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ios系統的發展歷史

發布時間:2021-03-13 17:29:33

⑴ 蘋果的歷史

1950年:史蒂芬•沃茲涅克出生;

1955年:史蒂芬•喬布斯出生;

1972年:史蒂芬•喬布斯從Reeds學院輟學,他僅在Reeds學院就讀了一個學期。喬布斯在完成中學學業後,經常參加HP公司的講座。這一年他成為了HP公司的夏季職員。隨後與同在HP公司就職的,也是剛從加州大學輟學的的史蒂芬•沃茲涅克相識。這時的沃茲涅克因為銷售用於免費遠程呼叫的自製設備而小有名氣。喬布斯幫助沃茲涅克賣出了不少這樣的設備。

1974年初:喬布斯成為Atari公司的一名視頻設計師。他用節省下來的錢作了一次印度之行,在那裡尋求精神上的啟迪。

1974年秋:喬布斯從印度歸來,開始參加沃茲涅克的「國產計算機俱樂部」的聚會。當時沃茲涅克熱衷於創造電子設備,而喬布斯已開始觀注個人計算機的市場前景。喬布斯勸說沃茲涅克與他共同開發一種個人計算機。

1975年-1979年

1975年:在喬布斯的卧室中,喬布斯和沃茲涅克開始開發Apple I;

1976年:Apple I開發工作完成,在喬布斯的車庫里他們製造出了Apple I的原型機。沃茲涅克向HP公司介紹他的Apple I,但在HP公司沒有人對他的計算機感興趣。在遭到拒絕之後,喬布斯想他們應該自已生產Apple I,為此,喬布斯賣掉了他的大眾(Volkswagen)汽車,沃茲涅克也賣掉了他的可編程HP計算機。他們一共籌集了1250美元,開始生產Apple I主板;

1976年4月1日:由沃茲涅克、喬布斯和RonWayne共同成立了蘋果電腦公司。Ron Wayne設計了蘋果公司的第一個徽標;

1976年5月:Apple I每台售價為666.66美元,一個電腦商店(Byte Shop)購買了50台Apple I;

1976年夏:Ron Wayne離開蘋果電腦;

1976年秋:沃茲涅克完成Apple II的開發工作。

1977年:Rob Janov設計了蘋果的第二個徽標,也就是一直沿用至今的蘋果徽標(只是在1998年去掉了彩虹顏色)。Mike Markkula向蘋果注資92000美元。Apple II發布,其售價為1295美元;

1978年6月17日:喬布斯的女兒Lisa Nicole出生。後來一款蘋果電腦就以她的名字命名(Apple Lisa);

1979年:Apple II+推出,其售價為1195美元;

1979年夏:開始開發Apple Lisa和Apple Macintosh。

1980-1989

1980年:Apple III發布,根據配置的不同,其售價從4340美元到7800美元不等。蘋果股票上市,並獲得巨大成功;

1981年:喬布斯加入到Macintosh項目組。Mike Markkula成為蘋果電腦公司的總裁。

1981年2月:沃茲涅克在一次飛機事故中受傷,隨後他暫時離開蘋果和Macintosh項目組(他再也沒回到Macintosh項目組)。沃茲涅克結婚,並回到加州大學繼續攻讀電子工程和計算機科學學位;

1981年8月:IBM公司推出其第一款個人電腦IBM-PC。盡管IBM-PC次於Apple II和Apple III,但是它獲得了巨大的成功;

1981年11月:蘋果計算機有限公司和甲克蟲唱片公司達成一項秘密協議:蘋果計算機公司可以在計算機產品上使用「蘋果」名稱。

1982年:Lisa資料庫完成並准備發布。蘋果的廣告代理商Chiat/Day製作完成了Macintosh TV spot(「1984」)。

1983年:Lisa資料庫和Apple Iie發布,售價分別為9998美元和1395美元。Apple成為歷史上發展最快的公司。

1983年春:為Macintosh重新製作了廣告片「1984」。

1983年4月:John Sculley,PepsiCo的前總裁成為蘋果的總裁兼CEO。

1983年6月:史蒂芬•沃茲涅克返回蘋果。

1983年12月:Apple III+發布,其售價為2995美元。同期,IBM-PC的銷量突破100萬台;

1984年:蘋果廣告片「1984」在全美的影院上映;

1984年1月22日:「1984」在Super Bowl XVIII上映;

1984年1月24日:Apple Macintosh發布。Maintosh配有全新的具有革命性的操作系統(使用Macintosh圖形用戶界面),其中有易於理解的「trashcan」和「便條」等。Macintosh成為計算機工業發展史上的一個里程碑;

1984年中:五角大樓禁止Macintosh銷往共產主義國家。此時在前蘇聯,Maintosh中使用的技術仍然不為所知。

1985年初:Mac XL、Apple II增強版發布。喬布斯離開蘋果公司,問題出現在喬布斯和Sculley之間,喬布斯認為Sculley根本不懂計算機,而Sculley認為喬布斯不善管理對於公司來說這是危險的;

1985年5月23日:喬布斯試圖通過政變促使Sculley下台。他試圖在Sculley在中國出席會議期間獲得蘋果公司的控制權。在最後時刻他的計劃被人向Sculley告發;

1985年5月24日:Sculley和喬布斯發生了激烈的爭論。Sculley要求董事會在他和喬布斯之間作出選擇;

1985年5月31日:Sculley解除喬布斯的一切權力,僅保留了他的蘋果主席職務,但喬布斯已經不能對任何決策施加影響;

1985年夏:Sculley成為蘋果電腦的新領導人。同時裁員1200人;

1985年9月17日:史蒂芬•喬布斯正式從蘋果辭職。他對蘋果董事會表示他計劃創建一家新的公司。他還通知他們5名蘋果雇員將與他一起創建新的公司;

1985年9月23日:蘋果向史蒂芬•喬布斯提起訴訟。

1985年10月24日:John Sculley簽下蘋果有史以來最壞的合同。他同意微軟如果繼續為蘋果生產軟體(如Word,Excel)就允許微軟使用部份蘋果圖形界面技術。如果Sculley沒有與微軟做下這筆交易,Windows也許永遠不會介入,因為由於它與MacOS相似性,很明顯蘋果將會輕松的在任何反對微軟的訴訟獲勝。

1985年末:蘋果發布Macintosh Office,並首次使用LaserWriter和AppleTalk網路技術,以期讓Mac對小型企業更加具有吸引力;

1986年1月:蘋果停止對喬布斯的控告。喬布斯同意六個月內不僱用蘋果職員,並且不建立與蘋果電腦競爭的電腦公司。喬布斯創建NeXT公司。史蒂芬?喬布斯從George Lucas購買了Pixar電腦動畫工作室,耗資近1000萬美元;

1986年9月:Apple IIgs發布,其售價為999美元;

1987年:蘋果成立十周年。Mac SE和Mac II推出;

1988年1月:微軟發布Windows 2.0.3;

1988年3月17日:蘋果向微軟和HP公司提出訴訟,控告他們侵犯了蘋果的版權,因為在Windows2.0.3中使用了與Mac相似的圖標;

1988年10月12日:NeXT電腦發布,其售價為6500美元(配置為25MHz,8MB內存,250MB硬碟,FPU,Faxmodem,17英寸顯示器);

1989年2月:甲殼蟲唱片公司控告蘋果電腦違反1981年彼此簽訂的協議,訴訟聲稱蘋果違反了關於生產具有製造合成音樂能力的電腦的條款;

1989年9月:NeXTstep 1.0發布;

1990-1999

1990年:Windows 3.0發布;NeXTstation發布;蘋果推出Mac Iifx,Classic,LC和Mac Iisi四款機型;

1991年:IBM與蘋果結成聯盟:IBM為蘋果開發RISC處理器(即PowerPC)。Mac Classic II,PowerBook 100, PowerBook 140, PowerBook 170, Quadra 700和Quadra 900發布;Pixar電腦動畫工作室和迪斯尼結成製片合作夥伴,Pixar製作電影而迪斯尼進行推廣,Pixar和迪斯尼共同分攤成本,分享利潤;

1991年10月9日:蘋果付給甲克蟲唱片公司2650萬美元,法律訴訟結束;

1992年:NeXTstep3.0發布;微軟發布Windows 3.1;

1993年2月:史蒂芬•喬布斯解僱NeXT公司一半的職員。他撤掉了NeXT公司的硬體部,同時宣布NeXT將致力於操作系統;

1993年4月:第一系列PowerPC(601)處理器由Motorola發布,運行速度分別為50MHz,66MHz和80MHz;最後一位NeXT創始者離開NeXT,史蒂芬•喬布斯成為NeXT電腦公司唯一的領袖(NeXT公司更名為NeXT電腦公司);

1993年6月:Michael Spindler取代Sculley成為蘋果的CEO,Sculley仍然擔任蘋果的董事會主席;

1993年8月2日:蘋果發布第一款PDA(Newton MessagePad)。即使Newton MessagePad比競爭對手的同類產品(如Windows CE PDAs,Palm PDAs等等)更出眾,但它的銷量仍是相當可憐的,主要問題在於手寫文字往往被曲解。手寫識別是Newton MessagePad獲得成功的關鍵。蘋果的PDA部門僅僅在發布Newton MessagePad四年之後就被撤掉了;

1993年8月24日:法庭裁決1985年關於蘋果和微軟的訴訟,裁定Windows2.0.3不構成侵權;

1993年10月15日:Sculley辭去蘋果的職位成為Spectrum公司的董事會主席兼CEO;

1994年3月14日:Power Mac6100,7100,8100系列發布;

1994年6月:MacOS7.5發布,蘋果從7.1.2+SU3邁出了重要的一步;

1994年夏:蘋果開始特許MacOS;

1994年12月13日:蘋果發布Pippin,一款家用多媒體系統,用於網上游戲、學習和娛樂;

1994年冬:IBM和Motorola發布PowerPC 603和PowerPC 604;

1995年2月:PowerPC 603e發布;

1995年5月:最早的Mac兼容機涌進市場;迪斯尼上映Pixar的第一部電影「Toy Story」;

1996年4月1日:蘋果20周年;二十周年紀念版Macintosh發布;

1996年10月:操作系統System 7.5.5發布;

1996年12月:蘋果以4.3億美元收購NeXT電腦公司;

1997年1月24日:MacOS 7.6發布;

1997年1月26日:由於NeXT被收購,喬布斯重新回到蘋果公司。在MacWorld大會上,新MacOS策略推出(MacOS 8,Rhapsody);

1997年3月:Bandai在日本推出Pippin Atmark;

1997年4月:Motorola發布300MHz PowerPC 603e;

1997年6月:Gil Amelio宣布蘋果第二財季虧損7.4億美元;

1997年7月1日:二十周年紀念版Macintosh上市,這款機型與以往機型有些不同。該機主頻為250MHz,配有集成BOSE聲音系統。該款Macintosh被限量發售,它的獨特設計風格使其成為收藏家的珍愛;

1997年7月:Gil Amelio辭去蘋果的總裁和CEO職務;

1997年7月22日:MacOS 8發布。它是第一個真正不同於Mac OS 1.0桌面的系統。新一代的MacOS 8比它的前輩運行更加穩定;

1997年8月6日:史蒂芬•喬布斯成為蘋果事實上的領導人,他宣布蘋果與微軟結成聯盟。微軟購買1.5億美元蘋果股票。蘋果將微軟IE瀏覽器集成到蘋果操作系統中;

1997年9月:Motorola發布PowerPC750(G3)處理器。蘋果從Mac兼容機製造商手中購回許可證;

1997年9月16日:史蒂芬•喬布斯成為蘋果的iCEO(臨時CEO);

1997年11月:Bandai在美國推出Pippin@World,其售價為600美元;

1997年11月10日:在「Apple Event」中提出Power Macintosh G3和Apple Store。二者都立即獲得成功;

1998年1月7日:蘋果正式宣布重新贏利,喬布斯宣布1998年第一財季收益為4700萬美元;

1998年2月4日:IBM發布1.1GHz G3處理器;

1998年2月27日:Newton項目中止。主要是由於該項目的巨額虧損(蘋果從Newton項目開始共投入超過5億美元)和蘋果產品線的削減。所有不重要的和不贏利的產品系列(如列印機和附件)都被中止;

1998年5月:iMac和筆記本電腦PowerBook G3發布;

1998年7月:蘋果宣布1998年第三財季贏利1.01億美元;

1998年7月30日:Motorola發布333MHz、366MHz和400MHz PowerPC G3處理器;

1998年8月:iMac訂單超過15萬台;

1998年8月15日:iMac上市,並且成為歷史上銷售最快的個人電腦;

1998年10月15日:MacOS 8.5發布;

1999年1月5日:在三藩市MacWorld展覽會上,蘋果展出了Power Macintosh G3 Yosemite和五種不同色彩的266MHz iMac。在1999年的前兩季Power Macintosh G3 Yosemite的銷售很旺。Mac OS X Server發布,但實際直到3月它才最終發貨;

1999年4月14日:333MHz的第三版iMac(修訂版D)發布;

1999年4月:QuickTime 4 Beta版發布。在蘋果的網站上可以下載QuickTime 4格式的「Episode One / The Phantom Menace」電影預告片,它創造了互聯史上下載次數最多的紀錄,超過2500萬人下載了該片;

1999年6月:新筆記本電腦PowerBook G3 Lombard發布。它比以前的筆記本更輕更小。300MHz的Power Macintosh G3 Yosemite停止生產,新推出450MHz的Yosemite;專業視頻編輯軟體Final Cut Pro發布,它專門征對PowerMac的新火線介面進行了優化;

1999年7月21日:在紐約MacWorld展覽會上推出iBook;

1999年8月31日:iBook訂單超過14萬台。史蒂芬•喬布斯在三藩市舉行的Seybold大會展示超級計算機Power Macintosh G4。500MHz G4處理器每秒可運行超過10億次浮點運算,它也因此而被美國政府列為禁運武器類技術;

1999年9月30日:Pixar的第二部電影「Toy Story 2」上映。Pixar也因此鞏固了它在全球電腦動畫視頻電影領域中第一的位置。"Toy Story","Toy Story 2" 和 "A Bug』s Life"在全球總票房收入接近12億美元;

1999年10月5日:350MHz、400MHz iMac推出,其中有些配置了DVD光碟機。捆綁iMove(Final Cut Pro的簡本)的iMac DV和iMac DV特別版上市;

1999年11月5日:MacOS 9發布。它帶來許多諸如Sherlock 1的增強版Sherlock 2的新特性。

⑵ 蘋果手機在中國的發展史

2009年10月30日,在發布近一年後,iPhone
3G終於正式登陸中國內地。不管iPhone
3G的性能是否驚艷,它的價格絕對驚人,中國聯通宣布的iPhone裸機價格方案顯示:iPhone
3G
8GB價格為4999元,iPhone
3GS
16GB價格為5880元,iPhone
3GS
32GB價格為6999元。而除了價格高昂外,最令中國蘋果公司粉絲「郁悶」的是中國聯通引進的iPhone版本沒有WiFi。

2010年6月7日,喬布斯在蘋果公司全球軟體開發者年會中發布iPhone4。消費者的狂熱也再次讓人震驚,iPhone4上市3天銷量便突破170萬部,這種狂熱也逐漸蔓延至中國。2010年9月25日,iPhone4在中國內地正式開始發布,16G和32G的裸機價格分別高達4999元和5999
元,因為「奇貨可居」,裸機分別炒至6200元和7200元。而在三里屯蘋果公司零售店門前,黃牛為了搶位置不惜拳腳相向,該店為了維持秩序不得不宣布停售iPhone4。

2011年10月4日,在喬布斯逝世的前一天,蘋果公司發布了新一代iPhone
——iPhone4s。雖然國外消費者對這個過渡版本的iPhone惡評如潮,但中國「果粉」對iPhone4s的熱情依然不減。2012年1月13日,iPhone4s在中國內地正式開賣,16G、32G和64G版本的裸機價格分別為4988元、5888元和6788元。
2012年9月13日,蘋果公司正式發布其新一代產品
iPhone
5。iPhone的屏幕尺寸首次發生了變化,從3.5寸擴大為4寸。然而其毫無亮點的外觀設計引得網友們紛紛吐槽,甚至有網友已經迫不及待地推測出iPhone
10的外觀。

2013年9月10日,蘋果公司發布兩款新iPhone型號:iPhone
5c及iPhone
5s,並首次將被「冷落」已久的中國內地納入了首發國家。蘋果公司公布的數據顯示,iPhone5s和5c首周銷量高達900萬台,相對於iPhone4s的400萬和iPhone
5的500萬,這可謂暴增,當然「土豪」遍地的中國功不可沒。而2014年第三財季顯示,iPhone在中國市場的銷量增長48%。

2014年10月10日零時,蘋果中國在線商店正式開啟iPhone
6/6
Plus預售,iPhone
6售價5288元起,iPhone
6
Plus售6088元起,每名用戶可分別最多購買2台,到貨日期10月17日,同時三大運營商也同步發售。

北京時間2015年9月10日發布了iPhone
6s系列。iPhone
6s有金色、銀色、深空灰色、玫瑰金色。屏幕採用高強度的Ion-X玻璃,處理器採用A9處理器,CPU性能比A8提升70%,圖形性能提升90%,後置攝像頭1200萬像素,前置攝像頭
500萬像素。攝像頭對焦更加准確,CMOS
為了降噪採用「深槽隔離」技術,支持4K視頻攝錄。數據連接方面,支持23個頻段的LTE網路,和2倍速度的WIFI連接。2015年9月25日發售。

⑶ 蘋果手機IOS系統的發展史

iOS系統於2007年1月份發布,起初被稱作「iPhone OS」。如今,iOS已發展到8代。我將整理的1-7代的歷史整理如下:
iOS 1
隨著第一代iPhone的問世,iOS 1系統應運而生,此後的歷代的系統都有曾經1代系統的身影,特別是圓角正方形應用圖標和界面底部固定不變的4個應用堪稱經典,成為眾多軟體廠商的模仿對象。
除主屏幕外,iOS 1.0中多數界面和設計元素被沿用至今,包括虛擬鍵盤、通話界面、谷歌地圖、移動Safari以及「視覺語音信箱」。
iOS 2
如果說iOS 1開啟了移動體驗的先河,那麼iOS 2就為移動應用商店和第三方應用擴展樹立了典範。
iPhone發布一年後,蘋果推出了第二版iOS系統。iOS 2外觀與上一版類似,但添加了基於雲計算的電子郵件和同步服務MobileMe以及對Microsoft Exchange帳戶的支持。
當然,App Store的出現才是最具有革命性的創新。它的出現開啟了iOS和整個移動應用依靠軟體成功的時代。
iOS 3
經過一年的打磨,蘋果發布了iOS 3以配合發布的iPhone 3GS手機。
iOS 3推出於2009年6月,填補了之前版本OS中的許多空白,例如鍵盤的橫向模式、新郵件和簡訊的推送通知、數字雜志,以及最初的語音控制功能-能夠幫助用戶尋找/播放音樂以及調用聯系人。
隨後,在2010年4月,蘋果發布了iOS 3.2。iOS 3.2是一次劃時代的演變,因為這是第一款針對「大屏」iPad平板優化的移動系統。
當然,iOS在iPad上的外觀和使用體驗均與iPhone類似,但經典「捏放」手勢操作在大屏iPad上得到了更好的發揮。
iOS 4
iOS 4則進一步細化了圖標的設計元素。
iOS 4於2010年6月到達,喬布斯及其設計團隊為界面上的圖標設計了復雜的光影效果,讓讓界面看上去更加漂亮。
iOS 4里的Game Center是我們看到的第一個變化很大的例子。它的界面顏色豐富,綠色、酒紅色、黃色等,上下底部則是類實木設計。
iOS 4還帶來全新的多任務處理新功能。通過雙擊Home鍵,用戶會在屏幕底部看到一排常用應用程序列表。有了它,用戶無需翻頁,便能快速地在應用間切換。
蘋果還在iOS 4中加入了文件夾功能,全新亞麻質地背景的文件夾中,用戶可以存放相關應用內容。
iOS 5
iOS 5為蘋果用戶帶來了一項非常重要的新功能:Siri。盡管最初功能有限,但這是蘋果第一次嘗試讓用戶以不同的方式使用自己的iOS設備。
模擬擬物設計在iOS 5中可謂達到了極致,蘋果的軟體界面中大量模仿現實世界中的實物紋理,例如,黃色紙張背景的「備忘錄」和亞麻紋理的「提醒」應用。
蘋果在iOS 5中整合了首款非蘋果應用Twitter,並將Siri打造成為iOS中的個人助理服務。
iOS 6
基於雲的郵件、日歷,以及在OS X和iOS設備同步,是iOS 6的主要特色。它融合了蘋果桌面操作系統的設計靈感和元素。
模擬設計在這一版系統中依然得到提升,新應用Passbook在刪除虛擬證件時出現的碎片動畫效果成為特色。
另外, iOS 6里音量和播放進度的滑塊改成了金屬質感風格它上面的反光紋路會隨著iPhone的位置變化發生改變。
iOS 7
iOS 7的色彩和風格有了較大的變化,給人煥然一新的印象。各種顏色的漸變取代了iOS 6時代的淺藍色或灰色背景的單一色調風格。
另外,動畫效果也成為蘋果設計師們提升用戶體驗的最佳工具。比如iOS系統中的橡皮圈功能,也就是大用戶界面到達邊緣時產生的反彈效果,以及長按App圖標後進入的編輯模式,所有圖標都會抖動。
在功能方面,為了讓iOS上的功能更有秩序,蘋果為iOS 7新增了控制中心與通知中心,改善了多工、照片程式、Safari、Siri,並推出新的AirDrop分享功能與iTunes Radio音樂串流服務。幾乎每一款「老的」或「新的」應用都融入了蘋果的新美學設計。
IOS 8
創新性的引入Apple Pay和指紋識別功能。從此手機支付變得前所未有的安全和可靠。iOS 8中自帶相機也加入了延時攝影模式,延時拍照模式使得交互體驗提升。
同時,ios8與其他的apple設備無縫連接,handoff功能使同一ID的不同設備連在一起。

⑷ iOS進化史:iOS如何誕生的

人類的起源與發展大致分為4個階段: 1、從猿到人的過渡階段 早期代表有南非和回印度的拉瑪古猿,發現與答距今1200-1500萬年前。具有一些人類的特徵。 2、早期猿人階段 代表有東非坦尚尼亞能人和肯亞「1470人」,生活於160-300萬年前。它們已能製造和使用原始的木質和石質工具。 3、猿人階段 包括一些直立猿人。直立猿人已經是真正的人類了,出現於距今約30萬年前。直立猿人是更進步、具文化的類群,已能使用骨器和石器工具和火。著名的代表有我國的北京猿人。 4、智人階段 代表了現代人可能由直立猿人進化而來。可分為兩種類型:即古代類型(古人)和現代類型(新人)。大約生活於10萬-30萬年前。直立行走,但膝部略彎曲,牙較小,頭蓋骨較薄,介於直立猿人和現代智人之間。 勞動創造了人本身,勞動把人和猿群鮮明的區分開。

⑸ iOS的發展歷程

2007年1月9日蘋果公司在Macworld展覽會上公布,隨後於同年的6月發布第一版iOS操作系統,最初的名稱為「iPhone Runs OS X」。
2007年10月17日,蘋果公司發布了第一個本地化iPhone應用程序開發包(SDK),並且計劃在2月發送到每個開發者以及開發商手中。
2008年3月6日,蘋果發布了第一個測試版開發包,並且將「iPhone runs OS X」改名為「iPhone OS」。
2008年9月,蘋果公司將iPod touch的系統也換成了」iPhone OS「。
2010年2月27日,蘋果公司發布iPad,iPad同樣搭載了」iPhone OS」。這年,蘋果公司重新設計了「iPhone OS」的系統結構和自帶程序。
2010年6月,蘋果公司將「iPhone OS」改名為「iOS」,同時還獲得了思科iOS的名稱授權。
2010年第四季度,蘋果公司的iOS占據了全球智能手機操作系統26%的市場份額。
2011年10月4日,蘋果公司宣布iOS平台的應用程序已經突破50萬個。
2012年2月,應用總量達到552,247個,其中游戲應用最多,達到95,324個,比重為17.26%;書籍類以60,604個排在第二,比重為10.97%;娛樂應用排在第三,總量為56,998個,比重為10.32%。
2012年6月,蘋果公司在WWDC 2012上宣布了iOS 6,提供了超過 200 項新功能。
2013年6月10日,蘋果公司在WWDC 2013上發布了iOS 7,幾乎重繪了所有的系統APP,去掉了所有的仿實物化,整體設計風格轉為扁平化設計。將於2013年秋正式開放下載更新。
2013年9月10日,蘋果公司在2013秋季新品發布會上正式提供iOS 7下載更新。
2014年6月3日(西八區時間2014年6月2日),蘋果公司在WWDC 2014上發布了iOS 8,並提供了開發者預覽版更新。
Java
蘋果至今仍沒有宣布任何讓iPhone運行Java的計劃。但太陽微系統已宣布其將會發布能在iPhone上運行的Java虛擬機(JVM)的計劃,它是基於Java的Micro Edition版本。這將讓用Java應用程序得以在iPhone和iPod Touch上運行。在這個計劃發表之後,熟悉iOS軟體開發協議的程序員們相信雖然iOS軟體開發協議不允許應用程序後台運行(比如說在接電話的時候仍然運行程序), 但卻允許自帶的應用程序從其他的來源下載代碼,而且它們還能與第三方應用程序相互作用(比如說Safari和Java虛擬機), 這可能會阻礙不與蘋果合作的Java虛擬機的發展。 很明顯,在iPhone運行的Java在iOS軟體開發協議所規定的范疇以外。 Flash iOS不支持Flash。Adobe計劃在iPhone發行第三方Flash Lite軟體程序,但現時仍未有計劃。以現時來說,只支持標准Flash。現時可以使用iPhone第三方程序jailbreak觀看flash動畫。但不支持在線播放。
Swift
Swift,蘋果於2014年WWDC(蘋果開發者大會)發布的新開發語言,可與Objective-C共同運行於Mac OS和iOS平台,用於搭建基於蘋果平台的應用程序。
Swift是蘋果公司在WWDC2014上發布的全新開發語言。從演示視頻及隨後在appstore上線的標准文檔看來,語法內容混合了OC,JS,Python,語法簡單,使用方便,並可與OC混合使用。作為一項蘋果獨立發布的支持型開發語言,已經有了數個應用演示及合作開發公司的測試,相信將在未來得到更廣泛的應用。某種意義上Swift作為蘋果的新商業戰略,將吸引更多的開發者入門,從而增強App Store和Mac Store本來就已經實力雄厚的應用數量基礎。

⑹ 蘋果電腦的發展史

蘋果電腦國際有限公司,或蘋果電腦股份有限公司,簡稱蘋果電腦,英文名Apple Computer, Inc.,總部位於美國加利福尼亞州的庫比提諾,核心業務是電腦科技產品。蘋果電腦的Apple II於1970年代助長了個人電腦革命,其後的Macintosh接力於1980年代持續發展。最知名的產品是其出品的Apple II、Macintosh電腦、iPod數碼音樂播放器和iTunes音樂商店,它在高科技企業中以創新而聞名。
簡史
蘋果電腦的最早的、在1976年之前使用的標志
早期的蘋果電腦,Apple IIc1976年,由斯蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)和斯蒂夫·沃茲尼亞克(Steve Wozniak,簡稱沃茲)創立。在當年開發並銷售Apple I電腦。
1977年發售最早的個人電腦Apple II。
1984年推出革命性的Macintosh電腦。
2003年推出最早的64位個人電腦Apple Macintosh G5。
2005年斯蒂夫·喬布斯宣布下一年度將採用英特爾處理器。
成立前
在他們一起創立蘋果電腦前,沃茲已經是一個電子學黑客,自1975年,他在HP上班和幫斯蒂夫·喬布斯設計Atari電子游戲。當時沃茲向由Alex Kamradt開設的分時電腦系統服務公司Call Computer租用小型電腦使用。當時的電腦只能夠以紙張印字輸出,而由德州儀器推出的Silent 700是當時最尖端的熱升華印字機型號。沃茲曾看到大眾電子學雜志 (Popular Electronics) 介紹如何自製電腦終端機,使用現成的零件,Woz設計了一部能夠和電腦溝通的電傳印字機。該部只能印出大階英文字元的印字機能印出每版24行,每行40個字,而且能夠接駁到Call Computer旗下的小型電腦使用。Call Computer 的老闆Alex Kamradt代理了這個設計,並售出少數目的機器。 從1975年起沃茲開始出席家釀計算機俱樂部(Homebrew Computer Club)的活動,當時新型的微型電腦如Altair 8800和IMSAI觸發Woz將微處理內建於其電傳印字機之內,成為一部完整的電腦。
當時在市面上能弄到的微機處理器只有9美元的英特爾(Intel)8080和0美元的摩托羅拉(Motorola)6800。沃茲軟喜歡6800,但兩者都超出他的預算范圍。所以他只能透過觀察和學習學習,在紙上設計電腦,並等待著能買得起處理器的那天。 1976年,當MOS Technology發表只需美元的著名處理器6502時,沃茲為這伙處理器編寫了一個BASIC程序語言版本,再設計一部可運行這種BASIC程序語言的電腦。由於6502的設計者和6800是相同的(因為MOS Technology是由Motorola的前雇員成立的),故此Woz早前在紙上設計,建基於6800的電腦,只需作出輕征修改就可以使用6502作為微處理器。
沃茲完成機器後,把它帶到「家釀電腦俱樂部」的聚會,並向電子同行們展示它的系統。在那裡,他遇到了老朋友斯蒂夫·喬布斯。喬布斯意識到這些細小的業余機器的商業潛力。
1990年的蘋果電腦,Macintosh Classic
蘋果的由來
喬布斯和沃茲兩人決定成立公司,他們想了好幾名字,喬布斯有次旅行回來後向沃茲建議把公司命名為蘋果電腦。
早期
1971年,16歲的斯蒂夫•喬布斯和21歲的斯蒂夫•沃茲尼亞克(「兩個斯蒂夫」)經朋友介紹而結識。1976年,喬布斯成功說服沃茲裝配機器之餘更拿去推銷,他們另一位朋友,羅•韋恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日組成了蘋果電腦公司。
同年5月份,喬布斯與一間本地電腦商店The Byte Shop洽商,負責人表示如果這部電腦完全裝配好才會感興趣。店主保羅•泰瑞爾(Paul Terrell)考慮得更長遠,他想訂購50部,並在交貨時支付每部0。取了這份訂單後,為了籌備資金,出售自己各種值錢的東西籌款(像計算機和一台大眾麵包車)。喬布斯到大型電子零件分銷商Cramer Electronics訂購零件,店鋪的信用部經理問喬布斯如何結帳,他說:「我有一份Byte Shop向我訂50部電腦的訂單,付款條件是貨到付款,如果你給我30天付款期,我可以在付款期限內把電腦裝配好,送貨給泰瑞爾後再付清帳款。」那名經理致電當時正在太平洋樹林市出席IEEE電腦討論會的泰瑞爾查詢,驚訝於喬布斯的堅韌,泰瑞爾向經理確實訂單說如果喬布斯送貨給他的話,喬布斯肯定有足夠的錢付款。他們三人與兩名朋友借用喬布斯家人的車房日夜不分地裝配和進行馬拉松式的測試,終於在期限前送貨給泰瑞爾,泰瑞爾也如當初承諾付錢給喬布斯,使他付清零件的帳單,而且賺了一筆可觀的羸利用來慶祝和留作本錢。
這部後來被命名Apple I的電腦有幾個顯著的特點。當時大多數的電腦沒有顯示器,Apple I卻以電視作為顯示器。對比起後來的顯示器,Apple I的顯示功能只能緩慢地每秒顯示60字。此外,主機的ROM包括了引導(Bootstrap) 代碼,這使它更容易啟動。最後,因為保羅•泰瑞爾的堅持下,沃茲也設計了一個用於裝載和儲存程序的卡式磁帶介面,以1200位/秒的高速運行。盡管 Apple I的設計相當簡單,但它仍然是一件傑作,而且比其他同級的主機需用的零件少,使沃茲贏得了設計大師的名譽。最終Apple I一共生產了200部。
此役後,沃茲已成功設計出比Apple I 更先進的Apple II。喬布斯想將公司擴充並向銀行貸款,但韋恩因為四年前冒險投資失敗導致的心理陰影而退出了。當時的蘋果電腦缺乏資金來源。喬布斯最後遇到麥克•馬庫拉 ("Mike" Markkula),麥克•馬庫拉注資九萬二千美元並和喬布斯聯合簽署了二十五萬美元的銀行貸款,1977年1月,蘋果電腦公司正式注冊成為蘋果電腦有限公司。擁有資金和新設計方案在手,同年4月,Apple II 在首屆的西岸電腦展覽會(West Coast Computer Fair)首次面世。
Apple II與Apple I最大分別包括重新設計的電視界面,把顯示整合到內存中,這不止有助於顯示簡單的文字,還包括圖像,甚至有彩色顯示。而且有一個改良的外殼和鍵盤。 Apple II在電腦界被廣泛譽為締造家庭電腦市場的產品,到了1980年代已售出數以百萬部計。Apple II家族產生了大量不同的型號,包括Apple IIe和IIgs,這兩款電腦直到1990年代末仍能在許多學校找到。
當蘋果在1980年上市的時候,他們吸引的資金比1956年福特上市以後任何首次公開發行股票的公司(IPO)都要多,而且比任何歷史上的公司創造了更多的百萬富翁。
Apple III與Lisa
在80年代,蘋果在個人電腦業務遇到新興的競爭對手。他們之中份量最重的是電腦業的「頭號人物」-IBM。IBM的PC型號,運行DOS(磁碟作業系統英文的簡寫,由微軟授權給IBM使用)的電腦獲得企業用電腦市場的大份額。
正當小型企業還在使用Apple II時,蘋果感到它需要一個更新、更先進的型號以參與企業用電腦市場。Apple III的設計師被迫遵循喬布斯的極高和有時不切實際的要求,據說喬布斯覺得散熱扇「不雅緻」因而省略了,結果導致電腦容易過熱,迫使最早期的型號被回收。另外,Apple III售價高昂,雖然1983年推出了升級型號,但基本上仍是無法挽回Apple III在市場中的劣勢。
與此同時,蘋果內部的各式工作組正在日以繼夜地設計一款完全不同的新款個人電腦。使用了許多先進的技術,例如:圖形用戶系統、電腦滑鼠、物件導向程序設計和網路功能。這些人,包括了傑夫•拉斯金和比爾•阿特金森,鼓動斯蒂夫•喬布斯把公司的焦點放在電腦功能上。1979年12月當他們帶喬布斯參觀Xerox PARC在Alto上做的工作後,喬布斯決定未來將在圖形集中、圖標友善的電腦上,而只會支持Apple Lisa和Apple Macintosh。許多PARC的研究員如拉里•泰斯勒在同事們的反對聲中加入蘋果電腦工作。蘋果以一百萬美元的預售初次發行股票(約值 ,000,000美元)作條件,換取Xerox答應讓蘋果的工程師進入PARC研究所工作3天。
Lisa在1983年1月以,995美元的身價初次露面。再一次,蘋果推出了一款超越它所處時代的產品,但實在太昂貴(蘋果公司將在接著的幾年跟隨這個模式前進),使蘋果再次失去獲得企業市場份額的機會。Lisa在1986年被終止,余貨被埋在猶他州的垃圾堆填區。
Macintosh 的推出
Lisa計劃從喬布斯控制的發展計劃中途被取消。喬布斯立刻把他的注意力集中在Macintosh計劃上,最初把它預想為一種「廉價Lisa」。Apple Macintosh在1984年以一個著名的超級杯廣告(基於喬治·奧韋爾的小說《1984》)開始投放市場,其中更宣布「在1月24日,蘋果電腦將推出Macintosh。你將會見到為什麼1984將不會像『1984』。」。這明顯暗示了新的Mac和其「容易使用」的GUI將電腦和信息從公司和技術統治論者那裡解放出來。蘋果也大量生產由蘋果雇員與之後的蘋果人蓋伊·川崎首創的蘋果福音傳道的思想。
Macintosh延續了蘋果的成功,但不能達到它最輝煌時的水平。在一次比爾·蓋茨(現任微軟總裁)參觀蘋果位於庫珀蒂諾的總部時,喬布斯展示了Mac GUI的原型。在之後的1985年,微軟發布了Microsoft Windows,它讓IBM PC擁有了GUI。因為這一點,許多公司也開始製造IBM PC兼容機,廉價的PC復製品。蘋果沒有允許其它公司克隆Mac。雖然首個版本的Windows在技術層面上不如Mac,但它加上一部PC克隆機的價格則比Mac便宜許多,而且不久以後在Windows上也同樣出現了很多的軟體。
近年
iBook G4在1989年推出銷量欠理想的手提電腦Macintosh Portable後,一台更受歡迎的手提電腦PowerBook在90年代初推出市面。這是首次與Sony聯合設計,並為現今流行的手提電腦設立了現代的外形標准。它通過後部的鉸鏈支撐屏幕,打開後平台的後半部分放置鍵盤,前方則是軌跡球(以後改為觸摸板)。這款來自蘋果的產品還包括了操作系統(如ProDOS、Mac OS和A/UX)、網路產品(如AppleTalk)和多媒體程序(QuickTime)。在1994年,蘋果更新了它的Macintosh產品線,推出了Power Mac系列。它基於IBM、摩托羅拉和蘋果三家共同開發的PowerPC系列處理器。這款處理器使用RISC(精簡指令集運算)結構,它超過了之前Mac所使用的Motorola 680x0系列,而且有本質的不同。蘋果的系統軟體經過調整,能讓大部分為舊處理器編寫的程序在PowerPC系列上以模擬模式運行。
在經過80年代與新的首席執行官約翰·斯卡利的權利斗爭之後,喬布斯辭去蘋果的職務,並創建NeXT Computer公司。此後,蘋果為了盡力挽救公司,買下整間NeXT和它基於UNIX的系統NeXTStep,此舉把喬布斯帶回了蘋果的管理層。作為新的首席執行官,他做的第一個動作就是促成iMac的發展,這同時挽救了公司免於破產,並使他們有時間開發新的操作系統。
在2001年,蘋果介紹了Mac OS X,一個基於喬布斯的NeXTStep的操作系統。它最終整合了UNIX的穩定性、可靠性和安全性,和Macintosh界面的易用性,並同時以專業人士和和消費者為目標市場。OS X的軟體包括了模擬舊系統軟體的方法,使它能執行在OS X以前編寫的軟體。通過蘋果的Carbon庫,在OS X前開發的軟體相對容易地配合和利用OS X的特色。
在2002年的剛開始,蘋果初次展示了新款的G4 iMac。它由一個半球形的底座和一個用可轉動的脖子支撐的數字化平板顯示器組成。此產品在2004年的夏天停止生產,在2004年8月31日展示基於G5處理器的型號,並在9月中旬推出市場。此型號省掉了底座,把CPU和整台電腦的硬體藏在平板顯示器的後面,只由流線型的鋁腳支撐。新款的iMac,稱為iMac G5,是世界上最薄的台式電腦,大約5.1厘米厚(約等於2英寸)。
較近期的產品包括使用無線區域網科技連接不同品牌的電腦的蘋果AirPort,也包括iBook和G4電腦。
蘋果電腦諸如PowerBook和更新的iBook和iMac,經常成為電影和電視劇集中的道具。通常英雄或好人使用蘋果電腦,而惡棍或壞人則使用PC兼容機。曾經,蘋果使用電影《職業特工隊》和《天煞:地球反擊戰》中展現PowerBook功能的片斷作為廣告競爭的手段。
除了電腦產品,蘋果也製造消費者設備。在1990年代,蘋果發表了Newton,創造了Personal Digital Assistance 一詞,為最早的PDA。它雖然銷量欠理想,但成為如Palm Pilot和PocketPC等產品的先驅者。整個1990年代,微軟開始比蘋果獲得更多新電腦用戶。蘋果的市場佔有率十年內從20%滑落到5%。公司在財政上努力掙扎,到1997年8月6日,微軟使用1.5億美元購買蘋果公司非投票股票以換取蘋果放棄控告微軟侵犯版權的官司和以後每一部Macintosh 上內置IE。(微軟在後來已全部售出了所持有的蘋果股票。)或許更意味深長的,微軟同時宣布了繼續支持它在Mac版本上的office系列,並很快成立了Macintosh軟體部門。這個扭轉了微軟之前Mac版軟體較PC 版落後的情況,這也讓它獲得數個大獎。
在2001年5月,經過深思熟慮,蘋果宣布開設蘋果零售店。商店兩個主要目的:1、抑止蘋果的市場佔有率下滑趨勢;2、改善代銷商欠佳的行銷策略。最初,蘋果零售店只在美國開店。2003年底位於東京銀座店開幕,這也是蘋果在美國以外開了首家蘋果零售店。銀座店之後,2004年8月開幕的大阪店,名古屋店和歐洲首家的英國倫敦的店亦相繼開幕。
2005年6月6日的WWDC大會上,CEO喬布斯宣布從2006年起Mac開始使用Intel CPU。

⑺ iphone的發展歷史

iPhone .
蘋果公司於2007年發布的手機。在當時很轟動,但是只是一個2g的手機。而且那個時候官方不版准開發軟體。
然後權後來蘋果答應開發,於是2008年,iphone 3G誕生,並帶來了最火的應用程序商店app store.
今年6月的wwdc大會,蘋果發布iphone 3GS,s是speed的意思。是目前最快的iphone。

⑻ 蘋果電腦公司發展史

蘋果公司發展可謂是一波三折。這里簡略介紹一下他的發展軌跡。設計在線.中國

-Steven Wozniak和Steven Jobs這兩個天才少年在高中的時候已經成了形影不離的朋友,Wozniak有機會涉足計算機設計領域,並在1976年設計出後來被成為Apple I 的電腦,附有遠見的Jobs堅持要試著去賣這台機器。於是1976年4月1日,蘋果破土而出了上海工業設計。
Apple I市場反應冷淡。直到1977年Apple II誕生並作了第一次商業展示後才引起人們的注意。蘋果的銷量大幅增加,造型設計公司的規模也自然而然的擴大。
-1979年Jobs和其他幾個工程師慕名訪問了施樂公司的PARC試驗室,並從那裡「偷學」到了圖形用戶界面技術,並將其應用於蘋果電腦。
-1980年蘋果已經有幾千名雇員,並且產品開始銷往世界各地,蘋果成了電腦的代名詞。
-1983年,外觀設計Jobs開始聘請前百事可樂公司的主管John Sculley任蘋果的CEO,相信他會讓這棵未老先衰的蘋果「枯木逢春」。
-1985年Jobs和Sculley的分歧越來越大產品設計,蘋果的Jobs不得不離開了蘋果。Sculley獲得了工業設計蘋果絕對的領導權。
-1987年,蘋果發布其Mac II,功能強大的家用計算機,月銷售達到5萬台。蘋果又過了幾年好日子。
-1991年蘋果電腦的操作系統是:Mac OS,但其與流行的兼容機軟硬體不兼容。這大大束縛了它的發展。這曾經非常成功的市場策略,現在卻讓它吃盡了苦頭,微軟的操作系統很快佔領了廣大的市場。
-1993年6月他們免除了Scully的職務。設計在線.中國
-1994年蘋果發布其家用機PowerMac。第一台基於IBM和Motorola合作開發的高速處理器PowerPC晶元的機型。但因為其封閉的市場策略,只有少數廠家得到有限的技術許可,仍然不能很好的打開市場。面對開放的兼容機市場,蘋果的大門卻越關越緊,路也越走越窄。
-1995年微軟WINDOWS95發布,這更令其雪上加霜。蘋果的冬季來臨了。
緊接著戲劇性的事情發生了。蘋果急需一名能引領其走出低谷的帶路人,但遲遲沒有挑選出來,面對奄奄一息的蘋果,眾多的商界驕子們望而卻步。
-1996年在眾多昔日同事的支持下,jobs開始在公司中起作用,成為事實上的領導人,被稱為「過渡總裁」。但此時蘋果的股票降到5年來的最低點,Jobs面臨有生以來最大的挑戰,挽救心愛的蘋果。
-1997年11月10日,蘋果宣布將通過電話和網路開展直銷Power Computing,結果銷路很好,緊接著又推出了一款新機型:PowerMacG3
復甦的跡象慢慢的顯露出來,蘋果終於制止了下滑,開始連續幾個季度微利。Jobs繼續著他的復甦計劃,又推出了真正的劃時代蘋果傳奇產品:iMac(1998年)、iPod(2002)

蘋果的傳奇創始人-史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)

蘋果之所有能有傳奇般的發展,開發出傳奇般的產品,很大程度上歸結於公司傳奇般的CEO史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)――蘋果公司的創始人,他的傳奇人生得從他的出生前講起。

1955年史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)生於矽谷的,生母是一名年輕的未婚在校研究生,生母將他送給別人收養。養父母是典型的藍領工人,並沒有優越的環境。

1972年喬布斯17歲,他來到位於波特蘭大的里德學院上大學,在那裡開始探索印度佛教,從學生宗教領袖那裡學會了如何做推銷。在那裡讀了六個月後,喬布斯決定退學,並且堅信日後會證明這樣做是對的。

1974他到印度朝聖,漫遊後反而有了新的認識,認為愛迪生對世界的貢獻比佛教大師要大得多。於是他回到矽谷參加了沃茲尼阿克創立的自製電腦俱樂部,才有了個人機的面世。

1976年在 20 歲時史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)和沃茲(蘋果公司創始人之一Wozon)在喬布斯父母的車庫里辦起了蘋果公司。十年後,蘋果公司就從車庫里我們兩個人發展成為一個擁有 20 億元資產、4,000 名員工的大企業。

1986年30歲時,喬布斯被自己辦的公司解僱了。怎麼會被自己辦的公司解僱呢?原來隨著蘋果公司越做越大,蘋果公司聘了百事可樂公司的主管John Sculley與喬布斯一道管理公司。隨後我倆對公司前景的看法開始出現分歧,最後我倆反目了。這時,董事會站在了John Sculley那一邊,所以在30歲那年,喬布斯離開了公司。

從蘋果公司被擠出後喬布斯感到失落,但不久就振作起來。他雖然不是技術人員,但卻是獨具慧眼善於開拓新產品的奇才。1985年9月他賣掉所有蘋果股票重新創業,但仍保留有一股以便獲得年度財務報告,並用以寄託他對蘋果的深情。

喬布斯新建了Next公司,准備開發新一代電腦,同時買下影視動畫公司Pixar(後來成為世界最有名的三維動畫公司)。

蘋果為了要使用Next的新技術,於1996年底用4億美元收購了Next。但經營不得法,並沒有獲得應有市場。反而因成本太高造成虧損。設計在線.中國

1997年7月因連續5個季度虧損,最高執行官阿默利歐只好辭職,當時蘋果已接近破產邊緣,人們又想起了喬布斯,於是在緊急關頭他又被聘任為臨時總裁兼最高執行長官。(1985年喬布斯被董事會解職,美國電腦產業就進入了高速發展期,康柏和戴爾都在此期間脫穎而出。而作為個人電腦的始祖,蘋果卻步履蹣跚,十年內它換過3任CEO,年銷售額卻從110億美元縮水至70億美元。)

喬布斯回到蘋果後,做的第一件事是縮短戰線,把正在開發的15種產品縮減到4種,而且裁掉一部分人員,節省了營運費用。其次,發揚蘋果的特色。蘋果素以消費市場作為目標,所以他要使蘋果成為電腦界的索尼。上任伊始便著手開發iMac,使得電腦非常適合家庭的使用。第三,便是開拓銷售渠道,讓CompUSA成為蘋果在美國全國的專賣商,使Mac機銷量大增。第四,調整結盟力量。同宿敵微軟和解,取得微軟對它的1.5億美元投資,並繼續為蘋果機器開發軟體。同時收回了對兼容廠家的技術使用許可,使它們不能再靠蘋果的技術賺錢。

1998年上半年iMac面世取得成功,蘋果扭虧為盈。現在人們談論的是恢復青春活力後的蘋果將會怎樣推動電腦事業的發展,而不是蘋果行將破產。使蘋果起死回生的正是剛43歲的喬布斯。

就在蘋果前景一片大好的2004年,喬布斯被診斷患了癌症。一次掃描檢查,結果清楚地表明喬布斯的胰腺上長了一個瘤子,確診這是一種無法治癒的惡性腫瘤,最多還能活 3 到 6 個月。喬布斯做了手術,現在好了。這是喬布斯和死神離得最近的一次,這次經歷之後,喬布斯對人生的感悟體會的更加深刻,他說:人的時間都有限,所以不要按照別人的意願去活,這是浪費時間。不要囿於成見,那是在按照別人設想的結果而活。不要讓別人觀點的聒雜訊淹沒自己的心聲。最主要的是,要有跟著自己感覺和直覺走的勇氣。無論如何,感覺和直覺早就知道自己到底想成為什麼樣的人,其他都是次要的。求知若渴,大智若愚。這也是喬布斯一直想做到的。

人們認為喬布斯具有技術、管理和文化的三張面孔。在技術方面,他是使電腦成為消費產品的倡導者;在管理方面,他是善於隨機應變的企業家;在文化方面,他是電腦文化的革命家。
1985年他被裡根總統授予國家科技勛章,1987年獲傑弗遜傑出公共服務獎。設 計 在 線 . 中 國
蓋茨對喬布斯的評論是:「我不過是喬布斯第二,在我之前,蘋果電腦的飛速發展給人以太深的印象。」

蘋果的傳奇設計

1998年後蘋果公司復興,雖然蘋果公司的每個產品幾乎都是藝術品級的設計精品,但蘋果公司真正的能稱得上傳奇產品只有兩個:這就是 iMac 和iPod,這兩個產品真正實現了蘋果巨人的復活,使得蘋果時代又一次到來了。

⑼ 蘋果電腦的發展史具體是怎樣的

20世紀70年代斯蒂夫?喬布斯和斯蒂夫?沃茲涅克在車庫中創建了自己的公司———蘋果電腦公司。這個決定改變了計算機發展的歷史。1976年,公司成立後不久,蘋果電腦公司就推出了世界上第一款個人電腦:AppleⅠ。緊接著AppleⅡ系列也出現在電腦商店的櫃台上。AppleⅡ系列個人電腦在讓蘋果公司獲得巨大的經濟利益的同時還創立了個人電腦這樣的概念。值得一提的是,在那個時候IBM還沒有進入個人電腦市場,在個人電腦這個領域,蘋果一家獨大。但是AppleⅠ/Ⅱ所採用的操作系統是基於字元界面的。既沒有圖形界面的概念,也沒有滑鼠。那個時代是字元的世界。隨著AppleⅡ的大獲成功,蘋果公司開始加緊了新產品的開發進程。其中最重要的兩個項目是由喬布斯負責的Lisa項目和由拉斯金負責的Macintosh項目。

1983年,世界上第一台採用圖形界面的個人電腦Lisa面世了,當時其售價為9998美元。雖然Lisa在技術上是先進的,但在市場表現上卻不能讓人滿意。這時,Lisa的繼承者Macintosh橫空出世了。至此,蘋果電腦的歷史翻過了厚重的一頁,蘋果電腦的古代史進入了蘋果電腦的近代史。Macintosh的操作系統System10,盡管只能顯示黑白兩色,但是已經具有了桌面、窗口、圖標、游標、菜單和卷動欄等項目。當日歷翻到1991年的時候,Macintosh操作系統已經具有了256色的圖標,蘋果終於變成彩色的了。2000年後,人們在HacWorld的展覽會上第一次看到了MACOSX。MACOSX一公開就獲得了人們的一片驚嘆聲。從那時開始直到現在MACOSX一直是蘋果電腦用戶心目中的最佳。

⑽ 蘋果公司的發展史。

1、年,16歲的史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)和21歲的史蒂芬·沃茲涅克(Stephen Wozniak)經朋友介紹而結識。1976年,喬布斯成功說服沃茲裝配機器之餘跟他去推銷,他們另一位朋友,羅·韋恩(Ron Wayne)也加入,三人在1976年4月1日組成了蘋果電腦公司(Apple Computer Inc.)。

2、同年5月,喬布斯與一間本地電腦商店The Byte Shop洽商,店主保羅·泰瑞爾(Paul Terrell)訂購50部後來被稱為Apple I的設備,並在交貨時支付每部500美元。喬布斯取得了這份訂單後,出售自己貴重物品進行籌款,並且說服大型電子零件分銷商Cramer Electronics店鋪信用部經理,先給零件後付款,最終喬布斯成功的完成這筆交易。

3、1977年1月,蘋果電腦公司正式注冊成為「蘋果電腦公司」。同年,沃茲已成功設計出比Apple I更先進的Apple II。喬布斯想將公司擴充並向銀行貸款,但韋恩因為冒險投資失敗導致的心理陰影而退出了(另一說法為韋恩為了健康選擇放棄瘋狂的工作)。

4、1980年12月12日,蘋果公司公開招股上市,在不到一個小時內,460萬股全被搶購一空,當日以每股29美元收市。80年代起,蘋果在個人電腦業務遇到新興的競爭對手。他們之中份量最重的是電腦業的「頭號人物」——IBM。

5、1983年蘋果公司推出以CEO史蒂夫·喬布斯女兒的名字命名的新型電腦Apple Lisa,這是全球首款將圖形用戶界面和滑鼠結合起來的個人電腦。1985年,喬布斯獲得了由里根總統授予的國家級技術勛章。

6、1997年,喬布斯創辦的NeXTComputer公司被蘋果公司收購,並且再次回到蘋果公司擔任董事長。2001年,蘋果推出了Mac OS X,一個基於喬布斯的NeXTStep的操作系統。

7、2012年創下6235億美元的市值記錄,截至2014年6月,蘋果公司已經連續三年成為全球市值最大公司。蘋果公司在2016年世界500強排行榜中排名第9名。2013年9月30日,在宏盟集團的「全球最佳品牌」報告中,蘋果公司超過可口可樂成為世界最有價值品牌。

8、2014年,蘋果品牌超越谷歌(Google),成為世界最具價值品牌。2016年7月20日,《財富》世界500強排行榜,蘋果公司名列第九名。2016年9月8日凌晨1點,2016蘋果秋季新品發布會在美國舊金山的比爾·格雷厄姆市政禮堂舉行。

(10)ios系統的發展歷史擴展閱讀:

蘋果的商標由來:

1976年,蘋果的第一個標志由羅·韋恩(Ron Wayne)用鋼筆畫的,設計靈感來自於牛頓在蘋果樹下進行思考而發現了萬有引力定律,蘋果也想要效仿牛頓致力於科技創新。但是這個logo圖形復雜並且不容易被記憶,只在生產Apple I時使用,所以很快被蘋果所拋棄。

1976年由喬布斯決定重新指定Regis McKenna公關公司的藝術總監Rob Janov重新設計一個更好的商標來配合Apple II的發行使用。於是Janov開始製作了一個蘋果的黑白剪影,但是總感覺缺了些什麼。

「我想簡化蘋果的形狀,並且在一側被咬了一口(taking a bite)——a byte(一個位元組),對吧,以防蘋果看起來像一個西紅柿,」Janov解釋到。然後,Javov增加了六條彩色的、水平色條,這樣就完成了我們今天所熟知的彩色蘋果徽標。

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