追溯到1993年12月6日的《杭州日報》電子版。年底,我國成立國家經濟信息化聯席會議,統一領導中國的信息化建設,但真正拉開序幕的是1995年中國公用計算機網際網路的開通。
1995年在北京和上海建立了國際節點,完成了與Internet的互聯和與國內公用數據網(ChinaDDN)的互聯。自1995年1月12日《神州學人》雜志開中國出版刊物上網之先河後,5月17日郵電部宣布將ChinaNet向國內社會開放,提供所有Internet服務,這標志著中國的網際網路進入商業化階段。同年12月20日,《中國貿易報》首先開通網路版,成為新聞上網的先行者。到1995年底,中國第一批網路新聞媒體的總數達到七八家,其中包括《中國計算機報》。
1996年是中國互聯網商業化快速發展的一年,也是中國網路媒體呈現出強勁發展勢頭的一年。1月2日,《廣州日報·電子版》和《中國證券報·電子版》在網上正式發行。1月13日,《人民日報》綜合資料庫國際平台經過3個月的調試,開始正常運行,讀者可以在互聯網上閱讀當日出版的《人民日報》、《人民日報·海外版》和《市場報》的全文和部分圖片。到1996年底,有30多家報紙在互聯網上發行了電子版,另外,有20多家雜志也上了網。在廣播、電視以及通訊社方面,1996年10月廣東人民廣播電台建立自己的網站,1996年12月中央電視台建立自己的網站,同時中國新聞社香港分社也上了網。
1997年1月1日,《人民日報》正式開通了在互聯網上的網站,定名為《人民日報·網路版》。中國新聞社的《華聲月報》社於1997年4月申請了自己的獨立域名,隨即製作了五個專欄共10多萬字的網路版,正式定名為「《華聲報》電子版」,於5月25日亮相互聯網。新華社於1997年11月7日正式開通自己的網站。
1998年,報紙上網掀起了新的熱潮。據中國記協報紙電子網路版調研會統計,到1998年底,全國電子報刊總數為127家。到1999年底,全國上網報紙近1000多家,上網的廣播電視機構近200家。到2000年底,在全國總共一萬多家傳播媒體中,共有2000多家媒體上了網。
此外,還有一些非傳統媒體興辦的網路媒體也越來越引起人們的關注。門戶網站「網易」與「搜狐」在1998年開通了新聞頻道,與國內的多家著名媒體建立了合作。新浪網於1998年12月成立後,在1999年4月改版成功,推出了大型的新聞中心。這些網站在國家政策許可的范圍內,每天發布並隨時更新國際、國內、社會、體育、娛樂、財經等各種新聞信息,頁面瀏覽量迅速增長。此類網路媒體還有FM365、263首都在線等。
2000年5月,還誕生了兩家由某一地方的各傳統媒體聯合而成並試圖進入資本市場運作的網路新聞媒體:北京的千龍新聞網和上海東方網。它們至今雖僅運作了7個多月,但已經取得了非凡的業績,新聞頁面的瀏覽量直線上升。據悉,還有不少類似的網路新聞媒體正在組建之中(如北方網等)。
自1995年以後,互聯網信息傳播業的技術水平迅速提高,運作規模也迅速擴大,對社會生活的影響力日益加深。自1997年下半年起,網路新聞傳播業呈現出加速發展的態勢。到1999年的兩年時間內,中國新聞媒體的上網數量急劇增長、報刊、廣播、電視、通訊社等各種新聞媒體已經在互聯網上全面「開花」。這時,互聯網在中國的普及程度日漸提高,1998年底,網路用戶為210萬。根據中國互聯網路信息中心(CNNIC)最近公布的《中國Internet發展狀況統計報告》,截止到2000年6月,我國網路用戶數已達到1690萬。
我國網路新聞媒體由此進入到一個穩定發展的歷史階段。統計數字顯示,截至1999年6月,網上中國報紙的數量為273種,佔1998年全國報紙種數的13.2%。而到1999年底,中國上網報紙已經接近1000家,上網的廣播電台和電視台超過100家。與此同時,網上新聞傳播在讀者中的影響也大大提高。《人民日報》網路版(www.peopledaily.com.cn)在網站開通初期,其訪問人數為每天5000人次,到1998年年底已經達到50萬人次。1995年5月北約轟炸我駐南使館的事件發生後,最高日訪問量達到124萬人次。這意味著《人民日報》網路版創辦兩年半,訪問量增長了200倍。其他網路媒體如新華社網站(www.xinhua.org)等也顯示出幾何型發展和增長態勢。
在傳統媒體上網之外,一些非傳統媒體興辦的網路媒體格外引人注目,如國內著名門戶網站「新浪」。目前,新浪已經成為網民們最喜歡的新聞網站之一。還有「網易新聞頻道」,另外搜狐新聞頻道也吸引了大量網民。2000年,千龍、東方、中青在線、YNET等新聞網站預示著中國媒體業內合縱連橫進入全面整合期間,比如千龍網的集團作戰方式,就調動了社會各個方面的力量,合作與競爭成為如今網路新聞媒體發展的主旋律。其中,千龍新聞網與東方網的出現,意味著網路新聞網站進一步確立了獨立地位。由於傳統媒體具有的巨大優勢,而且根據國家有關政策規定,網路新聞由傳統媒體來經營,所以千龍新聞網創立了一種可供借鑒的模式,即由傳統媒體整合以後,以一個獨立的公司的身份進行運作。面對機遇與挑戰,不管是傳統媒體上網還是商業網站,都將遇到不少問題,不過網路新聞也將在進一步磨合與滲透中發展前進,創造更新的網路新聞歷史。
從以上描述中可以見出,中國網路新聞媒體經過短短6年的發展,已初成規模,雖然不能說有什麼重大的歷史,但是它在整個中國媒體形態格局中,占據了重要一席。中國政府對網路媒體管理,也在短短的6年中,從無序逐漸走向有序。為了很好地對我國的網路媒體進行管理,國務院新聞辦專門成立了網路新聞管理局,負責對網路新聞傳播相關事宜的管理。2000年10以來,國家相繼出台了《互聯網信息服務管理辦法》、《互聯網電子公告服務管理辦法》、《互聯網站從事登載新聞業務管理暫行規定》等法規,從而初步實現了對我國網路媒體的規范化管理。2000年12月底,一些商業性門戶網站如新浪網、搜狐網、263首都在線等取得了登載新聞業務的許可證。這標志著我國政府對網路新聞及網路媒體的管理進入一個新的歷史階段。
現狀和趨勢 據CNNIC的統計表明,有57.97%的用戶上網首要目的是為了獲得各方面的信息,而排在首位的信息需求就是各類新聞。
關於網路新聞的界定,有廣義和狹義之分。廣義指的是互聯網上綜合性門戶網站和各類專業性網站所發布的各種有傳播價值的新信息,狹義則專指互聯網上新聞類的信息,包括傳統媒體所設網站、其他網站和個人主頁、站點所發布的新聞信息。據2006年CNNIC報道,截止到2006年6月30日,我國網民人數達到了12300萬人,與上年同期相比增長了19.4%,其中寬頻上網網民人數為7700萬人,在所有網民中的比例接近2/3,只要具備上網條件都可以發表真知灼見。隨著有「第四媒體」之稱的互聯網的成熟和迅速擴展,網上新聞信息也以漲潮般的速度發展,僅以WWW方式提供的信息平均每過53天就翻一番。
網路新聞之所以能夠在很短的時間內贏得如此多的受眾,主要具有以下這些優勢:首先,網路新聞有很強的時效性和綜合性。時效性是新聞價值評判的重要標准之一。網路新聞克服傳統媒體需要經過排版、印刷等諸多繁瑣環節,新聞記者直接在電腦上製作,運用最新的網路信息傳送和接收設備,突破時空限制,能在世界上的任何一個角落對隨時隨地發生的各類重大事件做出同步的現場報道,極大地縮短了新聞製作、發布的周期,大大提高了各類綜合新聞的時效性。互聯網提供新聞的數量之大、速度之快,已使眾多傳統媒體及其網站望塵莫及,尤其是當國內外發生突發事件時,這些商業網站搶新聞的意識就令傳統媒體相形見絀。
其次,網路新聞有很強的直觀性和形象性。網路新聞融合了文字、聲音、圖像、動畫、視頻等多種有聲有色、圖文並茂的表現手段,集報紙、廣播、電視、網路等媒體的優點於一身,以超文本、超媒體方式組織、表現新聞信息,用戶閱讀新聞內容時可方便地進行跳轉,更加符合人們的閱讀和思維規律;尤其在靜態視覺信息中增加了動畫和視頻圖像、文字等大量的動態信息,從而更具視覺效果。因此網路新聞使新聞的報道手段更具綜合性、直觀性、生動性、形象性,增強了新聞的感染力和影響力。
再次,網路新聞具有很強的!擇性和交互性。網路新聞有很強的!擇性,人們只要輸入新聞標題,就能迅速找到所需要的新聞內容,這種方便性和及時性,是其他新聞媒介所不能比擬的。而且還可以通過E-mail、BBS和討論組等方式,讀者和網站之間可以進行實時溝通和交流。受眾可以在接受信息傳播的同時,在媒體提供的交互性信息平台上直接表達自身的見解、情感和需求,甚至可以直接參與新聞信息的傳播。重大新聞事件發生的時候,受眾往往也從各自的渠道得到相關信息,他們也會把這些來自不同媒體的信息在一個媒體的交互平台(諸如聊天室、論壇)上進行發布。由於有了群眾的全面參與,網路新聞傳播就能有效地與受眾溝通,從而有效地調整傳播策略。
但迅猛發展的網路新聞給信息傳播製造了新的難題。最突出的問題是,網路新聞質量良莠不齊,真實度難以判斷。網際網路上既有品位很高、內容豐富的資源,又有黃色的東西。多媒體技術的發展,使得製造假新聞照片易如反掌。麻省理工學院新媒體實驗室負責人安德魯·里普曼說:「人們分辨是非的出發點不能再是『眼見為實』了。在現實社會中,人們不能按照過去的一般法律觀點來輕易相信一張照片。」假新聞、假照片通過網際網路,傳播范圍更廣,造成的不良影響也就更大。多媒體技術和網路的發展,對於新聞工作者來說是更大的考驗。新聞工作者必須嚴格要求自己,嚴格遵守新聞真實性原則。對於把關人——編輯來說,更應提高警惕,防止假新聞、假照片在網際網路上的傳播。
網路新聞中缺乏深度報道信息。中國網路新聞媒體目前上網的信息大多為動態新聞。根據對中國五大專業新聞媒體網上信息的調查分析,一般動態新聞佔到90%以上,相比之下,背景性報道、分析性報道、預測性報道的數量十分有限。這無疑制約著中國網路新聞媒體對於全球受眾的深層影響力。特別是在諸多ISP/ICP全方位經營動態新聞信息的情況下,中國新聞媒體在網路信息傳播領域受到了強勁的挑戰。
最後我們應該特別注意網路傳播中的安全問題。網際網路上每時每刻都存在潛在的威脅,這威脅不僅存在於機器設備等的不可靠性,而且還有許多人為的因素。比如「黑客」行為,一旦攻擊成功,將會給用戶造成很大的損失,小至文件受損,大至國家機密泄露。更為嚴重的是,它危害著國家安全。另一棘手的問題是計算機病毒問題。只要上網,用戶都可能受到侵害。所以上網的報刊與用戶在瀏覽網路新聞時都要採取必要的防範措施,以免慘遭毒手。
分析近幾年網路新聞的發展,我們大膽預測其今後的走向。可以肯定的是,雖然網路新聞勢頭強勁,但在長時間內必將與傳統媒體並存,以期優勢互補。網路新聞的發展是離不開傳統媒體的,但是今後網路新聞將不是對傳統媒體的翻版,也不是對傳統媒體內容的簡單堆積,而是對從傳統媒體獲取的新聞進行深加工,對具有新聞價值的信息進一步深度挖掘。互聯網的優勢不僅僅能夠獲取取之不盡、用之不竭的信息和資料,重要的是對信息資源的深度發掘。如果誰能提供深層的、專業化的服務,誰就能夠贏得網民青睞,網站應當根據網民日益專業化和多樣化的需求建立相應的資料庫,對新聞信息進行整理、分類等,為讀者度身定做新聞。由於網路是沒有任何限制的新興媒體,每個人只要有上網條件都可以發表意見,往往一些真知灼見,由於BBS或者聊天室影響有限,傳播范圍有限,沒有引起足夠重視。這時如果能夠把傳統媒體與網路媒體的優勢結合起來,比如把一些網路新聞在傳統媒體上發表,共同營造一種健康向上的傳播環境,一定會擴大影響,發揮其應有作用。
網路新聞在借鑒傳統媒體優點的同時,必將更加個性化、多樣化。網路新聞的專業化與網民需求的多樣化是今後網路媒體首先需要考慮的問題。以前網路新聞媒體處於綜合門戶時代,伴隨Internet市場的無限細分,網路新聞由無差異、大規模向個性化、多樣化轉變成為必然趨勢,網路新聞的個性化與網民需求的多樣化是今後網路媒體必須認真考慮的問題。在崇尚個性的信息時代,只有為那些愛好興趣各不相同的網民提供以其個人需求為出發點的個性化信息,才能最終贏得注意力,這對於網站經營者來說至關重要。因此一批專業新聞網站由此走上網路舞台。它能夠集中精力從從業人員素質、新聞來源渠道的拓展等各方面加大投入,以求不斷提高網路新聞的數量和質量,為愛好興趣各不相同的網民提供各個領域比較全面、個性化、多樣化的服務,網民可以根據自己的喜好去!擇閱讀所需的網路新聞。
網路新聞是一把雙刃劍,有利也有弊。網路信息傳播也不可避免地帶來了一些負面影響,如假新聞和假信息傳播、色情泛濫、侵犯知識產權等等,使網路新聞的復雜性日趨加深。近日,國務院新聞辦公室和信息產業部聯合發布《互聯網站從事登載新聞業務管理暫行規定》,信息產業部發布《互聯網電子公告服務管理規定》,這樣既有利於保持網路新聞業的良好發展勢頭,又有利於加強網路新聞的管理,從而結束了國內互聯網站新聞傳播和內容管理無章可循的狀態,使之開始從無序向有序過渡,這對於促進網路新聞事業的健康發展具有非常重要的意義。但是網路新聞是一個新生事物,有其長期漸進的發展過程,如何用好、管好是今後我們面臨的一個重要課題。
網路新聞的發展必然帶來新聞體制的變革。網路新聞是新時代的產物,網路新聞的獲取、處理與儲存、發布、成本核算、反饋、技術的提高與更新等方面都有其特殊性,傳統新聞的運作、管理等體制已經不能適應知識經濟時代發展的要求,目前網路新聞的體制面臨嚴重挑戰。為了使網路新聞在知識經濟時代充任更合適的角色,發揮更好的功能,就要在尊重網路新聞發展客觀規律的前提下,加快網路新聞的運作、管理等體制改革,特別是網路新聞的經營許可權、經營模式、成本核算,使我國的網路新聞與國際接軌,逐步走商業化的國際軌道,自主經營自負盈虧,不斷激發我國網路新聞經營的自主性、靈活性、積極性、創造性,增強競爭力,實現網路新聞的現代化,只有這樣,我國的網路新聞才能經受住考驗,在國際競爭中佔有一席之地。
網路新聞作為一個新生事物,有許多問題擺在新聞工作者的面前,各個方面需要大量研究,特別是在中國加入WTO之後,因為在中美簽訂的雙邊協議里中國承諾開放ICP領域,網路新聞將面臨更多的機遇與挑戰。在激烈的市場競爭中,我國的網路新聞媒體應當發揮自身優勢,進一步加強管理,營造良好的傳播氛圍,強化自身的新聞傳播能力,不斷拓展自己的信息服務內容和各類網路服務項目,開掘有特色的信息服務,從而能在將來的網路新聞大戰中處於不敗之地。目前,傳統媒體與網路媒體是一個競爭與合作的局面,雙方相互借鑒、相互學習、相互支持,同時又相互競爭,這種合作與競爭將不斷升級與演變,在融合與碰撞中到達另一個發展層次,那時,網路讀者將能夠讀到更高品質的網路新聞。
❾ 誰知道聊天室的發展歷史~~盡量詳細一點~~
即時通訊(Instant Messenger,簡稱IM)軟體可以說是目前我國上網用戶使用率最高的軟體,無論是老牌的ICQ,還是國內用戶量第一的騰訊QQ,以及微軟的MSN Messenger都是大眾關注的焦點,它們能讓你迅速地在網上找到你的朋友或工作夥伴,可以實時交談和互傳信息。而且,現在不少IM軟體還集成了數據交換、語音聊天、網路會議、電子郵件的功能。
即時通訊的歷史
IM軟體的歷史並不久遠,但是它一誕生,就立即受到網民的喜愛,並風靡全球。在它的發展史上,以色列人是功不可沒的。正是四位以色列籍的年輕人,在1996年7月成立的Mirabilis公司,並於同年11月推出了全世界第一個即時通訊軟體ICQ,取意為「我在找你」——「I Seek You」,簡稱ICQ了。直到現在,ICQ已經推出了它的2002a版本,在全球即時通訊市場上佔有非常重要的地位。
目前,國內最為流行的即時通訊軟體是OICQ(簡稱QQ)。它以良好的中文界面和不斷增強的功能形成了一定的QQ網路文化。Messenger雖出道較晚,但依託微軟的強大背景,實力也不可小視。作為Windows XP的一部分,Messenger 整合了操作系統的許多功能,如多種形式的聊天選擇、多人的單窗口討論式交流以及充分的文件與桌面共享功能等。它的令人耳目一新的中文界面和注冊方式,連同它強大的功能,著實吸引了眾多的眼球的注視,此外還有許多有特點的IM軟體。
即時通訊的原理
我們經常聽到TCP/IP和UDP(用戶數據報協議)這兩個術語,它們都是建立在更低層的IP協議上的兩種通訊傳輸協議。前者是以數據流的形式,將傳輸數據經分割、打包後,通過兩台機器之間建立起的虛電路,進行連續的、雙向的、嚴格保證數據正確性的文件傳輸協議。而後者是以數據報的形式,對拆分後的數據的先後到達順序不做要求的文件傳輸協議。
QQ就是使用UDP協議進行發送和接收「消息」的。當你的機器安裝了OICQ以後,實際上,你既是服務端(Server),又是客戶端(Client)。當你登錄OICQ時,你的OICQ作為Client連接到騰訊公司的主伺服器上,當你「看誰在線」時,你的OICQ又一次作為Client從QQ Server上讀取在線網友名單。當你和你的OICQ夥伴進行聊天時,如果你和對方的連接比較穩定,你和他的聊天內容都是以UDP的形式,在計算機之間傳送。如果你和對方的連接不是很穩定,QQ伺服器將為你們的聊天內容進行「中轉」。其他的即時通信軟體原理與此大同小異。
1、用戶首先從QQ伺服器上獲取好友列表,以建立點對點的聯系;
2、用戶(Client1)和好友