『壹』 請問誰知道photoshop的發展史
1987年秋,Thomes Knoll,一名攻讀博士學位的研究生,一直嘗試編寫一個程序,使得在黑白點陣圖監視器上能夠顯示灰階圖像.他把該程序命名為Display.但是Knoll在家裡用他的Mac Plus計算機編寫這個編碼純粹是為了娛樂,與他的論題並沒有直接的關系.他認為它並沒有很大的價值,更沒想過這個編碼會是Photoshop的開始.
為Photoshop主要設計師諾爾兄弟
John通過他父親——Michigan大學的教授——購買了一台新的Macintosh II計算機.Thomas用它重新編寫Display代碼,使之支持彩色功能.隨後,在John的力促下,Thomas開發了圖像處理常式(即後來的濾鏡插件),以及增加了讀寫各種文件格式的功能.其獨創的創建軟化邊緣選區功能亦在此時得以實現,另外,還增加了如下功能:色階,色彩平衡,色相及飽和度等.
1988年夏天,John決定實現這個程序的商業價值.盡管很艱難,但天性樂觀的他認為它值得努力.當時,在MacWeek上刊登的一種圖象應用軟體PhotoMac引起了John的關注.他到SIGGRAPH(計算機繪圖專業組)大會去調查這種新的軟體.最後他告訴Thomas他們無需擔心,事實上PhotoMac缺乏他們的程序的很多重要功能.
Photoshop前身是名為Display的小程序
Thomas好幾次試圖更改這個軟體的名稱,但每次都沒有成功.有趣的是,正所謂踏破鐵蹄無覓處,得來全不費工夫,在一次偶然的演示時,他採用了一個人的建議,把這個軟體命名為Photoshop.從此,Photoshop正式成為了這個軟體的名稱,直至今日.
與此同時,John四處奔走,尋找公司投資Photoshop.SuperMac,Alcus,Adobe都因為種種原因沒有成功.他繼續在矽谷尋找投資者,並鼓勵Thomas繼續編寫新的功能.他甚至編寫了一本簡單的手冊介紹這個程序.最後,一家掃描儀公司採用了這個軟體.大約200份0.87版本的Photoshop拷貝隨著掃描儀捆綁出售.Photoshop首次發行即是與Banreyscan XP掃描儀捆綁發行的.
更名為Photoshop的第一個版本是0.87
photoshop當時所使用的圖標
後來,John重返Adobe進行另一次演示.Russell Brown,Adobe的藝術總監,完全被這個程序所打動.Adobe以極大的熱情果斷地買下了Photoshop的發行權.1988年11月,Knoll兄弟與Fred Mitchell,Adobe的首腦,口頭議定合同,並於次年4月完成真正的法律合同.合同上的關鍵詞是"license to distribute(授權銷售)"Adobe公司當時並沒有完全買斷這個程序,直到若干年後Photoshop取得了巨大的成功.簽訂了合同後,Thomas和John兩兄弟開始研發新的版本以發布銷售.而Adobe公司則決定保留Photoshop這個名字.
Thomas在Ann Harbor編寫所有的程序,而John在California編寫插件.Adobe的一些人認為John的插件過於花俏,不適合於嚴肅的應用程序.他們的觀點是他們的產品僅作為一種潤飾的工具,而非為了特殊作用.所以John只能偷偷地把這些插件編寫進去.正是這些原來為很多所不齒的插件,卻成為日後Photoshop成功的一大因素.時至今日,插件已經成為Photoshop不可或缺的重要功能.1989至1990年,Russell Brown和John,Tussell和Fred提供建議,Thomas編寫代碼,增加軟體的新特性.
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評論時間: 2006年3月10日 9時53分
第二部分:Photoshop嶄露頭腳
【簡 介】
1990年2月,Photoshop1.0版本發行.它優秀的編碼和簡單便捷的使用給了它的競爭者ColorStudio狠狠的打擊.它給計算機圖像處理行業市場帶來巨大的沖擊.除了其他軟體沒有的特點外,它還獲得了天時.當時正值計算機桌面革命炒得火熱,桌面的發展更為它創造了有利條件.
Adobe另有的一個制勝的秘密武器就是RussellBrown.他善於讓人覺得這個軟體容易使用且有趣.在一次演示會上,他幽默的演示突出了Photoshop的優點也使得參展的人把Photoshop竟相宣傳出去.
Adobe Photoshop首次亮相
首次正式發行的PS只有800KB
而Photoshop 1.0顯然仍需改進.當時,Photoshop的優勢是容易使用,雖然Fractal Design開發的ColorStudio具有一些它所沒有的優點,但總體而言,ColorStudio卻存在更多的缺陷.
Letraset把ColorStudio定位於專門人士使用的專門工具.而Adobe把Photoshop定位於所以電腦擁有者可以使用的工具.這兩個冤愛死對頭競爭非常激烈,當時MacWorld的一篇文摘體現了這兩個公司的交鋒.John和效力於ColorStudio的Macr Zimmer分別使用他們自己的軟體對圖象進行潤飾及合成.結果最後Photoshop是贏家.
當時Thomas是編寫這個軟體的唯一支柱.為了擴充工程師隊伍,公司聘請了Mark Hamburg.Mark曾從事於Ashton Tate.路徑即是他提出加入到Photoshop里的.路徑也成為了Photoshop2.0版的新特性.2.0版最重要新功能包括支持柵格化Adobe的矢量編輯軟體Illustrator文件,支持CMYK,Duotones以及新增鋼筆工具.此外,Photoshop的最小分配內存也由原來的2MB增加到4MB,這個小小的改動無疑對程序的穩定性及運作性能的提高起了非常大的作用.Mark聲稱他對這個軟體的第一個貢獻是建議最低內存需求從2MB增加到4MB,可見其作用絕非由2到4那麼簡單.
2.0的發行引發桌面印刷革命
Sreven Guttman當時擔任首任產品經理,給Beta版起代號即是從那時開始.Photoshop 2.0的代號是Fast Eddy.2.0正式版於1991年2月發行.從此,Adobe成為行業標准.2.0的發行引起了印刷業的重視,並引發桌面印刷革命.
Adobe公司開始設立銷售部門,並聘請了更多的軟體工程師,包括Kevin Johnston.此時Adobe公司決定開發一個Windows視窗版本.Guttman把軟體開發分成兩個小組,由JeffParker領導的Mac小組以及由Bryan Lamkin領導的Windows小組.這次開發進展很慢,因為他們必須重新編寫Thomas最初的編碼.尤其是Windows版本,似乎是一個完全分離的程序.Mac版本開發代號是Merlin,Windows版本則是Brimstone.Adobe決定把下一個版本標注為Photoshop2.5,至今無人知道為什麼不標注為3.0.通常標注為.5都不會好銷,因為人們覺得小數點後的數字通常留給修改升級.2.5版本增加了一些新的顯著特徵,調色板和16-bit文檔支持.盡管這個版本因為是Windows版本的第一版而備受矚目,但是對於Windows系統,它有一個強大的對手,Als公司的PhotoStyler.雖然Windows的使用者可以使用Photoshop,但是它並不包括那些新特點.同時,內存處理的一些錯誤很快便從市場反饋回來.當這些內存錯誤bug被查出並改進後,原來的版本升級為2.5.1.
第一個運行在Windows平台的Photoshop
此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手仍是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面則是上文提到的Als的PhotoStyler.Photoshop從一開始就遙遙領先於ColorStudio,而Windows版本則經過一段時間改進後才趕上對手.
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評論時間: 2006年3月10日 9時55分
第三部分:Photoshop逐漸成熟
【簡 介】
3.0版本的研發在2.5還沒完成便已開始,代號為Tiger Mountain.在這一版中,將著力加入圖層這一新特性.Thomas主要即致力於圖層的研發,同時與Hamburg和Johnston一起研發其他的新特性功能.Stern優化Power Mac版本Photoshop,而Seetha Narayanan則使Windows版本能與Mac版本同步.
當時研究Layers的還有LivePicture,是Photoshop勁敵.Live Picture的Layer具有將單獨分離的元素多重地堆疊起來.當時也有謠言說Photoshop的工程師抄襲了LivePicture的Layers特徵,事實上,早在Thomas還未聽說過LivePicture的時候,他便已開始研究Layer這一概念.對他來說,這個概念僅是為了方便在編輯圖片的時候可以把物體單獨分開.Photoshop3.0的Mac和Windows版本分別在在1994年9月底和11月發行.
麻煩重重的3.x版本
3.0版從研發到發行都充滿了磨難.在它未發行之前,Jeff Pakler去度假了,留下一個沒有管理人員的攤子.JohnLeddy必須一步一步地接替這個位置.在Beta檢測過程中,又出現了Q&A (質量評估)麻煩.許多3.0版本中的特徵幾乎不能通過甚至完全不能通過.當時有謠言說Browm捏造了一些特徵只是為了引起市場的轟動效益,缺乏證明使得Adobe的各個部門在信息業中幾乎癱瘓.在版本3.0發行之後,程序出現了更大的故障.不知何故,beta終止編碼沒有響應.Adobe收回了出售的3.0版本.3.0.1版本迅速發行.不幸的是那些試用者並沒有歸還軟體,這個程序在1995年12月1日終止了運行.許多用戶都意識到了3.0版的問題,這在用戶中引起恐慌.Adobe盡最大的努力去替換3.0版的CD.通過網上服務, 3.0.1版更新3.0版.同樣不幸的是,95年2月1日,日本版本同樣出現beta終止警報.Adobe試圖用版本更新的3.0.3版本解決這個問題,但這仍造成了很糟糕的影響.許多工程師離開了Adobe.這點小障礙並沒有減小3.0版本使用者的熱情,特別是對它的Layer(圖層)功能.
不管怎麼說,Photoshop3.0(包括它5個升級的版本)仍是一個成功的產品.許多人無論是否Adobe的工作人員都在想沒有什麼能超越這個版本.雖然那時候有相當大的一支設計隊伍(包括蘋果公司的Sean Parent,來自IBM公司的Marc Pawliger),但是繼續開發Photoshop新版本的決心動搖了.工程師們開始把注意力分散到其他的項目.Photoshop的發展似乎陷入泥潭,直至Lamkin加入.他聘請了一個界面設計師重做Photoshop的界面,目的是使Adobe所有的產品都具有相似的外觀和操作方法.並且他說服Hamburg重返Photoshop設計小組.此舉給Photoshop的用戶帶來了新的驚喜.這即是4.0版本的開端,代號為Big Electric Cat.
當第一張beta磁碟出現,引起了測試者們的騷動.為什麼Photoshop有了這么多的改變.一些使用者提出抗議.測試完成後,測試者們都已經適應了這種改變,但是一些媒體包括一些網上服務CompuServe和AOL都充斥著一些使用者的怨言.1996年11月Photoshop4.0發行,很多用戶認為Photoshop被破壞了.最後,當他們了解了這些變化,並且明白了Photoshop改進的良苦用心,這些爭論才煙消雲散,新界面逐漸被大家所接受.
Photoshop 4.0的成功給Adobe帶來了很大的商業利益,也為當初那些大膽改革的工程師們作了最有力的辯護.此時,Adobe意識到Photoshop的發展前景,與Knoll兄弟重新簽訂合同,買斷了Photoshop的所有權.
重獲好評的Photoshop 4.0
photoshop各版本的tools面板
第四部分:從平淡走向輝煌
【簡 介】
在4.0版仍未發行,5.0版已提上日程.在4.0版發行期間,5.0版的一些新功能已開始著手研究,有些已經成功地編入程序.1997年9月,Herasimchuk以及另一位界面設計師Katjatimmi和一些alpha測試者商討5.0版的新功能.
5.0版決定增加一個重要的History Palette(歷史面板)功能,這是一個實現多重撤消操作的完美方法,其中的非線性歷史操作可以說令人耳目一新,毫無疑問,這也一個重大的升級.另外,色彩管理功能也是一個重大的新增功能,盡管在當時引起了一些爭議,但後來被證明這亦是Photoshop歷史上的一個重大改進."圖層樣式"也是在此版本中加入的新功能.1998年5月Photoshop 5.0正式發行.時隔一年,Photoshop 5.5發布,此次升級,就Photoshop本身而言,並沒有什麼特別升級,主要是增加了支持Web功能,以及將Image Ready 2.0捆綁到Photoshop中一起銷售,以此填補Photoshop在web功能上欠缺.Photoshop 5.5一經推出即取得了巨大成功.
加入歷史面板的Photoshop 5.0
Photoshop 5.5首次整合Image Ready 2
2000年9月,Photoshop 6.0發布,經過改進,Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop 6.0引進了"形狀(Shape)"這一新特性.但真正的重大改進是在2002年3月的7.0版.在數碼相機流行起來之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自於掃描, Photoshop大部分功能基本與數碼相機沒有什麼關系.到20世紀90年代末,數碼相機大行其道,Photoshop 7.0版適時的增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數碼相機功能如EXIF數據,文件瀏覽器等.
Photoshop在享受巨大商業成功的同時,也開始感受到來自同行的巨大威脅,特別是專門處理數碼相機原始文件的軟體,包括各廠家提供的軟體和其他競爭對手如Phase One(Capture One).已經退為二線的Thomas Knoll親自負責帶領一個小組開發了PS RAW(7.0)插件.
Photoshop 6.0引進了Shape特性
Photoshop 7.0支持許多數碼特性
2003年9月,Adobe再次給Photoshop用戶帶來驚喜,新版本Photoshop不再延續原來的叫法稱之為Photoshop 8.0,而改稱為Photoshop Creative Suite,即Photoshop CS,它與Adobe其他的系列產品組合成一個創作套裝軟體,與兄弟產品的融匯更加協調通暢.CS版本把原來的原始文件插件進行改進並成為CS的一部分,更多新功能為數碼相機而開發,如智能調節不同地區亮度,鏡頭崎變修正,鏡頭模糊濾鏡等.
增強數碼暗房支持的Photoshop CS
Photoshop之所以取得成功,與其准確的定位及其適時的出現關系緊密.photoshop正遇上了桌面印刷革命這個大好時機,其成功可謂時事造就英雄.Adobe公司對市場的敏銳洞查以及及時的調整策略使之走在了最前端.最初的Photoshop只支持蘋果電腦的麥金塔平台,並不支持Windows.但看到Windows在PC機上的出色表現,Adobe公司也緊跟發展潮流,推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);隨著全球電腦的普及,Photoshop逐漸推出多國語言的版本.例如,看到中國無限廣闊的市場,Adobe公司推出了Photoshop 5.02中文版,並且開通了中文站點,成立了Adobe中國公司.而photoshop一開始的良好市場定位,亦為其成為行業霸主奠定了良好的基礎.
Photoshop各版本的tools面板
第五部分:Photoshop的未來
……………………Adobe公司介紹:
在平面設計的過程中,跟我們打交道最多的就是Adobe公司的軟體了.
創立於1982年的Adobe公司在圖像處理,電腦繪圖,印刷出版,電子出版等領域一起占據領先地位,已成為美國第二大個人電腦軟體公司;每天,全世界有數以百萬計的人們通過Adobe公司的軟體如Photoshop,Illustrator,Pagemaker,Acrobat等將其設計和思想生動地表達在屏幕和紙張上.它的客戶群跨越了多個職業領域,無論從事何種行業,不管軟體使用技能的高下,人們選擇Adobe軟體的初衷是一致的,那就是:創建和發行具有精彩視覺效果的信息,通過印刷,網路,光碟等各種媒體來宣傳,發表和表達自己或公司的創意,思想和形象.
『貳』 學習Photoshop有什麼意義
有些人是愛好·有些人是工作需要·有些人是業余玩玩。。。
PS說到底只是個工具而已·
你願意多學一門技術就學·
畢竟你多學會一門技術你會更有成就感·
談不上什麼意義不意義的·
『叄』 PS的含義
1、如果在設計論壇或者提及處理圖片時,PS指Photoshop圖像處理軟體.
例:a.這個圖我用的PS做的。
b.哪裡有PS達人幫忙ps一張圖!
2、而當類似下列用法時為「註明,另外,除此之外」的意思,同時也含有對前面內容的解釋注釋。
例:a.歷史上清朝最優秀的皇帝 ps:我一般都認為是乾隆。
b.計算機的顯卡被雷擊了!我該馬上買彩票~ps:通常情況下計算機被雷擊的幾率非常微小。
『肆』 photoshop的優點
多數人對於PHOTOSHOP的了解僅限於「一個很好的圖像編輯軟體」,並不知道它的諸多應用方面,實際上,PHOTOSHOP的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。請看下面介紹:
1、平面設計
平面設計是PHOTOSHOP應用最為廣泛的領域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟體對圖像進行處理。
2、修復照片
PHOTOSHOP具有強大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復一張破損的老照片,也可以修復人臉上的斑點等缺陷。
3、廣告攝影
廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。
4、影像創意
影像創意是PHOTOSHOP的特長,通過PHOTOSHOP的處理可以將原本風馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用「狸貓換太子」的手段使圖像發生面目全非的巨大變化。
5、藝術文字
當文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經註定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發生各種各樣的變化,並利用這些藝術化處理後的文字為圖像增加效果。
6、網頁製作
網路的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一個重要原因。因為在製作網頁時PHOTOSHOP是必不可少的網頁圖像處理軟體。
7、建築效果圖後期修飾
在製作建築效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加並調整。
8、繪畫
由於PHOTOSHOP具有良好的繪畫與調色功能,許多插畫設計製作者往往使用鉛筆繪制草稿,然後用PHOTOSHOP填色的方法來繪制插畫。
除此之外,近些年來非常流行的像素畫也多為設計師使用PHOTOSHOP創作的作品。
9、繪制或處理三維帖圖
在三維軟體中,如果能夠製作出精良的模型,而無法為模型應用逼真的帖圖,也無法得到較好的渲染效果。實際上在製作材質時,除了要依靠軟體本身具有材質功能外,利用PHOTOSHOP可以製作在三維軟體中無法得到的合適的材質也非常重要。
10、婚紗照片設計
當前越來越多的婚紗影樓開始使用數碼相機,這也便得婚紗照片設計的處理成為一個新興的行業。
11、視覺創意
視覺創意與設計是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的,但由於他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始了學習PHOTOSHOP,並進行具有個人特色與風格的視覺創意。
12、圖標製作
雖然使用PHOTOSHOP製作圖標在感覺上有些大材小用,但使用此軟體製作的圖標的確非常精美。
13、界面設計
界面設計是一個新興的領域,已經受到越來越多的軟體企業及開發者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業,但相信不久一定會出現專業的界面設計師職業。在當前還沒有用於做界面設計的專業軟體,因此絕大多數設計者使用的都是PHOTOSHOP。
上述列出了PHOTOSHOP應用的13大領域,但實際上其應用不止上述這些。例如,目前的影視後期製作及二維動畫製作,PHOTOSHOP也有所應用的。
[編輯本段]【功能特色】
從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及特效製作部分。PHOTOSHOP界面
圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理製作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
特效製作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的製作更是很多美術設計師熱衷於photoshop的研究的原因。
[編輯本段]【最新版本】
CS4版本在2008年9月23日正式發行,Photoshop CS4號稱是Adobe公司歷史上最大規模的一次產品升級。
兩個版本的 Photoshop CS4,分別是:Adobe Photoshop CS4 和Adobe Photoshop CS4 Extended
兩個版本具體介紹如下:
●Adobe Photoshop CS4
充分利用無與倫比的編輯與合成功能、更直觀的用戶體驗以及大幅工作效率增強。
是以下人士的理想選擇:
專業攝影師*
認真的業余攝影師*
圖形設計師*
Web 設計人員*
●Adobe Photoshop CS4 Extended
獲得 Adobe Photoshop CS4 中的所有功能, 外加用於編輯基於 3D 模型和動畫的內容以及執行高級圖像分析的工具。
是以下人士的理想選擇:
電影、視頻和多媒體專業人士*
使用三維及動畫的圖形和 Web 設計人員*
製造專業人士*
醫療專業人士*
建築師和工程師*
科研人員*
此外,adobe還提供了Lightroom的新版本:
●Adobe Photoshop Lightroom 2
使用 Adobe Photoshop Lightroom 2 掌握數字攝影工作流程。導入、管理和展示大量照片或修改單張圖像。
是以下人士的理想選擇:
專業攝影師
認真的業余攝影師*
使用中的PHOTOSHOP
軟體除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,還增加了一些特殊的功能,如支持3D和視頻流、動畫、深度圖像分析等。
兩個版本的進入界面是有所不同了,而看看Photoshop CS3 10.0 Extended與CS4 Extended版的操作界面,幾乎相同。
1、工具箱,變成可伸縮的,可為長單條和短雙條。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切換模式也改變了切換方法。
3、工具箱的選擇工具選項中,多了一個組選擇模式,可以自己決定選擇組或者單獨的圖層
4、工具箱多了快速選擇工具Quick Selection Tool,應該魔術棒的快捷版本,可以不用任何快捷鍵進行加選,按往不放可以像繪畫一樣選擇區域,非常神奇。當然選項欄也有新、加、減三種模式可選,快速選擇顏色差異大的圖像會非常的直觀、快捷。
此外,photoshop cs4將支持GPU加速。
在加州聖克拉拉舉行的 2008 年春季 Editor's Day上,NVIDIA 和 Adobe 帶來了新的希望:代號「Stonehenge」(巨石陣) 的 Adobe Photoshop Creative Suite Next (也就是 CS4) 會加入對 GPU 、物理加速的支持。
有了 GPU 加速支持,用 Photoshop 打開一個 2GB、4.42 億像素的圖像文件將非常簡單,就像在 Intel Skulltrail 八核心系統上打開一個 500 萬像素文件一樣迅速,而對圖片進行縮放、旋轉也不會存在任何延遲;另外還有一個 3D 加速 Photoshop 全景圖演示,這項當今最耗時的工作再也不會讓人頭疼了。
Photoshop CS4 的另一個讓人印象深刻的新功能是不但可以導入3D模型,還能在其表面添加文字和圖畫,並且就像直接渲染在模型表面一樣自然。
在線版Adobe Photoshop公開測試
Adobe公司2008年3月28日宣布,在線版PS程序「Photoshop Express」已經開放公共測試。
作為一款豐富互聯網應用程序(RIA),Photoshop Express免費提供2GB空間,用戶可以在線存儲、管理、編輯、分享自己的照片,並能通過Facebook等社交網站進行上傳和下載,或者在Adobe提供的畫廊里互相展示。
照片編輯方面,Photoshop Express不想Photoshop那樣追求專業性,而是提供一鍵式簡單操作,可實現Pop Color(取色)、Sketch(速寫)、Distort(扭曲)等效果,即使用戶沒有圖像編輯經驗也能輕松掌握。
Photoshop Express是採用Adobe的免費開源框架Flex製作的,支持IE、Firefox、Safari等瀏覽器,需要安裝Flash Player 9,目前只有英文版本,正式推出後會支持多國語言。
Photoshop Express網站:
http://www.photoshop.com/express
[編輯本段]【其他】
最初的Photoshop只支持Macintosh麥金塔平台,並不支持Windows。由於Windows在PC機上的出色表現,Adobe公司也緊跟發展的潮流,自Photoshop以來開始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到中國無限廣闊的市場,首次推出了Photoshop5.02中文版,並且開通了中文站點http://www.adobe.com/cn/,成立了Adobe中國公司,總部設在北京。
Photoshop的專長在於圖像處理,而不是圖形創作。有必要區分一下這兩個概念。圖像處理是對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在於對圖像的處理加工;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用矢量圖形來設計圖形,這類軟體主要有Adobe公司的另一個著名軟體Illustrator和Macromedia公司的Freehand。
現在有許多人們都在研究photoshop,也出了不少的教程,在21世紀中,photoshop成了大家必不可少的學習工具,一般在小學六年級時就會學到一些基礎的知識。所以大家有必要掌握。
[編輯本段]【最常用PS濾鏡】
Xenofex
Xenofex是Alien Skin公司一款濾鏡軟體,Xenofex 2 包含了14種功能強大的濾鏡:邊緣燃燒、經典馬賽克、星雲特效、乾裂特效、褶皺特效、電光特效、旗幟特效、閃電特效、雲團特效、拼圖特效、紙張撕裂特效、粉碎特效、污染特效、電視特效。
KPT
KPT濾鏡具有令人眼花繚亂的效果,「不怕做不到,就怕想不到」。
Topaz濾鏡
Topaz Vicacity濾鏡處理效果超級優秀,它的銳化、降噪、縮放等功能的負面效應降到最低。
Mask Pro
MaskPro,即濾鏡摳圖大師,可以說是目前最專業的去背軟體之一。
[編輯本段]【掌握PS需要學會】
常用選擇工具及填充色彩工具的使用
路徑工具及渲染工具的使用
圖層及圖層混合模式的使用
常用濾鏡使用技巧
圖像色彩調整及圖像模式的使用
路徑工具的使用技巧
通道及路徑的使用技巧及
圖層、通道、路徑高級實例分析講解,如何利用通道、路徑來扣圖
常用濾鏡使用及外掛濾鏡使用技巧
Photoshop在照片中的應用,婚紗照、老照片等技巧
Photoshop在平面廣告創意中的應用
Photoshop在包裝盒製作中如何布局及包裝盒製作中的應用
Photoshop在網頁製作中如何布局及網頁製作中應用
Photoshop在效果圖後期處里中的應用
【PHOTOSHOP基本工具快捷鍵】:
工具箱(多種工具共用一個快捷鍵的可同時按【Shift】加此快捷鍵選取)
矩形、橢圓選框工具:【M】
裁剪工具:【C】
移動工具:【V】
套索、多邊形套索、磁性套索:【L】
魔棒工具:【W】
噴槍工具:【J】
畫筆工具:【B】
像皮圖章、圖案圖章:【S】
歷史記錄畫筆工具:【Y】
像皮擦工具:【E】
鉛筆、直線工具:【N】
模糊、銳化、塗抹工具:【R】
減淡、加深、海棉工具:【O】
鋼筆、自由鋼筆、磁性鋼筆:【P】
添加錨點工具:【+】
刪除錨點工具:【-】
直接選取工具:【A】
文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板:【T】
度量工具:【U】
直線漸變、徑向漸變、對稱漸變、角度漸變、菱形漸變:【G】
油漆桶工具:【K】
吸管、顏色取樣器:【I】
抓手工具:【H】
縮放工具:【Z】
默 認前景色和背景色:【D】
切換前景色和背景色:【X】
切換標准模式和快速蒙板模式:【Q】
標准屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 :【F】 連續按兩下【F】
臨時使用移動工具:【Ctrl】
臨時使用吸色工具:【Alt】
臨時使用抓手工具:【空格】
打開工具選項面板:【Enter】
快速輸入工具選項(當前工具選項面板中至少有一個可調節數字) :【0】至【9】
循環選擇畫筆 :【[】或【]】
選擇第一個畫筆 :【Shift】+【[】
選擇最後一個畫筆 :【Shift】+【]】
建立新漸變(在」漸變編輯器」中) :【Ctrl】+【N】
文件操作
新建圖形文件: 【Ctrl】+【N】
用默認設置創建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】
打開已有的圖像: 【Ctrl】+【O】
打開為... :【Ctrl】+【Alt】+【O】
關閉當前圖像 :【Ctrl】+【W】
保存當前圖像 :【Ctrl】+【S】
另存為... :【Ctrl】+【Shift】+【S】
存儲副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】
頁面設置 :【Ctrl】+【Shift】+【P】
列印 :【Ctrl】+【P】
打開「預置」對話框 :【Ctrl】+【K】
顯示最後一次顯示的「預置」對話框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】
設置「常規」選項(在預置對話框中): 【Ctrl】+【1】
設置「存儲文件」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【2】
設置「顯示和游標」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【3】
設置「透明區域與色域」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【4】
設置「單位與標尺」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【5】
設置「參考線與網格」(在預置對話框中) :【Ctrl】+【6】
外發光效果(在」效果」對話框中): 【Ctrl】+【3】
內發光效果(在」效果」對話框中) :【Ctrl】+【4】
斜面和浮雕效果(在」效果」對話框中) :【Ctrl】+【5】
應用當前所選效果並使參數可調(在」效果」對話框中) :【A】
圖層混合模式
循環選擇混合模式 :【Alt】+【-】或【+】
正常 :【Ctrl】+【Alt】+【N】
閾值(點陣圖模式): 【Ctrl】+【Alt】+【L】
溶解 :【Ctrl】+【Alt】+【I】
背後 :【Ctrl】+【Alt】+【Q】
清除 :【Ctrl】+【Alt】+【R】
正片疊底: 【Ctrl】+【Alt】+【M】
屏幕: 【Ctrl】+【Alt】+【S】
疊加: 【Ctrl】+【Alt】+【O】
柔光: 【Ctrl】+【Alt】+【F】
強光:【Ctrl】+【Alt】+【H】
顏色減淡 :【Ctrl】+【Alt】+【D】
顏色加深 :【Ctrl】+【Alt】+【B】
變暗: 【Ctrl】+【Alt】+【K】
變亮:【Ctrl】+【Alt】+【G】
差值: 【Ctrl】+【Alt】+【E】
排除:【Ctrl】+【Alt】+【X】
色相: 【Ctrl】+【Alt】+【U】
飽和度: 【Ctrl】+【Alt】+【T】
顏色: 【Ctrl】+【Alt】+【C】
光度: 【Ctrl】+【Alt】+【Y】
復制當前圖層:【Ctrl】+【J】
強行關閉當前話框:【Ctrl】+【Alt】+【W】
粘貼:【Ctrl】+【Alt】+【V】
無限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】
選擇功能
全部選取: 【Ctrl】+【A】
取消選擇: 【Ctrl】+【D】
重新選擇: 【Ctrl】+【Shift】+【D】
羽化選擇: 【Ctrl】+【Alt】+【D】
反向選擇: 【Ctrl】+【Shift】+【I】
路徑變選區 數字鍵盤的:【Enter】
載入選區: 【Ctrl】+點按圖層、路徑、通道面板中的縮約圖
主要檔案格式
.PSD:原始的圖像文件,包含所有的 Photoshop 處理信息,如圖層,文本,渲染效果等。Photoshop 與 Image Ready 亦能開啟PSD格式)。PSD格式保存有圖層、色版、路徑,還有一些調整圖層等(目前無法保存相關的歷史記錄)。
.PSB (Photoshop Big):此格式用於檔案大小超過2 Giga Bytes 的檔案,是新版本的.PSD 格式
.PDD (PhotoDeluxe Document):此格式只用來支援 Photo Deluxe 的功能。Photo Deluxe 現已停止開發。
『伍』 photoshop的發展史是怎麼樣的呢
首先Photoshop的重要性是顯而易見的,這個軟體作為Adobe平面軟體三大支柱中的重要一支,一直有著舉足輕重的作用。
那Photoshop最開始就是Adobe公司的軟體嗎?不是,最開始Photoshop這個軟體最最開始誕生的時候比較簡單,是1987年的時候諾爾兄弟一起編寫的一個圖像顯示程序,可以在電腦屏幕上看到圖像的內容,但當時還是黑白灰的的。最開始它的名字也不叫Photoshop,而是叫display。兩兄弟經過多次調整和修改,帶著自己的軟體(這期間軟體的名字幾經變更,最終接受參觀群眾的意見,名字確定為Photoshop)四處參加各種展會,宣傳自己的軟體,這期間軟體已經具備了色彩平衡、飽和度等內容,可以進行一些色彩的調整。
終於在一年以後,1988年被Adobe公司買下了發行權(終於把自己的軟體賣了一個合適的價錢),在隨後的的兩年中不斷對Photoshop軟體進行調整、增加新的功能。
兩年以後,在1990年的時候,Adobe公司發布了Photoshop1.0,這個版本是諾爾兄弟與Adobe公司共同的努力。值得一提的是這個時候的大小才只有100K左右,非常小的軟體。
1991年,Adobe公司發布了Photoshop2.0版本,2.0版本增加了裁切物體邊緣的功能,並且支持CMYK顏色模式,而且還可以在裡面使用鋼筆工具了,最重要的是出現了路徑。這些功能的出現,使這個軟體從原來的圖片的調整,到現在印刷行業也可以使用。
1992年,Adobe公司發布了Photoshop2.5版本,這個版本的本想做一個發布的,不過有些漏洞,所以馬上追更了一個新的版本2.5.1版本。這個系統以前的版本是支持Mac系統的,這個版本從2.5.1以後就也支持windows版本。
1994年,Adobe公司發布了Photoshop3.0版本.。哇,這個版本厲害了,有了圖層耶,太贊了,圖層的出現使復雜的工作可以簡單化;而且還增加了調色板標簽這個功能。
1996年大概11月份左右,Adobe公司發布了Photoshop4.0版本。這個版本增加了可調整圖層,可編輯類型的內容;並且adobe公司在這個版本希望Photoshop的用戶界面與其他Adobe產品能夠統一化,所以對Photoshop的用戶界面進行了調整。
1998年,Adobe公司發布了Photoshop5.0版本。這個版本有了歷史的概念,那就可以前進或者後退了。可以取消自己前面的操作,很棒。並且有了歷史面板,而且在Photoshop5.0.2版本中,開始有了第一個中文版本。在Photoshop這個軟體出現的第11個年頭,有了中文版本。在以前,國內用的一直都是英文版本。從這一年開始,你可以選擇用中文版本了。
1999年,Adobe公司發布了Photoshop5.5版本。Adobe讓這個版本與imageready進行了捆綁,增加了存儲為網頁格式、吸取、向量圖像功能等,網頁設計師提供了很大的便利。從此Photoshop進入網頁設計行業。
2000年,Adobe公司發布了Photoshop6.0版本。這個版本的界面進行了更新,並且增加了濾鏡(溶解),還有更多的招數,那就是矢量圖形繪制,甚至還增加了圖層樣式。矢量圖形在這個版本也實現了。
2002年,Adobe公司發布了Photoshop7.0版本。這個版本首先讓所有的文本矢量化,我們輸入的文本變成了可以隨時修改的矢量文字。並且增加了修復畫筆、新的繪畫引擎。而且根據當時數碼圖像技術的普及,加入了對相機RAW格式的支持,可直接通過這個軟體對相機圖像進行了處理。這也奠定了Photoshop在照片處理上的地位
2003年,Adobe公司發布了PhotoshopCS版本。CS只是簡稱,全稱是Creative Suite,意思是創意組件(套件,套裝)。Adobe的其他相關產品也進行了版本名稱的更改,變成了CS。自此Photoshop7.0作為以數字命名的最後一版,PhotoshopCS也拉開了CS系列的序幕。這個版本中支持相機 RAW 2.x ,並且有了陰影、高光命令、顏色匹配、鏡頭模糊、柱形圖,而且還有DRM復制保護技術,並且支持JavaScript腳本語言及其他語言。
2005年,Adobe公司發布了PhotoshopCS2.0版本。這個版本支持相機 RAW32.x 、圖像扭曲、智能對象、紅眼工具、點回復筆刷、鏡頭校正濾鏡、消失點、智能銳化、支持高動態范圍成像、可選取多個圖層、同時還有「small object」的功能。
2007年,Adobe公司發布了PhotoshopCS3.0版本。這個版本最大的改變是載入速度的顯著提升,還針對移動設備圖像進行了優化。
2008年,Adobe公司發布了PhotoshopCS4.0版本。增加了縮放和平滑畫筆,可以讓Photoshop變得更加強大了,色彩校正的功能也得到加強,最後還加強了動態圖像並且簡化了數據收集這塊的信息。簡化了工作的流程,提高了設計的效率,並且支持內容智能縮放,支持了64位的操作系統,簡而言之就是:更快、更強!
2010年,Photoshop在Adobe公司的第20周年,這次發布了Photoshop CS5,這個版本可以更好的檢測圖像的邊緣,增加蒙版的內容,並且可以處理圖像的自動鏡頭校正、支持HDR調節、區域刪除。新的筆刷系統。
2012年,Adobe公司發布了PhotoshopCS6.0版本。這個版本採取mercury的圖像引擎、圖像內容識別修復,並且界面設計更加的美觀,而且對相應的設計工具進行了重新的調整。從2012年以後,Adobe公司基本對大部分軟體實行了每年一更新的頻率。
2013年,Adobe公司重新對名稱進行調整,整個錫類的名稱更名為CC,同樣的CC也是簡稱,全稱是Creative Cloud,這個詞語的意思創意雲。並且Adobe公司在發現的Adobe Creative Cloud上面發布了自己家所以的產品,用戶以後不需要在互聯網上單個的下載Adobe的產品,可以這這個創意雲上面直接選擇合適的軟體下載。這次發布的版本叫做PhotoshopCC2013版本,這個版本對相機更加的友好,增加了相機的防抖功能,camera RAW功能也進行了改進,並且圖像采樣的更能更大的得到提升,屬性面板、behance等功能也得到了進一步的改善。
2014年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2014版本。2014年Adobe公司退出了中國市場,中國的研發團隊轉移到了印度。退出中國市場的主要原因是因為中國用戶大部分都在使用Adobe公司的盜版軟體,導致Adobe公司不賺錢。沒辦法,Adobe的產品對於大部分設計師來講,有些太貴了,差不多8000塊人民幣的數值,對於大部分設計工作者來講是比較昂貴的。用不起是真,破解的軟體也可以使用,破解Adobe軟體,真香。
PhotoshopCC2014這個版本中增強了智能參考線、鏈接智能對象、內容識別功能、Photoshop生成器、3D列印;新增加了搜索字體、typekit字體的使用,並且有了路徑模糊、旋轉模糊等功能。
2015年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2015版本。這個版本的目的就是追求性能的更加完善,於是增加了新的畫板、設備預覽、模糊畫廊、設計空間、CreativeCloud 庫和導出畫板以及更多內容等。
2016年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2017版本。16年發布的是供17年使用的版本。這個版本增加了自定義模板、無縫銜接Adobe XD,支持SVG字體、更強大的液化與摳圖功能。
2017年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2018版本。這個版本對新手是非常友好的,提供了更為直觀的工具提示,並且工具欄上有手把手教學小動畫,包教包會!可以訪問雲同步的Lightroom圖片,可以共享內容給其他的社交類APP;增加了鋼筆工具的新功能、更加智能的畫筆管理模式等內容。
2018年,Adobe公司發布了PhotoshopCC2019版本。增強了內容識別填充功能、可以實現蒙版功能的圖框工具、可用性得到更大提升、增加實時模式混合預覽、"匹配字體"功能現在支持日語字體等功能。
再過一段時間Adobe就要出PhotoshopCC2020版本.不知道這個版本會有什麼新增的功能可以幫助設計工作者更好的進行工作,期待中。
『陸』 學習photoshop的意義和好處
給生活帶來美!做出很有藝術性的圖片!
學習photoshop 可以找個工作啊!
『柒』 photoshop的誕生過程
1987年秋,Thomes Knoll,一名美國密歇根大學正在攻讀博士學位的研究生,他一直在努力嘗試編寫一個程序,使得在黑白點陣圖監視器上能夠顯示灰階圖像。他把該程序命名為Display。但是Knoll在家裡用他的Mac Plus計算機編寫這個編碼純粹是為了娛樂,與他的論題並沒有直接的關系。他認為它並沒有很大的價值,更沒想過這個編碼會是偉大而神奇的Photoshop的開端,自己的姓名也將永遠載入史冊。
他的這個簡單的娛樂性編程,卻引起了他哥哥John的注意。當時John正效勞於Iinstrial Light Magic(ILM)公司——美國一家影視特效製作公司。隨著《星球大戰》的誕生,Lucas想向世人證明,真正的計算機軟體酷效,配以傳奇色彩的英雄人物,將創造出傳統手法所不能達到的驚世巨片!當時John正在實驗利用計算機創造特效,他讓Thomas幫他編寫一個程序處理數字圖像,這正是Display的一個極佳起點,他們的合作也從此開始,歷史已經證明,這是一個偉大的創想,今天,Photoshop已經改變了出版軟體的歷史,現在它在出版印刷和Web設計兩方面占據了領導地位,成為了全球設計軟體舞台上的主角之一,其老大地位不可動憾。
諾爾兩兄弟在此後的一年多的時間里,把Display不斷修改為功能更為強大的圖像編輯程序,其中進行過多次改名,在一個展會上,他們接受一個參展觀眾建議,把這個程序改名為Photoshop(中文意:圖片處理)。這是一個歷史性的更名,此後Photoshop成為全世界都家喻戶曉的設計軟體。
早前年諾爾兩兄弟一直著手開發Photoshop的版本,直到4.0版本之後,Adobe公司才出面收購Photoshop。在諾爾兄弟開發Photoshop到轉手賣給Adobe公司,其中還是經歷很多的很多的磨難。最初,他們倆兄弟是把Photoshop交給一個掃描儀公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。然而兩兄弟繼續為Photoshop找尋買家,在這個過程中,不少知名的大公司都瞧不起這個軟體而拒絕了Photoshop。直到他們找到了Adobe的藝術總監,同時他們還碰上了另一款優秀的設計軟體(ColorStudio)的競爭,最後是Photoshop打敗對方,其實更是Adobe公司慧眼識真玉,才使得Photoshop才正式成為Adobe家族的重要一員,從此以後,Adobe公司集中了眾多最優秀的圖像設計及軟體編程專家和工程師,這以後Photoshop開始進入一個快速成長、不斷發展的新階段,終於成為統治全球圖像處理的權威老大,當年那些拒絕購買Photoshop的知名大公司,看著Adobe公司大把大把的經濟收入,終於嘗到了什麼叫做後悔莫及的滋味。
所以說,高手們永遠不要輕易菜鳥,今天的菜鳥比你弱很多,但不等於明天後天也比你弱。
●1987年,Knoll兄弟編寫了一個灰階圖像顯示程序,即Photoshop .87,又叫Barneyscan XP
●1988年,Adobe公司買下了Photoshop的發行權
●1990年,Photoshop1.0發布,那個時候只有100K大小,從功能上來說僅是有了「工具面板」和少量的濾鏡。
●1991年,Photoshop2.0發布,Adobe成為行業標准,增加了「路徑」功能,以及內存分配從以前的2MB擴展到了4MB,同時支持Illustrator文件格式。
●1992年,Photoshop2.5發布,第一個MSWindows版本,Photoshop2.5.1發布,Photoshop才可以在Windows系統上運行,以此Photoshop不再是為專業的平面設計師所專用,而是面向大眾普通用戶。在此,2.5版本增加了「Dodge」和「Burn」工具,以及「蒙版」概念。
●1994年,Photoshop3.0發布,代號TigerMountain,在功能上增加了「圖層」,這是一個極其重要的發展標志。
●1995年末,由於技術問題Photoshop 3.0終止運行,
●1996年末,Photoshop4.0發布,代號BigElectric Cat,Adobe買斷了Photoshop的所有權。4.0版本增加了動作功能,調整層,標明版權的水印圖像。
我也就是從4.0開始接觸Photoshop,最初看到它是在一位老朋友(一家大型印刷廠廠長)的照排室看到了4.0版本界面,我立即被它的神奇作用和強大功能所吸引,從此以後就迷上了這個軟體。
●1998年,Photoshop5.0發布,增加了歷史面板、圖層樣式、撤消功能、垂直書寫文字、魔術套索工具,其中最具創造性的新增了歷史動作功能;
Adobe公司終於認識到了中國市場的存在,也就是從5.0.2版本開始,Photoshop首次向中國用戶設計了中文版,對於我們中國用戶來說,真正開始體驗到Photoshop強大的圖形處理功能應該是從5.02版本開始。
●1999年,Photoshop5.5發布,ImageReady 2.0捆綁發布,我們現在所使用的Photoshop捆綁ImageReady套裝軟體,是從1998年發布的5.5版本開始的,
2000年,Photoshop6.0發布。以後所有的Photoshop軟體都將自動安裝ImageReady。由於全球信息化的迅猛發展,網路時代也終於到來,也由於數碼相機的迅猛發展,真正意義上數字暗房是從6.0開始,其顯著標志就是在6.0版本的功能上,增加了強大的Web功能,包括眾多的Web工具,包括Web-safe色彩面板,現在我們常用的「形狀」工具是在2000年9月推出的Photoshop6.0版本中增加的新功能,還增加了矢量繪圖工具,新的工具欄,擴展的Web工具包,增強的層管理功能。
●2002年3月Photoshop7.0版本發布,在功能上增加了「Healing Brush」筆刷,以及迎合數碼時代的到來,Photoshop具有了強大的數碼圖像編輯功能,奠定了現在的數字照片處理首選軟體老大的地位。
●2003年,PhotoshopCS(8.0)發布。它集成了Adobe的其它軟體形成了Photoshop Creative Suite套裝,功能上增加了鏡頭模糊、鏡頭畸變修正、智能調節不同地區亮度的數碼相片修正功能。
●2005年,PhotoshopCS2(9.0)發布。
需要注意的是,由於中國大陸存在著大量的Photoshop盜版現象,Adobe公司宣布在中國大陸對盜版整治沒有根本性改觀之前,不準備發布中文簡體版本,導致很長一段時間大家找不到官方中文簡體版。我手裡的這個CS2的中文簡體版是正式版本,它不僅有詳細的中文幫助文件和視頻演示,還有完整的功能,如雙色、三色、四色存儲預設方案,還有完備的色彩管理方案,這些都是所謂的綠色版和漢化包版本中所沒有的寶貴資料,也是我至今仍捨不得丟掉的主要原因。
『捌』 ps的作用
ps可以用於平面設計、廣告攝影、影像創意、網頁製作、後期修飾、視覺創意、界面設計等。
1、平面設計
平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還是招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟體對圖像進行處理。
2、廣告攝影
廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過Photoshop的修改才能得到滿意的效果。
3、影像創意
影像創意是Photoshop的特長,通過Photoshop的處理 可以將不同的對象組合在一起,使圖像發生變化。
4、網頁製作
網路的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因為在製作網頁時Photoshop是必不可少的網頁圖像處理軟體。
5、後期修飾
在製作建築效果圖包括許三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在Photoshop中增加並調整。
6、視覺創意
視覺創意與設計是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的,但由於他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始學Photoshop,並進行具有個人特色與風格的視覺創意。
7、界面設計
界面設計是一個新興的領域,受到越來越多的軟體企業及開發者的重視。在當前還沒有用於做界面設計的專業軟體,因此絕大多數設計者使用的都是該軟體。
參考資料來源:網路-PS
『玖』 pS的目的到底是什麼
PS就是一個製作圖片的軟體,全名字叫photoshop,簡稱為PS的,是一款很好的做圖軟體,一般現在很多人都喜歡處理自己的相片,所以這就叫PS過的圖,呵呵.所謂的加相框 變模糊的簡單處理那些只是很簡單的一些製作圖片的方法,要做出好的圖,那才是真的photoshop高手了.
『拾』 PS起源於~
PS起源於Adobe 公司